Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.10.2005, 15:26   #1
Eternal Guard
 
Аватар для Ksandr Warfire
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158 [+/-]
Thumbs up The Witcher - Обсуждение


Название: The Witcher (Ведьмак)
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Atari
Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games)
Российский релиз: 24 октября 2007 г.
Мировой релиз: 26 октября 2007 г.
Официальный сайт: www.thewitcher.com
Русский сайт: www.witcher.net.ru
Жанр: Action-RPG/RPG Redefined
Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights.
Минимальные требования:

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800
ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista
Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше)
Место на винчестере: 8.5 Гб
Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-Rom

Рекомендуемые требования:

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO
Место на винчестере: 8.5Гб
Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-Rom
Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания

Полное прохождение:
Пролог
I Акт
II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4)
III Акт (ч.1), (ч.2)
IV Акт
V Акт (ч.1), ч.2
Эпилог

Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45.
Ksandr Warfire вне форума  
Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 18:31   #4841
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 93
Репутация: 47 [+/-]
Разобраться конечно не сложно, но часто нажимаешь в ненужный момент (особенно когда Геральт выучил новое комбо). Я первые разы только комбо делал а потом начал поджидать когда противник будет оглушен и добивать одним ударом (там он такое выделывает), Особенно понравилось когда Геральт запрыгивает на жертву и втыкает в нее меч.
Velnej вне форума  
Отправить сообщение для Velnej с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 18:59   #4842
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Velnej
Я глушил Аардом, когда у врагов где-то половина здоровья оставалась.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 19:20   #4843
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Я постоянно путаю эффект боли и оглушение. Хочется врага "красиво" добить, прерываешь комбо, жму, а он заново начинает серию ударов. Так как с болью и при оглушке, врага начинает шатать.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 19:52   #4844
Заблокирован
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: >< :сердА
Сообщений: 73
Репутация: 34 [+/-]

Предупреждения: 400
И всётаки: что это за ведьмак из последнего роля? В продолжении его ну никак не получится увидеть, мы ведь его зарубили!
Семечк0 вне форума  
Отправить сообщение для Семечк0 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 22:23   #4845
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 729 [+/-]
Aerynth ну при оглушении враги замирают обычно...
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 22:53   #4846
Игрок
 
Аватар для Dr.Crash
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141 [+/-]
Будет аддон,тогда посмотрим.
Dr.Crash вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Crash с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 00:06   #4847
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Aerynth ну при оглушении враги замирают обычно...
Эффект боли тоже дает такой результат.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 00:19   #4848
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 729 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aerynth Посмотреть сообщение
Эффект боли тоже дает такой результат.
при оглушении они дольше шатаются, или я невнимательно наблюдала?
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 01:43   #4849
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,351
Репутация: 4746 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zireael Посмотреть сообщение
при оглушении они дольше шатаются, или я невнимательно наблюдала?
Х.з. у меня за всю игру лишь во время обучения получилось чтоб враг стоял шатался, а так тока нокдауны и эфесом по наглой зубастой роже...^^
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 06:03   #4850
Юзер
 
Аватар для Evropeec
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 466
Репутация: 134 [+/-]
Ну с комбо ударами разрабы конечно постарались. Огромный им респект. Мечом по печени или там запрыгивание Ведьмака на плечи противнику выглядит здорово, а добивание кинжалом – ради этого стоит прокачать аард.
__________________
The guy who wants too much risks losing absolutely everything. Of course, the guy who wants too little from life might not get anything at all.

Tommy Angelo's testimony, trial of Ennio Salieri, 1938
Evropeec вне форума  
Отправить сообщение для Evropeec с помощью ICQ Отправить сообщение для Evropeec с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 06:29   #4851
Юзер
 
Регистрация: 11.07.2006
Сообщений: 317
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 2
Evropeec
Кстати, да. Добивание кинжалом очень эффектно смотриться
Серый Пёс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 07:55   #4852
Юзер
 
Аватар для Gran_Kain
 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Томск
Сообщений: 203
Репутация: 39 [+/-]
Серый Пёс
ещё как
Геральт набрасывается на врага(который уже лежит на полу) и начинает затыкивать до смерти!!!
Gran_Kain вне форума  
Отправить сообщение для Gran_Kain с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 08:29   #4853
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Серый Пёс Посмотреть сообщение
Evropeec
Кстати, да. Добивание кинжалом очень эффектно смотриться
Что-то не припоминаю сего зрелища. Это когда дерёшься кинжалом, или когда он просто есть, а противник оглушён? (я кинжалом бился от силы раза 2, а с собой как правило не ношу)
Кстати, прокачав стиль боя до 4-го уровня можно выполнять особый удар(я-то сперва думал что это ещё один удар из серии), зажав ЛКМ и подкопив энергии. Может это не для кого не секрет, но я вот только при повторном прохождении узнал Зрелищность тоже неплохая, особенно когда групповым стилем двумя мечами всех выносишь.
Randolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 09:06   #4854
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 729 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Randolf Посмотреть сообщение
Это когда дерёшься кинжалом, или когда он просто есть, а противник оглушён?
это именно добивание. последний удар. геральт втыкает меч в землю, достаёт кинжал из-за голенища и в прыжке пыряет им беднягу-монстра или саламандру.
очень зрелищно.
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 14:44   #4855
Юзер
 
Аватар для Lasef
 
Регистрация: 27.03.2007
Сообщений: 471
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zireael Посмотреть сообщение
это именно добивание. последний удар. геральт втыкает меч в землю, достаёт кинжал из-за голенища и в прыжке пыряет им беднягу-монстра или саламандру.
очень зрелищно.
В каком-то превью читал что есть аналогичное добивание, но голыми руками, а именно кулаком по морде, но в игре ни разу не видел (а кто-нибудь видел?), а вот добивание кинжалом было всего 1 раз за 2 прохождения, может разрабы посчитали слишком жестоким, поэтому уменьшили вероятность выпадения
Lasef вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 16:35   #4856
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasef
...а вот добивание кинжалом было всего 1 раз за 2 прохождения, может разрабы посчитали слишком жестоким, поэтому уменьшили вероятность выпадения
У меня добивание кинжалом выпадало часто, иногда два раза подряд.
Да и что в нем жестокого? Не сказал бы, что другие добивания более гуманны.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 17:15   #4857
Юзер
 
Регистрация: 11.07.2006
Сообщений: 317
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 2
Ухх, ребят, сравнили вы.
Добивание кинжалом, не так ЖОСТКО, как то, когда Геральт отрезает мечом голову, и она катиться по полу
Серый Пёс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 17:22   #4858
Юзер
 
Аватар для Werevolff
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasef Посмотреть сообщение
В каком-то превью читал что есть аналогичное добивание, но голыми руками, а именно кулаком по морде, но в игре ни разу не видел (а кто-нибудь видел?), а вот добивание кинжалом было всего 1 раз за 2 прохождения, может разрабы посчитали слишком жестоким, поэтому уменьшили вероятность выпадения
он короче на типа запрыгивает и дубасит его до смерти. Вроде так если я только ни с чем не спутал. В противном случае это добивание встречается только во время кулачных боёв.
Цитата:
Сообщение от Серый Пёс Посмотреть сообщение
Добивание кинжалом, не так ЖОСТКО, как то, когда Геральт отрезает мечом голову, и она катиться по полу
или мечм в голову и рывками освобождает меч от трупа.
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил
пир и велел заколоть 40 баранов.
С тех пор бараны логику не любят.

Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС
Werevolff вне форума  
Отправить сообщение для Werevolff с помощью ICQ Отправить сообщение для Werevolff с помощью AIM Отправить сообщение для Werevolff с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 18:17   #4859
Юзер
 
Аватар для Gran_Kain
 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Томск
Сообщений: 203
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Серый Пёс Посмотреть сообщение
Ухх, ребят, сравнили вы.
Добивание кинжалом, не так ЖОСТКО, как то, когда Геральт отрезает мечом голову, и она катиться по полу
что поделать Серый Пёс жизнь такая штука, что жестокость в неё необходима!!!!
Как говорится "Хочешь мира, готовся к войне!!!".
Gran_Kain вне форума  
Отправить сообщение для Gran_Kain с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 20:10   #4860
Новичок
 
Аватар для Trane92
 
Регистрация: 14.01.2008
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
управление не очень нравится
Trane92 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования