|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134
|
Разработчик: Headfirst Productions Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks Издатель в России: 1С Дата выхода на PC: март 2006 года (игра в продаже) Дата выхода локализации:1 сентября 2006 года(ещё не вышла) Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com Минимальные ситсемные требования: Процессор: Celeron 2.0 RAM: 256mb Video: 128mb (если верить сайту разработчиков, то пойдёт и на PIII, с карточкой на 32 mb %)) Рекомендуемые системные требования: Процессор: Pentium 4 3.0 RAM: 512mb Video: 256mb "Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла. Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах. ![]() Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости. Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени. (...) Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации. Основные игровые особенности фичи: - Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City. - Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому. - Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями. - Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира. - Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями. - Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом." - Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта. Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html FAQ: Скрытый текст: Последний раз редактировалось So1idus; 27.03.2009 в 17:52. |
||
|
|
|
|
|
#442 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.11.2005
Сообщений: 127
Репутация: 12
|
Цитата:
Все както поверхам. Графа мол лажа, гемплей устаревший и все в том же духе...
Последний раз редактировалось 7Azimuth; 30.04.2006 в 02:41. |
||
|
|
|
|
|
#443 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Сахалин
Сообщений: 94
Репутация: 24
|
Цитата:
Цитата:
Лично я вижу в этом только одно объяснение - когда писали препорт-вью, про игру говорили по первым впечатлениям, а статью писали после полного её прохождения. Меня, если честно, самого игра ближе к концу начала потихоньку разочаровывать, слишком уж тупой и сложный в ней финал. |
||
|
|
|
|
|
#444 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#445 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Да оценку конечно занизили.Вспомним тот же Фарингейт(игра супер)она тоже короткая и с не очень хорошей графой, но оценка 9.0.Лично я думаю что в игре главное грамотно подать сюжет и атмосферу как в 2 этих замечательных играх.Думаю многие со мою согласвятся.Вот моя оценка игре.
Гемплей 9.0 Графика 7.0 Звук и музыка 8.5 очень дополняют атмосферу игры. Управление и интерфейс 7.5 |
||
|
|
|
|
|
#447 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242
|
Очень жаль, что на фоне более жуткого и атмосферного Condemned игра теряется. Call Of Cthulhu по сравнению с Condemned какой-то блеклый и невзрачный. А вот Condemned - красочный, яркий экшен с жуткой атмосферой и отличным эффектом присутствия. Безусловно, Call Of Cthulhu в этом плане проигрывает и отходит на второй палн.
P.S. В российском пиратском прокате она зовется: Зов Ктулхи: Темные Углы Земли
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
|
||
|
|
|
|
|
#448 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.11.2005
Сообщений: 127
Репутация: 12
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#449 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 1,417
Репутация: 403
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Они вообще не похожи, их объединяет только ондо, хоррор и всё. Так это две совершенно разные игры. |
||
|
|
|
|
|
#450 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Секретно.
Сообщений: 318
Репутация: 46
|
Конечно, сравнивать эти две игры неразумно. Даже эффект страха в них нагнетается разными способами. Call of Cthulhu-замечательная игра, а не нравится она всем из-за графики. Condemned-яркая, красочная игра, правильно, какой движок там стоит!
__________________
I like to play... I like to win... I like streetball... |
||
|
|
|
|
|
#451 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 1,417
Репутация: 403
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#452 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Midian
Сообщений: 120
Репутация: 240
|
Цитата:
Вообще,насколько я знаю,правильно "Ктулу".Ну не знаю,может,конечно,эти две игры и не надо сравнивать,но почему-то именно с Кондемнд хочется сравнить "Зов" Я считаю,если уж хоррор,то пусть он будет как Condemned,а то в Зов скучновато как-то играть.
|
||
|
|
|
|
|
#453 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 1,417
Репутация: 403
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#454 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Midian
Сообщений: 120
Репутация: 240
|
Rap.ru^rap fan^
Я, честно говоря,особой атмосферы не прочувствовал. Ну может быть ещё потому,что в Мании ещё сильно похвалили,я несколько настороженно к ней относился... Но это только если с Condemned сравнивать. А так-то игра весьма и весьма неплоха! |
||
|
|
|
|
|
#458 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Оспади... Кутулу, Ктулху... Напишите по англицки (как в оригинале) и успокойтесь...
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
|