|
|
#4861 | ||
|
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
|
||
|
|
|
|
|
#4862 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390
|
|||
|
|
|
|
|
#4863 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Реальность
Сообщений: 493
Репутация: 110
|
Это самое хорошее. С такой красивой графикой, игра вполне приемлемо идёт на большинстве машин.
__________________
"не потеряйте жизни, берегите душу, верьте в правду. Но ищите её пристально всю жизнь, не то ужасно легко сбиться" Ф.М. Достоевский |
||
|
|
|
|
|
#4864 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Да и не только тени, а световые эффекты в целом стали куда зрелищней... Вот вам и потенциал движка!
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#4865 | |||||
|
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Единственное, что ставило игру в разряд щикарнейших, это подача сюжета, режжисура, атмосфера, навеваемая этой самой режжисурой. Технически же (я говорю не про графику, лол) игра что-либо шедевральное из себя не прелставляла - достаточно вмпомнить злополучные дымоходы, уже приводимые мною в пример.
Кста, очень порадовало то, что разработчики в первом эпизоде HL2 колко и метко вспомнили об этой "особенности" HL. Цитата:
. , Valve не были б проффесиональными разработчиками, если бы в продолжении своей серии вели одну и ту же концепцию - да, во втором эпизоде подача сюжета возросла на порядок, но это уже естественный ход вещей, "взросление" серии. В первой HL подача сюжета, естессно, была на порядок-два меньше.Цитата:
О_о Хм, не знаю, не знаю, может, кто-то тоже видит его якобы-NPC, выполняющий одну из главных функций в поддержки атмосферы, или у меня галлюцинации? Цитата:
Он привык врываться в его сознание, заодно помещая в стазис. Но с того злополучного момента, как вортигонты Вообще-то это пистолет-пулемет) Глупо, но что поделаешь с привычкой/профанством?) P.S. Так же глупо придираться к людям из-за такого "минуса". Цитата:
Цитата:
Кстате, да, набившая оскомину механика может и вызовет приступы ностальгии первые два часа прохождения, но, не начиная с HL2, уже может приестся и надоесть. |
|||||
|
|
|
|
|
#4866 | ||
|
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Как же тогда та самая "услуга", которую Гордон оказал G-Man'у, проводив Аликс к "Белой роще", чтобы она передала отцу: "Будь готов к непредвиденным последствиям"?
|
||
|
|
|
|
|
#4868 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: ♕ ♕ ♕
Сообщений: 863
Репутация: 228
|
Она идет на большинстве машин как раз без это самой графики. При слабом компе, все это дело приходится уберать.
__________________
Сама фигурка не движется, она неживая. Если ей не управлять, так и останется в сонном одиночестве. https://mybook.ru/author/intell-aleksandrovich/pikselnyj/ |
||
|
|
|
|
|
#4870 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Это неизвестно пока... А знакомых с Гменом нет. Даже неизвестно перед кем он обязан.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#4871 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
|||
|
|
|
|
|
#4872 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
А, ну тогда все понятно...
В бета версии игры, Гмен был представителем Земного правительства. А солдаты должны были воевать от его имени... Позже сюжет изменился и все стало куда таинственней.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#4873 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Реальность
Сообщений: 493
Репутация: 110
|
Ну согласись, что Биошок врядли попрёт на компе малой мощности. Согласен, что в Биошоке классная графика, но ведь никто не жалуется на графу HL, лично мне очень нравится. Поэтому, пускай я может и не поиграю в Биошок, да он мне и не нужен, пока меня радует Half-life.
__________________
"не потеряйте жизни, берегите душу, верьте в правду. Но ищите её пристально всю жизнь, не то ужасно легко сбиться" Ф.М. Достоевский |
||
|
|
|
|
|
#4874 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Я запустил HL2 и эпизоды на компе с ЦП 900 мгц и видео карте на 32 мб... Это о многом говорит. Притом она весьма и весьма красива!
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#4875 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390
|
Вот это я имел ввиду, говоря, что во втором эпизоде (в концовке игры) подача сюжета стала более обширной.
Да - это пистолет пулемёт, но ведь ты когда кого-нибудь убьёшь не говоришь - "я грохнул этого охотника с пистолето-пулемёта". Просто говоришь, что убил его с автомата. Поскольку сейчас все компании разработчиков ориентируются на красивую графику и соответственно высокие системные требования, то Валв ориентируется на красивую графику с минимальными затратами работоспособности компьютера. Это большой + для Халфа, так как обладатели хороших компов могут играть с дитализацией на максимуме, а обладатели слабых компов могут играть на средних настройках. Но главное, что они могут играть и получать от игры удовольствие. Ведь графика в игре имеет второстепенную роль, а на первом месте стоит сам сюжет. Возможно была какая-то его вина в Аварии на Чёрной Мезе. Он во время неполадки в лаборатории говорил о чём-то с каким-то человеком и они друг на друга кричали... |
||
|
|
|
|
|
#4876 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Цитата:
![]() Эм, да нет, сокращу - "убил эту редиску с п-п", т.к. называть п-п автоматом - есьм ошибка грубая) Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#4877 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390
|
Зачем делать альтернатив, когда есть великий оригинал? Нет у Валв времени на лишние разработки, они ещё даже третий эпизод не сделали... Тем более будь альтернативка, то это немного бы изменило взгляд на мир Халф-Лайф
|
||
|
|
|
|
|
#4878 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Да уж... Нам бы в этой истории разобраться, куда уж тут альтернативную.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#4879 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390
|
|||
|
|
|
|
|
#4880 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Цитата:
Самое обидное - при работе с проектом такого рода некоторые загадки не имеют ответа. |
||
|
|
|
|
|
|