04.11.2008, 22:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 09:19. |
||
|
18.01.2011, 14:13 | #401 | ||
Игроман
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 45
|
одни "приди-отнеси-убей", в отличие от Облы и Фоллаута 3.
__________________
Я вот Лу. А вот кто ты?! |
||
|
18.01.2011, 14:14 | #402 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Стиль приятный, что-то между Обливионом и 3 Готикой.
AI такой же останется, если не делать скрипты, реалистичного поведения все равно не получится) А с Radiant Story история странная, судя по описаниям эта система на сами квесты не влияет, только на их получение. Хотя вся эта рандомизация вызывает опасения.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
18.01.2011, 14:18 | #403 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
|||
|
18.01.2011, 14:22 | #404 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
Интересно, а будут забавные разговоры нпс типа:
Цитата:
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. Последний раз редактировалось Thiefyes; 18.01.2011 в 14:34. |
||
|
18.01.2011, 15:09 | #406 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Так же в игре присутствует новая система поведения деревьев (в Oblivion использовалась технология SpeedTree), которая позволяет дизайнерам не только анимировать деревья вне зависимости от их разновидности, но и устанавливать вес ветвей, чтобы задавать им траекторию движения при ветре, все это создает более реалистичные поведения деревьев при разных погодных условиях и в зависимости от ландшафта.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.01.2011 в 15:14. |
||
|
18.01.2011, 15:18 | #407 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Вот здесь демонстрация анимационного и физического движка Скайрима - Havok Behavior. Выглядит неплохо, что-то подобное будет в игре.
На скрине заброшенный город - Markarth. Когда-то в этом городе обучали голосам. Вероятно и нас туда отправят совершенствоваться в голосе. А вообще видно, что детализация будет повыше чем в Обле. А насчет AI мне пока нравится, если будут присутствовать случайные явления - это хорошо. Но я надеюсь про квесты ручной выделки они не забудут. |
||
|
18.01.2011, 15:48 | #409 | ||
Want a balloon?
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Karjala
Сообщений: 759
Репутация: 284
|
Ну один скрин вряд ли о чем-то скажет. Плюс хотелось бы уже видео нормальное глянуть, а не разглагольства разрабов.
__________________
When I need to identify rebels, I look for men with principles. |
||
|
18.01.2011, 15:56 | #410 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
19.01.2011, 01:56 | #411 | ||
Bullseye!🍀
Регистрация: 17.07.2005
Сообщений: 952
Репутация: 5559
|
Эти рандомные квесты уже сейчас напрягают. Уже вижу фак с проблемами: если вам какой то квест не выдан/не выдают перезапустите игру или загрузитесь с раннего сейва :3
Уверен новый движок в движении гораздо лучше смотрится.
__________________
деанон |
||
|
19.01.2011, 09:04 | #415 | ||
Новичок
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 22
Репутация: -14
|
Здесь неплохое видео http://www.gameinformer.com/b/featur...art-video.aspx правда по моему не на движке игры((
|
||
|
19.01.2011, 11:33 | #418 | ||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
muse008, это просто процесс создания концепт-арта для игры.
|
||
|
19.01.2011, 15:48 | #419 | ||
Новичок
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 4
Репутация: 1
|
интересно драконы будут полностью заскриптованы?(скажем как в тёмной мессии)
да и вообще сложно представить что в elder scrolls появятся полноценные драконы(не дракончики ^^)
__________________
Сижу на унитазе и думаю о том... |
||
|
19.01.2011, 16:06 | #420 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
Zell08, ну в Обливионе был же дракон. Правда только в кат сцене.
Мне кажется с любовью Бесесды к песочнице, они будут нападать в зависимости от твоего левела. Высокий уровень - чаще, низки - реже...
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
|