|
|
#1 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Sacred 2: Fallen Angel/Ice & Blood - Обсуждение
Sacred 2: Fallen Angel Жанры:..............................RPG Разработчик:......................Ascaron Зарубежный издатель:.......CDV Издатель в России:.............Акелла Дата выхода:.....................10.10.2008 Официальный сайт:............sacred2.com ru.akella.com Фан сайт игры:...................sacred.net.ru Ice & Blood Дата выхода зарубежом:.......28.08.2009 г. Дата выхода в России:...........21.09.2009 Издатель зарубежом:.............Koch Media / Deep Silver Издатель в России:................Акелла Разработчик:.........................Studio II (Ascaron Entertainment) Энергия движения, энергия магии, энергия мысли... Эта единая сила - животворное дыхание самого мира. Когда она находилась в бережных руках Серафимов, Анкария процветала. Всё и дальше могло быть хорошо, если бы не желание сделать ещё лучше. Серафимы разделили дар повеления энергией сущего с высшими эльфами. Кто тогда мог подумать, что такая щедрость явилась фатальной ошибкой? Ведь города эльфов сделались так прекрасны, и до того талантливым стал этот народ... Эльфы развивались настолько стремительно, что вскоре некоторые из них решили бросить вызов самим богам! Другая часть эльфийского общества выступила против дерзких безумцев. Вся Анкария раскололась надвое. Использовать энергию, чтобы стать выше бессмертных или остановить гибельную алчность могущества, дабы спасти то, что ещё не погибло? Решит только герой. И закрепит свой вердикт кровью сотен врагов, потому что это не просто легенда. Это её триумфальное возвращение. Спустя долгие месяцы ожидания с момента падения последнего бастиона «Подземелий Анкарии» «Князь Тьмы» набирает силы для второго пришествия! Sacred 2 - этим всё сказано. Но всё-таки продолжим. События нового тщательно проработанного сюжета развернутся за 1000 лет до истории оригинальной Sacred. Территория игровых локаций увеличится на 50% в сравнении с предшественницей. Подходящее раздолье для 6-и новых героев невиданных классов, чтобы применить свежие способности и умения. Внешность персонажей станет изменяемой. Завершение каждой сюжетной главы увенчает смертный бой с харизматичным боссом. Анкария станет живее и прекраснее. Превосходная графика на переднем крае прогресса и реалистичная физическая модель превратят игру в приключение, граничащее с действительностью! Особенности игры: ~ Огромный игровой мир ~ Захватывающая фэнтези-история ~ Возможность выбора мировоззрения персонажа. ~ Новые персонажи обладают уникальными особенностями ведения боя ~ Завораживающая анимация боевых техник ~ Усовершенствованная ролевая система ~ Поддержка физического движка AGEIA PhysX ~ Высочайший уровень графического исполнения при поддержке последних технологий ~ Атмосферное музыкальное сопровождение ~ Мощный мультиплеер с множеством режимов сетевой игры Дополнительно в аддоне: ~ Две новых области - Проклятый лес и Кристальный регион Серафимов. Как всегда нам будет представлен полностью ручной ландшафт с новыми монстрами, качественными звуковыми эффектами и прекрасной атмосферой. Локации будут доступны с 5 уровня. В конце каждой вас будет ждать главный босс. ~ Новый персонаж - испытайте новые приключения вместе с могущественным Магом-Драконом; ~ Персонализация - выберите одного из 7 героев и измените его/ее внешность на свой вкус; ~ Бес-носильщик - вызовите своего беса-носильщика, куда пожелаете, и пусть он таскает ваши сокровища; ~ Новые враги, вещи и боссы(например, демон Ashibai в кровавом лесу) - собирайте новые уникальные предметы для своих героев, завоюйте могучего Кристального Феникса, сразитесь против ужасного магического глаза, победите гигантского скарабея и пройдите еще сотню других испытаний; ~ Два новых ездовых животных - Единорог и Огненная лошадь; ~ Теперь комбо может состоять из 5 боевых искусств; ~ Изменение внешности персонажа при его создании; ~ Более 30 часов дополнительного игрового удовольствия и приключений в мире Анкарии! Системные требования Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Другие темы по игре Sacred 2: Fallen Angel:
Sacred 2: Fallen Angel/Ice & Blood - Проблемы Sacred 2: Fallen Angel/Ice & Blood - Персонажи: обсуждение, развитие, предметы Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.08.2025 в 08:24. |
||
|
|
|
|
|
#481 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 208
Репутация: 43
|
Справочник игру которые перенесли на 10 число врядли сейчас скачаешь |
||
|
|
|
|
|
#482 | ||
|
Игрок
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75
|
TechnoVirus
http://sacred2-zone.ru/news/2008-09-24-288 а это что?.. ничего не понимаю((
__________________
-- |
||
|
|
|
|
|
#483 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 208
Репутация: 43
|
Geraltenok
на сайт акеллы будь доборо сходи там сюрприз с 8 на 10 сделали Aydar Да ладно? Доказательства есть? |
||
|
|
|
|
|
#484 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.10.2008
Адрес: пещера золотой розы
Сообщений: 9
Репутация: 3
Предупреждения: 400 |
Скрытый текст: Второй Сакред я жду с нетерпением, хотя немецкие РПГ - вещь всё-таки новая и только набирающая силу. Лично мне одно из них - Two Worlds не очень понравилось, поэтому к Сакреду я отношусь с настороженностью, хотя и знаю, что игра должна быть очень интересной. Но всё-таки до третьего Диабло ей далеко, я считаю, если оно получится таким, как выглядит сейчас на трейлерах и скриншотах. |
||
|
|
|
|
|
#485 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353
Предупреждения: 2 |
Цитата:
__________________
I see you rider of Death... |
||
|
|
|
|
|
#486 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.10.2008
Адрес: пещера золотой розы
Сообщений: 9
Репутация: 3
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#487 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 208
Репутация: 43
|
|||
|
|
|
|
|
#488 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Цитата:
Разрабы Two World (кстати они же делали серию стратегий Earth 21хх) - поляки!
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
|
|
|
|
#490 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.10.2008
Адрес: пещера золотой розы
Сообщений: 9
Репутация: 3
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#491 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
кто кто акелла конечно же, что то они в последнее время совсем разленились с озвучкой, вот щаз посмотрю как в сакриде втором дела обстаят, как люди сказали там некоторые звуки из первой части остались, например у серафима и дриады (бывшие эльфийки), и все таки жаль что боевого мага убрали, даж не знаю за кого начинать щаз буду...
|
||
|
|
|
|
|
#492 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 118
Репутация: 22
|
ахахах. ну ты приколист. одна игра выходит завтра (ну а у когото уже вышла) а дата выхода другой еще даже не прогнозируется. всёравно что сказать типа "С&C1 до Red Alert 2 всётаки далековато".
судя по демке sacred 2 будет знатным. про диабло 3 сказать такого не могу, так как демки еще нет и будет думаю не скоро) хотя и его тоже очень жду.
__________________
я тут проездом ) <-- Сиродиилские ночи |
||
|
|
|
|
|
#493 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
Поиграл в локализованную версию...
Порадовало! Достойная Action/RPG, качественный наследник первой части! Пока, выполнил несколько заданий, но вот первые впечатления... Из плюсов стоит отметить: 1. Как и в первой части, полная открытость мира, без загрузок. 2. Не напрягающий игровой процесс. 3. Удобное управление и камера. Интерфейс с картой, также довольно удобен (Ну и кнопка "Собрать все предметы в радиусе"! ;-)) 4. Приятная картинка, с хорошей детализацией, анимацией и физикой (Травка колышется под персонажем, аля Titan Quest, листва деревьев также двигается, симпатичная вода, прорисованная поверхность земли, особенно понравились камни. Симпатичная реализация магии, эффектные комбо - удары и др.) 5. Хорошая, атмосферная музыка и звуки. Из минусов: 1. Оптимизация не ахти... Хотя эта проблема, более - менее решается установкой патчей, которые недавно появились... Но, все - равно, поддрагивания, падение ФПС и т.д. остаются - это минус... 2. Интерфейс, хоть и удобный, как я сказал, но все - же довольно бедноват... (Особенно, это касается иконок оружия и т.п.) 3. Качество текста. К переводу нареканий нет, во - первых, сам текст довольно мелкий, во - вторых, не совсем разборчивый... Это напрягает. ( 4. Слабая интерактивность окружения. Исходя из всего вышеизложенного, моя ценка игре, пока, 8.0 - 8.5 из 10.
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" |
||
|
|
|
|
|
#494 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567
|
Народ, кто-нить патч качал 400 меговый? много он исправляет?
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
*** | ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● | *** |
||
|
|
|
|
|
#495 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Список изменений:
- Улучшена производительность - Улучшен баланс игры, а также искусственный интеллект - Увеличен шанс выпадения уникальных вещей - Оптимизация курсора для слабых компьютеров - Устранение нескольких ошибок мультиплеера - Оптимизирована квестовая система (диалоговые окна и т.п.) - Исправлено: При нажатие ALT отображаются названия лежащих на земле предметов - Исправлена проблема сохранения игры (клавиша: F9) - Оптимизированы звуковые эффекты - Теперь игра использует настройки по умолчанию в главном меню - увеличилось быстродействие - Усовершенствовано визуальное оформление книги квестов - При наведение на строку здоровья NPC, отображается название квеста, к которому он принадлежит - Стрелка, указывающая на компасе направление побочного квеста, теперь не изменяется, когда вы берёте новый квест - Количество NPC, помогающих вам в бою, лимитировано - одновременно до 5 NPC - Немного уменьшена сила боссов и элитных противников - Оптимизирована анимация боевых навыков персонажей - Добавлен большой комплект новых уникальных предметов в игру, в том числе несколько сетовых наборов - Откорректирована ценовая система. Цены на лошадей снизились - Цена на предметы, сделанные с помощью навыка ковки, снизилась - Запрещено нападать на других героев в городах - Добавлена утилита, для быстрого обновления игры - Исправлены ошибки самой игры, наиболее часто встречающиеся игрокам на протяжении первых дней с момента выхода - Увеличено кол-во слотов под ваших персонажей на закрытом сервере Ascaron (с 3 до 6) - Приблизительно 200 новых уникальных предметов добавлено в игру |
||
|
|
|
|
|
#496 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.08.2008
Сообщений: 95
Репутация: -25
|
|||
|
|
|
|
|
#497 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
AkiraYamaoka
Очень просто, в сети уже со вчерашнего дня воляется, несмотря на то,что перенесли ))) Так было с несколькими играми.
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" |
||
|
|
|
|
|
#498 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 5
Репутация: 2
|
Поиграл с пару часов. Уже привык к управлению (какое очень непривычное, особенно инвентарь на F, а палец всё время тянется к I), жаль, что во время игры ни поменять, ни ПОСМОТРЕТЬ его НЕЛЬЗЯ!
Сама игра показалась даже немного хуже, чем первая часть. Т.е. там тоже самое, в принцпе (ну добавили богов, ну и что), вот только в 1 части герои атомно шутили, тут и духа не осталось от этого, поэтому играть стало нуднее. Квесты такие же. Убей того волка, убей того пирата, убей тех элементалей, что охраняют амулеты, убей, убей, убей... Ничего интересного нет. Побочные квесты надоедают довольно быстро. Интерфейс. Неудобный. Плюс буковки настолько маленькие, что просто атас. Бесит до ужаса. Плюс шмотки, как в олд-скул RPG нужно сравнивать, наводя то на одну, то на другую. После Titan Quest это совсем неудобно. Надеюсь, старина Диабло такое не сделает, как дядько сакред. Графика красивая, да. Ярко и прикольно. Только вот бой выглядит настолько... тупо. Т.е. в 40% герой въезжает во врага, сливаясь моделями, и месят друг друга. Думал, с патчем исправят. Нет. Пока даже сложно говорить, стоит ли её покупать, или нет. Вот опять запускаю её, если впечатления изменятся - обязательно отпишусь. А на первых парах - чуть выше среднего. |
||
|
|
|
|
|
#499 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
Еще кое - что:
Довольно часто, враги, после смерти, пропадают на некоторую глубину под землю... Есть и другие текстурные баги... Также, почему - то, настройки управления сбрасываются на те, что стояли по умолчанию, после очередного запуска игры...( Ну и сравнение предметов по старинке и впрямь бесит...
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" |
||
|
|
|
|
|
#500 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.03.2007
Сообщений: 27
Репутация: 6
|
Будем надеятся что, уже первый пачт исправит большенство багов!
__________________
Мы - люди, и наша судьба, наше предназначение - учиться ради открытия все новых и новых непостижимых миров. Воин, научившийся видеть, узнает, что непознанным мирам нет числа и что все они - здесь, перед нами. |
||
|
|
|
|
|
|