Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.10.2025 в 19:56.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 16:51   #4081
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lobster Посмотреть сообщение
Frozen Frog, а что же он тогда делает?
Прыгает и бегает по небоскребам, в прямом смыле этого слова. Как супергерой. Не будешь же ты называть каждого второго героя комиксов паркурщиком или акробатом. %) Ведь каждый второй супергерой обладает, фактически, теми же возможностями, что и Мерсер.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 16:55   #4082
Заблокирован
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 306
Репутация: 182 [+/-]

Предупреждения: 400
Frozen Frog,
Цитата:
Ведь каждый второй супергерой обладает, фактически, теми же возможностями, что и Мерсер.
эээ...с Алексом может сравниться, разве, что Супермен. Похожих героев, что-то не помню.
Цитата:
Прыгает и бегает по небоскребам, в прямом смыле этого слова. Как супергерой.
Ну а может, это какой-то особый супергеройский паркур. Нам людям - его не понять.
lobster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 17:32   #4083
Юзер
 
Аватар для Foxdie
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279 [+/-]
lobster, паркур в игре - это когда самому преодолевать препятствия и находить более лёгкие пути, а в Prototype этого нет, там он просто бежит по небоскрёбу, не испытывая никаких проблем, игрок не продумывает его движения.Пока, на мой взгляд лучше всего паркур выглядит в Mirrors Edge, AC и inFAMOUS.ИМХО
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93
Foxdie вне форума  
Отправить сообщение для Foxdie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 17:36   #4084
Заблокирован
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 306
Репутация: 182 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
паркур в игре - это когда самому преодолевать препятствия и находить более лёгкие пути, а в Prototype этого нет, там он просто бежит по небоскрёбу, не испытывая никаких проблем, игрок не продумывает его движения
А что ты понимаешь под продумыванием пути? Это же супергерой - нам его не понять В этой игре же есть паркур - только супергеройский
P.S. А я настолько тупой, что продумывал перемещения.
Цитата:
там он просто бежит по небоскрёбу, не испытывая никаких проблем, игрок не продумывает его движения
А что он должен испытывать какие-то проблемы? Тяжесть в животе, боль в почках... Я не видел чтобы у Альтаира были проблемы с этим или Фейт.

Последний раз редактировалось lobster; 14.08.2009 в 17:40.
lobster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 17:52   #4085
Юзер
 
Аватар для Foxdie
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279 [+/-]
lobster, нет, опять же возьмём в пример AC, там ты должен выбирать за что зацепиться и куда двигаться(паркур продуман), а здесь мы просто бежим сломя голову.Паркур должен быть на должном уровне, в нашем же случае этому аспекту игры помешали слишком мощные способности супер-героя, то есть паркур сошёл практически на нет.Но в остальных аспектах игра определённо "доставляет", да же чувствуется "фан".
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93

Последний раз редактировалось Foxdie; 14.08.2009 в 17:55.
Foxdie вне форума  
Отправить сообщение для Foxdie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 17:55   #4086
Юзер
 
Аватар для Ner-Zull
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Владивосток FM
Сообщений: 153
Репутация: 32 [+/-]
lobster, ты себе можеш представить как можно вскарапкаться по вертикальной стеклянной поверхности????? поэтому там никакого паркура нет!!
__________________
Я не злопямятный, сделаю зло - и забуду.
Ner-Zull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 17:58   #4087
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ner-Zull Посмотреть сообщение
lobster, ты себе можеш представить как можно вскарапкаться по вертикальной стеклянной поверхности????? поэтому там никакого паркура нет!!
Нажимаешь Е стоя у этой самой стены и герой своими мускулистыми пальцами вопьётся в несчастную остеклённую поверхность, и даже будет карабкаться вверх со скоростью спайдермена на пенсии)
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 17:59   #4088
Заблокирован
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 306
Репутация: 182 [+/-]

Предупреждения: 400
Я супергерой, я бегаю по крышам => я делаю это очень быстро => я не занимаюсь паркуром.
Я дядя Вася, я бегаю по гаражам => я делаю это очень медленно и падаю вниз с гаража при каждом прыжке => я занимаюсь паркуром.
Логика, где она?

Последний раз редактировалось lobster; 14.08.2009 в 18:05.
lobster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:06   #4089
Юзер
 
Аватар для max game
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Беларусь
Сообщений: 231
Репутация: -127 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lobster Посмотреть сообщение
Я супергерой, я бегаю по крышам => я делаю это очень быстро => я не занимаюсь паркуром.
Я дядя Вася, я бегаю по гаражам => я делаю это очень медленно и падаю вниз с гаражей при каждом прыжке => я занимаюсь паркуром.
Логика, где она?
max game вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:06   #4090
Юзер
 
Аватар для Ner-Zull
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Владивосток FM
Сообщений: 153
Репутация: 32 [+/-]
IAmNotBad, он делает блягодаря своему мутантному телу, а не посредством паркура.

lobster, ты слишком много играл в prototype!!! выспись в своей пещере!
__________________
Я не злопямятный, сделаю зло - и забуду.
Ner-Zull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:06   #4091
Юзер
 
Аватар для max game
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Беларусь
Сообщений: 231
Репутация: -127 [+/-]
prototype супер игра
max game вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:07   #4092
Юзер
 
Аватар для Foxdie
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279 [+/-]
lobster, ну как тебе ещё объяснить, в Prototype нет паркура, там просто бег по любой поверхности, который нужен только для быстрого перемещения по городу, но никак не для симуляции настоящего паркура.То, что есть в Prototype - это не паркур.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93
Foxdie вне форума  
Отправить сообщение для Foxdie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:07   #4093
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ner-Zull Посмотреть сообщение
IAmNotBad, он делает блягодаря своему мутантному телу, а не посредством паркура.
Знаю, просто забавно.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:08   #4094
Заблокирован
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 306
Репутация: 182 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
ну как тебе ещё объяснить, в Prototype нет паркура,
А ты попробуй, я свои доводы привёл.
lobster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:09   #4095
Юзер
 
Аватар для Ner-Zull
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Владивосток FM
Сообщений: 153
Репутация: 32 [+/-]
А вообще? Как можно убить Мерсера? Если бы он был в нашем мире? Я думаю его можно огнем!

Добавлено через 1 минуту
lobster, тебе лет-то сколько??? паркур - это можно сказать "искусство рационального преодоления препятствий и стиль жизни, основанный французом Давидом Беллем. Сутью паркура является движение вперёд и преодоление любых появляющихся на пути препятствий. Самой известной командой паркура является собранная во Франции самим Беллем организация «Ямакаси»." Использовался материал Википедии
__________________
Я не злопямятный, сделаю зло - и забуду.

Последний раз редактировалось Ner-Zull; 14.08.2009 в 18:11. Причина: Добавлено сообщение
Ner-Zull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:11   #4096
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ner-Zull Посмотреть сообщение
А вообще? Как можно убить Мерсера? Если бы он был в нашем мире? Я думаю его можно огнем!
В доменную печь его и жечь до тех пор пока энергия на регенерацию погибших тканей не закончится.

Последний раз редактировалось IAmNotBad; 14.08.2009 в 18:20.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:12   #4097
Юзер
 
Аватар для Ner-Zull
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Владивосток FM
Сообщений: 153
Репутация: 32 [+/-]
Сауна из H2SO4 ему поможет
__________________
Я не злопямятный, сделаю зло - и забуду.
Ner-Zull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:12   #4098
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
Блин, раздули из мухи слона, прям хоть вообще не трогай эту тему! В общем так, Алекс делает то же самое что и трейсеры, то есть достигает своей цели наиболее быстрым путем. Согласны? Но делает это более, скажем так, не акробатичным способом, потому что это ему вообще не надо, так как у него имеются сверхспособности, в отличии от Альтарира, который цепляется за каждый подходящий уступ, Алекс просто пропускает этот шаг и сразу запрыгивает на крышу, я никак не пойму вам не нравится что ли то, что он горраздо упрощает процесс преодолевания препятствий?
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:13   #4099
Юзер
 
Аватар для Ner-Zull
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Владивосток FM
Сообщений: 153
Репутация: 32 [+/-]
Zetro324, где ты видел на небоскребе УСТУП?
__________________
Я не злопямятный, сделаю зло - и забуду.
Ner-Zull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:16   #4100
Заблокирован
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 306
Репутация: 182 [+/-]

Предупреждения: 400
Ner-Zull, а так - хрясь по сопатке, удар в печёнку, потом перебрасываем через себя,удар головой в голову, меедленно ломаем пальцы,вырываем ему кадык,потом затаскиваем его под лопасть вертолёта, и собираем останки (ручки, ножки) и скармливаем их голубям (они там в Манхэттэнне такие - всё жрут), когда они всё это съедят, надо разможить их камнями по асфальту и поджечь, а потом рассыпать их пепел по земле и из них вырастут прекрасные цветочки

Последний раз редактировалось lobster; 14.08.2009 в 18:20.
lobster вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования