Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 20:14   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Будущее серии TES: мнения и ожидания

На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете
...
Итак: что для вас серия TES?
Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко?
Что их разнит и каков ваш выбор?
Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей?

И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим!
И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 13:42   #441
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Vanta11a Посмотреть сообщение
ты просто не играл на машинах, с железом ниже рекомендуемого но выше минимального (где-то посередине) Но всё это придирки. Картинка по любому лучше Готики 3
Очень даже играл!
Играл с 512 памяти и видяхой 6200 128mb. Играл и радовался. Ясен пень, что на максимум ничего ставить не надо, при таком конфе, вот и будет все сносно работать.
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 15:39   #442
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Кто-то там писал про казуальную прослойку?
ИМХО игра и сейчас на казуалов не рассчитана, особенно Обл - незнакомый с игрой чел, решивший просто поиграть и не вникать в тонкости прокачки, сюжета etc, просто обречен на 15-20 уровне уткнуться в огромную сложность и бросить игру. Так что этот довод (ИМХО, конечно ) неубедительный.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 17:36   #443
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
По мне, так движок отлично оптимизирован
Угу имено поэтому города стали отдельной локацией
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 17:43   #444
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от the Exile Посмотреть сообщение
ИМХО игра и сейчас на казуалов не рассчитана, особенно Обл - незнакомый с игрой чел, решивший просто поиграть и не вникать в тонкости прокачки, сюжета etc, просто обречен на 15-20 уровне уткнуться в огромную сложность и бросить игру. Так что этот довод (ИМХО, конечно ) неубедительный.
Этот вообще е довод, а заблуждение.
Те, кому сложно, могут в любой момент понизить сложность игры в настройках и любоваться окрестностями, отбивая левой рукой все, что набрасывается.

Цитата:
Угу имено поэтому города стали отдельной локацией
Невижу никаких проблем с этим.
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 18:59   #445
Eternal Guard
 
Аватар для LEXxX 001
 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304 [+/-]
Leo
Цитата:
Невижу никаких проблем с этим.
Скорее всего из-за этого левитацию и убрали.
__________________
Закрыты будут милосердья двери,
И воин грубый и жестокосердный,
Чья совесть все вмещает, словно
ад,
Руке своей кровавой даст
свободу.
-------
LEXxX 001 вне форума  
Отправить сообщение для LEXxX 001 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 01:40   #446
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Не скорей всего а точно.
Не неспорю посравнению с Morrowind оптимазация получше. Но ребята явно позатыкали дыры просто
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 04:54   #447
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от LEXxX 001 Посмотреть сообщение
Leo
Скорее всего из-за этого левитацию и убрали.
Не совсем. Ты попробуй читерским путем взлететь и посмотреть на эти чудесные деревья сверху!
 
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 05:53   #448
Eternal Guard
 
Аватар для LEXxX 001
 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304 [+/-]
Leo
Да дело не в красоте ( хотя насчет деревьев согласен), просто в город который является отдельной локацией залететь сверху нельзя.( полноценно).
__________________
Закрыты будут милосердья двери,
И воин грубый и жестокосердный,
Чья совесть все вмещает, словно
ад,
Руке своей кровавой даст
свободу.
-------
LEXxX 001 вне форума  
Отправить сообщение для LEXxX 001 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 11:46   #449
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Ты попробуй читерским путем взлететь и посмотреть на эти чудесные деревья сверху!
Во еще одно затыкание дыр
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 13:46   #450
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от LEXxX 001 Посмотреть сообщение
Leo
Да дело не в красоте ( хотя насчет деревьев согласен), просто в город который является отдельной локацией залететь сверху нельзя.( полноценно).
Ну это я тоже знаю. Просто, как мне кажется, это вынужденный шаг, сделать города - отдельными локациями.

Там очень много объектов, Там очень много неписей и, как бы ни ругали их тупой ИИ, он (ИИ) гораздо сложнее, чем в прошлой части. Тут неписи не просто круги нарезают, а имитируют жизнь. Ходят между локациями тоже, кстати. В Морре в городах всего было мало и тормозило там и без того неслабо (в свое время). Там-то неписей от силы полтора десятка насобирается на улице. А сколько народу обитает во всем IC? Дофига! По мне - хорошая производительность важнее абстрактной выгоды от "открытых городов".

Цитата:
Сообщение от Dart Luke Посмотреть сообщение
Во еще одно затыкание дыр
А разве дыры не нужно затыкать? Все правильно - заткнули и молодцы.
 
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 21:12   #451
Eternal Guard
 
Аватар для LEXxX 001
 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304 [+/-]
Leo
Цитата:
хорошая производительность важнее абстрактной выгоды от "открытых городов".
Для кого-то наоборот. ( особенно для ценителе игры с мощной системой).
Так что тут ИМХО.
__________________
Закрыты будут милосердья двери,
И воин грубый и жестокосердный,
Чья совесть все вмещает, словно
ад,
Руке своей кровавой даст
свободу.
-------
LEXxX 001 вне форума  
Отправить сообщение для LEXxX 001 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 21:37   #452
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
Leo
Лично я не знаю таких людей которые бы с этим согласились, как раз наоборот, в РПГ игре должны быть огромные территории, большое кол-во NPC, а иначе че ты там делать то будешь, должна быть свобода действий, а в одной или нескольких деревушках не развернуться, поэтому надеюсь что разработчики до такого никогда не дойдут, а наоборот, будут увеличивать размеры территори, кол-во NPC, а самое главное их AI.
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 21:45   #453
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А разве дыры не нужно затыкать? Все правильно - заткнули и молодцы.
Дыры надо патчами затыкать (имхо). Надеюсь, в пятой части Bethesda вспомнят слово "оптимизация"...
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
хорошая производительность важнее абстрактной выгоды от "открытых городов"
Нее... Я бы лучше тормозняк потерпел (можно и настройки понизить, в крайнем случае). Да и не тормозит же внутри городов при куче народа - с чего бы тормозило при открытых стенах? Ну, прибавится еще пара-тройка тварей в расчеты AI, даже мой проц не сдохнет совсем.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А сколько народу обитает во всем IC? Дофига!
А сколько из них ты бы увидел при своих настройках дальности прорисовки? 10-15 и увидел бы.

А вообще, чего я хочу от TES5?
Морр был первой игрой на моей тачке, и тогда я вышел из Сейда Нин, заблудился в соседнем лесу, потом укатил в Вивек вместо Балморы и заблудился там... долго осваивал магию и алхимию... по часу рубил некоторых врагов... в общем, старательно и по-нубски тупил. Вот почему-то хочется пережить все это еще раз.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 02:40   #454
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Я бы награды за финальные квесты поприличней давал. А то выходит. Я спас мир. А у меня только долбаная футболка. Ей богу драконьи доспехи это издевательство. Я тяжелую броню нашу а вот такую подставу. Да и реакцию народа поадекватней надо по окончании финального квеста одной из веток
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 03:28   #455
Новичок
 
Аватар для Shadoby
 
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 83
Репутация: 13 [+/-]
А согласен я стобой насчет Морроувинда.Тока не терялся я в лесу, а забежал в ближайший дом и попытался ограбить темную,отколошматила меня кулакакми и всё!
Shadoby вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 05:25   #456
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от LEXxX 001 Посмотреть сообщение
Leo
Для кого-то наоборот. ( особенно для ценителе игры с мощной системой).
Так что тут ИМХО.
Тут я говорил касательно Обливиона. Вроде есть плагины, делающие города открытыми? Вот попробуй, поюзай их.

Цитата:
Сообщение от W1z@rd Посмотреть сообщение
Leo
Лично я не знаю таких людей которые бы с этим согласились, как раз наоборот, в РПГ игре должны быть огромные территории, большое кол-во NPC, а иначе че ты там делать то будешь, должна быть свобода действий
Этого я совершенно не отрицаю.

Цитата:
Сообщение от the Exile
Нее... Я бы лучше тормозняк потерпел (можно и настройки понизить, в крайнем случае). Да и не тормозит же внутри городов при куче народа - с чего бы тормозило при открытых стенах? Ну, прибавится еще пара-тройка тварей в расчеты AI, даже мой проц не сдохнет совсем.
Логика просто железная! Дело даже не в дальности прорисовки, а в дальности просчета AI. Ты сравни колличество объектов в любом городе и за его пределами. Сколько объектов бы пришлось прорисовывать, будь все города без стен? Сейчас все грубо. Пока мы снаружи - пара домиков и стены. Заходим в город - уже не отображается дальняя прорисовка всего Тамриэля, а только объекты в самом городе и декоративная гора за стенами.

Ну и еще кое что. Игра эта - мультиплатформенная. Пользователи XBox 360 тормоза терпеть не должны так же, как и мы, но вот апгрейлить свои драндулеты они не могут.
 
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 06:08   #457
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
а только объекты в самом городе и декоративная гора за стенами.
Ну так декоративная гора была бы и без стен.
А про иксбокс - ну сделали бы 2 версии, так ведь часто делают?
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 10:53   #458
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Тут я говорил касательно Обливиона. Вроде есть плагины, делающие города открытыми? Вот попробуй, поюзай их.
НУ так код то не оптимизирован под это.
Почему в TES3 все работало то?
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 11:14   #459
Игрок
 
Аватар для Sacrifice
 
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 804
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dart Luke Посмотреть сообщение
Почему в TES3 все работало то?
Потому что Морровинд не использует дистантлод (МГЕ считать не будем) - это раз. Во-вторых, системные требования гораздо меньше.
Sacrifice вне форума  
Отправить сообщение для Sacrifice с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 11:27   #460
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
У кого? системные требование меньше. Вобщем у башеды руки вечно кривые и они придумали затычки.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования