Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.10.2025 в 19:56.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 09:35   #4061
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Tim@n, согласен, для меня это тоже плюс игры. По-крайней мере мне к концу было интереснее играть чем в начале (из-за сложности, а не новых приёмов Алекса).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 09:37   #4062
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Animator Посмотреть сообщение
сложность, сильно возрастающая к концу игры.
Нет, ну вот вы искренне хотите игру в которой сложность к концу будет падать?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 10:55   #4063
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Animator Посмотреть сообщение
сложность, сильно возрастающая к концу игры.
Да что там такого сложного становится? Если правильно прокачать Алекса, то никакой сложности не один босс не представит, а ударные отряды щёлкаются как семечки, про остальные виды противников вообще молчу))

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Нет, ну вот вы искренне хотите игру в которой сложность к концу будет падать?
Я этого в Prototype не хотел, но увы так оно и вышло((
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 11:10   #4064
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
Игра явное г....о и мне понятна позиция проплаченных писак, но ребята, вы то куда? Опомнитесь, что в этом треше можно назвать удачным? Геймплей, да неужели.... графа- а где она? И что остается в сухом остатке? Аааа... ну да, пипл ведь хавает..... и бабло капает, чего уж еще.... IMHO,
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 11:13   #4065
Юзер
 
Аватар для max game
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Беларусь
Сообщений: 231
Репутация: -127 [+/-]
супер игра ждал с 2007
max game вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 11:14   #4066
Заблокирован
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 306
Репутация: 182 [+/-]

Предупреждения: 400
akurys, А ты у нас такой умный, что выгодно отличаешься от всех? Prototype многим нравится - это факт. Да эта игра - не великолепна, но она и не г...о. А ставить в конце ИМХО после такого высказывания - явно не выход.
lobster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 11:34   #4067
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
lobster, А я где-то писал,что я умный ? Не припомню такого...., ну а то что "многим нравится ", что еще не факт.... может вызвать только соболезнования ..... Ведь есть действительно талантливо и продуманно сделанные игры.... и уж ЭТО к ним отнести никак нельзя....
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 11:43   #4068
Заблокирован
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 306
Репутация: 182 [+/-]

Предупреждения: 400
akurys, ты просто вызываешь образ такого "недовольца". А Prototype, многим нравится - посмотри на продажи ( сейчас может последовать банальность - продажи не главное)
Цитата:
ну а то что "многим нравится ", что еще не факт.... может вызвать только соболезнования .....
И ты этим говоришь, что не намекаешь на "особый ум" (как-то коряво выразился)
И тогда вопрос - что же тогда для тебя:
Цитата:
талантливо и продуманно сделанные игры
lobster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 12:14   #4069
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
lobster, Обойдемся без банальностей, но смею заметить , что наркотики и услуги проституток продаются лучше всего.... Образ " недовольца" ? Я здоровый , физически крепкий человк и как говорил Карлсон в самом расцвете сил не склонен быть ипохондриком ( тем более, что меня любят женщины, что немаловажно..) А у вас сударь прослеживается нездоровая склонность передергивать мои слова, я нигде не намекал и тем более не писал про " особый ум".... Что касается "талантливо и продуманно сделанные игры.." , то я к ним отношу- ДООМ, Халфу, Кваку, Фарка, Обла , АННО, и многие другие...... чего ивам желаю....
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 12:30   #4070
Заблокирован
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 306
Репутация: 182 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
у вас сударь прослеживается нездоровая склонность передергивать мои слова, я нигде не намекал и тем более не писал про " особый ум"....
Эээ...
Цитата:
ну а то что "многим нравится ", что еще не факт.... может вызвать только соболезнования .....
И ещё раз эээ...
Цитата:
Аааа... ну да, пипл ведь хавает..... и бабло капает
lobster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 12:53   #4071
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
Я думаю, что терпенее модераторов не безгранично, поэтому рекомендую закончить наши прения, если на основании моих высказываний вы сделали вывод о моем особом складе ума , благодарю, только в кавычки заключать не надо, я грешным делом подумал, что вы меня цитируете...
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 14:10   #4072
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Игра явное г....о и мне понятна позиция проплаченных писак, но ребята, вы то куда?
Такой вопрос, а много ли ты видел игр на PC с такими количеством возможностей перса, в таком большом мире?
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Опомнитесь, что в этом треше можно назвать удачным?
Возможности раскромсать все что движется самыми различными способами, как не странно это действительно интересно + паркур.
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Геймплей, да неужели.... графа- а где она?
Графика тут много раз обсуждалась, нет смысла повторять все что было здесь сказано, просто полистай страницы.
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Ведь есть действительно талантливо и продуманно сделанные игры.... и уж ЭТО к ним отнести никак нельзя....
А вообще это только твое имхо, и этим все сказано.
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 14:52   #4073
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zetro324 Посмотреть сообщение
+ паркур.
Хватит назвать все прыгающее и бегающее паркуром, не смешно уже даже. (с) - Woozy.

В Prototype одна акробатика, никакого паркура нет и в помине. Такое же вытворять умеет, разве что, Спайдер-Мен. Надо-бы уже запомнить.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 16:14   #4074
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
Frozen Frog, хорошо, скажем так, возможность быстро преодолеть препятствия из точки А в точку В, так пойдет?
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 16:33   #4075
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
В Prototype одна акробатика, никакого паркура нет и в помине
Точно а разработчики говорят что там есть
Просто Игрок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 16:34   #4076
Заблокирован
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 306
Репутация: 182 [+/-]

Предупреждения: 400
Акробатика -один из элементов паркура. Так что ничего разработчики не врут. Тем более, в каком-то, весьма отдалённом, смысле паркур там присутствует.

Последний раз редактировалось lobster; 14.08.2009 в 16:41.
lobster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 16:41   #4077
Игрок
 
Аватар для Fristyle
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 552
Репутация: 175 [+/-]
Скрытый текст:
lobster,гы-гы.вот именно акробатика элемент паркура,поэтому можно так и сказать.в Prototype есть элемент паркура.
Fristyle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 16:46   #4078
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
Вроде я уже сказал, что Мерсер - эдакий Человек Паук. Вы где-нибудь видели такую акробатику в реальной жизни? Вряд ли. Да, я был не прав. То, что Мерсер вытворяет в Prototype, сложно назвать даже акробатикой.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 16:47   #4079
Заблокирован
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 306
Репутация: 182 [+/-]

Предупреждения: 400
Frozen Frog, а что же он тогда делает? Допустим в InFamous есть акробатика, паркур? То что делает Алекс немногим отличается, разве, что он делает это намного быстрее.

Последний раз редактировалось lobster; 14.08.2009 в 16:50.
lobster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 16:51   #4080
Новичок
 
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 16
Репутация: -22 [+/-]
Игра прикольная, множество возможностей, но жалко, что графа не очень, а так игра класная
DJ-KUP вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования