Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

 
 
Опции темы
Старый 03.03.2009, 14:22   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей

Предположим, Вы читатель Игромании (sic!). Всегда ли Вы согласны с тем, что видите в статьях? Нет? А можете написать лучше журнальных авторов? %)
Эта тема предназначена для выкладывания (хорошо хоть не откладывания) рецензий, которые пишут пользователи нашего фоурма. Ничего сложного - просто пишешь текст в соответствии с требованиями и публикуешь его в одном из своих сообщений. А потом остаётся ждать критики со стороны наших острословов.

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны по соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правил данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  2. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  3. Рецензии написанные не по форме допускаются, но могут остаться без внимания наших постоянных критиков.
  4. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктивность. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 25.03.2009, 22:38   #421
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Киров Посмотреть сообщение
ПОПЕРЕДУШИВАТЬ ИХ ВСЕХ НАХРЕН!!!!!!!!
Ты не на районе, а в конкурсе рецензий.
Цитата:
Сообщение от Киров Посмотреть сообщение
Апрайзином
Названия всегда пиши в оригинале. Так намного приятнее читается.
Плюс неимоверное количество дурацких и не нужных скобок, замных оборотов и выделения слов. Но вообще, очень даже хорошо.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 27.03.2009, 04:16   #422
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
Warhammer 40,000: Dawn of War II
Жанр:RTS
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Разработчик:Relic Entertainment
Издатель:THQ
Издатель в России:Бука
Локализатор:Бука
Похожесть:World In Conflict, Worldshift.
Официальный сайт игры:http://www.dawnofwar2.com
Можно долго растекаться по древу и говорить о том, что нынешние RTS уже не представляют настоящего интереса, что им не хватает сюжета и новых решений... Но кажется вот приближается новая веха развития, начавшаяся с World In Conflict и продолжающаяся по нынешние времена. К времени первого анонса казалось, что Relic и их новый Warhammer 40000: Dawn Of War II(далее DoW II) будут продолжать движение в том же направлении упрощения и упразднения лишних частей огромной стратегической машины, которая достала всех по самые сросшиеся брови продавца фруктов Ашота. К сожалению, космодесант наконец приземлился, но не в том месте и не в то время.
Мы ангелы смерти!
Для человека, которому абсолютно не интересно, чем отличаются Кровавые Вороны от Некронов, разобраться в сюжете будет так же просто, как найти воду на планете Меркурий. Сюжет скучен и становиться понятен ещё до того момента, когда вы наконец увидите, как космодесантник разрубит очередного Эльдара надвое. Частично в сухости сюжета виноваты Relic, которые задолго до выхода уже раскрыли большинство карт, а самое важное таинственную расу, о которой будет рассказано ниже. Впрочем, для коллекционеров фигурок и просто любителей кровавой вселенной будет приятно наблюдать за картонной драмой марионеток с имплантантами в глазах. Единственное, что не дает уснуть, так это пафосные диалоги между этими самыми марионетками. Авторы явно пытаются раскрыть характеры каждого командира, но основную информацию вы будете черпать между загрузками, во время которых показывают предысторию того или иного героя, а также советы в тактике. Как ни странно, но эти самые марионетки заставляют обратить на себя внимание и запомнить их имена. Иногда так и хочется крикнуть:"Таркус!Какого %;№ ты делаешь рядом с огромным орком, оружие которого в два раза больше тебя самого?!" К этому моменту и следует двинуть мышью, чтобы показать этому новобранцу куда следует идти и в кого стрелять. С каждой игрой Relic добавляют какую-либо расу, которая сразу притягивает к себе какой-то изюминкой и харизмой. Даже за молчаливыми Некронами было интересно наблюдать из-за их философии полного уничтожения вида. Так вот, Relic продолжать традицию не стали и добавили гибрид между Чужим и Зергами из Starcraft с дополнительным количеством шипов, зубов и когтей. И имя этому богомерзию - Тираниды. Их философию:"Сожри пять миров, прокорми пять миллионов! Все для Улья! Все за еду!" Одним словом, Тираниды - полнейшие собрание всех мировых клише. Вы хотели увидеть не то зерга, не то чужого?Добро пожаловать в DoW II.
Да встретимся мы под правой рукой бога-императора!
С самого первого анонса в Relic утверждали, что строительство будет упразднено абсолютно и бесповоротно и добавляли при этом, что придумают для нас кое-что интересное. Зря! Зря мы им верили, зря полагались! Игра по структуре больше похожа на не до RPG. Набили очередной уровень, добавили пару пиксельных палочек к очередной характеристике, надеваем новые штанишки и даем новую дубинку и.....всё. На этом вся RPG составляющая заканчивается. Да, безусловно в игре присутствует некое подобие дополнительных квестов, но выполнять их можно только через силу потому, что терпеть один и тот же бедлам на одной и той же карте невозможно. Монотонность вырезки тиранидских, орочьих и эльдарских стейков наскучивает уже через час геймплея. В итоге, реиграбельности не ждите. На что же нам положиться? Правильно на стратегию и тактику во время боя, которая смогла бы соединиться с экшен составляющей, заставляющей поджать булки и тереть глаза от каждого взрыва. Что касается второго, то здесь присутствует хорошего качества взрывы, разрушаемость укрытий, которая позволит вам закидать гранатами противника, пока он даже не догадывается об этом, а также эффектные добивания противника с неиспользованием наверно только зубочистки. А вот первый аспект подкачал по всем статьям. Те самые укрытия есть смысл использовать только на максимальной сложности, а такие простые вещи как обход с фланга может занять намного больше времени, чем вы думаете. А ведь ещё до чертиков идиотский ИИ, который в перерывах между смертью и пятиминутной жизнью, дерется сам собой или даже в упор не замечает очередного космодесантника. На каждую миссию разрешено брать по четыре сквада. Всего отрядов шесть: тактический отряд, представленный сержантом Таркусом и простыми космодесантниками, отряд прикрытия, с вечно злым и недовольным сержантом Авитусом, разведывательный отряд, в который входит хладнокровный Цирус, командор (догадайтесь кто будет им), боевая единица Дрендноут и наконец к общему удивлению самый слабый отряд сержанта Фаддея, в состав которого входят штурмовые космодесантники с прыжковыми ранцами. Казалось бы на этих шести китах можно построить простой закон "камень-ножницы-бумага", на часто происходит так, что бумага совершенно безумным способом ломает ножницы. И такое встречается не только в сингле, но и в мультиплеере. Так, к примеру, одев Таркуса и его отряд в броню Терминаторов вы получите универсальную комбинацию против любого противника( не считая боссов, разговор о которых пойдет ниже). Ладно только Космодесантники, но другие расы тоже устроены очень и очень странно и интересно. Так у Орков, мастеров ближнего боя, большое количество стрелков, даже присутствует артиллерия. Эльдары перестали походить на эльфов из будущего и теперь больше принимают форму воительниц-амазонок. И наконец самая интересная в смысле боя раса - Тираниды. Эти шкварники делают вид ну просто огромных монстров, а сами рассыпаются от случайно попавшей в них ракеты. "Какой тут баланс?" - спросите вы. "Никакой" - с горечью произнесу я. Раз уж затронул частично мультиплеер, то перенесу те слова, которые произнес мой брат, подключаясь к сети Windows Live: "Слишком долго и глупо!Я ушел в World in Conflict.Ещё что-нибудь скажешь, получишь у меня(ну это уже личное)"
Авитус ранен!Несите медикаменты!
Приходится констатировать факт: если такое продолжиться, то серия покатиться в тар-тара-рым. Можно ждать дополнений и продолжить молиться Кхорну, что нам наконец дадут поиграть в сингле не только за Космодесант. А ведь я не упомянул про боссов, последние из которых превращают вас в натурального задрота! Ваш покорный слуга полчаса метелил Аватара Кейна с счетчиком HP, переваливающим за все разумные пределы. Кто то скажет "хардкор". Я назову это трепанием нервной системы и наших с вами компьютеров. Слава богу, звук в игре на прежнем высококачественном уровне. Но мне так тошно рассказывать вам о всех звуках бензопилы, что лучше просто купите игру и послушайте. В заключении, я хочу сказать одно слово, обращенное к Relic: "Homeworld 3".
Локализация.
Локализация от компании "Бука", как всегда, пытается держаться на уровне. Здесь есть более-менее хорошая игра актеров, но некоторые места доводят до смеха. Представьте, идет диалог о судьбе мира, а местный Генерал через каждое слово вставляет "Флот Улья". Ещё одним казусом этого генерала, можно считать его выговаривание имени одного орочьих вождей. "Риппа-Сплитта! Риппа-Сплитта!" - кричит он через каждое слово. Одним слово четверка за локализацию и пять за генерала.
Вывод: мощное рубилово с претензиями на тактику и глубину RPG. ГДЕ ЖЕ ТЫ HOMEWORLD 3, ГДЕ???????

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 50 %


Геймплей: 5
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 7
Итого: 7.0

Простите за дизайн, написал за вечер, да и не до этого мне было.Прошу конструктивной критики.Любой, подчеркиваю
любой.Люди Где вы?????
Критики, рецензисты и просто кто мимо проходил, ГДЕ ВЫ??????????

Последний раз редактировалось OLDBOY99; 28.03.2009 в 23:12.
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ
Старый 28.03.2009, 21:25   #423
Новичок
 
Аватар для Elche

 
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 364
Репутация: 108 [+/-]
О пропусках тире и запятых умолчу, поскольку у самого бывают с этим проблемы.
Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
Но кажется вот началась новая веха развития, начавшаяся с World In Conflict
Повтор
Цитата:
Сюжет скучен и становиться понятен ещё до того момента, когда вы наконец увидите, как космодесантник разрубит очередного Эльдара надвое.
Наконец можно увидеть что-то новое или то, чего ждали определенное время. А тут уже в самой фразе заключено, что эльдар - всего лишь очередной. Получается, что сюжет становиться понятен, когда игрок зарубит некоего эльдара на неизвестной N стадии, причем N может быть как в конце, так и в начале игры
Цитата:
имплантатами
исправляем..
Цитата:
Единственное, что не дает уснуть, так это пафосные диалоги между этими самыми марионетками. Авторы явно пытаются раскрыть характеры каждого командира, но основную информацию вы будете черпать между загрузками, во время которых показывают предысторию того или иного героя, а также советы в тактике. Как ни странно, но эти самые марионетки заставляют обратить на себя внимание и запомнить их имена.
Повтор
Цитата:
Иногда так и хочется крикнуть:"Таркус!Какого %;№ ты делаешь рядом с огромным орком, оружие которого в два раза больше тебя самого?!"
Учитывая контекст, в котором находится данное предложение, не очень понятно о чем идет речь. Почему хочется крикнуть? Когда? И c чего тут орки?
Цитата:
Раз уж затронул частично мультиплеер, то скажу лишь одно слово, которое произнес мой брат, подключаясь к сети Windows Live: "Слишком долго и глупо!Я ушел в World in Conflict.Ещё что-нибудь скажешь, получишь у меня(ну это уже личное)"
Вместо одного слова - три предложения
Цитата:
А ведь я не упомянул про боссов, последние из которых превращают вас в натурального задрота
Не место подобным словам в благородных рецензиях!
Цитата:
Но мне так тошно рассказывать вам о всех звуках бензопилы,
Так зачем вообще писать, если ТОШНО рассказывать? Поймите, настроение автора может передаваться читателю. Тем более, что здесь вы говорите о хорошем звуке.
Цитата:
Представьте, идет диалог о судьбе мира, а местный Генерал через каждое слово вставляет "Флот Улья". Ещё одним казусом этого генерала, можно считать его выговаривание имени одного орочьих вождей. "Риппа-Сплитта! Риппа-Сплитта!" - кричит он через каждое слово. Одним слово четверка за локализацию и пять за генерала.
Я, как человек, который не видел игру, не понял из этого отрывка ровным счетом ничего. В чем же комичность ситуации? ИМХО рецензия не должна быть написана только для тех, кто играл; ориентируйтесь на более широкую аудиторию игроков.

Да, на абзацы вы, похоже, текст вообще не разделяли.

На будущее: пишите четче и яснее - порой непонятно, что вы имели ввиду. Внимательнее следите за ходом изложения своих мыслей

Последний раз редактировалось Elche; 28.03.2009 в 21:42.
Elche вне форума  
Отправить сообщение для Elche с помощью Skype™
Старый 28.03.2009, 21:34   #424
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
OLDBOY99,
Более-менее хорошая рецензия. Особенно заинтересовало то, что ты просто сыплешь тематическими метафорами, что несомненно оживляет текст, но предел ведь тоже надо знать. Ты его его немного превысил.
З.Ы. Не стесняйся жать пробел. Он иногда бывает полезен.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 28.03.2009, 22:02   #425
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
1.Всем спасибо.
2.Я вас ждал 2 дня.
3.Выражаю благодарность
Elche,
Jure Brainz,.
Кое с чем не согласен, но все равно рад.Я так долго вас ждал.
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ
Старый 29.03.2009, 09:48   #426
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,528
Репутация: 1766 [+/-]
Так, а мне интересно: в апреле конкурс будет? А то у меня уже одна рецензия готова, думаю, писать ли вторую... Если не будет конкурса, то и заморачиваться не стоит:-)
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 29.03.2009, 14:12   #427
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Так, а мне интересно: в апреле конкурс будет?
Мне тоже интересно, ибо я обещал выложить разгромную статью на LBP, но опубликую только на конкурс. Также готова рецензия на EndWar, так что ждите.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 29.03.2009, 14:29   #428
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Nikquest,
Слова Олдбоя из февральских итогов:
Цитата:
Как оно там будет дальше - я пока не могу сказать, но мне перервы точно нужен.
Следовательно, всё зависит от наличия свободного времени у организатора конкурса. А это штука непредсказуемая. Как известно, сегодня у вы свободны, а завтра можете быть загружены всяческими обязанностями.
Хотя лично я надеюсь, что конкурс продолжится.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 29.03.2009, 14:56   #429
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Мне тоже интересно, ибо я обещал выложить разгромную статью на LBP
Общественность не оценит. Лучше выкладывай ЭндВор, а ЛБП - вне конкурса.
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 29.03.2009, 17:46   #430
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
Общественность не оценит. Лучше выкладывай ЭндВор, а ЛБП - вне конкурса.
Уж лучше пусть наоборот, лбп на конкурс
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 29.03.2009, 17:57   #431
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Sam_71,
Не оценят ее, ибо, Таллас, ЛБП - неплохая игра, нечего там особо громить, а твоя ненависть к казуалкам ничего не изменит. Если хочешь для души, выкладывай, если хочешь победить, ну ее нафиг, эту рецензию на ЛБП.
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 29.03.2009, 18:02   #432
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
Sam_71,
Не оценят ее, ибо, Таллас, ЛБП - неплохая игра, нечего там особо громить, а твоя ненависть к казуалкам ничего не изменит. Если хочешь для души, выкладывай, если хочешь победить, ну ее нафиг, эту рецензию на ЛБП.
В рецензии оценивают не оценку автора, а то, как он ее написал. Он может ей поставить 1 балл, но если он хорошо обяснит, почему он поставил ей 1 балл, то и рецензию по идее оценят)
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 29.03.2009, 18:24   #433
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
В рецензии оценивают не оценку автора, а то, как он ее написал. Он может ей поставить 1 балл, но если он хорошо обяснит, почему он поставил ей 1 балл, то и рецензию по идее оценят)
Таллас никогда не сможет вменяемо объяснить, почему у него периодически разжижается кора головного мозга, и он говорит глупые вещи. На конкурс, не на конкурс - эту статью в любом случае не стоит выкладывать, дабы сохранить шаткое равновесие природных сил.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 29.03.2009, 18:40   #434
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Ну вот, началось.
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
Лучше выкладывай ЭндВор, а ЛБП - вне конкурса.
Выложу и то, и то. Но только если будет именно конкурс, а не простая тема, как в этом месяце.
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
Он может ей поставить 1 балл, но если он хорошо обяснит, почему он поставил ей 1 балл, то и рецензию по идее оценят)
Ну, я поставил на 8 больше. Там все довольно подробно расписано, почему мне не понравилась эта игра, и почему именно такая оценка, несмотря на мое отношение к тайтлу. Просто большинство тех, кто с пеной у рта доказывает, что ЛБП - казуальный шедевр и все в таком духе, сами не играли в нее.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 29.03.2009, 18:58   #435
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,528
Репутация: 1766 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Выложу и то, и то. Но только если будет именно конкурс, а не простая тема, как в этом месяце.
Какая мнительность!)
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Там все довольно подробно расписано, почему мне не понравилась эта игра, и почему именно такая оценка,
Подробно, говоришь? Учтем-с... И даже при чтении рецензии будем вспоминать эту фразу.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Просто большинство тех, кто с пеной у рта доказывает, что ЛБП - казуальный шедевр и все в таком духе, сами не играли в нее.
Откуда такие сведения, гестаповец?
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 30.03.2009, 18:42   #436
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Ну вот, началось.
Выложу и то, и то. Но только если будет именно конкурс, а не простая тема, как в этом месяце.
Ну, я поставил на 8 больше. Там все довольно подробно расписано, почему мне не понравилась эта игра, и почему именно такая оценка, несмотря на мое отношение к тайтлу. Просто большинство тех, кто с пеной у рта доказывает, что ЛБП - казуальный шедевр и все в таком духе, сами не играли в нее.
Если ты просто перечислишь недостатки, при этом закрывая глаза на достоинства (коих не мало), то это будет не рецензия, а просто объемный пост злого геймера... ИМХО.
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ
Старый 30.03.2009, 20:15   #437
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Вот я настрогал рецензию на принца персии.
Я извиняюсь что рицуха в таком виде, но так уж получилось.
Жду отзывов.
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось OldBoy; 31.03.2009 в 14:36.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ
Старый 30.03.2009, 20:28   #438
Новичок
 
Аватар для Mr.Rusty
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257 [+/-]
Цитаты приводить нельзя, это зло %(
Mr.Rusty вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью Skype™
Старый 30.03.2009, 20:38   #439
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Rusty Посмотреть сообщение
Цитаты приводить нельзя, это зло %(
Не понял.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ
Старый 30.03.2009, 20:44   #440
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
Вот я настрогал рецензию на принца персии.
Я извиняюсь что рицуха в таком виде, но так уж получилось.
Жду отзывов.
Скрытый текст:
Покажи рецензию, где она?
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ

Последний раз редактировалось OldBoy; 31.03.2009 в 14:35.
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования