|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Игровые рецензии пользователей
Предположим, Вы читатель Игромании (sic!). Всегда ли Вы согласны с тем, что видите в статьях? Нет? А можете написать лучше журнальных авторов? %)
Эта тема предназначена для выкладывания (хорошо хоть не откладывания) рецензий, которые пишут пользователи нашего фоурма. Ничего сложного - просто пишешь текст в соответствии с требованиями и публикуешь его в одном из своих сообщений. А потом остаётся ждать критики со стороны наших острословов. Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны по соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правил данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят! Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту). В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона. Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Замечания:
Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст:
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#421 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Плюс неимоверное количество дурацких и не нужных скобок, замных оборотов и выделения слов. Но вообще, очень даже хорошо.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#422 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130
|
Warhammer 40,000: Dawn of War II
Жанр:RTS Мультиплеер: интернет, локальная сеть Разработчик:Relic Entertainment Издатель:THQ Издатель в России:Бука Локализатор:Бука Похожесть:World In Conflict, Worldshift. Официальный сайт игры:http://www.dawnofwar2.com Можно долго растекаться по древу и говорить о том, что нынешние RTS уже не представляют настоящего интереса, что им не хватает сюжета и новых решений... Но кажется вот приближается новая веха развития, начавшаяся с World In Conflict и продолжающаяся по нынешние времена. К времени первого анонса казалось, что Relic и их новый Warhammer 40000: Dawn Of War II(далее DoW II) будут продолжать движение в том же направлении упрощения и упразднения лишних частей огромной стратегической машины, которая достала всех по самые сросшиеся брови продавца фруктов Ашота. К сожалению, космодесант наконец приземлился, но не в том месте и не в то время. Мы ангелы смерти! Для человека, которому абсолютно не интересно, чем отличаются Кровавые Вороны от Некронов, разобраться в сюжете будет так же просто, как найти воду на планете Меркурий. Сюжет скучен и становиться понятен ещё до того момента, когда вы наконец увидите, как космодесантник разрубит очередного Эльдара надвое. Частично в сухости сюжета виноваты Relic, которые задолго до выхода уже раскрыли большинство карт, а самое важное таинственную расу, о которой будет рассказано ниже. Впрочем, для коллекционеров фигурок и просто любителей кровавой вселенной будет приятно наблюдать за картонной драмой марионеток с имплантантами в глазах. Единственное, что не дает уснуть, так это пафосные диалоги между этими самыми марионетками. Авторы явно пытаются раскрыть характеры каждого командира, но основную информацию вы будете черпать между загрузками, во время которых показывают предысторию того или иного героя, а также советы в тактике. Как ни странно, но эти самые марионетки заставляют обратить на себя внимание и запомнить их имена. Иногда так и хочется крикнуть:"Таркус!Какого %;№ ты делаешь рядом с огромным орком, оружие которого в два раза больше тебя самого?!" К этому моменту и следует двинуть мышью, чтобы показать этому новобранцу куда следует идти и в кого стрелять. С каждой игрой Relic добавляют какую-либо расу, которая сразу притягивает к себе какой-то изюминкой и харизмой. Даже за молчаливыми Некронами было интересно наблюдать из-за их философии полного уничтожения вида. Так вот, Relic продолжать традицию не стали и добавили гибрид между Чужим и Зергами из Starcraft с дополнительным количеством шипов, зубов и когтей. И имя этому богомерзию - Тираниды. Их философию:"Сожри пять миров, прокорми пять миллионов! Все для Улья! Все за еду!" Одним словом, Тираниды - полнейшие собрание всех мировых клише. Вы хотели увидеть не то зерга, не то чужого?Добро пожаловать в DoW II. Да встретимся мы под правой рукой бога-императора! С самого первого анонса в Relic утверждали, что строительство будет упразднено абсолютно и бесповоротно и добавляли при этом, что придумают для нас кое-что интересное. Зря! Зря мы им верили, зря полагались! Игра по структуре больше похожа на не до RPG. Набили очередной уровень, добавили пару пиксельных палочек к очередной характеристике, надеваем новые штанишки и даем новую дубинку и.....всё. На этом вся RPG составляющая заканчивается. Да, безусловно в игре присутствует некое подобие дополнительных квестов, но выполнять их можно только через силу потому, что терпеть один и тот же бедлам на одной и той же карте невозможно. Монотонность вырезки тиранидских, орочьих и эльдарских стейков наскучивает уже через час геймплея. В итоге, реиграбельности не ждите. На что же нам положиться? Правильно на стратегию и тактику во время боя, которая смогла бы соединиться с экшен составляющей, заставляющей поджать булки и тереть глаза от каждого взрыва. Что касается второго, то здесь присутствует хорошего качества взрывы, разрушаемость укрытий, которая позволит вам закидать гранатами противника, пока он даже не догадывается об этом, а также эффектные добивания противника с неиспользованием наверно только зубочистки. А вот первый аспект подкачал по всем статьям. Те самые укрытия есть смысл использовать только на максимальной сложности, а такие простые вещи как обход с фланга может занять намного больше времени, чем вы думаете. А ведь ещё до чертиков идиотский ИИ, который в перерывах между смертью и пятиминутной жизнью, дерется сам собой или даже в упор не замечает очередного космодесантника. На каждую миссию разрешено брать по четыре сквада. Всего отрядов шесть: тактический отряд, представленный сержантом Таркусом и простыми космодесантниками, отряд прикрытия, с вечно злым и недовольным сержантом Авитусом, разведывательный отряд, в который входит хладнокровный Цирус, командор (догадайтесь кто будет им), боевая единица Дрендноут и наконец к общему удивлению самый слабый отряд сержанта Фаддея, в состав которого входят штурмовые космодесантники с прыжковыми ранцами. Казалось бы на этих шести китах можно построить простой закон "камень-ножницы-бумага", на часто происходит так, что бумага совершенно безумным способом ломает ножницы. И такое встречается не только в сингле, но и в мультиплеере. Так, к примеру, одев Таркуса и его отряд в броню Терминаторов вы получите универсальную комбинацию против любого противника( не считая боссов, разговор о которых пойдет ниже). Ладно только Космодесантники, но другие расы тоже устроены очень и очень странно и интересно. Так у Орков, мастеров ближнего боя, большое количество стрелков, даже присутствует артиллерия. Эльдары перестали походить на эльфов из будущего и теперь больше принимают форму воительниц-амазонок. И наконец самая интересная в смысле боя раса - Тираниды. Эти шкварники делают вид ну просто огромных монстров, а сами рассыпаются от случайно попавшей в них ракеты. "Какой тут баланс?" - спросите вы. "Никакой" - с горечью произнесу я. Раз уж затронул частично мультиплеер, то перенесу те слова, которые произнес мой брат, подключаясь к сети Windows Live: "Слишком долго и глупо!Я ушел в World in Conflict.Ещё что-нибудь скажешь, получишь у меня(ну это уже личное)" Авитус ранен!Несите медикаменты! Приходится констатировать факт: если такое продолжиться, то серия покатиться в тар-тара-рым. Можно ждать дополнений и продолжить молиться Кхорну, что нам наконец дадут поиграть в сингле не только за Космодесант. А ведь я не упомянул про боссов, последние из которых превращают вас в натурального задрота! Ваш покорный слуга полчаса метелил Аватара Кейна с счетчиком HP, переваливающим за все разумные пределы. Кто то скажет "хардкор". Я назову это трепанием нервной системы и наших с вами компьютеров. Слава богу, звук в игре на прежнем высококачественном уровне. Но мне так тошно рассказывать вам о всех звуках бензопилы, что лучше просто купите игру и послушайте. В заключении, я хочу сказать одно слово, обращенное к Relic: "Homeworld 3". Локализация. Локализация от компании "Бука", как всегда, пытается держаться на уровне. Здесь есть более-менее хорошая игра актеров, но некоторые места доводят до смеха. Представьте, идет диалог о судьбе мира, а местный Генерал через каждое слово вставляет "Флот Улья". Ещё одним казусом этого генерала, можно считать его выговаривание имени одного орочьих вождей. "Риппа-Сплитта! Риппа-Сплитта!" - кричит он через каждое слово. Одним слово четверка за локализацию и пять за генерала. Вывод: мощное рубилово с претензиями на тактику и глубину RPG. ГДЕ ЖЕ ТЫ HOMEWORLD 3, ГДЕ??????? Реиграбельность: нет Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 50 % Геймплей: 5 Графика: 8 Звук и музыка: 8 Интерфейс и управление: 7 Итого: 7.0 Простите за дизайн, написал за вечер, да и не до этого мне было.Прошу конструктивной критики.Любой, подчеркиваю любой.Люди Где вы????? Критики, рецензисты и просто кто мимо проходил, ГДЕ ВЫ?????????? Последний раз редактировалось OLDBOY99; 28.03.2009 в 23:12. |
||
|
|
|
|
|
#423 | |||||||||
|
Новичок
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 364
Репутация: 108
|
О пропусках тире и запятых умолчу, поскольку у самого бывают с этим проблемы.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
Да, на абзацы вы, похоже, текст вообще не разделяли. На будущее: пишите четче и яснее - порой непонятно, что вы имели ввиду. Внимательнее следите за ходом изложения своих мыслей Последний раз редактировалось Elche; 28.03.2009 в 21:42. |
|||||||||
|
|
|
|
|
#424 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
OLDBOY99,
Более-менее хорошая рецензия. Особенно заинтересовало то, что ты просто сыплешь тематическими метафорами, что несомненно оживляет текст, но предел ведь тоже надо знать. Ты его его немного превысил. З.Ы. Не стесняйся жать пробел. Он иногда бывает полезен.
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
|
|
|
|
#427 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Мне тоже интересно, ибо я обещал выложить разгромную статью на LBP, но опубликую только на конкурс. Также готова рецензия на EndWar, так что ждите.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#428 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Nikquest,
Слова Олдбоя из февральских итогов: Цитата:
Хотя лично я надеюсь, что конкурс продолжится.
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
|
|
|
|
#429 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3
|
Общественность не оценит. Лучше выкладывай ЭндВор, а ЛБП - вне конкурса.
__________________
www.StopGame.ru Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море». |
||
|
|
|
|
|
#430 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Уж лучше пусть наоборот, лбп на конкурс
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#431 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3
|
Sam_71,
Не оценят ее, ибо, Таллас, ЛБП - неплохая игра, нечего там особо громить, а твоя ненависть к казуалкам ничего не изменит. Если хочешь для души, выкладывай, если хочешь победить, ну ее нафиг, эту рецензию на ЛБП.
__________________
www.StopGame.ru Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море». |
||
|
|
|
|
|
#432 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
В рецензии оценивают не оценку автора, а то, как он ее написал. Он может ей поставить 1 балл, но если он хорошо обяснит, почему он поставил ей 1 балл, то и рецензию по идее оценят)
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#433 | ||
|
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Таллас никогда не сможет вменяемо объяснить, почему у него периодически разжижается кора головного мозга, и он говорит глупые вещи. На конкурс, не на конкурс - эту статью в любом случае не стоит выкладывать, дабы сохранить шаткое равновесие природных сил.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
|
|
|
|
#434 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Ну вот, началось.Выложу и то, и то. Но только если будет именно конкурс, а не простая тема, как в этом месяце.Ну, я поставил на 8 больше. Там все довольно подробно расписано, почему мне не понравилась эта игра, и почему именно такая оценка, несмотря на мое отношение к тайтлу. Просто большинство тех, кто с пеной у рта доказывает, что ЛБП - казуальный шедевр и все в таком духе, сами не играли в нее.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#435 | ||
|
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,528
Репутация: 1766
|
Цитата:
Цитата:
Откуда такие сведения, гестаповец? |
||
|
|
|
|
|
#436 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#437 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
Вот я настрогал рецензию на принца персии.
Я извиняюсь что рицуха в таком виде, но так уж получилось. Жду отзывов. Скрытый текст: Последний раз редактировалось OldBoy; 31.03.2009 в 14:36. |
||
|
|
|
|
|
#439 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
|||
|
|
|
|
|
#440 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Покажи рецензию, где она?
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ Последний раз редактировалось OldBoy; 31.03.2009 в 14:35. |
||
|
|
|
|
|
|