|
|
#1 | ||
|
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 22:47. |
||
|
|
|
|
|
#441 | ||
|
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#443 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Интересно, что у Хоука в руке? Какой-то новый вид оружия что ли?
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#444 | ||
|
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#445 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
На осадный нож похоже (правда, без гарпуна), или глефу какую-то (хотя для глевы тонковато). И что еще более странно, держит его Хоук в левой руке.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#446 | ||
|
Злобный ублюдок
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104
|
Правой он здоровается)
Но что-то интересное, может это какоя-то "магическая" перчатка?
__________________
Я люблю Cyclops'a <3 Последний раз редактировалось Valtos; 22.07.2010 в 16:13. |
||
|
|
|
|
|
#447 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Больше похоже на какую-то мутировавшую руку. Вот что значит с порождениями тьмы без защиты на коже сражаться...
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#448 | ||
|
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#449 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Смотри внимательнее:
![]() обрати внимание на то, что на запястнике разошлись швы, и белесая поверхность руки вылезает из-под него, а также на ражавого цвета (запекшейся крови?) пятно на самой руке, сильно смахивающее на место, где кожа сдерта, или треснула. Конечно, это может быть такой дизайн кожаной перчатки с железными пластнками на внешней стороне, но тогда возникает вопрос, почему левая перчатка вполне нормальная полностью кожаная.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#450 | ||
|
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
На алебарду похожа.
Весьма интересное использование посоха. Типа им можно будет заклинаниями швыряться, землетрясения устраивать и т.п. Лучше, чем когда маг в ДА:О поднимал посох вверх и на тебе готовое заклинание. |
||
|
|
|
|
|
#451 | ||
|
Злобный ублюдок
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104
|
А может это какой-нибудь специальный перч для разбойника? Что бы царапать XD
Вот сейчас прочёл статью про DA 2 в новой Мании и напугала меня одна вещь: прикрутили совершенно попсовое "колесо" выбора из Масс Эффекта. Система "морального выбора" (плохой, добрый, нейтральный) Эджу совершенно не к чему!
__________________
Я люблю Cyclops'a <3 |
||
|
|
|
|
|
#452 | ||
|
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Ещё не читал статью, но кто сказал что к колесу нужно обязательно прикручивать добрый/нейтральный/злой. Что мешает просто сделать три разных варианта ответа ?
|
||
|
|
|
|
|
#453 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Иннерция мышления и уклон в попсовизацию.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#456 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Калининград/Светлогорск
Сообщений: 78
Репутация: 28
|
О палке: в DA:О маги ближний бой почти не использовали из-за чего у них не было фаталити, Продолжение эту проблему исправляет, дав новый вид посоха.
О лапе: на обложке новой мании светится Хоук, Сжимающий одной рукой меч, а другой кастующий кокой-то новый спел. Это наводит на мысль, что в игре или класс боевого мага будет улучшен(а выглядеть такой маг будет как на бокс-арте,ведь в первой части маг с мечом при исполнении заклятия прятал оружие,что занимало кучу времени), или Хоук независимо от класса будет иметь встроенную ветвь магии(заклинания для которой мы будем получать в награду за квесты!) |
||
|
|
|
|
|
#457 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Витебск
Сообщений: 214
Репутация: 55
|
Очент нравится то, что в продолжении будет большой временной промежуток, который еще и совпадет с началом мора, да и идея повествования от других лиц тоже хороша. В новых скриншотах привлекает немного другой стиль и, в целом, всё что пока известно об игре радует, кроме чертового диалогового колеса, эта фишка интересно смотрелась в МЕ, но DAO тем и был крут что являлся old school rpg и не всегда будет очевидно какой вариант ответа выбирать. В общем игру нужно развивать в мелочах, добавлять различные анимации фаталити для всех классав, и для разбойников-лучников тоже, работать над дизайном локаций, чтобы не было одинаковых корридоров как в Орзамаре и в эльфийском лесу, ну и главное больше внимания уделить сюжету.
__________________
Games for Windows LIVE - Sergei Muravyov http://steamcommunity.com/profiles/76561198003112219 |
||
|
|
|
|
|
#459 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Витебск
Сообщений: 214
Репутация: 55
|
Dhse1CAT,
<^DiRectX^>, Ну может я немного не так выразился, DAO конечно не диснеевский мультик, но дизайн мне показался немного чтоли сказочным, похожим на Властелина колец, мне больше по душе что то более мрачное, как тот же ведьмак или готика.
__________________
Games for Windows LIVE - Sergei Muravyov http://steamcommunity.com/profiles/76561198003112219 Последний раз редактировалось msJaguar; 22.07.2010 в 23:04. |
||
|
|
|
|
|
#460 | ||
|
Злобный ублюдок
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104
|
Адекват! Плюсуй его!
Я люблю и DA и Gothic (Готики вообще фанат), но по мрачности и жестокости происходящего DA:O выигрывает почти по всем пунктам.
__________________
Я люблю Cyclops'a <3 |
||
|
|
|
|
|
|