|
|
#1 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
|
|
|
|
#4841 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 93
Репутация: 47
|
|
||
|
|
|
|
|
#4842 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Velnej
Я глушил Аардом, когда у врагов где-то половина здоровья оставалась. |
||
|
|
|
|
|
#4843 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Я постоянно путаю эффект боли и оглушение. Хочется врага "красиво" добить, прерываешь комбо, жму, а он заново начинает серию ударов. Так как с болью и при оглушке, врага начинает шатать.
|
||
|
|
|
|
|
#4849 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,352
Репутация: 4746
|
Х.з. у меня за всю игру лишь во время обучения получилось чтоб враг стоял шатался, а так тока нокдауны и эфесом по наглой зубастой роже...^^
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#4850 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 466
Репутация: 134
|
Ну с комбо ударами разрабы конечно постарались. Огромный им респект. Мечом по печени или там запрыгивание Ведьмака на плечи противнику выглядит здорово, а добивание кинжалом – ради этого стоит прокачать аард.
__________________
The guy who wants too much risks losing absolutely everything. Of course, the guy who wants too little from life might not get anything at all. Tommy Angelo's testimony, trial of Ennio Salieri, 1938 |
||
|
|
|
|
|
#4853 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37
|
Что-то не припоминаю сего зрелища. Это когда дерёшься кинжалом, или когда он просто есть, а противник оглушён? (я кинжалом бился от силы раза 2, а с собой как правило не ношу)
Кстати, прокачав стиль боя до 4-го уровня можно выполнять особый удар(я-то сперва думал что это ещё один удар из серии), зажав ЛКМ и подкопив энергии. Может это не для кого не секрет, но я вот только при повторном прохождении узнал Зрелищность тоже неплохая, особенно когда групповым стилем двумя мечами всех выносишь.
|
||
|
|
|
|
|
#4854 | ||
|
Игроман
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 729
|
|||
|
|
|
|
|
#4855 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.03.2007
Сообщений: 471
Репутация: 85
|
В каком-то превью читал что есть аналогичное добивание, но голыми руками, а именно кулаком по морде, но в игре ни разу не видел (а кто-нибудь видел?), а вот добивание кинжалом было всего 1 раз за 2 прохождения, может разрабы посчитали слишком жестоким, поэтому уменьшили вероятность выпадения
|
||
|
|
|
|
|
#4856 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210
|
Цитата:
Да и что в нем жестокого? Не сказал бы, что другие добивания более гуманны. |
||
|
|
|
|
|
#4858 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59
|
Цитата:
или мечм в голову и рывками освобождает меч от трупа.
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил пир и велел заколоть 40 баранов. С тех пор бараны логику не любят. Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС |
||
|
|
|
|
|
#4859 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Томск
Сообщений: 203
Репутация: 39
|
|||
|
|
|
|
|
|