05.02.2013, 09:07 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
The Witcher 3 - Обсуждение
Системные требования: Скрытый текст: Общая информация об игре
Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48. |
||
|
12.06.2015, 02:04 | #4601 | ||
Юзер
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94
|
Что-то у меня бомбануло от твоих последних постов про Цири и "книги - прошлый век". Ну серьёзно, если уж тебя так заинтересовала игра и ты хочешь узнать детали о данном мире, ознакомься, чёрт побери, с оригиналом. И все вопросы вроде "ну почему Цири нельзя трахнуть, это ведь игра" отпадут сами собой. |
||
|
12.06.2015, 05:26 | #4602 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,519
Репутация: 779
|
В книгах чётко сказано, что подавляющее число чародеек бесплодны, но не все. Некоторым везёт. Но не все так думают. Были даже предложения всех учениц в начале обучения в принудительном порядке... лишать такой возможности, чтобы таких "везучих" не было вовсе.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
12.06.2015, 07:41 | #4603 | ||
Новичок
Регистрация: 12.06.2015
Сообщений: 1
Репутация: 2
|
Прошел игру и немного разочарован. Игра конечно отличная, но есть претензии и я постараюсь их подробно описать.
1. Реиграбельность. Первые две части я проходил по два раза и оба раза прохождение сильно различалось, чтобы понять полностью вторую часть так вообще необходимо было пройти игру минимум два раза, так как игровой процесс процентов на 30% различался. Третью же часть, я уже понимаю что не буду перепроходить, так как прошел её вдоль и поперек и что-то новое вряд ли найду. Максимум что мог пропустить пару простеньких квестов от деревенщин или поиск сокровищ, которые к концу игры нафик не нужны, так как даже на предпоследнем уровне сложности Геральт превращается в танка. 2. Концовки. И дело не только в том что их всего 3 (+ различные варианты эпилога), а в том что на них влияют какие-то незначительные выборы в диалогах в последних сюжетных заданиях, а все предыдущие 100 часов ничего не значат и могут повлиять разве что на эпилог. Можно получить все 3 концовки по быстрому переиграв последние сюжетные задания. Также ни в концовках, ни в эпилоге ничего не говорится про ложу чародеек, сбор которой был важной частью сюжета. 3. Снижение качества. Первая "обучающая" зона вызывает просто "Вау!" эффект своей проработанностью, кажется если вся игра такая, то это лучшая РПГ в истории. Но после, качество проработки падает, большинство ведьмачьих заказов превращаются просто в "ведьмачьи заказы" взял след - убил. Радуют якобы "побочные" задания (квесты Кейры, Трисс, выбор короля Скеллиге и пр.), но большинство из них на поверку оказываются сюжетными. Просто я сделал практически все задания и заказы до снятия проклятья с Умы. А в конце такое ощущение что разработчики схалтурили, один за другим идут коротенькие сюжетные задания в которых решается концовка. 4. Практически отсутствие вариативности в прохождении заданий. Я не говорю что вариативности нет, ее просто очень мало, почти все задания проходятся линейно и в лоб. Максимум что дается - выбор, убить не особо злого монстра или нет, убить стражников или применить Аксий . Нет вариантов прохождения, например хитростью, скрытностью, миром. 5. Ведьмак супермен. Ведьмак конечно круче любого человека, но не всесилен. Но под конец он становится вообще каким то терминатором способным в одного перерезать целые армии, кланы и дело не в уровне сложности, а в постановке сюжета. Это отчетливо видно в последних сюжетных квестах, например: Задание найти Мышовура, который разговаривает с Лугосом безумным, приходим, наезжаем, и потом с легкостью вырезаем весь клан. Задание вытащить чародейку из тюрьмы, пробираемся через руины, канализацию и пр. Потом нужно достать ключ, выходим из подземелья, на нас набрасывается весь гарнизон и опять таки Геральт всех с легкостью вырезает. Спрашивается зачем надо было лезть через канализацию, когда можно было просто зайти через главные ворота или пролом в стене и также всех перерезать? И тут снова претензия к вариативности, ключ можно было бы выкрасть, получить хитростью, договориться, или в конце концов просто выломать замок. Задание поговорить с императором на корабле, Геральт тупо плывет в одного на целый флот, выглядит нелепо. 6. Живость мира. Конечно массовка большая, но нет ощущения что этот мир живой и живет сам по себе. Поговорить можно только по заданию или с торговцами. Нет такого, что думаешь, "а вдруг можно поговорить вон с тем мужичком получить задание или хотя бы просто узнать что то интересное". Вокруг просто статисты и если поставить настройки на минимум их вообще практически не будет. Все торговцы всегда на своих местах и ночью и днем. Конечно это все придирки к и без того отличной игре, поднявшей планку качества на новый уровень. Но, очевидно даже CD Project Red есть к чему стремится. |
||
|
12.06.2015, 10:31 | #4604 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
ghostx3kto, ну, готовься, парень, сейчас набегут на тебя.
Мне хочется только сказать, что иногда некоторые люди - не ты конкретно, много таких - как-то неадекватно оценивают реалии. Взять тот же срач по даунгрейду графики. Да любому адекватному человеку было понятно, что CDP со штатом в пару сотен то, что на выставках показывали, никогда не потянут. Но это нормально воспринималось, просто реалии современного маркетинга. Теперь нелинейность. Во втором вичере она была отличнейшей, но и игра была коридорной процентов на 60%, с компактными открытыми локациями. Хотите открытый мир - понятное дело, что нелинейность убавится. Опять же реалии разработки. У CDP бюджет и штат не рокстаровский. И по поводу сложности добавлю. Тут правда, что во второй половине игры даже на дес марче довольно простенько всё. Имлерита я заборол с третьего раза (просто сообразив его паттерн), Карантира и Эредина с первого. Как ни парадоксально прозвучит, но боссам сложности можно было прибавить. Многоэтапности, например, как в Душах (у Имлерита это есть, но всего две стадии). Здесь можно было докрутить, в общем.
__________________
Пошли вы, пошёл я Последний раз редактировалось Ирагорн; 12.06.2015 в 10:35. |
||
|
12.06.2015, 11:20 | #4605 | |||||||
Новичок
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 5
|
Цитата:
Добавлено через 5 минут Цитата:
Добавлено через 11 минут Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 16 минут Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось LG545; 12.06.2015 в 11:36. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|
12.06.2015, 11:50 | #4606 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
Предупреждения: 15
|
Хочу обсудить ненормативную лексику в игре, понятно, что она присутствует для большей реалистичности, но у меня стойкое ощущение перебора, понимаю, что игра 18+, но в неё и много детей играет, имхо, это минус этой прекрасной РПГ!
|
||
|
12.06.2015, 12:53 | #4607 | ||
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901
|
Секс на плюшевом единороге, бордели, маньяк-убийца, ведьмы, жрущие детей - нормально, а ненормативная лексика - перебор. Замечательно.
Везде, для тех кто покупает игру, честно пишет 18+. Так что все вопросы задавать нужно тем, кто такие игры покупает своим детям или позволяет им такое качать с торрентиков. Лично меня мат вообще не коробит, он в игре в меру и именно там, где нужно. Кстати, а общий уровень сложности в игре влияет на сложность в гвинте или он там един?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88 |
||
|
12.06.2015, 14:38 | #4609 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Добил прохождение.
Скрытый текст: Короч подвод итогов так себе... Хотя с другой стороны вполне органично передана суть альтруизма, вроде всё сделал как надо - всем хорошо... а сам при этом в жопе. Такие дела.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Последний раз редактировалось Nelve; 12.06.2015 в 14:44. |
||
|
12.06.2015, 16:17 | #4610 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
Предупреждения: 15
|
GeNoM, секс, маньяков и ведьм можно показать по разному, как для детей дошкольного возраста так и как для извращенцев, а вот слова ххх, хххх, хххххх и прочее можно было бы и заменить....
Добавлено через 1 минуту Nelve, а по твоему Геральт мечтает о чем то больше? Последний раз редактировалось Michail Shep; 12.06.2015 в 16:18. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.06.2015, 16:20 | #4611 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
|||
|
12.06.2015, 16:21 | #4612 | ||
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901
|
Michail Shep, в Ведьмаке все кричит о том, что это полноценные 18+, так какой смысл впихивать в игру словесную цензуру, если она по всем остальным параметрам полноценная взрослая игра?
Показать секс и маньяков для детей дошкольного возраста - это потрясающая идея, ага.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88 |
||
|
12.06.2015, 16:27 | #4613 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Играй на английской озвучке, без сабов. Там даже в тех местах где я 100% слышал мат в русской, в английской ничего матного нет, ну или на крайняк fuck скажут. Даже та знаменитая фраза барона вообще никудышно звучала, даже жалко что нельзя частично перемешать англо озвучку с русской. Тот кто озвучивал барона в англо вообще не своего персонажа выбрал.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
12.06.2015, 16:35 | #4614 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
Предупреждения: 15
|
Neocronic, значит можно было, но не захотели локализаторы....
|
||
|
12.06.2015, 16:39 | #4615 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Ну я б на месте Геры таки нашёл бы чем поинтереснее заняться.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
12.06.2015, 16:46 | #4616 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
Предупреждения: 15
|
Nelve, например?
|
||
|
12.06.2015, 17:22 | #4617 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
|||
|
12.06.2015, 17:28 | #4618 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,519
Репутация: 779
|
Как по мне нормально всё с матом. Ругаются персонажи, которым это идет. Тот же Талер - в первой части мата не было и он как-то совсем уж по-детски выглятил, а тут идеально вписывается в образ, потом Барон тот-же, пехтура всякая, деревенщина...
Русская озвучка всем хороша, за исключением технической части с растягиванием и ускорение фраз.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
12.06.2015, 17:32 | #4619 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Например заняться возрождением ведьмачьей школы. Без всяких особых причин, просто культурных традиций ради и для сохранения накопленного опыта фехтовального искусства.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|