Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2008, 05:26   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Серия Max Payne - обсуждение и проблемы

Серия "Max Payne" от "Remedy" - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума".

В этой теме обсуждаются оригинальная дилогия Max Payne от "Remedy". Анонсированная третья часть отныне обсуждается в отдельной теме.

Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 24 июля 2001
Официальный сайт игры: www.rockstargames.com/maxpayne
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

Об игре

Скрытый текст:
Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow-motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» уже был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ над игрой. Фильм, конечно, повлиял на восприятие игры публикой, но он не повлиял на игру, хотя название эффекта замедления в игре «bullet-time» было, возможно, вдохновлено термином, использовавшимся для описания похожего эффекта в «Матрице».

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, «бульварным нуаром» и «бульварным чтивом», что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы».

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры. Некоторые шоу основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на синглплеере, соответственно, в нём нет мультиплеера в отличие от других современных шутеров. Большая часть AI (искусственного интеллекта) врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, очевидно, жёстко заскриптована (то есть запрограммирована в сценарии). Это очень хорошо заметно при повторном прохождении. Как результат, «Max Payne» имеет очень низкую реиграбельность (интерес повторного прохождения).

Однако разработчики приложили вместе с игрой очень функциональный редактор уровней и модификаций «MAX-FX».

Пользовательские модификации для «Max Payne» выходят до сих пор. Большинство модификаций не просто добавляют новое оружие или новую карту, а практически полностью переделывают игру. Самые известные модификации — «The Family» и серия «Kung-Fu».
Источник


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 450 МГц
Оперативная память - 128 Мб
Видеокарта - с 16 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 700 МГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.05

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:

- устранено падение игры с ошибкой "Out of memory vertex buffer";
- устранены зависания игры при попытке загрузить сохраненную игру;
- добавлена совместимость с Windows XP.

Скачать для английской версии
Скачать для русской версии


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Игра не запускается или вылетает на Windows XP и более поздних ОС. Что делать?
О: Установите последний патч 1.5. Если проблемы останутся, убедитесь, что в пути к исполняемому файлу игры нет русских букв.

В: В игре нет звука либо звук хрипит/прерывается. Что делать?
О: Нужно установить специальный фикс. Учтите, что для разных языковых версий фиксы разные. Фикс для русской версии можно скачать по этой ссылке.


Max Payne 2:The Fall of Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 14 октября 2003
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 86/100
Рейтинг Игромании: 10/10

Рецензия от "Игромании"
Сайт игры
Об игре

Скрытый текст:
Первая часть игры Max Payne вышла в июле 2001 года, сразу став лидером продаж и заслужив любовь игроков всего мира. Тогда мало кто хоть раз не слышал об игре, которая произвела революцию в жанре action. Захватывающий сюжет, динамичный геймплей, замедление времени в стиле культового фильма “Матрица” — все это не могло не притягивать, не вызывать интерес.

Неудивительно, что выход Max Payne 2: The Fall of Max Payne (“Падение Макса Пейна”) привлек к себе огромное внимание. При этом разочарованным, видимо, не останется никто. Разработчикам из Remedy Entertainment удалось существенно улучшить графику и сделать сюжет более глубоким, при этом они сохранили атмосферу первой части игры. Вставки в виде комиксов и замедление времени bullet time (теперь 2.0) выглядят по-прежнему актуально.

Кажется, одной из задач авторов игры было создать игровой процесс, наиболее соответствующий духу современных action-фильмов, сделать действо максимально кинематографическим и интенсивным. Физика игры позволяет наиболее полно взаимодействовать с окружающей средой, а уровень искусственного интеллекта противников порой вынуждает игрока самому задуматься о лучшем варианте атаки, не давая расслабиться ни на секунду.

Графика в Max Payne 2 на высоте, благодаря детализированному окружающему пространству с фотореалистичными текстурами. Лицевая мимика и синхронизация движения губ здорово оживляют беседы между персонажами во вставных сценах. Кроме того, сцены запоминаются тем, что (как и вставки в виде комиксов) озвучены профессиональными актерами.

Критиковать Max Payne 2 практически невозможно: разработчики довели рецепт, положенный в основу первой части, до изысканного совершенства (вообще, если и можно обвинять игру в небольшой оригинальности, то только по отношению к Max Payne 1).

Но есть еще кое-что: авторам Max Payne 2: The Fall of Max Payne удалось создать правдоподобные, живые характеры героев. Само по себе это не является чем-то выдающимся (хотя не столь уж часто встретишь такое в компьютерных играх), однако, в сочетании с великолепным динамичным геймплеем и собственным стилем, основанным на оригинальном творческом мышлении, мы получаем action нового уровня — отличное продолжение хорошей игры.


Дополнительно


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.7 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.01

Первый и единственный патч, ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:

- исправлен вылет на Windows 98/ME при загрузке некоторых уровней;
- оптимизирована загрузка уровней на слабых компьютерах.

Скачать


__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.04.2022 в 22:45.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 17:43   #361
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Post Max Payne - шедевр игрового искусства.

Цитата:
Сообщение от Liqu1d Посмотреть сообщение
Эдакое нуарное кино, скорее, чем игра.
Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
А можно поподробнее, почему именно кино, а не игра? Что-то я обоснования не вижу.
Правильнее сказать, компьютерная игра, "косящая" под нуарное кино.

"Макс Пэйн" - одна из вех в компьтерно-игровой индустрии, таких же важных, как Half-Life. И дело тут даже не введении моды на "slow-motion". Это один из тех случаев, когда эту дилогию можно смело назвать "шедевром игрового искусства". Душераздирающая история о депрессивно-маниакальном копе из Нью-Йорка, неплохой геймплей, ну и от технологий (движок, звук) тоже никуда не деться, - все эти составляющие гармонично переплетаются между собой и в итоге образуют цельный качественный игровой продукт без амбициозных замашек. А если вспомнить фразы хотя бы из второй части! Да вот хотя бы эта (моя любимая):
Скрытый текст:
"Альтернатив не бывает, движешься по прямой. Это потом, когда задумаешься, что все могло бы пойти иначе, начинают мерещиться развилки – как подстриженное деревце-бонсай или как пучок молний. Если бы ты поступил по-другому, то сейчас это был бы не ты, а другой человек, и мучался бы другими вопросами".


Помниться, взял я однажды у приятеля взять журнальчик почитать (не "Манию") аж 2000 года выпуска. Там был репортаж с Е3 о еще первом "Максе". В статье красовался скрин с ухмыляющимся Пэйном с пистолетом в вытянутой руке. И как там народ был шокирован, поразившись "невиданной детализации модели пистолета"... В то время это был культурный шок. А теперь это классика на все времена.
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 21:03   #362
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eugen_ofp Посмотреть сообщение
Первый макс - рулит...
Действительно, рулит. Такого сюжета я не встречал ни в одной игре. MGS не в счет. К тому же первая игра, которая начала использовать такое понятие, как slo-mo, которое сейчас есть почти у каждой игры.
Цитата:
Сообщение от Eugen_ofp Посмотреть сообщение
Второй - скучища, имхо...
Раз уж ИМХО, то обоснуйте.
Цитата:
Сообщение от Eugen_ofp Посмотреть сообщение
Че там продолжать-то? Все уже сказано большей частью еще в 1 игре... Вторая (по сюжету) так, скорее на плохо срежисированный любительский аддон смахивает...
Что именно не понравилось? Обоснуйте, пожалуйста.
Цитата:
Сообщение от Eugen_ofp Посмотреть сообщение
А третья-то про что будет?
Про Макса, а про кого же еще?
Цитата:
Сообщение от Eugen_ofp Посмотреть сообщение
Про то, как затраханный жизнью макс застрелится, предварительно пристрелив мону (ну я полагаю вы прошли-таки 2 часть на всех 3 уровнях сложности?) и бравуру в больничке?
За что пристрелит то? И почему "затраханный"? Он же понял себя. Благодаря Моне. Последние слова Макса в игре: "Мне снилась жена. Она была мертва. Все было в порядке."
Цитата:
Сообщение от Eugen_ofp Посмотреть сообщение
не смешите...
Ой, батюшки, это вы нас смешите своими необоснованными наездами и претензиями.
Скрытый текст:
P.S. Вы всего лишь мелкий тролль без опыта ведения "ремесла".

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Eugen_ofp Посмотреть сообщение
и не надобно ее вовсе...
Так же, как вы не нужны нам на форуме.
Цитата:
Сообщение от Eugen_ofp Посмотреть сообщение
жирная точка стоит уже давно...
В отношении к вам все те, кто обожает дилогию "Макса" поставят жирную точку, да.

Последний раз редактировалось Еternal; 10.05.2008 в 21:56.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 21:51   #363
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641 [+/-]
Eugen_ofp
ололол (- в копилку) второй получился на 9,5 сугубо ИМХО
сюжет там весьма и весьма хорош, запутаной интриги только хватит чтоб влепить 8баллов, а механика? был бы уровень сложности поболе то цены бы небыло, хотя и так парой кретически не хватает обезбаливающих и патронов (особенно под конец), а то что тут пишите вы называеться ТРОЛИНГом, и уважительная просьба более не реагировать на выходки Eugen_ofp
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 21:52   #364
Игроман
 
Аватар для Bad Gateway

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация скрыта [+/-]
Вторая часть по-мойму очень сложная.Особенно когда по карнизам лазил.
__________________
502 Bad Gateway
nginx0.7.6
Bad Gateway вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 21:53   #365
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641 [+/-]
Андрей21
хех, я там быстро прошол, а вот потом, особенно я долго парился с Владом и Винни, или когда играл за Мону мне всегда патронов нехватало
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 00:40   #366
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Eugen_ofp
Скрытый текст:
Ну вот вы и описали. Я вам почти поверил. Сразу бы написали так, не было бы столько минусов, обвиниений в троллинге и тетрисофилии.
P.S. Нужен стоящий сюжет? Играйте в серию MGS.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 11:48   #367
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641 [+/-]
Eugen_ofp
видать дошло до твоего мозга как надо пояснять свою точку зрения, вот так бы сразу,теперь даже есть по поводу чего подумать, есть моменты в которых ты оказался прав, точнее сюжет, немного смажан и парой вылетают мысли:
"тут схалтурили, тут лучше бы этого небыло, тут чего-то не хватает" и так далее, честно говоря я и сам не понял причем там мусорщики? прошол пару раз игру и все равно хоть ап стену бейся непонятно, то сначла мы спасем Влада от Винни, потом на оборот и в конце убиваем Влада, вопрос: че за нафиг?
по идеи сюжета, мы с чего начали к тому и вернулись, мистика не правда ли? надеюсь в 3 части сия творения рокстаровци исправят все ляпы/недостатки и получиться хороший экшен от 3го лица каким и являлась 1 часть.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 12:14   #368
Новичок
 
Аватар для ChainSawAsh
 
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 93
Репутация: 40 [+/-]
Обе игры хороши своим мощным сюжетом. Эта одна из тех серий игр, в которую поиграть стоит всем.
P.S. А вообще уже сняли фильм. Поражает подбор актёров. Макса играет Уолберг. Ну ладно. Они внешне не очень похожи, но Уолберг парень толковый, может всё получится. Но Бравура... Бравуру(напомню старого усатого жирдяя) играет некий Ludacris - молодой негор. Убили...
__________________
Меня зовут Эш! Отдел хозтоваров!
ChainSawAsh вне форума  
Отправить сообщение для ChainSawAsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 15:05   #369
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChainSawAsh Посмотреть сообщение
А вообще уже сняли фильм.
Фиксед. Снимают.
Цитата:
Сообщение от ChainSawAsh Посмотреть сообщение
Макса играет Уолберг. Ну ладно. Они внешне не очень похожи, но Уолберг парень толковый, может всё получится.
Макса не сможет сыграть ни один актер. Это образ, который запечатлен в нашей голове. Поверьте, сыграть Макса так, чтобы мы поверили: "О! Этот Макс, прям как в игре!" не сможет никто.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 16:30   #370
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114 [+/-]
2Eugen_ofp : второго Пейна проходил пару раз, сразу после перепрохождения первого из-за спортивного интереса и он у меня тоже восторга не вызвал! Так что согласен с тобой
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 21:50   #371
Юзер
 
Аватар для Jim Root
 
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 145
Репутация: 38 [+/-]
Согласен с Liqu1d'ом, хотя так же надо взять во внимание то, что делается фильма на широкую публику, так что попсоватость может подпортить всё... Хотя такой сюжет упускать бессмыслено.
Jim Root вне форума  
Отправить сообщение для Jim Root с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 22:36   #372
Chatter-Box
 
Аватар для <Lone Wolf>
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265 [+/-]
Eugen_ofp

Вот, вот нагрянули недовольные массы, корча рожы и привлекая к себе вниманием разным калом, прошу прощения постами на пол страницы. Вот вы говорите, что с холодным рассудком поставили бы 2ому Максу 6,5 баллов, а по манере общения кричите и махаете руками. Тут же вы приводите цитаты из Чака Паланика, и одновременно употребляете ненормативную лексику. О холодости чуств здесь речи не идёт. Очень и очень предполагаю, что вы ждали второго Макса, считали часы, по ночам вам снились эротические сны с максом (в хорошем смысле), но вот игра вышла и сны не сбылись и вы получили не совсем ту игру которую представляли. Ооо, я знаю это по собственому опыту! Сам грезил Крайзисом после Фаркрая, самому снились сны... Но игра вышла такой же, (вы должны понять) графика улучшилась, глубина геймплея но суть осталась. И да! я тоже недоумевал, рвал волосы на голове, писал на форумах, что игра - кал! Однако опомнился! Пересилил себя, забыл детство, забыл Фаркрай, забыл еротические сны.... И хотя всё равно я эту игру недолюбливаю, я с холодным рассудком говорю, что это всё равно великая игра. Чего и вам желаю понять, только про Макса 2!
Непоняли сюжет? Так это ваша проблема, точнее проблема вашего мозга, ослеплённого поклонением первому Максу, и не надо при этом гнать на игру! Да, я знаю ты зол на Max Payne 2! Ты его ненавидишь! Ты не понял её вообще, ты не захотел! Твоё ИХМО основанно на чуствах! Что же ты не выйдешь на улицу и не побьёшь кого-нибудь? Ты же любишь Паланика? Если ты не понял меня - значит не захотел понять, убейся же головой об стенку! Если понял, советую пройти... нет не второго Макса, а первого, забудь второго, он тебе не нужен! Человек должен получать от жизни max удовольствия, любыми способами, при этом не мешая получать удовольствие другим людям (что ты сейчас и делаешь).
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью,
Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает,
что в этом нет ничего кроме безумия.
<Lone Wolf> вне форума  
Отправить сообщение для <Lone Wolf> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.05.2008, 21:17   #373
Новичок
 
Аватар для <gl@di@tor>
 
Регистрация: 09.02.2008
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Игра хорошая, а главное сюжет непредсказуемый. Когда 1 раз прошел, очень жалко было Мону... Такую женщину убили...
<gl@di@tor> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2008, 23:15   #374
Юзер
 
Аватар для Glazirumchik
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 205
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <gl@di@tor> Посмотреть сообщение
Игра хорошая, а главное сюжет непредсказуемый. Когда 1 раз прошел, очень жалко было Мону... Такую женщину убили...
По концу сюжета второй части так и не понятно умерла ли,она или нет. Ведь если,мы помним Макс нашел ее живой после того,как расправился с Владимиром Лемом. А потом показывают,как их уже обоих нашла полиция. Там полицейский еще говорит,чтобы звали медика,а Макс улыбается.
__________________
O_o
Смотри не попади в пасть Барнаклу.
Glazirumchik вне форума  
Отправить сообщение для Glazirumchik с помощью ICQ Отправить сообщение для Glazirumchik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 11:30   #375
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,027
Репутация: 283 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Glazirumchik Посмотреть сообщение
Ведь если,мы помним Макс нашел ее живой после того,как расправился с Владимиром Лемом. А потом показывают,как их уже обоих нашла полиция.
там есть момент когда он поднимает её с пола , и тут идут следующие слова -
" пуля прошла на вылет , и она умерла "
( текст помоему такой , мож я чуть чуть ошибся )
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 16:37   #376
Chatter-Box
 
Аватар для <Lone Wolf>
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265 [+/-]
JIMMY 007

Если точнее, то в локализации такой текст:
"Она была мертва, пуля в её мозгу проделала наконец свой замедленый путь. Скоро рассвет. Прощай, американская мечта... Теперь она моя навеки, как все, кого я любил. Благодаря ей я сейчас здесь, смотрю назад сквозь остановившееся время и, наконец, ясно вижу себя... вижу и обретаю новую жизнь".
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью,
Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает,
что в этом нет ничего кроме безумия.
<Lone Wolf> вне форума  
Отправить сообщение для <Lone Wolf> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 16:50   #377
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
Скрытый текст:
На конференции разработчиков игр в марте 2004 года тогдашний исполнительный директор Take Two Джефри Лапин (Jeffrey L. Lapin) посетовал на невысокие продажи Max Payne 2 и пообещал, что «обязательно будет еще один Max Payne», добавив, что на это должно уйти несколько лет.

С тех «несколько лет» уже прошло – а именно, четыре. За это время Take Two выпустила самую продаваемую игру в истории, перенесла скандал, утихомиривала взбунтовавшихся акционеров и чуть не была куплена Electronics Arts. Затем разработчик первоначального Max Payne компания Remedy начала работу над игрой Alan Wake, причем одновременно для двух платформ: PC и Xbox 360. Впрочем, она оказалась столь же неуловимой, что и Max Payne. После продолжительной паузы Take Two снова упомянула игру 11 сентября 2007 года, впрочем, тогда нынешний CEO Штраус Зелник (Straus Zelnick) не сообщил никаких конкретных подробностей и дат. Однако примечательно то, что при этом он обмолвился, что на 2009 финансовый год запланирован выход сразу нескольких сиквелов лучших продуктов Take Two. Этот факт заставил многих предположить, что в 2009 году мы наконец увидим продолжение легендарной игры; в конце концов, сложно представить, что компания не относит к «лучшим продуктам» Max Payne.

Скрытый текст:
Take-Two Interactive и Rockstar Games приступили к работе над третьей частью сериала “Max Payne” - сообщают наши западные коллеги. В качестве подтверждения этой информации указывается домен MaxPayne3.com, учетная запись о котором была обновлена 13 ноября прошлого года. Интересно, какое участие над проектом принимает финская компания Remedy?

Так что ждем, надеемся и верим, что будет что-то достойное. От себя скажу, что являюсь фанатом первой части. Особую роль, кстати, играет наша безумно атмосферная (пиратская) озвучка.
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 23:00   #378
Юзер
 
Аватар для G.U.N.
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Реальность
Сообщений: 493
Репутация: 110 [+/-]
первая часть мне всё таки больше нравится. В ней Макс Пейном управлял гнев, жажда мести, да и игра вроде длиннее,а во второй части, какие то заунылые монотоные диалоги, сам Макс не понимает чего хочет.
Хотя по атмосфере 2-ая не уступает превой ни на йоту.
Вся серия классная.
Вдруг очень захотелось поиграть в первую часть, нету ли сайта где можно скачать её, а то в продаже редко найти можно!
G.U.N. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 23:09   #379
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
G.U.N.
Попробуй тут.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 23:20   #380
Юзер
 
Аватар для G.U.N.
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Реальность
Сообщений: 493
Репутация: 110 [+/-]
Liqu1d
К сожалению там нет этой игры((
G.U.N. вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования