|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794
|
Жанр: RPG Дата выхода (европейский релиз): 13 октября 2006 Дата выхода (американская версия): 13 ноября 2006 Дата выхода (русская версия): 23 ноября 2006 Разработчик: Piranha Bytes Издатель: JoWood Productions Издатель в России: GFI (издание), Mist-Land South (локализатор) и Руссобит-М (продажа). Официальный сайт: http://www.gothic3.com Русскоязычные сайты: Myrtana.ru, Gothicworld.ru Системные требования: Минимальные:
Cписок поддерживаемых видеокарт: Скрытый текст: Патчи: Скрытый текст: Статьи: Скрытый текст: Обсуждение железа, необходимого для игры, обсуждение размеров мира Gothic 3, а так же любое сравнение Gothic 3 с TES IV: Oblivion ЗАПРЕЩЕНО. За нарушение будут ставиться предупреждения. Новое правило для этой темы: Любой, кто скажет, что в Готике 3 графика - отстой, не приведя в посте конфигурации своего компьютера, - немедленно получит предупреждение за флуд! Тем же у кого конфигурация не high-end и не топ, я также не рекомендую подобные формулировки. Вы можете сказать: "На моей машине графика некрасивая". В теме рекомендуется писать впечатления от игры с установленным последним патчем! Пара советов тем кто еще не играл и только собирается: Скрытый текст:
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.10.2024 в 21:37. |
||
|
|
|
|
|
#4741 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Каждый видит ее по разному. Для меня и cd29 Gothic III оказалась огромным разочарованием, и с этим уже ничего не сделать. Ты же, нашел в ней достаточное количество позитивных моментов. Я сам где то в этой теме пытался рассказать про плюсы этой игры в моем понимании, да вот только ничего толкового у меня не вышло. Я нигде и никому не говорил, что Gothic III не понравилась мне из за багов. Баги тут ни при чем. Я вобще проблемы люблю больше чем простоту и ясность. |
||
|
|
|
|
|
#4742 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355
Предупреждения: 400 |
Представь себе, играл. Если ты так сказать любишь Готику 3, то что пишешь, что это вовсе не она? Что ты ожидал? По моему они все практически исправили (осталось много мелких недочетов, но это не как не влият на игру), что теперь называть ее дерьмом, провалом и даже не представляю как у вас поварачивается язык, сказать что это не Готика?! Вы та сами несете охинею, подтакивая другим! Разве не так?!
|
||
|
|
|
|
|
#4743 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682
|
Цитата:
все полюбили Она совсем Другая. Всем плевать на недочёты, сколько можно повторять?
__________________
PSN: iam790 |
||
|
|
|
|
|
#4744 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Цитата:
Я сдаюсь! Просто вы достали нести ахинею...! Теперь можете ставить минусы... Последний раз редактировалось FenX; 20.10.2007 в 02:43. |
||
|
|
|
|
|
#4746 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682
|
Цитата:
__________________
PSN: iam790 |
||
|
|
|
|
|
#4747 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#4748 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682
|
Цитата:
PS: Да и кстати 2 сообщения подряд - исправляйся.
__________________
PSN: iam790 |
||
|
|
|
|
|
#4749 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Я играю исключительно магом, так как это мой любимый класс. К тому же боевая система реализованная в игре слишком проста, чтобы заинтересовать меня.
У меня 2 Гб оперативки, игра загружается быстро, около минуты. Я играл в игры где приходилось на минимальных настройках ждать загрузку уровня по пять минут. Цитата:
. Я молча играю, к тому же всегда выражаю свои мысли культурно.Нет. Меня вобще вывести из себя архисложно. Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#4750 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355
Предупреждения: 400 |
Цитата:
P.S. На этой ноте завершим наш спор. P.S.S. А гоблины-шаманы знаешь как воину надаидают ?
|
||
|
|
|
|
|
#4751 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682
|
Цитата:
Цитата:
А орки-шаманы? Спор завершаю.
__________________
PSN: iam790 Последний раз редактировалось cd29; 20.10.2007 в 03:11. |
||
|
|
|
|
|
#4752 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#4753 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.03.2007
Адрес: Сим-city
Сообщений: 211
Репутация: 25
|
Вчера купил диск с игрой. Начинаю приобщаться) Люди скажите на какую версию ставится патч 1.4?
__________________
Служу Советскому Союзу!!! Не отравляй себя!!! http://voisvet.ru/pravda/141-smotret-vsem-objazatelnoprofessor-zhdanov.html]http://voisvet.ru/pravda/141-smotret-vsem-...or-zhdanov.html Последний раз редактировалось CCC; 20.10.2007 в 11:14. |
||
|
|
|
|
|
#4754 | ||
|
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
CCC
На 1.12
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
|
|
|
|
#4755 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.03.2007
Адрес: Сим-city
Сообщений: 211
Репутация: 25
|
GREmio
По ссылке игромании у меня чото скачать патч неполучается, подскажи пжалста откуда еще 1.4 слить можно.
__________________
Служу Советскому Союзу!!! Не отравляй себя!!! http://voisvet.ru/pravda/141-smotret-vsem-objazatelnoprofessor-zhdanov.html]http://voisvet.ru/pravda/141-smotret-vsem-...or-zhdanov.html |
||
|
|
|
|
|
#4756 | ||
|
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
|
|
|
|
#4759 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Россия
Сообщений: 217
Репутация: 76
|
Могила Ангира (Tomb of Angir)
Квестодатель: Рунный пьедестал Прохождение: Могила Андгира расположена на юго-востоке карты. Камень предков находится у шамана в лагере орков, который неподалеку. Вы можете убить шамана вместе с Осмундом, стоящим перед могилой. Поместите камень на рунный пьедестал. Награда: Репутация в Нордмаре +5 , Репутация в Клане Огня +5 , 2500 опыта, Кузнец +8 |
||
|
|
|
|
|
#4760 | ||
|
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
Вышел еще один комьюнити патч за номером 1.5
Скачать можно здесь Community Patch v1.5 - Использование памяти несколько улучшено. - Ошибка "Scripted state is not registered: ZS_Spectator!" ("в структуре скриптов не зарегестрирован: ZS_Spectator!") больше не появляется. - Если NPC покидает группу, сообщение об этом на экране больше не появляется по два раза. - При смертельных падениях в облике животного проигрывается анимация смерти. + В быстром сохранении теперь тоже фиксируется время сохранения. - Исправлены ошибки графики при запуске Готики без видео с лого. - Исправлена эксплуатация приготовления напитков. - Больше нельзя назначить в панель быстрого доступа пустые слоты инвентаря и волшебной книги. - Даже если NPC уже давно мертв, можно все еще продолжать вести беседы, касаемые его. - Чтение каменных табличек не вызывает больше никаких неправильных начислений "Древнего знания". - Нажатие "Backspace" теперь не приводит к завершению диалога. - Исправлена ошибка при запросе о статусе памяти. - Теперь добавятся некоторые диалоги в соответствующих записях квестов. - Список рабов Бредли и Письмо от Санфорда (Золотой список Эштона в англ.версии описания) больше не показываются свернутыми, в то время как Марик читает их. + Разблокированы несколько до сих пор неактивных кусочков диалогов с Кор-Шахом, Санфордом, хозяином Монтеры, Умбраком, Ровольдом, Томом, Уилсоном, Гнаром, Иомаром, Диего, Миксиром, Наварасом и Кертом. + Керт находится в распоряжении как преподаватель, Миксир - как преподаватель и торговец. - Отвергнутый квест "Десять золотых самородков" полностью деактивируется. - Квесты "Освободи пустыню от владычества ассасинов", "Сундук алхимика", "Похитители руды", "Убить орков" и "Камень друидов волка" запускаются теперь правильно. - Стив говорит свою первую фразу теперь своим собственным голосом. - Количество "диких львов" в квесте "Руины Бакареша" исправлено. - Угольф получает в квесте "Руда для Угольфа" требуемые 50 руды от героя. - Мотыга и топор лесоруба расположены теперь в инвентаре как "Оружие", и соответствующим образом могут быть использованы. - Топор лесоруба стоит 40 золотых вместо 1. - Больше невозможно использовать точильный камень, если нет подходящих лезвий. - Теперь Крис берет у героя, как и заявлено в диалоге, только 5 кусков мяса. - Исправлено свободное обучение у Навараса. - После того, как Торальд получил свои доспехи от героя, он одевает их. - Торальд сопровождает героя для освобождения шахты Клана Молота. - Устранены проблемы в квесте "Стань чемпионом арены в Мора Сул" (Примечание от Odin68 - Ошибочно в этом пункте немцы упомянули Фаринг). - Герой говорит Робару фразу: "Ксардас ищет артефакты Аданоса" только один раз. - Колючий стальник больше нельзя есть. - Ларс также отведет героя к перевалу в Нордмар, если вместо того, чтобы выкупить Ларса, вы убили Запотека. - Квест "Рабы для Лаго" запускается уже у Васко, а не только у "истощенного раба". - Квесты "Паладин Конрад хочет вернуть себе магию" и "Паладин Карлен хочет вернуть свою магию" провалены, если передать огненные кубки Гроку. - Квест "Кузницы в Фаринге" больше не завершаются преждевременно. - Нельзя открывать инвентарь и другие меню во время диалогов, использования магии и плавания. - Повстанцы во внутреннем замке Фаринга (после революции) теперь не реагируют на героя агрессивно. - После освобождения Готы вас больше не разыскивают как вора за предыдущее ее разграбление. - Добавлено 10 очков к репутации в Клане Молота. - Также даются очки репутации за квесты в Монастыре Инноса. - Монастырские квесты добавлены в запись квестов Монастыря. - Даже если Зубен давно уже мертв, все еще можно продолжить играть за Инноса. - Квест "Доложись предводителю наемников в Монтере" можно успешно завершить без квеста "Насколько лояльны наемники орков?". - Если атаковать Сугута или напасть на его лагерь кочевников, он будет действовать как ассасин. + Игровое время показывается в меню квестов. + сырое мясо мясных жуков можно поджаривать на костре. + Если пытаетесь обучиться у преподавателя без необходимых для обучения условий, недостающие атрибуты и способности отобразятся на экране. + После обучения навыку или заклинанию на экране показывается, сколько очков обучения еще имеются в распоряжении. + В квестах с временным ограничением на экране показывается сообщение "У вас осталось [xy] дней". - Если добить NPC завершающим ударом, индикатор его жизненной энергии падает в ноль. - Если "отпустить" заклинаемое создание, индикатор его жизненной энергии падает в ноль. - Если в бою герой сбит с ног, у него теперь не восстанавливается мана. + Люди и орки, получив удар от оглушающей стрелы (Головоруб), ненадолго сбиваются с ног. - Огненные и взрывные стрелы воспламеняют противника, если лук был натянут достаточно сильно. - Скелеты получают повреждения от огненных стрел. - Больше нельзя навредить големам простыми стрелами или болтами. Исключения - это оглушающие стрелы (Головоруб) и острые болты (Острая арбалетная стрела), а также для ледяных големов - огненные и взрывные стрелы. - Можно "назначать" как стрелы, так и арбалетные болты из инвентаря. - Оружие дальнего боя можно убрать и вновь выхватить нажатием клавиши "пробел". - Исправлена ошибка, когда герой мог выхватить дальнобойное оружие без боеприпасов. - Больше нельзя стрелять болтами из лука. - Исправлена ошибка, при которой Главари орков не нападали, несмотря на различные освобождения городов. - Аналои / каменные таблички теперь по два раза не читаются. - Герой предохранен от того, чтобы впустую тратить свиток "Облик животного". - Факелы после использования удаляются из инвентаря. - Свиток "Пламенный меч" расходуется при использовании. - Запоздавшие предварительные пояснения от Горна, Лестера, Диего и Мильтена убираются. - Оружие "Лунный клинок" больше нельзя заточить, благословить или отравить. - Теперь навык "Сопротивляемость холоду" работает правильно. - Навык "Усиление мантии" теперь работает должным образом. - Навык "Усиление доспехов" работает более ощутимо. - Навык "Мастерство отговорки" стал более эффективным - чем выше у героя навык воровства, тем меньше риск попасться. - Эффект от навыка "Восстановление маны" уменьшен. - Собирание камней телепортации, стрел и болтов больше не побуждает к атаке находящихся поблизости NPC. - На питье магических напитков мана больше не тратится. - Свитки и заклинания волшебной книги расходуют теперь больше маны. - NPC всегда дают обещанные вознаграждения в полном объеме. - Квесты больше нельзя завершить или провалить путем продажи товара заказчику. - Прирученных животных больше не отпустить одним щелчком мышки, а лишь по команде "Ты свободен!". - Снова увеличен урон, который наносят заклинаемые создания своим противникам. - Больше нельзя дать лечебный напиток заклинаемым спутникам. - Эффективность заклинания "Огненный дождь" при массовом противнике немного увеличена. - Улучшено воздействие "превращения в шершня" (навигация, последствия падений). - Нет больше никаких обратных превращений и воскрешений, если герой в облике животного умер. - Расчет жизненной энергии до и после превращений исправлен. - После смерти у героя не происходит восстановление выносливости, жизни и маны. - Решена проблема отсутствия в некоторых диалогах выбора опции "Закончить". + Герой автоматически прячет камни телепортации после использования. - Больше не виден индикатор жизненной энергии у Святилищ. - Камни предков можно установить на Пьедесталы с рунами даже после выбора играть за Аданоса ("концовка за Ксардаса"). - Смена оружия на другое (ближний бой, дальний бой, магия) в момент получения удара больше не "приводит к беспорядку". - Герой может прочесть "Хроники Власти" только, если он предварительно получил соответствующую информацию от Миксира и Даргота. - Рецепт "Смертельный яд" полностью удален из игры, так как сам яд вообще не был реализован. - Шнапс, Нордмарский Падымок и Грохотун можно теперь выгнать на алхимическом столе вместо того, чтобы "варить" их в котле. - В то время как герой ест, пьет или читает, больше нельзя заниматься выбором камней телепортации или заклинаний в его инвентаре. - Герою больше не начисляются очки опыта за его собственную смерть, происшедшую по его собственной вине. - Болванками руды, болванками из магической руды и ножом мясника больше нельзя вооружиться. - У валяющихся свитков высвечиваются их названия. - Попадания оглушающими стрелами (Головоруб) больше не сопровождаются огненными эффектами. - Срок квестов с временным ограничением теперь рассчитывается точно. + Реки и океан озвучены. - Музыку можно полностью отключить. + Новые иконки для золотых монет. + Новые иконки для камней телепортации. + Новая иконка для мотыги. + Новая иконка для яйца падальщика. - Шум в 6 децибел, который производился при телепортации и переходе на новый уровень, теперь стал потише. - Диалоги с Кэлином выстроены в разумную последовательность. - Диалоги с Хареком выстроены в разумную последовательность. - Можно также дополнительно помочь Хареку с мясом, и можно посодействовать ему в бегстве, даже если отказались от поручения Гамаля. - Если победить Дана на арене, можно сразу же и переговорить с рабами Дана. - Тангах в любом случае пропустит героя в дом Урука, если имеется достаточное количество очков репутации. - Люди, которых разбудили, после беседы не укладываются сразу же спать. - В инвентаре исправлена последняя иконка деревянного щита. - Теперь квест "Иди с Хогаром к мосту на юге" будет запускаться в отдельном диалоге. - Золотые чаши, которые нужно украсть для Лареса, теперь и называются "золотыми чашами". - NPC, которые продают товары после освобождения города, называются теперь не просто "повстанец", а "торговец" или "кузнец". - Исправлены различные орфографические ошибки в немецком тексте. - Квест "Батрак Коул хочет пойти в Немору" размещен теперь в обзоре миссий Неморы. - Квест "Шаман орков Грок хочет все огненные кубки" запускается лишь после согласия героя. - За квест "Кубки души" прибавляется 1 пункт к Воровским умениям. - У двух, имеющихся в наличии, видов факелов (сгоревший и не сгоревший) теперь разные названия. - Исправлена иконка для "Чугун-корня". - Исправлен цвет иконки в волшебной книге у заклинания "Лечение ослабления". - Описания навыков Маг Огня, Темный маг и Маг Воды конкретизированы. - 3 изменения в распределении репутации в гильдиях, чтобы можно было точно 100% достичь: - Квест "Отправь Фоллека работать во двор крепости" - плюс 1 очко репутации в гильдии орков. - Квест "Согласие рудоплавов" - минус 1 очко репутации в Нордмаре. - Квест "Уничтожь орков в храме Трелиса и поблизости" - минус 1 очко репутации в гильдии повстанцев. - 6 изменений в распределении репутации в городах, чтобы можно было точно 100% достичь: - Квест "Убей опасных диких кабанов" - плюс 4 очка репутации в Окаре. - Квест "Батрак Коул хочет пойти в Немору" - плюс 5 очков репутации в Неморе. - Квест "Колодцы у города" - минус 5 очков репутации в Иштаре. - Квест "Сундук Тьялфа" - плюс 2 очка репутации в Клане Молота. - Квест "Орки у моста" - плюс 6 очков репутации в Клане Молота. - Квест "Убей главаря долины" - плюс 7 очков репутации в Клане Молота. - Разделены варианты постобработки: Глубина резкости доступна также и без эффекта размытия. - Эффект размытия можно отключить на любой операционной системе ПК. - Квест "Тореку нужна магическая руда" провалится, если не отдать ему вовремя руду. - Квест "Тайные сделки" не проваливается при завершении квеста "Дань Бернандо". - HUD (Head-Up Display) автоматически предпочтет теперь при открытии обзора карт последнюю выбранную игроком карту. - Теперь Мантия Аданоса воспринимается соответствующими навыками как мантия, а не как доспех. - UserOptions.ini считывается только один раз. - Закош теперь дважды не вознаграждает героя за квест "Убей трех троллей в холмах возле Фаринга". - Добавлены некоторые недостающие итальянские субтитры. + Новые картинки в слайд-шоу при загрузке игры. Следующие изменения дающие должный эффект лишь после старта новой игры, но не дающие в игре, загруженной со старого сейва: - Не до конца реализованный навык "???" удален из меню характеристик. - Мора Сул больше не удастся освободить простым убийством Назиба. - Ангар, Анктос, Элк, Оркнарок и паладин больше не сражаются во время революции в Мора Сул на стороне ассасинов. - Никто из скелетов не атакует больше самостоятельно Верховного жреца нежити. - Можно отыскать большее количество молока (у мертвых коров). - Пещерным волкам можно наносить урон магией и оружием дальнего боя. + Теперь Яролл и Ярок имеют голоса. + У Грока в инвентаре теперь имеется Карта руин. - Хауке больше вооружен не тесаком, а мотыгой. + Теперь у львиц имеется инвентарь. + Теперь ассасины, которые просто назывались "торговец", - это и впрямь торговцы. + Осмунд торгует теперь исключительно травами. - Пламенный меч больше невозможно купить. Модераторам: можно закрепить в первом посте. Народ поправка, русская и польская версии Gothic 3 используют другую систему защиты от копирования. На данный момент пока: Community Patch 1.5 не совместим с русской и польской версиями игры!" Ну, вот появилось описание установки этого патча: 1) Необходим установленный патч 1.12 2) Копируем из корневой папки игры файлы: gothic.exe, game.dll и engine.dll в другое место. 3) Устанавливаем патч 1.5 4) Файлы из пункта 2 копируем обратно заменяя имеющиеся. 5) Запускаем игру.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. Последний раз редактировалось GREmio; 29.10.2007 в 16:50. |
||
|
|
|
|
|
|