Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 18:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 18:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 30.11.2007, 19:25   #441
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от aka_lex Посмотреть сообщение
И сюжет и графа и играбильность - вот что сегодня решает в свою сторону на тему - хороша игра или не очень вышла!!! а графика - важный "ингредиент" игр сегодняшних и он я считаю тоже имеет право быть красивым и радовать глаз
Это ты правильно заметил. Графика действительно важный ингредиент. Вот это-то и жалко, что люди берут Crysis потому-что там "супер графика". Вот это плохо, так как графика, помоему, должна быть далеко не главной. Главное сделать интересно захватывающе... А потом сделать графику. Пусть она будет красивой - я не против. Но когда игра вылазиет только за счёт графики - я считаю это слишком.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ
Старый 30.11.2007, 20:42   #442
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 495 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bafford Посмотреть сообщение
Просто покупать игру чтобы рассматривать цветочки это...
Это глупо,согласен. Но если их можно посмотреть,не вижу причин отказываться.

Цитата:
Сообщение от Sacrifice Посмотреть сообщение
тот, кто не стремится увидеть растущие цветочки и спаривающихся стрекоз, не станет тратить 800 баксов на видеокарту.
За 800 если только сли/кросс..

Цитата:
Сообщение от Sacrifice Посмотреть сообщение
а кроме крайностей никаких вариантов больше не видишь?
Это для показательности. Если ты заметил,я о том и говорил,что не надо впадать в крайности.

Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
технологии уже развились настолько,что более-менее малыми жертвами можно сделать вполне себе симпатичный визуальный ряд
Цитата:
Сообщение от Sacrifice Посмотреть сообщение
если человеку насрать на графику, это не значит что он не замечает ее специально.
Ну сложно не замечать графику,согласись.

Цитата:
Сообщение от Sacrifice Посмотреть сообщение
графика должна быть красивой, но и игра должна быть хорошо оптимизирована, ибо тратиться на апгрейд чтобы увидеть как слепит солнце - удел только игрозадротов.
Тут скорее речь должна идти не об оптимизации как таковой, а о масштабировании требований.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Старый 30.11.2007, 21:12   #443
Юзер
 
Аватар для Dark Slayer
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Вечность и забвение
Сообщений: 294
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Тут скорее речь должна идти не об оптимизации как таковой, а о масштабировании требований.
Ну и не последнюю роль играют художники, так что на том же движке что и первая часть, ну немного припудрить конечно, с помощью грамотных художников можно получить челюстисвисаемую картинку.
Dark Slayer вне форума  
Отправить сообщение для Dark Slayer с помощью ICQ
Старый 30.11.2007, 21:17   #444
Новичок
 
Аватар для aka_lex
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Пенза
Сообщений: 60
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Это ты правильно заметил. Графика действительно важный ингредиент. Вот это-то и жалко, что люди берут Crysis потому-что там "супер графика". Вот это плохо, так как графика, помоему, должна быть далеко не главной. Главное сделать интересно захватывающе... А потом сделать графику. Пусть она будет красивой - я не против. Но когда игра вылазиет только за счёт графики - я считаю это слишком.
отличная графика приближает нас к реальности, красивая компьютерная реальность нас восхищает, не всех конечно - как я тут понял, неужели вы будете играть в 3ий к примеру НФС предпочтя его ПроСтриту, лищь из-за сюжетной там линии, её и в той и в другой части почти и нет!!!! наврятли!!! так что красивые цветочки в новом Фейбле нам нужны!!!
__________________
афтар - убейся об стену!!!
---------------------------------------------
Не люби никого-ты будешь нравиться всем, посылай к черту весь мир-тобой будут восхищаться!
---------------------------------------------
aka_lex вне форума  
Старый 30.11.2007, 21:23   #445
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от aka_lex Посмотреть сообщение
отличная графика приближает нас к реальности, красивая компьютерная реальность нас восхищает, не всех конечно - как я тут понял, неужели вы будете играть в 3ий к примеру НФС предпочтя его ПроСтриту, лищь из-за сюжетной там линии, её и в той и в другой части почти и нет!!!! наврятли!!! так что красивые цветочки в новом Фейбле нам нужны!!!
Про NFS ты загнул. Это гонки, по большей части в них и надо улучшать только визуальный ряд (хотя конечно не только). Я не говорю что хорогая графика - это зло. Я говорю что ждать и играть в игру только из-за графики - в высшей степени глупо.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ
Старый 30.11.2007, 23:06   #446
Новичок
 
Аватар для aka_lex
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Пенза
Сообщений: 60
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Про NFS ты загнул. Это гонки, по большей части в них и надо улучшать только визуальный ряд (хотя конечно не только). Я не говорю что хорогая графика - это зло. Я говорю что ждать и играть в игру только из-за графики - в высшей степени глупо.
да почему блин, многие ждали Кризис из-за его графы и гамали в него тоже только ради этого, получая от игрового процесса ещё и "визуально-эстетическое" удовлетворение, не взирая на сюжет!!! А кто скажет что вам в Фейбле1 понравилось что вы прям на него так все запали???????
__________________
афтар - убейся об стену!!!
---------------------------------------------
Не люби никого-ты будешь нравиться всем, посылай к черту весь мир-тобой будут восхищаться!
---------------------------------------------
aka_lex вне форума  
Старый 01.12.2007, 00:34   #447
Опытный игрок
 
Аватар для HooD
 
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 450 [+/-]
Цитата:
А кто скажет что вам в Фейбле1 понравилось что вы прям на него так все запали???????
то что там продуманная система поощрений, отличный юмор, сюжет. Интересные бои, грамотная прокачка. До полноценной РПГ, конечно, не дотягивает, но отличный представитель Экшен-РПГ, не в обиду сказано. Теперь стоит ждать, чтобы во второй "Сказке" развили идеи первой и добавили оригинальных фичей. А с этим должен быть порядок.
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009)
Т_Т
Hood (00:27:45 22/03/2009)
да
Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009)
да?
Hood (00:30:25 22/03/2009)
Т_Т?
Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009)
Т_Т
Hood (00:30:36 22/03/2009)
да
HooD вне форума  
Отправить сообщение для HooD с помощью ICQ
Старый 01.12.2007, 00:45   #448
Юзер
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 109
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HooD Посмотреть сообщение
До полноценной РПГ, конечно, не дотягивает, но отличный представитель Экшен-РПГ
Скорее что-то средние.Назвать Fable Экшн-РПГ у меня язык не повернётся,но и полноценной ролёвкой тоже нельзя назвать.
_Elyl вне форума  
Старый 01.12.2007, 09:33   #449
Новичок
 
Аватар для aka_lex
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Пенза
Сообщений: 60
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HooD Посмотреть сообщение
До полноценной РПГ, конечно, не дотягивает
дотягивает и ещё как дотягивает
__________________
афтар - убейся об стену!!!
---------------------------------------------
Не люби никого-ты будешь нравиться всем, посылай к черту весь мир-тобой будут восхищаться!
---------------------------------------------
aka_lex вне форума  
Старый 01.12.2007, 10:06   #450
Опытный игрок
 
Аватар для HooD
 
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 450 [+/-]
Цитата:
дотягивает и ещё как дотягивает
ой не надо....там отыгрыша и в помине нет, то что там есть можно назвать лишь слегка углублёнными элементами РПГ, и это всем известно. Во второй части, я думаю, они далеко не уйдут, ибо и так всем нравится, в том числе и мне.
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009)
Т_Т
Hood (00:27:45 22/03/2009)
да
Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009)
да?
Hood (00:30:25 22/03/2009)
Т_Т?
Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009)
Т_Т
Hood (00:30:36 22/03/2009)
да
HooD вне форума  
Отправить сообщение для HooD с помощью ICQ
Старый 01.12.2007, 11:50   #451
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
aka_lex
дотягивает?единствинные полноценные рпг от третьео лица тес и готика.. фабле1 не болие чем игрушка рядом с такими гигантами..
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ
Старый 01.12.2007, 12:29   #452
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
RastikL
Может они и гиганты, но Басня тоже очень хороша. Порой охото просто доброй (хотя как сказать) и сказачной игры. А в некоторые моменты он даже затягивал меня почище Gothic и TES. И хоть там нет обширного мира и глубокой РПГ системы - он всё равно РПГ. В моём личном параде Fable стоит гораздо выше TES, потому-что он сделана с любовь а не копи-пастом (как Oblivion). Очень жду 2 часть. Та отмосфера что была в первом Fable, судя по всему сохранилась и это очень хорошо. В ней чувствуеш себя уютно, и хочеться именно продолжать жить там а не "играть".
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ
Старый 01.12.2007, 12:51   #453
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
stiks77
согласен..мне тоже охота сказочную игру..жду фабле2..но на мой взгляд серию тес с фабле даже рядом поставить нельзя..
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ
Старый 01.12.2007, 13:02   #454
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
RastikL
Не будем сравнивать во избижание инцидентов. TES - чистокровная РПГ, а Fable - с примесями . Но мне Басня нравится больше (не имею ввиду что она круче, а говорю что просто больше понравилась).
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ
Старый 01.12.2007, 13:10   #455
Опытный игрок
 
Аватар для HooD
 
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 450 [+/-]
Цитата:
согласен..мне тоже охота сказочную игру..жду фабле2..но на мой взгляд серию тес с фабле даже рядом поставить нельзя..
ммм...ну это собственно из за того, что в серии ТЕС 4 игры , а у Басни лишь одна, но это лишь дело времени. Ждём революции в РПГ стане, Питер, на мой скромный взгляд, должен побольше отыгрышных элементов включить, а то вполне может получиться экшен-рпг, с малой толикой собственно самих РПГ элементов.
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009)
Т_Т
Hood (00:27:45 22/03/2009)
да
Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009)
да?
Hood (00:30:25 22/03/2009)
Т_Т?
Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009)
Т_Т
Hood (00:30:36 22/03/2009)
да
HooD вне форума  
Отправить сообщение для HooD с помощью ICQ
Старый 01.12.2007, 13:11   #456
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
stiks77
согласен..спорить толку нет..они обсолютно разные..
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ
Старый 01.12.2007, 15:00   #457
Игрок
 
Аватар для Sacrifice
 
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 804
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HooD Посмотреть сообщение
ой не надо....там отыгрыша и в помине нет
Отыгрыш там как раз есть самый натуральный. Другое дело что из-за возможности легко прокачать танка со всеми максимальными статами большинство игроков не видят этого отыгрыша.

Цитата:
Сообщение от HooD Посмотреть сообщение
До полноценной РПГ, конечно, не дотягивает
Впринципе, дотягивает, просто многие вещи упрощены по причине краткости игры (нахрен нужны 60 навыков если игра полностью проходится за восемь часов?)
Цитата:
Сообщение от aka_lex Посмотреть сообщение
да почему блин, многие ждали Кризис из-за его графы и гамали в него тоже только ради этого, получая от игрового процесса ещё и "визуально-эстетическое" удовлетворение, не взирая на сюжет!!!
да потому что блин, всем этим "многим" игрозадротам по 12-14 лет
Цитата:
Сообщение от aka_lex Посмотреть сообщение
А кто скажет что вам в Фейбле1 понравилось что вы прям на него так все запали???????
хотя бы одно то, что там нет ничего лишнего - огромное достоинство
Sacrifice вне форума  
Отправить сообщение для Sacrifice с помощью ICQ
Старый 01.12.2007, 15:42   #458
Опытный игрок
 
Аватар для HooD
 
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 450 [+/-]
Цитата:
Отыгрыш там как раз есть самый натуральный. Другое дело что из-за возможности легко прокачать танка со всеми максимальными статами большинство игроков не видят этого отыгрыша.
я играл давно, и видимо просто хотел пройти игру до конца..исправлюсь хотя я как раз отыгрывал нескольких перонажей, так что извиняюсь! Есть там отыгрышь.

Цитата:
Сообщение от Sacrifice Посмотреть сообщение
нахрен нужны 60 навыков если игра полностью проходится за восемь часов?
Цитата:
Сообщение от Sacrifice Посмотреть сообщение
хотя бы одно то, что там нет ничего лишнего - огромное достоинство
сам себе противоречишь!
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009)
Т_Т
Hood (00:27:45 22/03/2009)
да
Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009)
да?
Hood (00:30:25 22/03/2009)
Т_Т?
Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009)
Т_Т
Hood (00:30:36 22/03/2009)
да
HooD вне форума  
Отправить сообщение для HooD с помощью ICQ
Старый 01.12.2007, 15:52   #459
Юзер
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 109
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HooD Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Sacrifice Посмотреть сообщение
просто многие вещи упрощены по причине краткости игры (нахрен нужны 60 навыков если игра полностью проходится за восемь часов?)
Цитата:
Сообщение от Sacrifice Посмотреть сообщение
хотя бы одно то, что там нет ничего лишнего - огромное достоинство
сам себе противоречишь!
И каким же чудесным способом ты увидил здесь противоречие?
_Elyl вне форума  
Старый 01.12.2007, 15:58   #460
Игрок
 
Аватар для Sacrifice
 
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 804
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HooD Посмотреть сообщение
сам себе противоречишь!
О_о
читай внимательнее - то, что там нет 60 навыков из-за того что игра короткая, только подтверждает то, что ничего лишнего нет
Sacrifice вне форума  
Отправить сообщение для Sacrifice с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования