17.08.2017, 18:43 | #1 | ||||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Frostpunk
Скриншоты: Скрытый текст: |
||||
|
30.04.2018, 01:45 | #22 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.12.2005
Адрес: Улицы Петербурга
Сообщений: 1,448
Репутация: 243
|
Прошёл "Новый дом" на средней сложности. Игра более-менее оригинальна, чертовски атмосферна и по своему мила. Однако ИМХО абсолютно, как рельсы, линейна; категорически не прощает ни малейших ошибок, ни отступления от хитрых алгоритмов и соответственно имеет крайне ограниченную вариативность в строительстве а поскольку позиционируется как "градостроительный симулятор/выживалка" то собственно симулятор сильно страдает. Впечатление от великолепного стиля, атмосферы и берущей за душу своеобразной милоты вида "ребёнок на могиле женщины просит вас помочь ей встать" портится постоянными сейв/лоадами мол так-с, угля не хватило, что и когда я построил не так? Загружаемся... Так-с, разведчиков съели медведи, значит тыкаем на кнопку так чтобы их не съели...Дерево кончилось а добыть никак, математик я поганный, значит *идёт анализ* столько то дней назад в такое то время дня надо было строить не теплицу а бур и направлять народ вместо еды на этот бур....Еды не хватило? Значит на бур надо было отправлять народ не в 14.00 а в 18.00 а ещё закон соответствующий надо было принять за пару дней. В итоге игровой процесс превращается не в игру а в вычисление единственно правильного алгоритма строительства в условиях когда ни малейшая ошибка не прощается. А вообще игра понравилась, все в магазины однозначно, это по своему оригинальный и чертовски атмосферный продукт.
__________________
Либо все люди будут счастливы, либо никто (с) Роберт Оуэн http://kot89.livejournal.com/ AMD FX(tm)-6300 Six Core Processor 3.5 Gz, 8 gb ram, Radeon RX 560 4 gb Последний раз редактировалось ~KOT~; 30.04.2018 в 01:55. |
||
|
30.04.2018, 04:54 | #23 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,496
Репутация: 3489
|
С этим полностью согласен, такая же байда в их прошлой игре была, игры их авторства строго линейны на самом деле, т.к. не дают никакой свободы по сути, потому как если сделать иначе - будет слив, "this war of mine" той же фигней страдала, и в обоих проектах игра заканчивается когда начинается самое интересное, никакого продолжения нет. Из длс походу разные сценарии будет одного и того же или что-то более мелкое, опять же как у предыдущей игры. Эта игра на разок, после одного прохождения - дальше нет смысла играть. Я жду новую Anno, там хоть гнать палками и указывать что где стоить никто не будет.
|
||
|
27.05.2018, 14:13 | #24 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
~KOT~, Да, я сразу эту фигню заметил. Стоишь уголь на старте - тупик, ибо дерево добывать никак после этого. Строишь дерево, а потом уголь - куча людей погибает без тепла, жилья и еды, всё построить не успеваешь, тебя выгоняют. Я так и подумал что игра проходиться лишь одним способом - задуманным разработчиками, и это отбило желание играть дальше.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
09.09.2018, 14:44 | #25 | ||
Новичок
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: C:\warez
Сообщений: 84
Репутация: 30
|
Цитата:
А без этого задротства сразу смерть или изгнание Del, однозначно
__________________
Мнение, как жопа, есть у всех Последний раз редактировалось FRUTI; 09.09.2018 в 19:43. |
||
|
23.09.2018, 19:06 | #26 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37
|
Что-то новый сценарий чрезмерно жёсток даже на нормальном уровне сложности) Сразу даётся куча всяких зданий, принятых законов и где-то с треть выученных технологий. Это, значится, была хорошая новость. Теперь плохая: в довесок к вышеперечисленному даётся весьма злое (надежды ноль, недовольство выше половины), тяжело больное, промёрзшее и голодное население численностью в 500 человек и стоит задача за 10 дней сделать его счастливым. Есть большой шанс того что в первые же дни дополнительно выпадет ультиматум за два дня поднять надежду выше 15%, что может быть весьма непросто в условиях изначального отсутствия нормального лечения и отопления. А это только первая треть жести которая будет обрушиваться на вас в Винтерхоуме))
Совет на будущее: не забирайте с моста автоматона, т.к. аванпост со сталью очень пригодится, ибо я не представляю как на лучшую концовку накопить СТОЛЬКО стали всего с двух заводов. И так и не дождался плюшек от учёных с исследовательской станции, возможно рановато забрал их когда начались проблемы с генератором, а может ничего от них и нельзя дождаться) |
||
|
25.09.2018, 02:18 | #27 | ||
Новичок
Регистрация: 10.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 92
Репутация: 10
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
PSN_ID: Lucian_ru |
||
|
25.09.2018, 19:50 | #28 | ||
Игрок
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 672
Репутация: 159
|
Кто-нибудь знает как решить проблему размера шрифта в игре для квадратных разрешений. Будут ли фиксы (может есть инфа об аддонах)? Невозможно играть, так как шрифт меньше 5 наверное.
Если уже не поддерживают квадратные мониторы то так бы и сказали, а то ведь технически есть, а фактически такая проблема...
__________________
Understanding is impossible... Η κατανόηση είναι αδύνατο 理解することは不可能である समझना असंभव है Mr. Freeman +1 [url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url] |
||
|
28.09.2018, 01:00 | #29 | ||
Новичок
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 84
Репутация: 15
|
Учёные на есть 2-х точках. Метеостанция и крайняя западная точка. Так как все ядра на востоке, а ресурсы на западе, то нужны 2 группы разведчиков. А если изучить быстрое передвижение, то все точки откроются задолго до конца. Ну и маневрирование аванпостом уголь-еда-металл.
|
||
|
04.06.2020, 14:20 | #30 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37
|
Тизернули последнее дополнение:
https://www.youtube.com/watch?v=Ne4PejdG0xY По информации в Стиме, сюжетно оно сразу после окончания сценария "Новый дом", с упором на исследование карты. |
||
|
10.06.2020, 22:31 | #31 | ||
Мистер Под хвост
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Москвабад
Сообщений: 4,215
Репутация: 1056
|
Надеюсь, можно будет уходить из карты с генератором и лазить по другим локациям, а когда возвращаешься -- говорили бы, что произошло в моё отсутствие.
__________________
Мамка твоя под хвост |
||
|
12.08.2020, 18:23 | #32 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,705
Репутация: 2736
|
Кому добавки?..
Будет дополнение. Создатели Frostpunk показали шесть минут дополнения On The Edge Цитата:
|
||
|
04.06.2021, 09:25 | #34 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056
|
Бесплатно раздают эпики : https://www.epicgames.com/store/ru/p/frostpunk
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾 tr10nix |
||
|
|