![]() |
#1 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - обсуждение
Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight ![]() (официальная обложка) "Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight станет заключительной игрой в серии Тибериума". Официальное название игры в России «Command & Conquer 4: Эпилог» Разработчик: EA Los Angeles. Издатель: Electronic Arts. Издатель в России: EA Russia Локализатор: EA Russia Платформа: PC. Дата выхода: 19 Марта 2010 Сайт игры: ссылка. Сюжет Сюжет Command & Conquer 4 повествует о событиях, случившихся после Command & Conquer 3: Tiberium Wars. На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения - всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты. В этих условиях когда-то непримиримые враги Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of Nod обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же - за выживание человечества. Невероятно, но факт: таинственный лидер Brotherhood of Nod, Кейн, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру GDI. Что он планирует предпринять в самом сердце еще недавно враждебной организации? Command & Conquer 4, заключительная серия саги, даст ответы на вопросы, так волнующие поклонников мира тиберия: что случится с GDI, Братством, Землей и каковы же, в конце концов, мотивы поступков самого Кейна?
особенности игры
Скриншоты ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ролики
Factions GDI & Nod GDI MCV Mk VII | Nod MCV Mk VII GDI Hunter | Nod Flame Tank GDI Sandstorm | Nod Salamander GDI Mastodon | Nod Cyborg Commando Sandstorm MLRS | Stealth Tank
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ Последний раз редактировалось 0rca; 14.03.2010 в 03:31. |
||
![]() |
|
![]() |
#381 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
Огромный "Маммонт" - это так оригинально, как и "Танки-обелиски" на скринах C&C4 -____________- *фанат-мод on* вот когда Вествуд создавала дизайн юнитов, у них выходило оригинально, а тут какая-то жутчайшая банальщина, разве что новый киборг смотрится неплохо *фанат-мод off*
__________________
Twit-ch |
||
![]() |
|
![]() |
#382 | ||
Юзер
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60
|
а зачем переводить лично я помню мамонтов как ходячих так и ездиющих всегда называли Мамонт 2 и мамонт 1 соотственно ну или прото мамонт. Тут так же. Зачем постоянно напоминать что это мк2 или вот это мк 100 просто одно название для всех а где-нибудь сделаь сноску что это мк 2 или 100
|
||
![]() |
|
![]() |
#383 | ||
Заблокирован
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58
Предупреждения: 400
|
Вот еще новости взял опять с cnc3.ru:
Сегодня известный зарубежный сайт CNCDEN представил нашему вниманию очередную порцию интересной и важной информации о Command & Conquer 4. Читайте наш перевод: - Кейн почти наверняка умрет в недавно отснятых отрезках видео... на этот раз за добро. - В компания GDI будет больше действий, она будет более динамичная. - В компании Nod будет больше сюжета, она будет более глубокая. - На сей раз в видео будут принимать участие не только широко известные актеры. Было решено дать возможность проявить себя тем, кто действительно способен вжиться в образ, а не звать известных актеров для привлечения внимания их именами. - Глобальный стратосферный корабль (Global Stratospheric Transport) - это огромный командный космический корабль, находящийся высоко над землей и содержащий на борту ключевых персон, включая игрока. - Мультиплеер будет сфокусирован на выполнение каких-либо заданий. "Доминирование" - один из режимов, в котором предлагается захватить и удерживать 5 контрольных точек для победы. Также Майк Глозеки (Mike Glosecki) поделился своими мыслями по поводу необходимости введения мобильных баз, вот что он говорит: Это проблема всех RTS, когда новичок хочет сыграть со своими друзьями, но его сразу же атакуют и уничтожают в течение первых 5 минут. И что же он сделает? Он оставляет игру и играет во что-то другое, или меняет соперников. Он больше не играет со своими друзьями - сообщество сломано. Теперь вы повторно появляетесь, игра не закончена. Мы берем механику возрождения из шутеров от первого лица. Частота появления базы - раз в минуту. Но уровень, который вы набрали в сражении, а также ваши боевые единицы - все сохраняется. А теперь нам скажут, почему команда разработчиков Command & Conquer 4 не хочет придерживаться классической схемы игры, которая успешно работала 15 лет: Мы пробуем сделать что-то новое. Мы развивали C&C в течение долгого времени, и сейчас мы ходим добавить что-то новое. Многие нововведения C&C 4 направлены на снижение значимости микроконтроля и концентрации внимания на бое, а не на экономике или расстройке базы. |
||
![]() |
|
![]() |
#384 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235
|
Цитата:
Existor371, Товарищ, а вы извиняюсь с какого года в игре???? Не представляю как МАМОНТ может надоесть, это такой же символ C&C как Кейн.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь. 27.04.2011 Предмет Состояние CoD Пройдено Space marine Пройдено Армия Пройдено 27.04.2012 Последний раз редактировалось CHекист; 06.08.2009 в 12:35. |
||
![]() |
|
![]() |
#386 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
Тема ноднократо поднималась, но я надеюсь, что подземный транспорт NOD вернут в игру ^_^
Почему то помню его с Teberian(или Teberium) Sun
__________________
PSP User. |
||
![]() |
|
![]() |
#388 | ||
Юзер
Регистрация: 03.09.2007
Сообщений: 251
Репутация: 64
|
Вышла режиссёрская версия первого трейлера с комментариями Сэма Басса. Ничего нового нет, но посмотреть интересно
Последний раз редактировалось Кроль; 06.08.2009 в 13:23. |
||
![]() |
|
![]() |
#389 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Цитата:
Порадовала то что Sam Bass сказал что они не стали использовать Красоток и всяких красавцев для Видео,все будет достаточно мрачно Добавлено через 2 минуты я бы тут поспорил за бутылочкой пива,ничтожный вид Стелс Танка и Ингейм Волверинов желает оставаться лучшими,и это еще не все. техника в TD как и Стелс Танк были лучше
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ Последний раз редактировалось 0rca; 06.08.2009 в 14:07. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#390 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 339
Репутация: 56
|
Цитата:
Просто Игрок, Как и понятно по тому что написано, в любом случае получается тупой экшен во вселенной C&C рассчитанный в первую очередь никак не на любителей серии и ЕА это не скрывают, что хотят сделать именно экшн. Не понятно только кому так сильно мешало строительство базы и тибериумные поля. А если ты новичок и не можешь сразу освоиться, на это есть уровни сложности и первые уровни традиционно легкие. |
||
![]() |
|
![]() |
#392 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Цитата:
я поторюсь,не вся,отдельно стоит отметить мои любимые MLRS и Дезраптор,остальное все на уровне но не шедевр,а то и средняк,до TD далековато,а вот CNC 3 и CNC 4 взяло все самое лучшее из TD,и небольшими кусочками из TS ну так,что же кроме фаноф CNC других игроков нету,или их уже за игроков в расчет не берут,делать игру ради пару десятков недовольных будет как минимум глупо,а как максимум комерчески не выгодным. Игра выходит,и ВАМ и НАМ,каждый в ней найдет что интересное для себя,другим же у кого свербит одно место по поводу Строительства,сбора тибериума,ждут МОДа на CNC 3 - Тибериум Райзинг,там все для тех кто соскучился о старом. А вообще если хочется старого,вон я сейчас TD перепрохожу и нормуль,но я бы убился бы это делать в Четвертый раз с той же механикой в CNC 4,честно говоря поднадоело,Констракшен,Электростанция пффффф,почти век войны и вся таже технология,тогда сейчас война тоже должна быть с Луками и топорами ИМО
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ Последний раз редактировалось 0rca; 06.08.2009 в 15:14. |
||
![]() |
|
![]() |
#393 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235
|
Можно было вывести режим Ходунов как отдельный мультиплеерный, строительство это СУТЬ. Мы готовили аткаи не на строй площядки врага а на БАЗЫ, тоесть на комплекс бараков заводов электростанций и так далее. А теперь просто командуй юнитами, а это значит что из всего разнообразия останится только тактика атаки. А самые классные мисии это когда ты держишся минут 40 против вражин, и под конец уже вся оборона висит на соплях, строй площядка уже под огнём завод снесли и ... и... ПОДКРЕПЛЕНИЯ ПРИБЫЛИ КОМАНДУЮЩИЙ!!!!!!! В RA3 бабло перестало быть проблемой, и игра стала чмом, можно было за пару минут наклипать юнитов пустить их в атаку патерять и сново повтрить (а в некоторых миссиях компютер мог и сам с собой поиграт без нашей помощи) и это упрощение меня бесит. Помню миссию в TS где нужно было отстрится и идти искать тибериумную ракетную базу NOD, и через какоето время прилетала ракета сносила завод и распыляла газ, превращяющий выживших в мутантов, да ещё постоянные контор атки NOD. Приходилось перепроходить миссию несколько раз (тогда мы сохронялись только когда нужно было идти спать)). И не чего сложность токо добовляла остроты. А теперь распустили сопли, друзья могут объединтся и вынести своего друга в самом начале, это вредно для сообщества и для новичков.... Сегодня объединились против одного завтра против другого а иначе это уже не друзья.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь. 27.04.2011 Предмет Состояние CoD Пройдено Space marine Пройдено Армия Пройдено 27.04.2012 |
||
![]() |
|
![]() |
#395 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20
|
Цитата:
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;) __________________ Command & Conquer R.I.P. 1995-2003 |
||
![]() |
|
![]() |
#396 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Скажу по правде, тут я на стороне ЕА. Я вспоминаю дикий хардкор Tiberian Dawn, когда нужно было десятью солдатиками и четырьмя гранатомётчиками разнести базу GDI и мне кажется, что к нему путь уже заказан, туда не стоит возвращаться. Кстати, C&C3 на нормальной сложности местами был ничуть ни легче, а местами и труднее, чем в Tiberian Sun. Равно как и Red Alert 3. ЕА смогли найти золотую середину между трудностью и интересносностью\простотой.
__________________
Twit-ch |
||
![]() |
|
![]() |
#397 | ||
Заблокирован
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: с'est mon secret
Сообщений: 610
Репутация: 194
Предупреждения: 400
|
Что-то мне не верится, что игра - эксклюзив для PC, разработчики после неплохих продаж наверняка захотят увеличить процент прибыли, и выпустят версию для PS3 и Xbox 360.
Мне не очень приглянулись эти шагоходы на скринах, какие-то неуклюжие они. Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#398 | ||
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31
|
Цитата:
По поводу названия мамонта и т.д. Просто хочется чего-то нового |
||
![]() |
|
![]() |
#399 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235
|
Я вообще всегда считал что с базой играть легче, на первых порах конечно нужно быстро действовать и люди без опыта тут пролетают, но зато потом если вдруг противник полностью разобьёт войско и попрёт на базу то оборона сумеет сама сдержать а то и уничтожить врага. Теперь эту задачу должен выполнять игрок дэфенса, интересно как это сделать с одними юнитами? Да и само по себе разделение не даёт существенных преимуществ если играют не знакомые люди которые ещё и по русски не говорят. Я как раз из-за этого и забросил WiC.
Такое замечание, в журнале написано что дефенсу будут доступны диверсионные юниты .... как это понимать? Деверсия и оборона это 2 разные вещи. Existor371 Да как можно Мамонта назвать по другому, хотя конечно если разрабы выкинули из игры строительство то и на Мамонта у них рука без угрызений совести подымится. Вот и думайте какая теперь правда откроется нам о Кейне Владимире Ильиче.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь. 27.04.2011 Предмет Состояние CoD Пройдено Space marine Пройдено Армия Пройдено 27.04.2012 Последний раз редактировалось CHекист; 07.08.2009 в 01:25. |
||
![]() |
|
![]() |
#400 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
Цитата:
2) Иностранные языки знать полезно. 3) Можно собрать русскую команду. 4) В WIC есть бои 1 на 1 5) Мы мало знаем о геймплее C&C4 Господа фанбои. А сколько у вас лицек C&C? ЕСть ли у вас лицензию TS? или хоть FD?
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
![]() |
|
![]() |
|
|