Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 19:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page



Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 17:45.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2010, 14:52   #4101
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
Заметил одну странность, сейчас я играю за Россию, так она у меня самая авторитетная держава (правда армия хорошо поднимает авторитет). А когда за Англию, так она была в середине списка. Хотя вроде в те времена "цивилизованная" Англия была продвинутее, чем "лапотная" Россия. Правда за Англию я играл, когда только начинал, а за Россию потом начал (и сразу делал упор на технологии и торговый флот), но тем не менее
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2010, 14:57   #4102
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hawk007 Посмотреть сообщение
Хотя вроде в те времена "цивилизованная" Англия была продвинутее, чем "лапотная" Россия.
в игре всё от игрока зависит, он творит историю и определает будущее.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 09:09   #4103
Юзер
 
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 163
Репутация: 14 [+/-]
Кто-нибудь знает как долго строятся корабли в игре первого и второго ранга? Например, корабль 5 ранга строится 3 хода, галеон также 3 хода. Что же будет с более дорогими кораблями?
Кстати, заметил что из сухопутных войск по 2 хода строятся только пушки, а вот всякие элитные отряды могут строиться 2 хода и более?
kris1983 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 10:25   #4104
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kris1983 Посмотреть сообщение
Что же будет с более дорогими кораблями?
корабли 1 ранга строятся примерно ходов 5 (точно уже не помню).

Цитата:
Сообщение от kris1983 Посмотреть сообщение
Кстати, заметил что из сухопутных войск по 2 хода строятся только пушки, а вот всякие элитные отряды могут строиться 2 хода и более?
элитные отряды пехоты тоже нанимаются 2 хода.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 13:08   #4105
 
Аватар для Phaeton

 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713 [+/-]
Если я помещу два дворянина в одну школу, допустим, с навыком промышленного производства +1 у каждого, то это будет равняться +2 в итоговом значении? И есть ли специализация не только по армия-промышленность-наука, но и с/х, флот, пехота и т.д?

Также есть ли какие-то различия в изучении технологий от территории? Или без разницы, лишь бы дворянин норм был?

Ещё такой вопрос: я построил церковь, далее проапгрейдил один раз(чтобы в способности было появления церковного служителя), но служитель не появляется. И вообще у меня только один с самого начала игры в америке был. В чем подвох?
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других.
Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты
смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с)

Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с)

Последний раз редактировалось Phaeton; 24.08.2010 в 13:12.
Phaeton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 13:13   #4106
Юзер
 
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 163
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
корабли 1 ранга строятся примерно ходов 5 (точно уже не помню).


элитные отряды пехоты тоже нанимаются 2 хода.
Ок, спасибо. А противник на макс сложности и вообще строит корабли 1-2 ранга и элитные отряды пехоты и кавалерии? Помню в старых сериях АИ редко добирался до такой крути.
kris1983 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 13:15   #4107
 
Аватар для Phaeton

 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kris1983 Посмотреть сообщение
Ок, спасибо. А противник на макс сложности и вообще строит корабли 1-2 ранга и элитные отряды пехоты и кавалерии? Помню в старых сериях АИ редко добирался до такой крути.
Только что играл, пираты со 2 рангом были. Французы с третьим. Это я ещё мало играл..относительно.
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других.
Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты
смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с)

Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с)
Phaeton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 13:19   #4108
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
Если я помещу два дворянина в одну школу, допустим, с навыком промышленного производства +1 у каждого, то это будет равняться +2 в итоговом значении?
если изучаешь пром. технологии, то да.

Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
И есть ли специализация не только по армия-промышленность-наука, но и с/х, флот, пехота и т.д?
да.

Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
Также есть ли какие-то различия в изучении технологий от территории? Или без разницы, лишь бы дворянин норм был?
нет абсолютно никакой разницы между территориями, везде одни и те же технологии.
Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
Ещё такой вопрос: я построил церковь, далее проапгрейдил один раз(чтобы в способности было появления церковного служителя), но служитель не появляется.
жди, появится со временем.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 13:20   #4109
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kris1983 Посмотреть сообщение
А противник на макс сложности и вообще строит корабли 1-2 ранга и элитные отряды пехоты и кавалерии? Помню в старых сериях АИ редко добирался до такой крути.
Строит и ещё как! Иногда технологии, военные корабли и войска противника намного опережают твои собственные.
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 13:22   #4110
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Valkirial, это точно, надо следить за развитием своего врага, а то иначе ждём неприятный сюрприз.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 13:24   #4111
 
Аватар для Phaeton

 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
да.
Наука - это всё, что в третьей вкладке? То есть, эмпиризм блабла..
Бывают такие навыки, которые четко не говорят, приходится сравнивать в разных местах

Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
жди, появится со временем.
я 5 ходов ждал

Добавлено через 1 минуту
В принципе существуют дипломатические решения, которые, например, могут привести к миру(и хорошей дружбе) между Англией и Францией? Или война неизбежна?
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других.
Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты
смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с)

Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с)

Последний раз редактировалось Phaeton; 24.08.2010 в 13:26. Причина: Добавлено сообщение
Phaeton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 13:28   #4112
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
farik6860!
Сюрприз - мягко сказано))) Можно такого пендаля в бою получить! К примеру, как было мне обидно, когда враг имел и нарезные стволы и шрапнель, в то время как мои доблестные войска всё ещё пользовались гладкоствольным оружием. Потери армии несли совершенно обидные. Слава богу потом, потихоньку отставание ликвидировал!
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 13:30   #4113
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
Наука - это всё, что в третьей вкладке? То есть, эмпиризм блабла..
да.

Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
я 5 ходов ждал
жди ещё, тут уж не угадать когда он появится.

Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
В принципе существуют дипломатические решения, которые, например, могут привести к миру(и хорошей дружбе) между Англией и Францией? Или война неизбежна?
воюй против их врагов, дари им подарки, обменивайся технологиями и до войны не дойдёт.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 13:33   #4114
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
жди ещё, тут уж не угадать когда он появится.
Совершенно верно. Количество агентов в игре строго ограничено и появляются они не так часто. Но появятся обязательно.
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 13:33   #4115
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
Иногда технологии, военные корабли и войска противника намного опережают твои собственные.
Мне кажется, с таким можно столкнуться только в первые 10-15 лет. Хотя еще зависит от страны, за которую играешь.
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Valkirial, это точно, надо следить за развитием своего врага
Ага, и особенно в этом деле помогают диверсанты. Благо, появляются они намного чаще священников и ученых.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 13:37   #4116
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Мне кажется, с таким можно столкнуться только в первые 10-15 лет. Хотя еще зависит от страны, за которую играешь.
У кого как. Я, в силу некоторых обстоятельств, до сих пор имею всего один универ. Некоторые технологии покупаю, некоторые вымениваю. Но не всегда государства охотно отдают свои технологии, особенно военные. Так вот сейчас у меня 1779 год и практически все страны впереди меня по технологиям. Но ничего - я справляюсь и даже кайф некоторый в этом ловлю)))
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 13:39   #4117
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Ага, и особенно в этом деле помогают диверсанты.
согласен. Если хочешь догнать врага по развитию технологий, то надо помешать ему развиваться дальше. Даёшь диверсии и убийства!
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 15:06   #4118
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Даёшь диверсии и убийства!
Убийства - да. А вот деверсии, по-моему, не очень выгодное занятие. Еще очень полезно шпионить. Перед боем, обычно хода за два-три, отправляю диверсанта к вражескому войску, узнаю, какие отряды у врага, какие нанимаются в данный момент, и руководствуясь полученной информацией, решаю нападать как можно скорее или же лучше нанять побольше своих отрядов. Ну а если повезет, еще и убью их генерала.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 15:58   #4119
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Убийства - да. А вот деверсии, по-моему, не очень выгодное занятие.
Ещё как выгодное!К примеру разгромил ты противника в сражении, но для штурма города сил не хватает - потрепало тебя в бою. Пока подойдут подкрепления и восполнятся потери враг легко может навербовать от одного до пяти свежих полков. Что бы этого не произошло - посылаем диверсанта и взрываем постройку, без которой нанять отряд невозможно. Вот вам и выгода.
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 16:26   #4120
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
Вот вам и выгода.
Возможно. Но, как я уже писал постом выше, я не иду в бой, не разведав перед этим обстановку, поэтому войск беру столько, сколько вполне хватит для взятия области, уничтожения отдельных от столицы вражеских войск, и дальнейшей защиты столицы. Так что диверсиями пользуюсь очень редко. Также, в моем случае, устраивать диверсии невыгодно еще и потому, что мой диверсант обычно идет примерно на ход-два впереди моей армии, и то, что он разрушит, в скором времени придется чинить мне самому после захвата области.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования