|
|
#3841 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.09.2008
Адрес: Вавилон, Персия, до Н.Э.
Сообщений: 119
Репутация: 24
|
Цитата:
Во-первых: сайт у меня грузится нормально, с ним никаких проблем, так что это - индивидуальное. Опять же работоспособность - повторяюсь: после 04 патча игра НИ РАЗУ не вылетела (значит, и это вопрос индивидуальный). Во-вторых: King's Bounty - без сомнения чудесный проект ( сам играю), но это чистокровная RPG, так что квесты и персоонажи там ОБЯЗАНЫ быть на первом плане. Но еще Легенда о Рыцаре - переделка десятилетней давности игры, которая по сути не несет ничего нового (кроме, само собой,технеологий). Так что King's Bounty - чистой воды олдскул, а Сталкер -уникальный опыт, который перебить может только Far Cry 2 ( да и то, там бои, бои, бои со снайперкой, бои с пулеметом, поджигание саванны и ничего реально разнообразного) В-третьих: В Priboy Story я не играл, так как не совсем уважаю любительские моды (за искльчением АМК), но это же мод, который сделали фанаты - просто внесли кой-что в уже готовую игру. Если бы они текстуры заново прописали, звуковое оформление и т.д. -тогда ладно, а прикрутить к уже готовенькому - больших проблем не составляет. В-четвертых: юбку я не ношу, ибо не трансвистит какой-то. Я за все время игры или в шортах или в джинсах сидел (это тоже метафора). Я совершенно объективно видел, что там есть, а чего нет. Подземелий мало? Это уже какая-то пресловутая тема. По-мойму их достаточно. Госпиталь? Что с ним-то не так?! По-мойму это тоже ужасно атмосферная локация (если на минутку забыть про бой, и посмотреть на обстановку - сердце замирает - огромное здание раскололось пополам и наполовину ушло под землю - по-мойму это гениально и лучше пяти подземелий). С уважением, Komrad Loner.
__________________
Ты либо умираешь героем, либо живёшь до тех пор, пока не станешь негодяем. *** "Sanity and happiness are an impossible combination" - Mark Twain |
||
|
|
|
|
|
#3842 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449
|
И только слышилось в лесу хуяк,чирик,пиздык,куку.
Это в пятых........ |
||
|
|
|
|
|
#3843 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 98
Репутация: -6
|
Перед выбросом у Стрелка Пси-защита была уничтожена ружьем Гаусса, поэтому он должен был умереть, как и все. Значит, что все остались живы и у них или стерли память, или превратили в зомби. Странно, что Стрелок не умер после такого количество попаданий из ружья Гаусса. Другое огнестрельное оружье его не берет, даже нож. Все остальные «боты», сторонники «Монолита» (которые внизу, на земле воюют с «Чистым Небом»), тоже не реагируют ни на огневое поражение, ни на радиацию. Куда делось «Чистое Небо» в «Сталкер ТЧ»? Какой-то бред.
|
||
|
|
|
|
|
#3844 | ||
|
supreme
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521
|
В ТЧ как я знаю нет локации - болота, там-то они наверное и находились.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. © ![]() |
||
|
|
|
|
|
#3845 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: АСТРАХАНЬ
Сообщений: 436
Репутация: 309
|
Судя по всему, когда вышла ТЧ, Чистого Неба ещё в задумке не было
__________________
"Если нечего сказать - стреляй!" "Патроны есть - еда найдется!" - В. Ф. Маргелов Забыть моряка-это подлость, Не ждать моряка-это месть, Любить моряка-это гордость, А ждать моряка-это честь. |
||
|
|
|
|
|
#3846 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: В ©а®ти®е
Сообщений: 278
Репутация: 164
|
Цитата:
__________________
Mmm...Beer |
||
|
|
|
|
|
#3847 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
"Чистое небо" находится на тех локациях, которых в ТЧ не было. Обьяснить отсутствие этих локаций в ТЧ можно: например, выбросом перегородило дорогу.
Приквелы всегда сложнее создавать, чем продолжение. В сиквеле можно выдумывать что угодно, а приквел должен предшествовать событиям оригинала. Поэтому без всяких ляпов не обойтись. |
||
|
|
|
|
|
#3848 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.04.2008
Адрес: г.Салават
Сообщений: 28
Репутация: 0
|
Играю в ЧН. Не начиная игры, сразу установил два патча. Вылетов и зависаний пока не было. В общем-то пока нравится. Но есть несколько моментов:
1. Неплохо было бы предусмотреть, как в АМК-моде, сон ГГ. Ночи в ЧН действительно реально тёмные. Куда-то идти, а уж тем более воевать в такой темени проблематично. 2. Гранаты в бою практически бесполезны. Или может быть это только у меня так? Даже в стычках с бандитами. Бросал Ф-1 бандюкам практически под ноги - ноль реакции на взрыв. А ведь у них защита минимальна. Как тогда подрывать противников в серьёзных брониках? 3. Зомби в игре какие-то бессмертные. Их тоже гранаты не берут. А из Калаша чуть не два рожка приходится всаживать, пока упадёт. Это вот пока первые впечатления.
__________________
Хочешь мира - готовься к войне! |
||
|
|
|
|
|
#3849 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 13
Репутация: 0
|
впечатления? игра конечно отличная , поначалу затягивает, пугался даж несколько раз, а конец очень огорчил! (( ничего нового для себя не открыл. даже в Лиманске повоевать не дали а так оттличная игра только короткая! З.Ы. Глючила локация Рыжий лес, сейвы вылетали. Пришлось играть без них, был еще глюк, выхожу на поляну, к сталкерам как бы (в прошлых разал они там стояли человек 8 наверно, идти короч с ними да анамалии) прихожу значит, валяется ствол какой то, труп кровососа, несколько пятен крови, и никого... пришлось в одиночку идти против псевдогиганда ды етих упырей в газах (снорков), благо гранат много было и яркось можно повышать... вотъ и все
|
||
|
|
|
|
|
#3850 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
В голову стрелять надо, тогда сдохнет от 3-4 точных попаданий. Из Винтореза - с 1-2.
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
|
|
|
|
#3851 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 55
Репутация: 10
|
Кстати так и в других врагов лучше стрелять.. В торс стельба малоэффективна...
__________________
Утром я солнце, ночью я лунный свет, Я существую где то, но на Земле меня уже нет, И глядя в небо ты нарушаешь мой покой, Вдыхая лето - ты дышишь мной... |
||
|
|
|
|
|
#3853 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: В ©а®ти®е
Сообщений: 278
Репутация: 164
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Mmm...Beer |
||
|
|
|
|
|
#3854 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.09.2008
Адрес: Вавилон, Персия, до Н.Э.
Сообщений: 119
Репутация: 24
|
Нет, еще до выхода ТЧ планировалась группировка "Чистое Небо", ее просто не успели внести. А сюжетно объяснили так: большинство погибло в конце приквела (кто игру прошел), а, так как болота после выброса закрылись, те, кто там был передохли. Все логично. И еще пара интересных моментов описаны в книге "S.T.A.L.K.E.R.-Сердце Зоны" (ее писал один из разработчиков игры).
__________________
Ты либо умираешь героем, либо живёшь до тех пор, пока не станешь негодяем. *** "Sanity and happiness are an impossible combination" - Mark Twain |
||
|
|
|
|
|
#3855 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: АСТРАХАНЬ
Сообщений: 436
Репутация: 309
|
Я тоже читал эту книгу, только её суть понял не доконца. Надеюсь, что когда пройду игру все станет на свои места.
__________________
"Если нечего сказать - стреляй!" "Патроны есть - еда найдется!" - В. Ф. Маргелов Забыть моряка-это подлость, Не ждать моряка-это месть, Любить моряка-это гордость, А ждать моряка-это честь. |
||
|
|
|
|
|
#3857 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.09.2008
Адрес: Вавилон, Персия, до Н.Э.
Сообщений: 119
Репутация: 24
|
Могу поправить в ответ - не стали зомби, а подверглись промывке мозгов и тут уж или стали зомби или "монолитовцами" или теми самыми агентами, которые с татуировками.
Добавлено через 1 минуту Ну, книга, судя по всему там уже после приключений Меченого, а ничего особо нового ты не откроешь, просто найдешь парочку интересных переплетений. Тот же мост перед Лиманском описан в книге один-в-один. Можно даже представить, где там Химик обсыхал...)
__________________
Ты либо умираешь героем, либо живёшь до тех пор, пока не станешь негодяем. *** "Sanity and happiness are an impossible combination" - Mark Twain Последний раз редактировалось Loner; 21.09.2008 в 21:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3860 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678
|
агенты и есть зомби xD
Добавлено через 54 секунды всё это=зомбированы Последний раз редактировалось [ЙА]жЫр; 21.09.2008 в 21:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|