Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.05.2013, 22:15   #1
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Dying Light: Hellraid

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Hellraid



Жанр: FPS (First Person Slasher)
Издатель: Неизвестно
Издатель в России: Неизвестно
Разработчик: Techland
Дата выхода: TBA
Платформы: PC, Xbox One, PS4
Официальный сайт
Страница игры в стиме
Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные || Рекомендованные:
OS: Windows® XP (SP3) / Windows Vista® (SP2) / Windows® 7 (SP1) / Windows® 8
ЦПУ: 2 GHz Intel® Core™2 Duo\2 GHz AMD Athlon™ 64 X2 || 3 GHz Intel® Core™2 Duo or 3 GHz AMD Athlon™ 64 X2
ОЗУ: 2 GB || 4 GB
Видеокарта: 512 MB DirectX® 9.0c || 1024 MB DirectX 10
Место на жестком диске: 6 GB
Дополнительно: Это предполагаемые требования, они могут немного изменится в процессе разработки.



Hellraid - это кооперативный слешер от первого лица, в котором вы встретите два абсолютно разных режима: однопользовательская сюжетная кампания, полная hack'n'slash; а также уникальный кооператив, который противопоставит четырёх игроков обитателям ада и друг другу - в битве за очки, награды и славу. Воинство Ада принесло боль и разрушения в мир людей, и только несколько из них имеют силы, чтобы противостоять дьявольским чудовищам. Сочетая элементы RPG, hack'n'slash, шутеров и MMOG, Hellraid предоставит глубокую и захватывающую боевую систему, с рукопашным, дальним боем и магией. Система Game Master делает каждую игру уникальной, размещая добычу и врагов во время генерации случайных онлайн-состязаний.

Первый взгляд от Eurogamer:(англ.)




Блог
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.12.2021 в 14:13.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2013, 18:05   #21
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Desire, они ее делают с прошлого августа.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2013, 08:42   #22
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Кдпв:
Скрытый текст:

Сессия вопрос-ответ:
Скрытый текст:

Что такое Hellraid?


Мы называем Hellraid(далее "хр") кооперативным слешером от первого лица. Мы придумали этот жанр, что бы охватить идеи игры, где смешаны элементы классического слешера с более продвинутой и глубокой боевой системой основанной на таймингах и точности, рпг, шутеры и мультиплеерные игры в одной уникальной игре, впечатляющий уровень погружения от первого лица.

В ХР будет только кооперативное прохождение? В чем основная разница между кооперативом и одиночной игрой?
В ХР можно играть как соло, так и в кооперативе. Играя в одиночку вы исследуете мир, выполняете квесты, собираете добычу и развиваете персонажа. В кооперативе появляется напряжение, когда вы соревнуетесь во время выполнении задач миссии со своими друзьями за очки, которые даются за убийства, командные действия и внутриигровые ивенты.

На что похож игровой процесс?

В ХР вы путешествуете по миру игры используя сеть магических порталов. Каждый уровень можно пройти неограниченное количество раз для продвижения по сюжету, выполнения побочных квестов и просто убивая врагов с друзьями для опыта, очков, наград и места в таблице лидеров. В процессе игры игрок может использовать разнообразное холодное, магическое и дальнобойное оружие. Бои расширены набором уникальных классовых умений, которые позволят разнообразить тактику поиска сокровищ, выполнения заданий, преодоления ловушек, схваток с рядовыми противниками и боссами.

Смогут ли игроки создать собственного персонажа или изменить оружие и броню?

Каждый из четырех доступных классов (Воин, маг, паладин и разбойник) имеет собственное дерево развития которое может быть изучено в игре. Кроме того, игроки могут улучшать свое оружие используя расширенную систему крафта, или изменить свои боевые способности и внешний вид с помощью брони, которую можно купитьв магазинах, получить в награду или найти.

Кто или что такое Game Master?


Game Master(далее ГМ) это комплексная система на создание которой нас вдохновили настольные РПГ, и которая делает каждое прохождение ХР уникальным, абсолютно новым. В кооперативном режиме ГМ тщательновыбирает подходящие испытания для игроков и награждает лучших в конце уровня. Он меняет где и как вы с друзьями завершите квест, положение, тип и количество врагов которых вы встретите, и конечно добычу и сундуки.

Будет ли работать ГМ в одиночной игре?


Да, гм будет работать в одиночной игре точно так же. как и в кооперативе, за исключением отсутствия соревновательных состязаний, которые встречаются только в кооперативе.

Какова продолжительно игры, и когда ее ждать?


Благодаря разнообразию предоставляемому ГМ игра может занять вас на сотни часов. Игра выйдет в 2013 году на ПК, PS3 и X-box 360
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2013, 14:26   #23
Юзер
 
Аватар для AMA1701
 
Регистрация: 21.06.2010
Адрес: Эсгарот
Сообщений: 211
Репутация: 49 [+/-]
Gameplay Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=_6Du...layer_embedded
AMA1701 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2013, 16:06   #24
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AMA1701 Посмотреть сообщение
Gameplay Trailer
Единственное что здесь от Мессии, это боёвка. Движок сразу видно Хурезовский Chrome Engine 5, а по механике смахивает на Dead Island.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2013, 07:02   #25
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Движок сразу видно Хурезовский Chrome Engine 5, а по механике смахивает на Dead Island.
Как что-то плохое! :D
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2013, 07:50   #26
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Наоборот, Techland хорошо с ним работает.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2013, 09:24   #27
Игроман
 
Аватар для Jeka-86rus


 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 2,955
Репутация: 541 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Наоборот, Techland хорошо с ним работает.
ну движок разработан ими, так что канеш тут проблем не будет)
__________________
Steam

Phone:POCO X3 NFC 6\128, Miui 13.0.0.1. Global version
Jeka-86rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 17:48   #28
Игрок
 
Аватар для Rama_81
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124 [+/-]
http://www.youtube.com/watch?v=R12YQzNYGsw - фэйл, этот ролик уже муссировался на предыдущей странице и мной в том числе, склероз не иначе, уж простите.
Показали еще одну механику боевки - особо ловкие немертвые могут уклоняться от ударов (и выглядит это красиво)!!!
Мне бои напоминают больше все-таки Chivalry, чем Dark Messiah, хотя... они в любом случае сильно похожи.
И совершенно непонятно, кто в здравом уме будет плеваться унылыми посохами, когда нежить можно расчленять двуручными топорами?! Если только не разрешат таскать с собой целый арсенал из всего оружия, конечно. Чего очень не хотелось бы.
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!!

"авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar

Последний раз редактировалось Rama_81; 20.07.2013 в 22:37.
Rama_81 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 21:25   #29
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Если только не разрешат таскать с собой целый арсенал из всего оружия, конечно. Чего очень не хотелось бы.
Зачем арсенал? Меч в ножны, посох за спину - и нормально.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 22:16   #30
Игрок
 
Аватар для Rama_81
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Меч в ножны, посох за спину - и нормально.
Хотя прочитал сейчас статейку (в новой игромании, кстати), так там утверждается, что в игре будет четыре класса, значит не дадут воинам магические побрякушки все-таки.
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!!

"авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar
Rama_81 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 07:13   #31
Новичок
 
Аватар для superalex77
 
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 5
Репутация: 5 [+/-]
Вообще ролики довольно забавные.Как только нежить начинает двигаться - моментально вспоминается dead island.И вместо того чтобы пугаться или восхищаться сидишь с глупой улыбкой.Хотя походу выбора особого нет,вряд ли кто то побежит делать Dark Messiah 2(про BoD 2 я молчу).Порубиться охота!!!
superalex77 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 21:05   #32
Игрок
 
Аватар для Rama_81
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124 [+/-]
Почитал тут блог на сайте разработчиков, интересные вещи пишут, но меня в первую очередь интересовала боевая механика.
Как все уже видели в ролике, когда герой вооружен одним оружием (двуручным, или одноручным) он может защищаться парируя удары. Не совсем ясно, будет ли возможность ставить статический блок, но когда противник наносит удар, есть небольшой временной отрезок (от полусекунды до секунды, в зависимости от уровня сложности), в который вы должны успеть парировать удар и тогда враг будет ошеломлен, давая возможность совершить контратаку.
В зависимости от того какой удар будет нанесен - слева, справа, оверхэд, поменяется и анимация блока ( а еще там спецэффекты всякие, искорки...), не уточняется правда, сможет ли игрок осознанно выбирать тип и направление удара, зная Techland скорее всего нет.

Собственно разработчики хотят, чтобы игроки применяли эту механику в бою, а не просто закликивали зомбей до смерти, но пока экспериментируют с балансом. Встает вопрос, что делать, когда игрока окружает несколько вооруженных противников? позволить блокировать несколько ударов сразу? Возможно с развитием персонажа добавить дополнительные скилы для парирования?
Также опасаются, что такие техничные поединки могут замедлить геймплей и негативно скажутся на ритме игры (какая глупость!).

И еще одна новость, после бомбардировки письмами на емэйл и могочисленных просьб в фэйсбуке разработчики планируют добавить щиты! С щитом точно будет доступен "постоянный блок" и отражение стрел, болтов, возможно магии. Также присутствуют и атакующие маневры с щитом - удары, которые оглушают цель.

И все опять упирается в баланс, разработчики не хотят, чтобы игроки все время шли перекрывшись щитом. Планируется ввести пониженную скорость при движении в защитной позиции и также каждый удар по щиту будет снижать выносливость. При критически низком уровне шкалы выносливости игрок будет сбит на землю, либо просто пригнется не в состоянии двигаться, пока не восстановит выносливость - на данный момент все это тестируется и что будет в окончательном варианте неизвестно.
http://hellraid.com/blog,,parrying-a...immersion.html
http://hellraid.com/blog,,weve-just-...lly-works.html

З.Ы. Что ж идеи интересные, надеюсь их не порежут в угоду балансу, или еще чему.
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!!

"авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar
Rama_81 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 15:57   #33
Новичок
 
Аватар для Twoface07
 
Регистрация: 12.05.2012
Сообщений: 76
Репутация: -5 [+/-]
Появился в стиме.Неплохо бы добавить в кепку системки.
Twoface07 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2013, 20:55   #34
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839 [+/-]
Немного геймплея
https://www.youtube.com/watch?v=Ns7UoaZvPew
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2013, 10:50   #35
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Немного геймплея
Им нужно добавить туда большее кол-во анимация и адекватную физику на удары. Ну это так, на будущее.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2013, 22:47   #36
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051 [+/-]
Цитата:
Ну это так, на будущее.
Я думаю, они тут не читают
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2014, 22:49   #37
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Hellraid - Превью игры
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2014, 22:57   #38
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839 [+/-]
до релиза еще далеко..но пока мне больше напомнило пейнкиллер, только динамики в разы меньше...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 08:16   #39
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255 [+/-]
Превьюшка хороша тем, что не загружает голову, но и дает достаточно информации.

А по игре: по первым ощущениям сразу вспомнил Дарк Мессаю. И вот антураж, боевка, атмосфера всего этого мне больше нравилась ДМ. И почему-то хочется не ждать данную игру, а установить ДМ и вспомнить былые времена.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2014, 13:19   #40
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
только динамики в разы меньше...
Угу. Я тут затестил Lichdom Battlemage - тот же Мессия, только чисто про мага. В роликах было вроде бодренько, а на деле - скукота. Вот и за Хеллрейд опасаюсь.
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
И вот антураж, боевка, атмосфера всего этого мне больше нравилась ДМ
Меня там несказанно перла возможность сваливать бочки на головы, сбрасывать с утеса при помощи ледяных луж и прочее. А тут как-то жиденько: сбросили канделябр на головы, да и то как-то мимо, а в остальное время опять машем шашкой. Нету свободы в геймплее. По крайней мере, пока этого не видно.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования