![]() |
| ||||||
| "Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R. |
|
|
| Результаты опроса: Лучшая игра серии S.T.A.L.K.E.R.? | |||
| Shadow of Chernobyl |
|
150 | 45.59% |
| Clear Sky |
|
28 | 8.51% |
| Call of Pripyat |
|
151 | 45.90% |
| Голосовавшие: 329. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Сравнение игр серии S.T.A.L.K.E.R.
Вот уже чуть больше четырех месяцев прошло после выхода последней игры серии S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat. Многие уже успели перепройти ее по несколько раз, а то и больше, некоторым она уже успела наскучить, некоторые в каком-то аспекте игры разочаровались (может даже и во всей игре). Поэтому не удивительно, что пыл заядлых фанатов, да и просто геймеров, немного угас. Игроки стали гадать, что же будет в следующих играх серии, а некоторые - сравнивать уже вышедшие. Так как в последнее время зайдя в тему обсуждения "Зова Припяти" все чаще и чаще можно увидеть, как игроки сравнивают графику, сюжет, геймплей в S.T.A.L.K.E.R., предлагаю это делать здесь, дабы не засорят остальные темы. Благо игр уже три, есть что сравнивать. Игры серии: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (оригинал) - вышла 23 марта 2007 года; S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (приквел) - вышла 22 августа 2008 года; S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (сиквел) - вышла 2 октября 2009 года; S.T.A.L.K.E.R. 2 - в разработке, выход запланирован на 2012 год. Оценки мировых изданий*: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - 82; S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - 75; S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - 80. S.T.A.L.K.E.R. 2 Запрещено:
*данные metacritic. Важно: перед написанием сообщения, настоятельно рекомендуется еще раз глянуть на название темы, а также прочитать «Правила форума» и раздела «Games Bazar». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.01.2023 в 21:48. |
||
|
|
|
|
|
#441 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 17.08.2010
Сообщений: 58
Репутация: -1
Предупреждения: 400 |
|
||
|
|
|
|
|
#442 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,347
Репутация: 1304
|
Цитата:
Цитата:
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! Последний раз редактировалось PostalSH; 19.08.2010 в 15:04. |
||
|
|
|
|
|
#443 | ||
|
Мертвец
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294
|
|||
|
|
|
|
|
#444 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,347
Репутация: 1304
|
А я о чем? О всех прелестях движка я знаю, сам видел, но мое отношение к ЧН как к игре, входящая в серию S.T.A.L.K.E.R., ни как не изменило. На атмосферу не смотрят те игроки, кому до Сталкера как до лампочки. Т.е. не фанаты и люди, незнающие толк в Сталкере. Да, без "бэ", движок, который с 2001 года эксплуатируется, разогнали хорошо, прекрасно даже, но графика в Сталкере играет далеко не самую важную роль.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
|
|
|
|
#445 | ||
|
Игроман
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219
|
Я считаю что Зов Припяти - самая атмосферная игра из серии сталкера. Щас попробую объяснить по чему. В зове припяти мы с самого начала игры попадаем в ту самую зону- в опасное место где сразу присутствуют почти все мутанты сталкера. Тогда когда в ТЧ на первой локации нас поджидали только собаки с плотями и кабанами. В ЗП есть более сильное чувство исследования: на карте даже помечены места интереса и куда бы ты не пошёл - тебе будет интересно, ты сам волен выбирать себе путь, что соответствуеет идеи сталкера. В тч тоже есть чувство иследования, но без квестов там особо не разгуляешься.
в ЗП полно интересных моментов такие как прогулки в логове кровососов, иследование завода юпитер и припяти , поход в туже самую припять и ещё много чего. а в тч кроме тех самых лабораторий ничего не так сильно как в зп не запомнилось.
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0 Гайды Heroes of the Storm --------------- АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ! |
||
|
|
|
|
|
#446 | ||
|
Мертвец
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294
|
Цитата:
ЧАЭС. |
||
|
|
|
|
|
#447 | ||
|
Snowboarder
Регистрация: 05.10.2006
Сообщений: 234
Репутация: 1161
|
По мне так Тень Чернобыля вне конкуренции и просто номер один.
Тогда, если не ошибаюсь в 2007, когда после долгих и мучительных ожиданий наконец вышла игра, радости не было предела. Я гамал днями и ночами, выполнял все дополнительные квесты, исследовал каждый квадратный метр зоны. В общем, прошёл игру с огромным удовольствием. Играя же в новоиспечённые "Чистое небо" и "Зов Припяти", я скучал. Было неинтересно. Не знаю почему. Прошёл эти аддоны так, для галочки. Выполнял только сюжетные миссии, да и то, чтобы не унывать, одновременно в наушниках играла музыка. |
||
|
|
|
|
|
#448 | ||
|
Игроман
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219
|
CASPERX, не знаю как ты , но когда я играл я их послал и пошёл к близжайшей аномалии. а чаэс в тч ваще лока с боевыми действиями , никакой атмосферы
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0 Гайды Heroes of the Storm --------------- АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ! |
||
|
|
|
|
|
#449 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67
|
Каша, Соглашусь. Но частично. Толпа Монолита конечно может атмосферу убила , но не полностью. Сами декорации станции производят впечатление.
__________________
______________________________________________________________________________ STEAM: http://steamcommunity.com/id/Maximilan ______________________________________________________________________________ ESL: http://www.esl.eu/login/validate#/player/4740953/ |
||
|
|
|
|
|
#450 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: где-то...
Сообщений: 85
Репутация: 53
|
Единственное, во что хочу играть из серии Сталкер - это Зов Припяти. И не только потому, что глюков стало меньше. Наконец-то стала чувствоваться настоящая атмосфера Зоны, которой я не замечал в предыдущих проектах.
__________________
Мечтать не вредно - вредно не мечтать |
||
|
|
|
|
|
#451 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 273
|
Ты не заметил атмосферы в ТЧ?Иди переиграй.
__________________
What if I say I'm not like the others? What if I say I'm not just another one of your plays You're the pretender What if I say that I'll never surrender? |
||
|
|
|
|
|
#452 | ||
|
Snowboarder
Регистрация: 05.10.2006
Сообщений: 234
Репутация: 1161
|
|||
|
|
|
|
|
#453 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,347
Репутация: 1304
|
Цитата:
Если посидеть да порассуждать, то ЗП это маленький прототип большого Сталкера, того самого. Только в миниатюре, раза так в 5. Первый Сталкер произвел на бОльшую часть фанатов реакцию "первого раза", отмечу интересный(особенно с первого раза) и запутанный сюжет, все тоже знакомство со всем, со всей Зоной: пейзажи, местные группировки, люди, легенды, истории, артефакты и аномалии. Все это было впервые, все это врезалось в память и до сих пор не отпускает. Первый Сталкер шел на мего-проект, он "полный", а ЗП - адд-он, который внес, добавил и дополнил в мир Сталкера много нового, сам адд-оник получился гигантским, атмосферным и тянет на оценку "отлично" как дополнение. Сам раньше думал, что ТЧ после ЧН ЗП не переплюнет, а нет. Нужно отдать должное стараниям, обещаниям и опыту разработчиков. Они сделали ту Зону, которую и обещали(разумеется, от анонса до релиза Зова).
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
|
|
|
|
#454 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Речной Кордон.
Сообщений: 382
Репутация: 106
|
Цитата:
И об этом говорилось не раз,эффект"первого раза" был мощным.И сама подача от лица сталкера потерявшего память изнакомящегося с зоной заново очень грамотно. В ЗП-ГГ-уже опытный сталкер работает на правительство и концентрация внимания на расследовании,а не на познании зоны. Ну и по технической стабильности прохождения ЗП не сравнить с ТЧ к слову. |
||
|
|
|
|
|
#455 | ||
|
Snowboarder
Регистрация: 05.10.2006
Сообщений: 234
Репутация: 1161
|
Соглашусь насчёт эффекта первого раза.
Пожалуй, во многом из-за этого считаю Тень Чернобыля лучшей игрой серии. Но, признайте, что при всей проработанности Зова Припяти есть один внушительный минус - основной сюжет, закрученный на этих долбаных вертолётах. |
||
|
|
|
|
|
#456 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,347
Репутация: 1304
|
Зов Припяти если не завершение "шествия Меченого" с жирнющим восклицательным знаком, то явно грамотная концовка трилогии первой части. Именно - грамотная. Сюжет? Да, эти вертолеты, где все было очевидно, как в фильме "Пила 6". Но помимо сюжета Зов Припяти очень хорош во всем остальном. Во всем. Более того, эта игра внесла в мир Сталкера много новго(старого), в том числе совершенно новые локации с потрясающими квестами(аля РПГ-составляющая увеличилась), персонажами, атмосферой!!! Музыка. А город сам, я уже много говорил, что Припять получилась потрясающей. Припять в ЗП - лицо всей серии. ТЧ - это старый добрый гигант, который в свое время и по сей день "манит к себе и притягивает", но ЗП это совершенно новый уровень, и правильный ориентир.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
|
|
|
|
#457 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Речной Кордон.
Сообщений: 382
Репутация: 106
|
непризнаю.т.к. я во время первого прохождения набирал сразу помногу других квестов и задания по расследованию вертушек выпрлнял когда находился в непосредственной близости объекта. Ненапрягало.Да и основной упор на это только в Припяти!
|
||
|
|
|
|
|
#458 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2008
Сообщений: 103
Репутация: 163
|
О, да. А что это?
В голосовании жалко нельзя все серии выбрать. А так из всех мне больше понравился Зов Припяти, хотя Тень Чернобыля и Чистое Небо тоже хороши. Видел, что говорили типа "Разработчики, прикрутив модификацию оружия, убрали возможность найти уникальное" Так вот в Тени Чернобыля, даже если найдешь уникальную пушку, то ремонтировать ее НЕЛЬЗЯ, только в модах. Ну и спрашивается нафига она нужна, если через пару перестрелок перейдет в негодность? А в Зове Припяти, как и в Чистом небе можно чинить и я думаю это неплохо. И да мне показалось, что в Зове Припяти больше модификаций для оружия, чем в Чистом Небе. Последний раз редактировалось FBR; 20.08.2010 в 14:34. |
||
|
|
|
|
|
#459 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 916
Репутация: 429
|
Я бы тебе рекомендовал в Зове Припяти выполнить не только основные, но и дополнительные квесты (некоторые- чудо как хороши!). Может запросто оказаться, что тогда игра тебе покажется лучше и заиграет другими цветами- по новому.
__________________
Никогда не говори "никогда". Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли! Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.© |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| ваше мнение, зов припяти, сталкер 2, тень чернобыля, чистое небо |
|
|
|
|
|