Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,037
Репутация: 1494 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 28.08.2009 в 15:47.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 19:17   #4601
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Zetro324, Только что провёл эксперемент. При парении у него больше скорость, чем, если он просто будет прыгает.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 19:54   #4602
Юзер
 
Аватар для Murdok
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 305
Репутация: 54 [+/-]
понятно, спс видимо баг имхо ВСЕ остальные доп миссии прохожу без проблем пусть и не с первого раза но там явно от таймера 45 сек отрезали
Murdok вне форума  
Отправить сообщение для Murdok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 20:13   #4603
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Murdok.
Нет, там всё впорядке, просто иногда с первого раза пройти не получаеться.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 20:14   #4604
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
Tim@n пробовал прыгать несколько раз подряд, не докасаясь до земли?
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 20:56   #4605
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Zetro324, Двойной рывок я знаю. Скорость передвижения не превысит полет.
Ты мне обясни, как можно прыгать не отталкиваясь от земли?
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 21:00   #4606
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Ты мне обясни, как можно прыгать не отталкиваясь от земли?
В смысле тройной полет?
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 21:12   #4607
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Двойной рывок я знаю.
Про него и говориться, имеется в виду что один раз прыгнул, и два рывка в воздухе.
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Скорость передвижения не превысит полет.
Не согласен, сейчас прошел миссию на скорость только прыжками и полетом, прыжками получилось на 13 сек быстрей, хотя возможно тут кому как удобней.
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 21:59   #4608
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BloodyDagger Посмотреть сообщение
В смысле тройной полет?
При тройном полёте ты землю не задеваешь!

Цитата:
Сообщение от Zetro324 Посмотреть сообщение
Не согласен, сейчас прошел миссию на скорость только прыжками и полетом, прыжками получилось на 13 сек быстрей, хотя возможно тут кому как удобней.
Ладно, забыли! Все равно, пока оба вместе не посмотрим на прыжки, не договаримся.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 22:24   #4609
Юзер
 
Аватар для Murdok
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 305
Репутация: 54 [+/-]
ну вобщем померил с таймером по сути одинаково что прыжками, что тройным, прыжками скорость выше но за счёт большей длинны пути выигрыша во врмени почти нет...
ну и в конце концов сами посудите что быстрее пролететь над домом или подняться по стенке, потратить 0,4сек на приземление на крышу (имхо последний прыжок всёравно на 2-5 метров выше крыши подбрасывает) и спрыгнеуть вниз

Добавлено через 9 минут
Tim@n, и кста ненада гнать, думаешь ябы стал писать на форум после пары неудачных попыток? просто доп кв тут цепочные е соответственно дальше не пройти, а интересно чё там =) да и вообще это на данный момент единственная миссия которую я несмог пройти =(

Последний раз редактировалось Murdok; 14.09.2009 в 22:34. Причина: Добавлено сообщение
Murdok вне форума  
Отправить сообщение для Murdok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2009, 00:23   #4610
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Murdok Посмотреть сообщение
сами посудите что быстрее пролететь над домом или подняться по стенке
А по крышам прыгать не получается? Да и еще рывок надо прокачать, так на всякий случай.
Скрытый текст:
Murdok Кстати, ты не заметил что иногда некоторые слова в тексте подчеркиваются красной линией? Так вот я открою тебе одну тайну, это значит что в слове есть ошибка! Да, да, я серьезно! Тонкий намек понятен?
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2009, 01:13   #4611
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Murdok, я лишь говорил, что такие миссии с первого раза могут не получаться. Вы меня слушаете? И если с крыш не падать, что совсем не обязательно, то вполне можно успеть к цели!
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Murdok Посмотреть сообщение
Tim@n, и кста ненада гнать, думаешь ябы стал писать на форум после пары неудачных попыток? просто доп кв тут цепочные е соответственно дальше не пройти, а интересно чё там
Уважаемый Murdok, пожалуйста пишите на русском языке.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2009, 11:43   #4612
Юзер
 
Аватар для Murdok
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 305
Репутация: 54 [+/-]
Tim@n,
Скрытый текст:
эх поиграл бы ты с моё в вову и понял что такое экономия 0,1сек на букву во время руйдов или замесов =) а так просто привычка вобщемто извияюсь если каму непонятно...

Ну вобщем нашёл способ пройти ту миссию, хватаешь военного тащишь на память к точке де будет находит
ся первый вояка и хаваешь, экономия ~20 сек, правд невсегда они появляются на ближайшей точке...
Скрытый текст:
ЗЫ ЕГЭ по рус я в прошлом году писал на 5 точно скоко балов было непомню но гнать что безграмотный ненада =) сор за флуд

По сути все эти обсуждения "как быстрее" свелись к тому что лучше комбинирывать по обстановке, токо прыгать или токо парить бессмысленно...

Последний раз редактировалось Murdok; 15.09.2009 в 11:55.
Murdok вне форума  
Отправить сообщение для Murdok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2009, 16:08   #4613
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Murdok Посмотреть сообщение
По сути все эти обсуждения "как быстрее" свелись к тому что лучше комбинирывать по обстановке, токо прыгать или токо парить бессмысленно...
Так заставки с советами на загрузке тебя этому и учат.

Скрытый текст:
Скрытый текст:
эх поиграл бы ты с моё в вову и понял что такое экономия 0,1сек на букву во время руйдов или замесов =) а так просто привычка вобщемто извияюсь если каму непонятно...

В Wow я не играю. Мне личная жизнь дороже.
Скрытый текст:
ЗЫ ЕГЭ по рус я в прошлом году писал на 5 точно скоко балов было непомню, но гнать что безграмотный ненада =) сор за флуд
Так вот, если у тебя было пять по Русскому, то и пиши грамотно.
А то твои посты говорят об обратном!
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2009, 18:37   #4614
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Murdok Посмотреть сообщение
лучше комбинировать по обстановке
Про это тоже говорилось.
Скрытый текст:
В чем дело? Так тяжело исправить слова подчеркнутые красной линией? Не знаю как другим, а меня это сильно раздражает. Тем более это не чат в Wow, так что тут можно не спешить с ответом.
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 20:05   #4615
Юзер
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 275
Репутация: 219 [+/-]

Предупреждения: 2
Сейчас немного наскучило проходить игру. Прошла босса, кажется, Элизабет Грин, и еще пару миссий после неё. Потом бросила.
Наскучило проходить из-за однообразия миссий.
Но все таки как-нибудь пройду игру до конца.

Последний раз редактировалось kvetogaro; 18.09.2009 в 20:06. Причина: Добавлено сообщение
kvetogaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 21:48   #4616
Игрок
 
Аватар для Saix
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Орск
Сообщений: 674
Репутация: 137 [+/-]
kvetogaro, Я тоже так проходил игру. Дошел до середины и бросил, а потом допрошел.
__________________
PSN: ProFesorShift
Saix вне форума  
Отправить сообщение для Saix с помощью ICQ Отправить сообщение для Saix с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 23:15   #4617
Юзер
 
Аватар для ZeReBrO
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119 [+/-]
kvetogaro, хм, наскока я помню, то после Элизабет Гринтока пара миссий и остается.

А вообще я всю игру сразу проходил: первую половину - взахлёб и с радостью, а вторую уже просто из интереса чем история закончится... счас нашел новое развлечение - искать локации, похожие на локации из ГТА 4... но эт ненадолго
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина.

Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует!

Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!!
ZeReBrO вне форума  
Отправить сообщение для ZeReBrO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 01:54   #4618
Юзер
 
Аватар для LagReTTo
 
Регистрация: 16.05.2009
Адрес: New_York_Сity
Сообщений: 203
Репутация: 199 [+/-]
kvetogaro,
Saix,
Согласен с вами, после половины прохождения игра начинает надоедать, миссии почти одинаковые, тоже прошел половину и забросил.
__________________
BooM
LagReTTo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 10:08   #4619
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LagReTTo Посмотреть сообщение
kvetogaro,
Saix,
Согласен с вами, после половины прохождения игра начинает надоедать, миссии почти одинаковые, тоже прошел половину и забросил.
+1...я тоже после половины забросил,баланс просто нарушили и играть стало не интересно.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 10:51   #4620
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kvetogaro Посмотреть сообщение
Сейчас немного наскучило проходить игру. Прошла босса, кажется, Элизабет Грин, и еще пару миссий после неё. Потом бросила.
Наскучило проходить из-за однообразия миссий.
Но все таки как-нибудь пройду игру до конца.
Тебе еще чуть чуть осталось, там миссий пять, и финальный босс.
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования