|
|
#22 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: г.Челябинск
Сообщений: 38
Репутация: 3
Предупреждения: 400 |
Пол часа искал! Ничего только сайт где можно приобрести эту книгу
Вот ссылка http://oz.by/books/more1056105.html |
||
|
|
|
|
|
#24 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: г.Челябинск
Сообщений: 38
Репутация: 3
Предупреждения: 400 |
Зайди и посмотри на цену! Не риально дорого для книги.
Последний раз редактировалось Мур$ик; 18.11.2008 в 12:28. |
||
|
|
|
|
|
#25 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96
|
Последний раз редактировалось Rivolt; 18.11.2008 в 14:32. |
||
|
|
|
|
|
#26 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukrane | Kirovograd
Сообщений: 0
Репутация: 110
|
Мур$ик
эта книга того стоит, я по ней учился. все понятно, и грамотно описано! Плохо искали, она олжна быть в электронке! The Vork я конечно понимаю, там страниц много, но если будет свободная минутка (несколько часов), можешь отсканерить, и залить куда-то!!! Я думаю все будут тебе очень признатеьны!) 1 - меньше флуда. 2 - уважайте авторские права. Pokibor
__________________
Помните, что цена, которую нужно платить за свободу, падает, когда растет спрос. _______________________ Богатые дизайнеры отличаются от бедных тем, что у них денег больше _______________________ http://ddfree.ru - блог фрилансера, Drupal'щика Последний раз редактировалось pokibor; 18.11.2008 в 14:43. |
||
|
|
|
|
|
#28 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Лес
Сообщений: 311
Репутация: 173
|
Цитата:
__________________
http://twitter.com/MeDveZatNIK |
||
|
|
|
|
|
#33 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukrane | Kirovograd
Сообщений: 0
Репутация: 110
|
The Vork
и рабочая область всго 800*600 или даже 640*480(
__________________
Помните, что цена, которую нужно платить за свободу, падает, когда растет спрос. _______________________ Богатые дизайнеры отличаются от бедных тем, что у них денег больше _______________________ http://ddfree.ru - блог фрилансера, Drupal'щика |
||
|
|
|
|
|
#37 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96
|
что то я не понимаю: вот создаешь фон и обьекты фона, в качестве обьекта фона у нас есть пол-платформа...и почему даже если нажать в свойствах что это препятствие -он все равно падает сквозь него. В чем проблема.
|
||
|
|
|
|
|
#38 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17
|
у самого объекта насколько я помню нужно поставивть тип передвижения тоже platform,
если не заработает, то по-пробуйте по шаманить с событием collision вспомнил, нужно в событии столкновения фонового объекта и player'a вызвать метод stop movement (или как-то так) Последний раз редактировалось The Vork; 22.11.2008 в 19:45. |
||
|
|
|
|
|
#40 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukrane | Kirovograd
Сообщений: 0
Репутация: 110
|
Мур$ик
давно не работал, так что поясняово будет абстрактным. ставишь какой-нить объект (без разницы), задаешь ему действие стрельбы метиоритами, и там где выбирать направление ставишь во все стороны. Затем кидаешь таймер, выставляешь лимит и действие.
__________________
Помните, что цена, которую нужно платить за свободу, падает, когда растет спрос. _______________________ Богатые дизайнеры отличаются от бедных тем, что у них денег больше _______________________ http://ddfree.ru - блог фрилансера, Drupal'щика |
||
|
|
|
|
|
|