Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.01.2008, 04:32   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Thumbs up Серия Mount & Blade



Mount & Blade II: Bannerlord
Страница в Steam, Полезный фан-сайт
Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7 (64-bit only)
  • Процессор: Intel® Core™ i3-8100 / AMD Ryzen™ 3 1200
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel® UHD Graphics 630 / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon™ HD 7850 2GB
  • Место на диске: 60 GB
  • Дополнительно: При использовании интегрированной видеокарты требуется 2 ГБ дополнительной оперативной памяти. В финальной версии требования могут измениться.
Рекомендованные:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 (64-bit only)
  • Процессор: Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600X
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon™ RX 580
  • Место на диске: 60 GB

Предыдущие игры:
Скрытый текст:

Mount&Blade: Warband
Жанр: Action/RPG
Разработчик: TaleWorlds
Издатель: Paradox Interactive
Купить: Steam
Фансайт: Всадники Кальрадии (каталог модов)

Системные требования:
  • Операционная система: Windows 2000/ME/XP/Vista/7
  • Процессор: 2.1ГГц или выше
  • Память: 1Гб
  • Жесткий диск: 900Мб свободного места
  • Графическая карта: 128Мб и выше
  • Звук: DirectX совместимая звуковая карта
  • DirectX: DirectX 9c
Об игре:
Скрытый текст:
Продолжение культовой ролевой игры «Mount & Blade. История героя». Вас ждут улучшенная графика, новые возможности одиночной игры и великолепный мультиплеер.

Проложите мечом дорогу к вершинам власти!

Желаете разбогатеть? Сколотите капитал на торговле или выйдите на большую дорогу. Мечтаете о славе? Побеждайте на турнирах либо испытайте удачу на войне. Берите приступом замки, громите вражеские войска на поле боя, разоряйте земли, завоевывая себе новые титулы и наделы.

Получите звание маршала, возглавьте всю армию страны и верно служите своему сюзерену. А захотите всей полноты власти — поднимите мятеж и займите место на троне!

Mount&Blade - Огнем и Мечом
Скрытый текст:

Разработчик: Cтудия СиЧъ / Snowberry Connection
Фансайт: Всадники Кальрадии


Системные требования:
  • Процессор: Pentium 766MHz (рекомендовано не менее 2.4GHz)
  • Видеокарта: Любая карта с 64Mb видеопамяти (рекомендовано не менее 128 Mb)
  • Оперативная память: 512Mb и выше (рекомендовано не менее 1024Mb)
  • Место на диске: 710Mb
  • Операционная система: Windows 98 и выше
Об игре:
Середина семнадцатого века. Богдан Хмельницкий принимает гетманскую булаву и дает вольницу запорожским казакам. Речь Посполитая готовится к новой войне, и польские уланы смывают кровь со своих белых крыльев. Копыта конных разъездов хищного Крымского ханства вытаптывают украинский степной ковыль. А тем временем собираются с силами грозные шведские латные полки, и из-за острова на стрежень выплывают челны мятежного Стеньки Разина.

Наступает время огня и меча, и переменить ход истории сможет только герой. Ваш герой. Рубите, колите, топчите конем врагов вашей державы, торгуйте, обманывайте и грабьте, расправляйтесь с предателями и служите королям — вам позволено все. Великими не рождаются, ими становятся. Займите свое место в истории мира. Хитростью и отвагой, храбростью и умом, огнем и мечом расчистите себе и вашему народу путь к славе и богатству!

Особенности игры:
  • Сражайтесь верхом на коне — боевая система рассчитана на конный и пеший бой.
  • Используйте в бою огнестрельное оружие — вместе с внушительным арсеналом мечей, шашек, копий и луков.
  • Познакомьтесь с историческими знаменитостями — Богданом Хмельницким, Алексеем Романовым, Степаном Разиным.
  • Станьте правителем выбранного вами государства — сокрушите врагов, усмирите непокорных и добейтесь стабильности в стране.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.10.2022 в 21:08.
 
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 18:52   #481
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
ешие бои (в отличие от боев верхом) показались тупыми и неинтересными. Нормально сразиться с противником попросту невозможно. Спасает банальное закликивание (или не спасает - как повезет). А если противников больше одного, можно надеяться лишь на удачу.
Не согласен. Сейчас как раз во всю практикую пешие бои и хочу сказать, что они мне нравятся еще больше.

Во-первых, сам антураж и атмосфера. Когда стенка на стенку сходятся две армии и начинается жесткое рубилово, а ты там, в толпе, в самом пекле, отчаянно отмахиваешься от врагов... Ну шикарно просто, в общем.

Во-вторых, глубина. Да, боевка не так проста, закликивание вообще не выход, есть множество нюансов. Например, сражаясь с пикинером я всегда стараюсь максимально сократить дистанцию - стать в упор. В этом случае он просто не сможет меня ударить, т. к. для удара нужно место, а его нет.
У меня свой подход и к войнам с топорами, двуручами или мечем и щитом.
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
В чем различие в наносимых повреждениях: Рубящее 20р и Рубящее 20д?
Разница в типе урона. Колющий, рубящий, дробящий. Колющий лучше пробивает броню, а дробящий не убивает врага, а "вырубает".
"Вырубленных" врагов можно пленить по завершению боя.
 
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 12:36   #482
Новичок
 
Аватар для AutoNomos
 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 68
Репутация: 47 [+/-]
Leo

Спасибо. Не знал, что обозначаются они одинаково.
Но все же полагаю, что пешие бои реализованы тут неудачно. Да, можно найти тактику и разные ухищрения. Но вот я двадцать какого-то уровня, закованный в металлическую броню, захожу вчера в деревню, а там посреди улицы стоят 5 лучников и на расстоянии 10 шагов расстреливают меня в упор. Не спасает ни щит, ни доспехи, а бежит персонаж медленнее, чем годовалый ребенок. В конце концов пришлось, прикрываясь щитом, забежать за стену, и потом разговаривать с каждым индивидуально. Если обратиться к реальности, то для мастера меча несколько обычных противников не составляют никакой проблемы. Ведь можно же на лошади сражаться против десятка врагов, так почему же пеший бой такой неазартный? Между прочим, ссылаясь на историю, против тяжелой пехоты лучники были бессильны (поэтому и изобрели арбалеты, эффективные лишь при защите замка, когда медленная скорость зарядки и временная уязвимость несущественны), здесь же почему-то они с легкостью расстреливают танк. И какие-то голодранцы с кухонными ножами могут так же легко, при удачном раскладе, отправить на тот свет в несколько ударов. Странный баланс, однако. Какой смысл тогда в тридцати-пятидесятикилограммовых доспехах? Самое интересное, что в любую деревню герой всегда вьезжает на лошади, а когда засада, появлятся почему-то пешком, без войска и в такой позиции, что его только ленивый не расстреляет (а окончательно добило, что это была моя собственная деревня, в которую я заехал поднять уровень жизни). Это можно списать только на странную прихоть разработчиков и на что больше.
__________________
Мудрый побеждает неохотно. (дао)
Quid est veritas? (Что есть истина?)

Последний раз редактировалось AutoNomos; 02.12.2008 в 13:04.
AutoNomos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 14:35   #483
Игрок
 
Аватар для Rama_81
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124 [+/-]
AutoNomos
Я почти всегда играю пехотинцем и считаю, что пешая рубка реализована очень хорошо. А если кто-то хочет быть совсем неуязвимым на это есть читы .
Цитата:
Но вот я двадцать какого-то уровня, закованный в металлическую броню, захожу вчера в деревню, а там посреди улицы стоят 5 лучников и на расстоянии 10 шагов расстреливают меня в упор. Не спасает ни щит, ни доспехи, а бежит персонаж медленнее, чем годовалый ребенок.
Я хз как это щит не защищает? Меня всегда защищает, очень редко стрела минует щит, ну и навык щита неплохо бы прокачать. Насчет бега, я понимаю, что пан рыцарь принципиально атлетику не качает?
Цитата:
Если обратиться к реальности, то для мастера меча несколько обычных противников не составляют никакой проблемы.
Это в какой реальности, у Ника Перумова?
Цитата:
Ведь можно же на лошади сражаться против десятка врагов, так почему же пеший бой такой неазартный?
Как вы это себе представляете? Одним махом семерых убивахом? Я может сейчас открою большую тайну, но большинству игроков нравится как раз реалистичность МиБ.
Цитата:
Между прочим, ссылаясь на историю, против тяжелой пехоты лучники были бессильны (поэтому и изобрели арбалеты, эффективные лишь при защите замка, когда медленная скорость зарядки и временная уязвимость несущественны), здесь же почему-то они с легкостью расстреливают танк.
Ну опять же, столетняя война, битвы при Креси, Пуатье и.т.д...
Цитата:
И какие-то голодранцы с кухонными ножами могут так же легко, при удачном раскладе, отправить на тот свет в несколько ударов.
Ни разу со мной такого не было.
Цитата:
Самое интересное, что в любую деревню герой всегда вьезжает на лошади, а когда засада, появлятся почему-то пешком, без войска и в такой позиции, что его только ленивый не расстреляет (а окончательно добило, что это была моя собственная деревня, в которую я заехал поднять уровень жизни). Это можно списать только на странную прихоть разработчиков и на что больше.
Так все претензии к засадам? Так на то и засады, чтобы подкарауивать жертву тогда, когда она одна и ничего не подозревает, или что в туалет тоже на лошади надо въезжать?
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!!

"авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar
Rama_81 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 16:34   #484
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
Но все же полагаю, что пешие бои реализованы тут неудачно.
Ну да, я так и подумал. По твоему посту создается впечатление, что в игре ты не разобрался.
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
Но вот я двадцать какого-то уровня, закованный в металлическую броню, захожу вчера в деревню, а там посреди улицы стоят 5 лучников и на расстоянии 10 шагов расстреливают меня в упор.
Так в упор или с десяти шагов? В упор лучники не стреляют, они достают оружие ближнего боя.
Мой перс, закованный в металлическую броню, пешком может завалить с полдесятка арбалетчиков без каких либо проблем. А арбалеты пробивают пластинчатые доспехи как не фиг делать.
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
Не спасает ни щит, ни доспехи, а бежит персонаж медленнее, чем годовалый ребенок.
Руки вправлять надо. Щит спасает прекрасно, надо только приблизиться с спровоцировать их на ближний бой, а дальше дело техники.
Доспехи тоже защищают хорошо. Если не веришь, попробуй без них.
Скорость в тяжелой броне, само собой, будет никакая. Надень на себя 40 кг и побегай. Поэтому надо качать "атлетику". Без нее перс вообще не сможет бегать в пластинчатой броне (только с горки).
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
Если обратиться к реальности, то для мастера меча несколько обычных противников не составляют никакой проблемы.
Судя по тому, что твоего перса валят три жалких бандитских лучника, до "мастера меча" ему, как до Луны. Так что все справедливо, даже по меркам твоей странной реальности.
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
Ведь можно же на лошади сражаться против десятка врагов, так почему же пеший бой такой неазартный?
Я тебе так скажу, на лошади герой не особо эффективен, он просто может относительно безопасно валить врагов.
Пеший же "мастер меча", это просто машина смерти. Он способен за минуту перешинковать пару десятков врагов, но сам весьма уязвим.
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
И какие-то голодранцы с кухонными ножами могут так же легко, при удачном раскладе, отправить на тот свет в несколько ударов.
Ты точно был в броне?
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
Это можно списать только на странную прихоть разработчиков и на что больше.
Абсолютно верно. Ну, собственно, и что из этого? Вся эта игра - прихоть разработчиков, но меня это не напрягает, как то.
 
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 20:22   #485
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
Не представляю, как вы там деретесь против армии скажем Кегритов пешими 0_о Я тоже сначала пешим играю, когда одни бандиты ,но когда появляются горные бандиты для моей прокачки, то беру лошадь, конечно можно копье, но ведь один копейщик ничего против конницы, а если бы ии не тупил и построился в ряд и выставил копья, как спратанцы вот это было бы замечательно
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head

Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 21:23   #486
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Miл$д@рь Посмотреть сообщение
Не представляю, как вы там деретесь против армии скажем Кегритов пешими
Скрипя зубами и громко матерясь, конечно же. Сейчас у меня армия нордов, без кавалерии, с кергитами тяжко приходится.
Обычно командую войскам держать позицию и уплотнить строй, конница увязает в толпе и стремительно дохнет.
С их конными лучниками проблемы сплошные, да. Приходиться верхом по всей карте за ними колесить.
 
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 12:20   #487
Новичок
 
Аватар для AutoNomos
 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 68
Репутация: 47 [+/-]
Rama_81
Цитата:
Я почти всегда играю пехотинцем
Да, это очень эффективная тактика, особенно, когда на поле полсотни вражеских всадников и периодически подходят новые. И когда у противника двухкратный численнй перевес.

Цитата:
это щит не защищает? Меня всегда защищает
Да, представьте, при очень близком расстоянии лучники имеют привычку попадать и в персонажа тоже.

Цитата:
Это в какой реальности, у Ника Перумова?
Это в реальности исторических сражений. Я уже говорил об этом.

Цитата:
Как вы это себе представляете? Одним махом семерых убивахом?
Я себе представляю так, как описано в исторических хрониках. Вокруг опытного воина на поле могли лежать горы трупов. Против искусного фехтовальщика обычные противники были бессильны. Поэтому против лорда или рыцаря старался выити достойный соперник.

Leo
Цитата:
Так в упор или с десяти шагов?
Ну что ж, давайте погорим об определениях. Если прицельная дальность автомата Калашникова 1000м, а в меня стреляют с нескольких метров, то это как назвать: навесной огонь, прямая наводка, а может просто в упор?

Цитата:
Руки вправлять надо
Учту, спасибо за конструктивное предложение.

Цитата:
Я тебе так скажу, на лошади герой не особо эффективен, он просто может относительно безопасно валить врагов.
Пеший же "мастер меча", это просто машина смерти. Он способен за минуту перешинковать пару десятков врагов, но сам весьма уязвим.
Ты сам видишь противоречия в своих рассуджениях, или будем подробно разбирать? Точно также я могу сказать, что всадник - машина смерти весьма неуязвимая в бою. Особенно против легкой пехоты.(Опять же отсылка к реальной истории) Против не компьютерного гения ИИ, а против реального игрока один на один ты тоже вышел бы пешком? Исход боя, по-моему тогда предсказуем.

Цитата:
три жалких бандитских лучника
Не надо искажать сказанное. У вас плохая память на числа.
__________________
Мудрый побеждает неохотно. (дао)
Quid est veritas? (Что есть истина?)

Последний раз редактировалось AutoNomos; 03.12.2008 в 12:26.
AutoNomos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 12:43   #488
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
Да, это очень эффективная тактика, особенно, когда на поле полсотни вражеских всадников и периодически подходят новые. И когда у противника двухкратный численнй перевес.
На самом деле это эффективная тактика. Если не отрываться от своих и не позволять им разбегаться о всей карте, а держаться рядом, то можно и при двукратном численном перевесе противника (и даже больше) выйти победителем. Это если ГГ хорошо прокачан, само собой.
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
Вокруг опытного воина на поле могли лежать горы трупов.
Вокруг моего ГГ и так они валяются кучами. Прямо как в твоих исторических хрониках.
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
Если прицельная дальность автомата Калашникова 1000м, а в меня стреляют с нескольких метров, то это как назвать: навесной огонь, прямая наводка, а может просто в упор?
Это называется стрельбой с нескольких метров.
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
Ты сам видишь противоречия в своих рассуджениях
Там нет противоречия. И это не рассуждения, это наблюдение такое. Сражаясь верхом за всю битву мой ГГ не так уж много врагов убивает, зато выходит целым. Сражаясь же в рукопашную, вокруг образуются те самые горы трупов. Хороший щит, качественный меч и чувство локтя. Это СПАРТА!
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
а против реального игрока один на один ты тоже вышел бы пешком? Исход боя, по-моему тогда предсказуем.
С пикой, в качестве второго оружия, вышел бы. Просто поржать над неудачником. Пика останавливает коня на скаку, если он не погибает от удара.
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
Не надо искажать сказанное. У вас плохая память на числа.
Не надо придираться к мелочам, сударь. Суть я тебе донес вполне ясно - даже пять лучников против воина в доспехе и со щитом - никто. То, что тебя они застрелили, это не проблема игры, это твоя проблема. Ты не смог даже защититься от них щитом.

Последний раз редактировалось Leo; 03.12.2008 в 13:49.
 
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 01:14   #489
Игрок
 
Аватар для Rama_81
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124 [+/-]
AutoNomos
Цитата:
Да, представьте, при очень близком расстоянии лучники имеют привычку попадать и в персонажа тоже.
Представляете, существует такой прекрасный способ уклонения, как "маятник", бежать зигзагами, если проще. Так вот он очень помогает избегать попаданий от стрелкового оружия.
Цитата:
Я себе представляю так, как описано в исторических хрониках. Вокруг опытного воина на поле могли лежать горы трупов. Против искусного фехтовальщика обычные противники были бессильны. Поэтому против лорда или рыцаря старался выити достойный соперник.
Ну и что это за хроники?
Знаете, сейчас все более популярны клубы по историческому фехтованию в которых есть и очень искусные бойцы, в индивидуальных поединках рвущие соперников, как грелки. И между клубами часто проходят соревнования, так называемые бугурты, когда закованные в железо отряды молотят друг друга железками, пока противники не попадают и там даже искусные бойцы в одиночку ничего из себя не представляют, их просто давят количеством. Посмотрите ролики в инете, чтобы представить средневековый бой не по "хроникам" а в реконструированном виде. )))
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!!

"авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar
Rama_81 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 06:43   #490
Игрок
 
Аватар для I-Garri
 
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15 [+/-]

Предупреждения: 6
извиняюсь за оффтоп
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
ссылаясь на историю, против тяжелой пехоты лучники были бессильны (поэтому и изобрели арбалеты
на историю ты ссылаЦЦа не можешь, так как ее не знаешь) арбалеты\самострелы вошли в обиход только по 1 причине: чтоб научиЦЦа более-менее стрелять из арбалета\самострела нужно максимум 10 дней, чтоб более-менее научиЦЦа стрелять из лука нужно 2-3 года) литой доспех не пробьет ни стрела, ни болт, а кроме него все остальное стрела пробьет(стрелы, кста, бывают обычные, бронебойные, срезни)
а так отряд лукарей без проблем вынесет арбалетчиков, да и по полезности намного ценнее)
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
Если обратиться к реальности, то для мастера меча несколько обычных противников не составляют никакой проблемы.
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
И какие-то голодранцы с кухонными ножами могут так же легко, при удачном раскладе, отправить на тот свет в несколько ударов.
Цитата:
Сообщение от AutoNomos Посмотреть сообщение
Вокруг опытного воина на поле могли лежать горы трупов. Против искусного фехтовальщика обычные противники были бессильны. Поэтому против лорда или рыцаря старался выити достойный соперник.
ето все влияние голивуда и японо-китайских фильмов( могу тебя уверить даже для мастера несколько средних противников уже проблема... вообще когда с. сигала спросили: "если на вас нападут 2 чела, вооруженных ножами, то каковы будут ваши действия?", он ответил: "знаете, я мастер айкидо(7 дан вроде), но даже я в такой ситуации предпочту убежать(не дословно, но смысл верно передан)"
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
С пикой, в качестве второго оружия, вышел бы. Просто поржать над неудачником. Пика останавливает коня на скаку, если он не погибает от удара.
не, вот мне, серьезно, интересно как ты себе представлял, что остановишь коня на скаку копьем? закованная в броню туша, на приличной скорости мчащаяся на тебя и ты такой с копьецом... бггг) в руках ты копье не удержишь, понятно что в землю упрешь концом, все равно не удержишь, значит она на тебя падает, ты каким-то чудом отсаешься живым, кста попутно увернувшись от копья\меча конного + не теряешь сознание, вскакиваешь, уворачиваешься от копыт умирающего\раненого коня и убиваешь всадника мечом, а лучше кинжалом, который чудом все еще висит на поясе=))

тут скорее он бы поржал над тобой) в бою 1 на 1 у всадника остаеЦЦа свобода маневра) я не представляю как пешему победить конного 1 на 1 без фарта)
и потом в масс-боях пика-то останавливает, но 1(первый) ряд сминаеЦЦа по-любому, да и копья против конных применяли не те, что ты думаешь... 3-4 метра были такие копья и держало их 3-4 чела, 1 просто не в силах удержать + даже у такого копья велик щанс сломаЦЦа, а тогда вся ета масса(рыцарь+конь+броня) падала на них)

добавлено:

пишу так, так как 2 поста оффтопа по-моему много)
Rama_81
то что были 5-6 метровые пики никак не отменяет того, что были и 3-4 метровые:о)
тыц
тыц
тыц
тыц и тд)
по поводу держал 1 чел или несколько... доказывать поленюсь(етот момент далеко не во всех книгах описан и лень перечитывать), так как помню ето со школьного курса истории: грунвальдская битва
а так, мне тяжело представить, что такое копье мог удержать 1 человек... может у тебя есть источники, подтверждающие ето?

Leo
ок-ок, камрад, не прав)
__________________
__

Последний раз редактировалось I-Garri; 09.12.2008 в 05:23.
I-Garri вне форума  
Отправить сообщение для I-Garri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 13:33   #491
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от I-Garri Посмотреть сообщение
не, вот мне, серьезно, интересно как ты себе представлял, что остановишь коня на скаку копьем?
Камрад, мне ваши бессмысленные реверансы в сторону реальных боев и реалистичности боев виртуальных, совершенно неинтересны. Я тут обсуждаю только эту игру, чего и вам советую.
Вот, AutoNomos как раз таки сказал: "Против не компьютерного гения ИИ, а против реального игрока", и я это понял как писанину, касательно этой игры. Если это было о реальных боях, то мне остается только гадать, к чему вообще он это написал.
 
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 14:39   #492
Игрок
 
Аватар для Rama_81
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124 [+/-]
I-Garri
Цитата:
тут скорее он бы поржал над тобой) в бою 1 на 1 у всадника остаеЦЦа свобода маневра) я не представляю как пешему победить конного 1 на 1 без фарта)
и потом в масс-боях пика-то останавливает, но 1(первый) ряд сминаеЦЦа по-любому, да и копья против конных применяли не те, что ты думаешь... 3-4 метра были такие копья и держало их 3-4 чела, 1 просто не в силах удержать + даже у такого копья велик щанс сломаЦЦа, а тогда вся ета масса(рыцарь+конь+броня) падала на них)
Ну вообще пики были 5-6 метров и держал их один человек, при обороне пики опускали в боевое положение пять первых рядов. И вряд ли сквозь такую стену острого железа смог бы пробиться хоть один кавалерист.
Что касается боя один на один, тут хз, хз.
А 3-4 метра это длина кавалерийского лэнса.
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!!

"авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar
Rama_81 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 15:54   #493
Следопыт
 
Аватар для valent-jedi
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139 [+/-]
В общем, решил я купить эту игру, благо, недорого (200 рублей всего). Поставил, поиграл полчасика и... мир потерял меня дня на три. Собственно, несмотря на все шероховатости, недостатки бюджета и тд игра просто шикарна. Таких РПГовин я давно не встречал. Кстати, я из-за нее так и не успел с третьим фоллом познакомиться, все не отпускает. К тому же, она легко модифицируема и для нее есть куча модов. Блин, круто же! Так круто не было мне со времен Космических Рейнджеров. Только вот, боюсь, пропустят такую классную гаму из-за фолла третьего.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз.

В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют.

Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное.
valent-jedi вне форума  
Отправить сообщение для valent-jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для valent-jedi с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 16:05   #494
Юзер
 
Аватар для Дон Старчез
 
Регистрация: 11.09.2008
Адрес: СевКаз
Сообщений: 383
Репутация: 61 [+/-]
AutoNomos
Rama_81
Leo
I-Garri
да бы была возможность спорить о том, остановит строй пехоты волну конных всадников, для этого нужно всего ничего, выйти в поле и попробовать... есть желающие?
если нет, то предлагаю законцить этот спор ибо, он конечно интересен, но бессмысленнен... нокто никому ничего не докажет. могу сказать одно, намного логичнее атаковать строй пехотинцев с копьями с фланга, а ещё лучше кружиться вокруг них, ломая строй, и ждать пока подойдёт твоя пехота... это логичнее и экономнее...

по поводу мегамастера меча в поле...
надеюсь все помнят такую поговорку, как "Один в поле не воин"
так вот какой бы ты мегавоин не был тебя всё равно убьют... единственное место где может этот мегавоин показать себя это либо на лестнице или в коридоре, где враги смогут к нему подойти по одному, и то после, того как он изрубит пару-тройку бойцов, подайдут лучники и сделают из него ёжика...
Дон Старчез вне форума  
Отправить сообщение для Дон Старчез с помощью ICQ Отправить сообщение для Дон Старчез с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 16:30   #495
Следопыт
 
Аватар для valent-jedi
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139 [+/-]
Дон Старчез
В этом - вся прелесть игры, разве нет? Мне, если честно, надоели игры, в которых можно батальоны мизинцем выносить (DMC не в счет, там без этого нельзя)
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз.

В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют.

Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное.
valent-jedi вне форума  
Отправить сообщение для valent-jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для valent-jedi с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 19:27   #496
Новичок
 
Аватар для Комяк
 
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 88
Репутация: 6 [+/-]
подскажите плиз куда пленных сдавать
Комяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 21:39   #497
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Комяк Посмотреть сообщение
подскажите плиз куда пленных сдавать
В тавернах можно продавать посредникам по 50 денег за рыло. Посредники в тавернах есть не всегда, порой приходится побегать по городам и поискать их.

Пленных лордов Можно либо таскать с собой, либо оставить в собственном замке - так шанс их побега меньше (так же постройка тюрьмы уменьшает шансы лордов на побег). Со временем предложат выкуп.
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 12:20   #498
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Господа, может кто-нибудь внятно ответить(форума прочитал много, более не могу): как завершить квест Мятежники(это когда выбираешь претендента на престол и помогаешь ему)?
Взял тетку которая якобы законная королева Свадии, переманил к себе трех свадийских лордов и захватил все поселения, Все Свадии больше нету, как закончить квест?
С ней трешь, говорит: Мда, Король Такой-то контролирует 0 городов и тп, и получил поддержку 15 лордов, мы контролируем все(=)) города и веси и три лорда есть у нас, у нас,- говорит,- большие шансы, мы стали серьезной силой...
Как закончить мытарства?=)

Последний раз редактировалось rockstar10; 11.12.2008 в 12:25.
rockstar10 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 11:20   #499
Юзер
 
Аватар для Дон Старчез
 
Регистрация: 11.09.2008
Адрес: СевКаз
Сообщений: 383
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rockstar10 Посмотреть сообщение
Господа, может кто-нибудь внятно ответить(форума прочитал много, более не могу): как завершить квест Мятежники(это когда выбираешь претендента на престол и помогаешь ему)?
Взял тетку которая якобы законная королева Свадии, переманил к себе трех свадийских лордов и захватил все поселения, Все Свадии больше нету, как закончить квест?
С ней трешь, говорит: Мда, Король Такой-то контролирует 0 городов и тп, и получил поддержку 15 лордов, мы контролируем все(=)) города и веси и три лорда есть у нас, у нас,- говорит,- большие шансы, мы стали серьезной силой...
Как закончить мытарства?=)
я закончил этот квест просто разгромив всех лордов... кого то смог в плен взять, кого-то просто разогнал...
Дон Старчез вне форума  
Отправить сообщение для Дон Старчез с помощью ICQ Отправить сообщение для Дон Старчез с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 04:44   #500
Юзер
 
Аватар для zOmb

 
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: InterZet
Сообщений: 329
Репутация: 86 [+/-]
Скажите мне, братья, за самоличный штурм городов действительно дают по 2к славы и 1к чести или это у меня таки через жопу поставился патч?
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls (Ghostmasters.ru)
-Должность: глава клана
-Статус: главный плагинмейкер по TES3 и двемеролог
Глава проекта "Сыны Кагренака" (LastDwemer.RuMor.ru)
Грандмастер академии плагиностроения (RuMor.ru)
Друг Университета TES (igray.ru)
zOmb вне форума  
Отправить сообщение для zOmb с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования