Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 16:53   #361
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
А как открыть решетку за которой стоит сундук, который встречается на пути к титану? Все в той же второй части?
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 16:55   #362
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
А как открыть решетку за которой стоит сундук, который встречается на пути к титану? Все в той же второй части?
не припоминаю момент. вот если скрин..
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 17:50   #363
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
А как открыть решетку за которой стоит сундук, который встречается на пути к титану? Все в той же второй части?
Очень просто - по цепи (справа от решётки) спустись вниз, затем граббером (R1) прыгни обратно - решётка опустится. Там перо феникса.

Цитата:
Сообщение от San4eZ_91 Посмотреть сообщение
Вопрос по 2-ой части: как открыть 4 замороженныых сундука, после того как дали лук, там еще респавнятся враги
6 солдат кинешь и сундуки расплавятся. Помню играл на эмуле - кидал 20 солдат и даже больше (там респ бесконечный), а лёд всё не таял.

Ziklop
Ты уже получил игру?
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 17:55   #364
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ziklop
Ты уже получил игру?
Нет ещё. На след неделе должны привезти.
Кстати, демки не будет в игре с ПА. Она запечатана будет, но не с полоской PS. То есть перезапечатана. Развела нас Сони как котят. Чтоб им пусто было и чтобы продажи пс3 упали в 100раз.
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 18:19   #365
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Ziklop, мда, подло конечно они поступили, а с чем связано это?
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 15:35   #366
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Испытание Титанов надо тоже все сразу проходить, как в первой части или можно по уровням?
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 15:37   #367
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от San4eZ_91 Посмотреть сообщение
Испытание Титанов надо тоже все сразу проходить, как в первой части или можно по уровням?
Можно по уровням, там даже есть опция сохранения прогресса. Но они все не сложные (кроме 7), за один заход можно пройти.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 17:18   #368
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
А что за ачив такой, "15 мин боевая сцена" Где он выполняется?
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 17:22   #369
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Можно по уровням, там даже есть опция сохранения прогресса. Но они все не сложные (кроме 7), за один заход можно пройти.
Во второй части все испытания с первого - второго раза пройти можно, очень легкие.
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
А что за ачив такой, "15 мин боевая сцена" Где он выполняется?
15 минутная боевая сцена перед третьей сестрой. Правда ее можно и за пять минут пройти.

Последний раз редактировалось Нортим; 01.12.2009 в 17:24. Причина: Добавлено сообщение
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 17:36   #370
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
Во второй части все испытания с первого - второго раза пройти можно, очень легкие.
Я бы не сказал так про 7 испытание - там с минотавром очень сложно - блок против его ударов не работает, а если заденет - рестарт. Если относительно сложное испытание 4 или 5 - убить всех монстров, да у Кратоса ещё и жизни убавляются.

Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
Правда ее можно и за пять минут пройти.
Да чего уж мелочиться, можно и за 3 минуты со скипами 6 зон, а в 7 битве разрядить весь RotT и CR. Но вообще всё зависит от уровня сложности - я на Боге как-то умудрился уложиться, правда меня выносили пару раз в зоне с Сиренами и Медузами - тупо подпрыгивал и получал заряд взглядом.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 20:13   #371
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
15 минутная боевая сцена перед третьей сестрой. Правда ее можно и за пять минут пройти.
Так смысл-то там в чем? Тупо месится один бой 15 мин?
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 20:20   #372
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Так смысл-то там в чем? Тупо месится один бой 15 мин?
пройти это место менее чем за 15 минут.
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 21:42   #373
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Так смысл-то там в чем? Тупо месится один бой 15 мин?
Это не один бой, а 7 тяжелейших (на Боге и Титане) последовательных схваток со всеми монстрами из игры - мертвецы в броне, берсеркеры, быки, сатиры, Сирены, Горгоны и даже циклоп есть - полный набор.

Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
пройти это место менее чем за 15 минут.
Не 15, а за 10 минут нужно прорваться и открыть дверь в Loom Chamber.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 21:46   #374
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Я бы не сказал так про 7 испытание - там с минотавром очень сложно - блок против его ударов не работает, а если заденет - рестарт. Если относительно сложное испытание 4 или 5 - убить всех монстров, да у Кратоса ещё и жизни убавляются.
Просто убиваешь его в начале, когда из мелких врагов только скелеты, заходишь к нему за спину, и пока он долбит по земле делаешь дабл джамп и бьешь л1 + квадрат, и спамишь молнию тем самым не давая подойти скелетам и нанося ему дополнительный урон.

Ну а испытание где жизни убавляются вообще элементарное, там из каждого второго моба при убийстве выпадает мп, и с минотавров кстати тоже, если убивать их кте, тоесть совмещаешь молнию и комбо мечами и никто не подойдет. Кстати от минотавров так же хп восполняется, причем не мало.
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 21:51   #375
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
Просто убиваешь его в начале, когда из мелких врагов только скелеты, заходишь к нему за спину, и пока он долбит по земле делаешь дабл джамп и бьешь л1 + квадрат, и спамишь молнию тем самым не давая подойти скелетам и нанося ему дополнительный урон.
Ну в принципе тактика верная, только я долбил его, когда раскидал скелетов, жрецов и бист-лордов. Сзади подошёл, врубил RotT и давай молотом с фокус-атакой его бить. Правда у него есть удар веером, но он не успел его применить. За молнию там штраф полагается - отсутствие бонуса.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 17:13   #376
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Интересно, будет ли работать скрипт с разрушением колонн если не вытащить копье из трупа птицы? Кто нить пробовал?
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 18:11   #377
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
Интересно, будет ли работать скрипт с разрушением колонн если не вытащить копье из трупа птицы? Кто нить пробовал?
Врядли. В спидране парень копьё выдирал, при этом запрыгнул на мост без помощи замедления времени.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 18:42   #378
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
So1idus, как трипл джамп с молотом делать?
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 20:07   #379
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
как трипл джамп с молотом делать?
крест - квадрат - быстро L1 - старт - смена доп. оружия (круг) - затем опять старт - крест. А вообще это нужно долго и упорно тренироваться.

Последний раз редактировалось So1idus; 02.12.2009 в 20:17.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 22:05   #380
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
крест - квадрат - быстро L1 - старт - смена доп. оружия (круг) - затем опять старт - крест. А вообще это нужно долго и упорно тренироваться.
Спасибо, самое простое его сделать с мечом Олимпа, но он не доступен если проходить без включение специальной опции.
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования