08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
02.04.2011, 17:17 | #4322 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Мiнск
Сообщений: 173
Репутация: 49
|
Напрягают не боссы, а чувство безысходности. Как бы ты не изголялся, какие бы отмазки не придумывал, а убивать их все равно придется. Вспоминается Плейнскейп, где в конце вообще можно было победить не обнажая оружия, а за ним Масс Эффект, и вышибающий себе мозги Сарен.
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран |
||
|
02.04.2011, 17:26 | #4323 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ну мини-босса перед каменным духом можно не убивать, например. от него можно откупиться золотом, либо запугать, если вел себя как злюка до этого. драконов вобще можешь не убивать. а если не выбирать дуэль с Аришоком, то он становится просто очень толстым мобом.)
__________________
proto#2835 |
||
|
02.04.2011, 17:27 | #4324 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Ох не напоминай, я в свое время от него таких люлей наловил
Добавлено через 1 минуту Что ты хочешь этим сказать он что просто умирает от скриптовой сцены? Я просто выбрал дуель с ним))
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. Последний раз редактировалось AttonKathcer; 02.04.2011 в 17:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.04.2011, 18:00 | #4325 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,031
Репутация: 1620
|
Нет, ему всей пати костылять надо будет. Что делается гораздо-гораздо быстрее, нежели дуэлька. Но вообще да, половину боссов в игре можно не убивать. Кроме, разве что, двух последних, но там уже вся пати раскачана до уровня "вырву всем и все".
__________________
__________________ Всем няшкотанцульки!
Не знаете, что посмотреть? Список годноты. |
||
|
02.04.2011, 18:40 | #4327 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,031
Репутация: 1620
|
ReK, Никто.
__________________
__________________ Всем няшкотанцульки!
Не знаете, что посмотреть? Список годноты. |
||
|
02.04.2011, 18:45 | #4328 | ||
Nyyyaaagh!
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459
|
Скрытый текст: Я слоу (
__________________
|
||
|
02.04.2011, 19:21 | #4329 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Ну неправда ведь, почти всегда автоатака. Касательно лучников и милишников - уж наверняка. А разнообразие спеллов у врагов-магов поистине убого. В плане каких-то неординарных действий выделяются только супербоссы.
Неа. Во второй части маги до ужаса бестолковы и трудностей не вызывают. Главное - вовремя их подмечать и науськивать дд. В дао даже самый захудалый маг мог в мгновение ока положить всю партию, а оранжевый колдовской ужас заставлял подумать над тактикой. Тут же: добежал - разрядил в беднягу арсенал - побежал дальше.
__________________
|
||
|
02.04.2011, 19:27 | #4330 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400
|
Цитата:
|
||
|
02.04.2011, 19:58 | #4332 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ну да. тут и гг пол боя автоатакой бьет.) но спецприемы у мобов все-равно есть, от них никуда не денешься, и на то количества боев, что есть в игре этого хватает.
да и маги тут есть не менее опасные чем в ДАО. у кунари, например, которые электричеством бьют.
__________________
proto#2835 |
||
|
02.04.2011, 21:43 | #4333 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Вот прошел таки, теперь уж отпишусь о впечатлениях, не обессудьте. В целом игра понравилась, но я, как и многие здесь, ждал от века драконов чего-то более эпичного. Но тут скорее сыграл эффект завышенных ожиданий: если ТО было только началом, что же нас ждет здесь? Сюжет по большому счету удался, за ним интересно следить, хочется узнать, что будет дальше, ну а финал получился мясным и добротным, отчасти даже шокировал.
Главный недостаток, как по мне, это беспощадная анстопобольная копипаста, к концу игры она ужасно утомляет. Но кроме нее есть и еще одна маленькая претензия. Здесь не хватает тайн, скрытых загадок, быть может, каких-то моментов волшебства. Хоть и всю игру мы так или иначе контактируем с магами, не хватает каких-нибудь фэнтезийных чудес. В первой части, например, мы искали мифическую Урну, которую могли бы попросту пропустить при другом витке сюжета; в Орзаммаре была наковальня Пустоты; в лесу Хозяйка Леса, хотелось бы подобных сказочек получить и от продолжения. Ну и локаций маловато, естесственно. Боевая система поначалу не понравилась: бои ускорили, потому следить за ходом боя сложнее, а если еще припомнить респ врагов из ниоткуда, то поначалу сие действо стабильно вызывало отторжение. Серьезно, иной раз бывало обидно, когда заныканного в дальний угол мага накрывает свежим подкреплением. С другой стороны, ии сопартийцев прокачали, те же волшебники теперь активно дают стрекача от надвигающейся опасности, и хотя любой серый страж позавыдовал бы боевым способностям несчастных ферелденских беженцев, нельзя не признать что сражения выглядят очень эффектно. Тактикой пожертвовали ради зрелищности, не скажу, что это плохо, просто именно такое у меня возникло ощущение. Кроме того продолжение унаследовало еще одну "фишку" оригинала - в партийной ролевке все еще нет аналога свободной атаки, потому против толстых боссов может применяться метод нарезания кругов, что не есть гуд. Сопартийцы, ну по крайней мере они неоднозначны, а это уже хорошо. Они много спорят, ходят друг к другу в гости, имеют при себе длинные многоэтажные квесты, делятся своими взглядами на жизнь в Вопросах веры, потому проработаны как минимум не хуже дружков из первой части. Отрадно также было встретить и старых знакомых: Зеврана, Хоу, Лелиану, но я как-то ожидал большего влияния импорта сохранок из первой части. Вусмерть упившийся Алистер - это хорошо, беглый оборотень из Брессилиана - тоже неплохо, но хотелось большего. Да, я даже мечтал встретить командора серых стражей, больная моя фантазия... Поначалу тоже расстроился, что нельзя бронь спутникам менять, однако одежка придает им индивидуальности, да и прокачивается. А то, что спутников до конца игры нельзя потерять\убить как в первой части, это не хорошо и не плохо, просто здесь смещен акцент с путешествий на длительную жизнь в одном городе, и на отношениях к вам спутников в продолжении этой жизни. Крафт упростили, этого я в принципе и ждал, но надеялся на некое подобие ведьмачьей сумки, чтобы как-то отделить и систематизировать ингридиенты от других вещей. А то как вспомню изготовление рун в авейкинге... брр... Что еще. Обновленная прокачка понравилась. Диалоговое колесо, как по мне, пошло на пользу: использование некоторых убеждающих\запугивающих фраз зависит от частоты их применения. Да и в разговорах с сопартийцами не всегда верхий ответ приводит к дружбе, а нижний к соперничеству. Скрытый текст: В общем и целом - крепкая восьмерочная игра, и надеюсь что в длс и аддонах многие недостатки поправят. Как-то так. ЗЫ Ах да, несчет темы голубых устриц. Играл женским персонажем - потому ничего подобного не обнаружил. А то, что обнаружил, мне вполне понравилось.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ Последний раз редактировалось SandroXXL; 02.04.2011 в 21:47. |
||
|
02.04.2011, 23:45 | #4334 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
Цитата:
У игры полно проблем, за которые как раз 6 баллов можно поставить. И гомосексуализм там далеко не на самом первом месте. |
||
|
02.04.2011, 23:45 | #4335 | ||
Юзер
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 195
Репутация: 7
|
Толька щас вспомнил что понравилось в Dragon age 2.У врагов не те же самые скилы что у гг и команды.Теперь некоторых врагов сознательно побаиваюсь.
__________________
"Неблагодарное дело - услуга, если за нее требуют благодарность." "Время проведенное на рыбалке в счет жизни не идет" "Замечательные слова, из них выйдет хорошая эпитафия тебе на могилу" "Не все люди произошли от обезьяны, и это не может не радовать." |
||
|
02.04.2011, 23:55 | #4336 | ||||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||||
|
03.04.2011, 00:03 | #4337 | ||
Юзер
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 195
Репутация: 7
|
38 урона(магия духа) +3 к силе +3 к силе воли.падает с восставшего из мертвых в тайном логове на горе сандермаунт.
и чем он лучше расчленителя?у того +126 к атаке,+10% физическоко урона +25% к вероятности нанесения смертельного удара
__________________
"Неблагодарное дело - услуга, если за нее требуют благодарность." "Время проведенное на рыбалке в счет жизни не идет" "Замечательные слова, из них выйдет хорошая эпитафия тебе на могилу" "Не все люди произошли от обезьяны, и это не может не радовать." |
||
|
03.04.2011, 00:19 | #4339 | ||
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Кстати, об оружии-то... Посох, что торгаш на рваном берегу продает - лучший?
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
03.04.2011, 01:40 | #4340 | ||
Юзер
Регистрация: 17.03.2011
Сообщений: 153
Репутация: 13
|
Имхо, самое лучшее оружие должно ПАДАТЬ, а не покупаться.
Насчет двуручей: Список Имхо, самый вкусный - это Bloom, двуручник с именного Восставшего по 2му Авирганскому свитку. Кроме отличных боевых характеристик (холод - это то, что доктор прописал против драконов) есть еще 2 слота для рун (как вариант, руна краха на увеличение суммарного урона + лириумная руна на 37% скорости атаки). |
||
|
|