09.01.2007, 21:50 | #1 | ||
Browncoat
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
Kane and Lynch: Dead Men - обсуждение и проблемы
[center]ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Kane and Lynch: Dead Men Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos Interactive Издатель в России: 1С Модель распространения: розничная продажа Дата выхода: 13 ноября 2007 года ISO релиз: Состоялся Российский статус: 30 ноября (английская версия), 21 декабря (полноценная локализация) Движок: Glacier (ранее использовался в серии Hitman) Официальный сайт: http://www.kaneandlynch.com/ Официальная страничка в Рунете: http://games.1c.ru/kane_lynch/ Похожие игры: Freedom Fighters, серия Hitman Системные требования Скрытый текст: Краткое описание Скрытый текст: Дополнительные материалы Скрытый текст: FAQ (содержит спойлеры) Скрытый текст: Вторая часть будет! Скрытый текст: FAQ по проблемам (прохождение и технические проблемы) Прежде чем отпостить в теме, читайте FAQ Скрытый текст: Обновления для Windows Live (Всем у кого проблемы с вылетами рекомендуется скачать) Людям не читающим шапку будут выдаваться предупреждения!
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 17.06.2011 в 12:22. |
||
|
10.01.2007, 15:40 | #21 | ||
Юзер
Регистрация: 30.07.2006
Сообщений: 375
Репутация: 289
|
Можно же исправить(сделать доработку)?
__________________
Регистрация: 17.04.2003
Последний раз редактировалось faye7; 10.01.2007 в 15:43. Причина: ошибся |
||
|
10.01.2007, 16:11 | #22 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
JERICHO
Я думаю, что движок уже физически некуда улучшать. Мягкие тени и бамп-меппинг в Хитмане 4 приделали и то хорошо. А вот уж если движок высокие текстуры не поддерживает и сложную физику, то тут уж стоит вопрос о написании нового, а это, уважаемый, миллионы вечной зелени имени Ликольна-Франклина |
||
|
10.01.2007, 19:29 | #23 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122
|
Игра судя повсему прикольная. Но вот недавно увидел ищо и Army Of Two. Кто у кого слизал неизвестно? А то слишком уж похожи идеи.
А вобще игру жду. Тока баюсь что ее запретят везде где можно.
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli |
||
|
10.01.2007, 20:53 | #24 | ||
Browncoat
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
BlackDragon
Цитата:
|
||
|
10.01.2007, 21:12 | #25 | ||
Юзер
Регистрация: 30.07.2006
Сообщений: 375
Репутация: 289
|
Цитата:
Кампания будет без средств на продолжение. GTA4 то выйдет, но какой ценой?!
__________________
Регистрация: 17.04.2003
|
||
|
10.01.2007, 22:01 | #26 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
JERICHO
Вспомни каким тиражом продался Сан Андрэас и отними судовые иски...на выходе получишь кругленькую сумму, часть которой и пошла в разработку ГТА4 Цитата:
|
||
|
11.01.2007, 16:04 | #27 | ||
Юзер
Регистрация: 30.07.2006
Сообщений: 375
Репутация: 289
|
А что, у них был ещё запас?
Но почему-то на ГТА "наезжают" больше всего.
__________________
Регистрация: 17.04.2003
|
||
|
11.01.2007, 16:50 | #29 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
JERICHO
На рекламы, другие проекты, зарплаты работникам + бюджет компании. S†N Жестокостью в играх уже никого не удивишь...тот же новый хитман..чем не жестокая, неполиткоретная игра? А тем не менее, мало где запретили. Тут уж дело в разработчике, на ИО не очень то наезжают |
||
|
11.01.2007, 17:03 | #30 | ||
Новичок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 77
Репутация: 5
|
Сколько не будут запрещать жестокие игры, всё равно они будут выходить - выгодно и все их любят. Жестокость будет всегда, в том числе и в играх - так устроен человек.
|
||
|
11.01.2007, 17:13 | #31 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
Tommy Konlin
Жестокие игры самые прибыльные в индустрии. Исключения конечно есть - всякие продукты ЕА, но это все в основном из-за общей направлености на все возрастные группы и громкому пиару. А во-вторых природа человека такова, что жестокость ему нечужда |
||
|
11.01.2007, 17:24 | #32 | ||
Новичок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 77
Репутация: 5
|
Нуну ещё в Древнем Риме в Колизее...
|
||
|
12.01.2007, 06:40 | #34 | ||
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 305
Репутация: 36
|
Посмотрел видеоролики и скриншоты, понравилось, получается аЦЦкая игра, особенно мегапорадовал спуск с небоскреба с последующим прорыванием внутрь.
Плюс понравилось как ведут себя эти психи между собой всегда пытаясь прикончить друг друга) Это наверная будет главная фишка о взаимоотношениях персов а насчет Арми оф Ту, тож понравилось, но там замысел совсем иной да и атмосфера не та, так что сравнивать нече.
__________________
Burn the bible, the book of lies... |
||
|
16.01.2007, 21:18 | #35 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Конечно. Ролики и "Игромания" об этом и говорят. Все будет обосновано на борьбе двух противоположностей и, в конце концов, их примирения. Вся фишка только в этом. Они - личности, а не обычные компьютерные болванчики...
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
17.01.2007, 15:08 | #36 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122
|
Alta1r
Сейчас в играх прослеживается такая тенденция. Персонажей пытаются сделать личностями.
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli |
||
|
17.01.2007, 15:34 | #37 | ||
Новичок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 77
Репутация: 5
|
|||
|
17.01.2007, 16:01 | #38 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
Цитата:
В Кэйн и Линч геймплей будет строиться именно по-этому принципу - взаимодействие ГГ между собой, психологический фактор, приоритет работы над личными взглядами |
||
|
|