|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Наши мечты об идеальной RPG - какая она должна быть?
Я знаю, что похожие темы были, и сейчас одна есть про "игру вашей мечты" в "Общеигровых вопросах". Но мне интересно мнение (развёрнутое!) именно нашего брата RPGшника, который чаще всего заходит именно в этот раздел и хорошо разбирается в ролевых играх.
Пожалуйста, давайте пофантазируем. Примечание: НЕ НАДО писать: "хачу клевый сюжет, крутую графу и многа аружия", пожалуйста, пофантазируйте более развёрнуто. Мне на самом деле очень интересно. Для примера, вот что нафантазировала я. Скрытый текст:
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. Последний раз редактировалось Leo; 31.07.2009 в 19:18. |
||
|
|
|
|
|
#461 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328
|
"Игроку слишком легко играть. Что делать? Есть действенный способ - пустим на него ОГРОМНОЕ количество противников - вот тебе и решение" А вот вместо этого можно было предложить твою теорию - по-моему, это было бы хорошее решение, особенно о оружии(4) и об уроне(3). Цитата:
Добавлено через 3 минуты А ведь очень мало игр делается с упором на реальность. Можно было бы использовать идею нарКОТИКа. Ведь во всех РПГ мы деремся с преобладающим большинством противников, а ведь если сократить количество бойцов и "ореализировать" боевку, то может что-нибудь выйти.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k "Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu Последний раз редактировалось MarS0K; 28.03.2010 в 09:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#462 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116
Предупреждения: 407 |
Что может выйти? Вот если реализовать то, что он написал, то например сразу же становится нереально убить трёх человек, если два из них милишника и один лучник. Значит максимум в этой игре на один бой, это два противника, не больше. И тогда какой сюжет должен быть у рпг, что бы на главного героя нападали по два человека?
|
||
|
|
|
|
|
#463 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328
|
Как минимум оригинальная игра. Мы уже завяли в однородности - нужно экспериментировать.
Цитата:
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k "Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu |
||
|
|
|
|
|
#464 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116
Предупреждения: 407 |
Правда? Видимо из-за однородности ты Dragon Age на 10 раз прошёл?Тогда для полной реальности, нужно что бы после смерти гг не было загрузки, а нужно начинать игру заново. Так ведь реалистичней!
Такой сюжет конечно будет захватывать, и преподносить кучу неожиданных поворотов. |
||
|
|
|
|
|
#465 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328
|
А что? Ты знаешь много оригинальных РПГ?
Не из-за однородности, а из-за того, что игра реиграбельна. А таких интересных и вариативных РПГ не очень много. Цитата:
Я писал про реалистичность боевой системы. А как же без этого...
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k "Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu Последний раз редактировалось MarS0K; 28.03.2010 в 10:45. |
||
|
|
|
|
|
#466 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 35
Репутация: 3
|
Цитата:
Поменьше хэппи эндов. Что бы не только главного героя вплетали в интригу, как некоторую фигуру, но и протагонист мог организовывать заговоры, покушения, предательства. В большинстве РПГ отлично развит вариант прохождения "убей", средне развит "укради" и редко когда развит "уговори". Добавлено через 9 минут Цитата:
Зато важность всяких ядов, ловушек, шоковых штучек возрастет. Но главное, что бы это добро не было безграничным.
__________________
Ибо кому же владеть людьми как не тем, которые владеют их совестью и в чьих руках хлебы их. (Ф. М. Достоевский "Братья Карамазовы") Последний раз редактировалось нарКОТИК; 28.03.2010 в 12:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#468 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 35
Репутация: 3
|
Цитата:
![]() Цитата:
Например, "Заложница"Добавлено через 29 минут Кстати, по теме сложности стоит рассмотреть варианты, что бы например на легком - можно было проходить не вникая в бои (как например автобои в HoM&M), чисто что бы сюжет смотреть, а на самом сложном, что бы надо было усиленно продумывать варианты решения задач, что бы очевидное решение не всегда было бы правильным и так далее. Что бы силовое решение чаще было бы почти невозможным. Например ограбить крупный банк в центре столицы в лоб сейчас невозможно группе из нескольких человек, их охрана успокоит и сдаст в "дурку". А вот хитрая схема, при которой например охранники окажутся заблокированными, и будет лишь немного времени на то, что бы взять некоторую часть наличности и смыться может сработать.
__________________
Ибо кому же владеть людьми как не тем, которые владеют их совестью и в чьих руках хлебы их. (Ф. М. Достоевский "Братья Карамазовы") Последний раз редактировалось нарКОТИК; 28.03.2010 в 13:54. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#469 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
А почему все на бои завязано вообще? |
||
|
|
|
#470 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 35
Репутация: 3
|
Большинство с трудом представляет себе РПГ с малым количеством боев или без боев почти.
А может комплексы, которе требуют, что бы все решения были именно силовыми.
__________________
Ибо кому же владеть людьми как не тем, которые владеют их совестью и в чьих руках хлебы их. (Ф. М. Достоевский "Братья Карамазовы") |
||
|
|
|
|
|
#471 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
RPG без боев почти не бывает. Просто интересней вплетать персонажа в события более острые и суровые, нежели моральные метания и прочие унылые бытовые проблемы. |
||
|
|
|
#472 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 35
Репутация: 3
|
Цитата:
![]() А силой типо можно только к девушке приставать (ну или к парню, типа если за девушку отыгрыш).
__________________
Ибо кому же владеть людьми как не тем, которые владеют их совестью и в чьих руках хлебы их. (Ф. М. Достоевский "Братья Карамазовы") |
||
|
|
|
|
|
#473 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
- дык в любом случае должно быть силовое решение проблемы, чтобы можно было отыгрывать "забияку", другой вопрос, что можно при помощи например социальных и пр. умений и особенностей пройти без убийств. В P:T примерно так.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
|
|
|
|
#474 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 35
Репутация: 3
|
Немногим из ныне тусующихся на форуме знакомо это сакральное сокращение
__________________
Ибо кому же владеть людьми как не тем, которые владеют их совестью и в чьих руках хлебы их. (Ф. М. Достоевский "Братья Карамазовы") |
||
|
|
|
|
|
#475 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
нарКОТИК, ты вот описал требования, и они подходят для action-а, но не для RPG. Иди играй в крузис...
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#476 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Не знаю, какие кто там требования писал, но вот RPG с реалистичным повреждением (т.е. одна пуля в голову - труп) спокойно можно реализовать, в жизни например так, а жизнь натуральная CRPG.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
|
|
|
|
#477 | ||
|
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Хех, я слышал высказывания, типа рпг - это жизнь, а теперь еще жизнь - это рпг. Народ, мы доигрались;-)
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
|
|
|
|
|