|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются в ЭТОЙ теме.
Two Worlds ![]() Разработчик: Reality Pump Издатель: Zuxxez Entertainment Издатель в России: Акелла Дата выхода: 22.06.07 Российская дата выхода: 06.06.07 Жанр: RPG Официальный сайт Минимальные системные требования: * Тактовая частота процессора 2 ГГц и более * 512 МБ оперативной памяти * Windows Vista или XP * Видеокарта с поддержкой Shader 2.0 или выше * Звуковая карта, совместимая с DirectX * DVD-Rom * Клавиатура, мышь Давным-давно, когда бог войны и сражений Азирааль был убит в великой битве, мир стал иным. Потеряв своего покровителя и предводителя, орочьи орды были вынуждены искать укрытия в южных пустошах. Местонахождение азираалевой могилы так и осталось тайной. Боги ревностно оберегали этот секрет, не отваживаясь раскрыть его простым смертным. Однако теперь хрупкий мир между ордами и всеми разумными расами снова поставлен на карту. Недавно геологоразведочный отряд гномов наткнулся на древний храм неназванного божества. Открытие не удалось сохранить в тайне. Все сильные мира сего увидели в нем шанс разыскать могилу Азирааля. Началась холодная война. И совсем скоро пожар настоящих сражений разгорится по всей земле: выступят в великий поход орки и саранчой пронесутся по мирным землям. Но настоящая опасность кроется не здесь. Могущественная сила, пробудившаяся в недрах, ткет незримый узор страха и разрушения. В конце концов останется лишь один из двух Миров. Сюжет " Two Worlds " переносит нас во времена, когда война только-только готова разгореться. Орки прорвались на южный берег реки Гон и угрожают королевству Каталон. В это время главный герой, путешественник - "охотник за наградами", пытается разыскать свою сестру, которую он не видел с тех пор, как три года назад ее деревня была разорена. От странного незнакомца герой получает невероятно важные сведения - и немедленно присоединяется к Темному Братству (или делает вид, что присоединяется). Настало время понять, что за силы задействованы в этой игре. Настало время понять, как их можно себе подчинить! Только так герою дано выжить - и получить ответы на вопросы, огнем жгущие его душу. Кому понадобилось похищать его сестру? Увидит он ее когда-нибудь? Где находится могила Азирааля - и кто этот загадочный незнакомец, что так кстати встретился ему на пути? Что представляет собой жуткий субъект, чуть не убивший его в городе? Узнает ли он, что случилось с его друзьями? Встретится ли он со своей сестрой? И, наконец, как быть с таинственной силой, грозящей уничтожить один из двух Миров?... Основные особенности игры: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Расы Магия География
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Irina; 23.10.2008 в 09:46. |
||
|
|
|
|
|
#401 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
Цитата:
да, кстати, касательно стелса: там есть тренер для воров совет новичкам: играйте на изи уровне, а то даже на медиуме волки будут для вас казаться мегабоссами
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 13.05.2007 в 19:02. |
||
|
|
|
|
|
#402 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: gamedoc.net
Сообщений: 90
Репутация: 26
|
__________________
В жизни полно дверей, которые не отворяются, когда ты в них стучишь, - не меньше чем тех, которые распахиваются, когда ты этого не желаешь. "Запомните! Недожег или пережег - Нарушение режима отжига!" © |
||
|
|
|
|
|
#405 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
в городе Кудинар ( Qudinar, так кажись, или вообще не так, но звучание похоже) наткнулся на предводителя городской стражи, в которую можно вступить. Это во первых. во вторых: Сообщество магов (по англицки звучит как Сосаети) к нему лояльным можно стать выполняя любые квесты магов. Сами маги практически в каждой деревне. в третьих: некроманты. воооот это уже что то: спрятались близ орочьей столицы (местность аки элдерскрловский обливион: небо красное, земля черная, монстры страшные...), но их катастрофически мало. в их организацию я не вступил (ибо имел уже довольно больше влияние в сообществе магов, хотя некры об этом и не знали) а просто перебил их, тем самым лишив себя одной-другой кучи квестов и карт-спеллов. вот как наладить с орками отношения не секу совершенно. они завидев меня кидаются с оружием наголо и пускают тучу стрел (именно что тучу: 15 лучников это не хухры-мухры)
ах еще гильдия воров. но то я буду пробовать позже. больше пока не нашел
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
#409 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 386
Репутация: 123
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#410 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 188
Репутация: 38
|
Ещё из гильдий есть Brotherhood и Karga Clan.
Ну, на 9/10 такое врятли можно оценить, много недоработок, дисбаланса и глюков, но 8 поставить можно, если пробьешся через первую часть игры, когда почти каждый монстр бьет два раза - первый по голове, второй - по крышке гроба. |
||
|
|
|
|
|
#413 | ||
|
† Magna et Veritas †
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445
|
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]
真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards Perfume - you feel this smell ?! |
||
|
|
|
|
|
#414 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: gamedoc.net
Сообщений: 90
Репутация: 26
|
Появился перевод интервью с разработчиками о дальнейшей судьбе игры. Two Worlds - Превращение РПГ в ММО.
__________________
В жизни полно дверей, которые не отворяются, когда ты в них стучишь, - не меньше чем тех, которые распахиваются, когда ты этого не желаешь. "Запомните! Недожег или пережег - Нарушение режима отжига!" © |
||
|
|
|
|
|
#415 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
Поиграл...
Мда... Не слов одни лишь только звуки. Говорят оптимизация в 2W неплоха... Это отнюдь не так. Моя слабенькая машинка, которая пережила Обливион и Готику (и там и там лаги были, но играть было хотя бы возможно) безбожно лагает в 2W. Играть абсолютно невозможно. Даже в Готике непатченной оптимизация была во много раз лучше. Пока не имею возможности оценить игру, ибо нервы дороже. |
||
|
|
|
|
|
#418 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
Цитата:
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
#420 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 98
Репутация: 21
|
Короче я так понял, лицки еще в продаже нет ?... ( хотя, ... может кто- нить купил ? )
Пиратку нет смысла брать - перевод убогий. Очень хочется поиграть, думаю мой потянет- P4 3000Мгц, 1 гиг Озу, GeForce 7800GS 256 mb. ( без теней )..... Обливион шел нормально.( если не считать постоянные подзагрузки местности - они меня просто бесят !) Готика конечно подтормаживала... ). |
||
|
|
|
|
|
|