Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2005, 09:44   #1
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
Question Серия Мор. Утопия / Pathologic

Мор. Утопия



Жанры: Action / Adventure / RPG / 3D / 1st Person
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Издатель: G2 Games
Издатель в России: Buka Entertainment
Статус: в официальной продаже с 18 августа 2006 года
Российский статус: в официальной продаже с 9 июня 2005 года
Официальный английский сайт: http://www.pathologic-game.com/eng_index.htm
Официальный русский сайт: http://www.pathologic-game.com/index_rus.htm

Об игре:
Скрытый текст:
В недрах древней степи расположен маленький город. Животные, дети, правители, призраки прошлого, порочная молодежь и персонажи доисторических страхов вот уже несколько поколений непостижимым образом уживаются в этом котле. Из мяса, из крови, из кожи, из почвы, пробившись сквозь камень городских улиц, вырастает на другом берегу реки и распускается хрустальная роза.

Дети счастливы. Звери в смятении. Город опьянен. Люди в страхе.

К прежним заботам жителей внезапно добавляется новая. Кажется, она будет последней. На город обрушивается непонятный мор. Болезнь заразна. Болезнь смертельна. Ее можно узнать по внешним признакам, но происхождение остается загадкой.

Для борьбы с эпидемией власти направляют бакалавра медицинских наук. Затем следовательницу-инквизитора. Наконец — армейского командира. Первому поручено искоренить заразу. Второй — выяснить природу загадочной эпидемии. Третьему — принять решение о целесообразности тотального уничтожения зараженного города.

Параллельно с бакалавром, в городе действуют два доброхота. Тронутая девочка, которая вообразила себя святой, и удачливый хирург-самоучка, страстно увлеченный анатомическими экспериментами.

В зависимости от выбора персонажа (Бакалавр, Самозванка или Гаруспик) игроку придется преследовать разные цели. Главная задача — выжить в умирающем городе, не поддаться общему безумию и попытаться спасти хотя бы нескольких из тех, с кем сведет игрока слепая судьба.

В зависимости от поступков игрока странный город погибнет или останется существовать — на счастье или на беду. Многих персонажей можно спасти, многих — обречь на смерть. Никто не останется в долгу. Каждый преследует свою цель. Полученный расклад определит финал этой истории. Все вместе это создает невиданное ранее по накалу и уровню вовлечения в действие творение — игру-мистерию.


Особенности игры:
  • Необычное сочетание элементов трехмерного экшна от первого лица, ролевой игры и квеста.
  • Революционный подход к игровому процессу — он никогда ранее не был настолько разносторонним и многогранным.
  • Цепляющий за душу сюжет и тщательно проработанный внутренний мир персонажей определяет линии поведения и варианты прохождения игры.
  • Прекрасная и жестокая, как сама жизнь, игра станет увлекательной головоломкой для тех, кто привык полагаться на собственный ум, шоком для тех, кто предпочитает эмоции интеллекту и страшным испытанием для людей, привыкших полагаться на силу и злобу.
  • В разработке используется новейшая технология лицевой анимации — пакет LifeStudio:HEAD от LifeMode Interactive, Corp.

Клан «Dream Quest»

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.07.2022 в 11:52.
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2006, 13:20   #361
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чупакабра Посмотреть сообщение
Так что нечего ругать "Мор" за графику. По-моему все очень даже красивенько.
Согласна. Вот только мрачненько черезчур. Я понимаю конечно что образ зараженного и погибающего города не должен играть всеми цветами радуги, но немного красок можно было добавить.
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2006, 13:30   #362
Игрок
 
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 938
Репутация: 186 [+/-]
Некоторые сказали бы "готичненько" Видимо разработчики сознательно выбрали такую цветовую гамму, особенно однотонно смотрятся зараженные язвой кварталы. Это наверное и создает атмосферу
Чупакабра вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2006, 15:23   #363
Юзер
 
Аватар для +ДевиД+
 
Регистрация: 04.05.2006
Адрес: Московская область
Сообщений: 358
Репутация: 126 [+/-]
Мне игра понравилась!Атмосфера в ней отличная!Прошёл за всех персонажей!!
+ДевиД+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2006, 18:31   #364
Гейммастер
 
Аватар для luden


 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Зелёный город
Сообщений: 5,618
Репутация: 698 [+/-]
Классно особенно когда первый раз проходишь...
Меня например перепад цен в ночь с первого на второй день просто убил...
И где-то на пятый день пришлось револьвер продать что-бы за медикаменты и еду раплатится... О сюжете и атмосфере уж не говорю.
luden вне форума  
Отправить сообщение для luden с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 22:27   #365
Guest
 
Сообщений: n/a
Игра очень понравилась, прошол за всех и не один раз.
Самое интерестное на мой взгляд это сюжет.
Захватывает однако...
 
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 18:29   #366
Киноман
 
Аватар для Keykeeper
 
Регистрация: 15.10.2005
Сообщений: 1,751
Репутация: 150 [+/-]

Предупреждения: 2
Почему такие тормоза при игре?

Geforce 6600 128mb
1500 mb ram
1800 mhz

Патч установил

И как музыку достать из игры?

Последний раз редактировалось Keykeeper; 16.02.2007 в 19:49.
Keykeeper вне форума  
Отправить сообщение для Keykeeper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 19:41   #367
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
Я что-то не понял, по сюжету за Гаруспика мочишь в салат Старшину Оюна... Так что получается, что Самозванка, хоть офигей, не приходит в собор на финал! Что за катавасия?
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2007, 00:56   #368
Schlaukopf

 
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 1,349
Репутация: 572 [+/-]
Enchantner
неа, не приходит, на то она и Самозванка)
Deppy вне форума  
Отправить сообщение для Deppy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2007, 03:22   #369
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
Xbox, так как третий вариант концовки выбить? =)
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2007, 20:18   #370
Schlaukopf

 
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 1,349
Репутация: 572 [+/-]
Enchantner
лана, я пошутил)
1)для того, чтобы Самозванка была на финальном собрании в соборе, нужно пройти игру за неё)
2)при игре за Бакалавра, нужно, чтобы её подопечные были здоровы
3)как во втором пункте, тока при игре за Гаруспика
Deppy вне форума  
Отправить сообщение для Deppy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 18:16   #371
Guest
 
Сообщений: n/a
Question

Ребята, помогите, пожалуйста! День второй, Бакалавр.
Мне баба с приюта (забыл как её зовут ) сказала, чтоб я там походил по людям и собрал деньги, а на эти деньги купил продовольства. Короче, я собрал и купил хавку. Но когда я пришёл к ней, то не было ничего толкового. Он сказал "Мало купил, всё дорого". а она ответила "Зайди там в какую-то лавку, там переодически бывают дешёвые продукты."
Блин, во всех лавках продукты одинаково дорого стоят, я уже всё своё бабло поторатил, ну нифига!
З.Ы. Ольгимский мне уже передал полномочия. Я предоставил ему доказательства эпидемии...
Помогите))
За ранее благодарю))
 
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2007, 23:12   #372
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Если играть за Бакалавра, можно ли сделать так, чтобы не уничтожать город?
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 05:02   #373
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
ВНИМАНИЕ!!!
Предлагаю возродить тему про Мор.Утопию в связи с тем, что IcePickLodge готовят к выпуску свое второе детище - Тургор, которое обещает стать не меньшим прецедентом, нежели Мор.Утопия. Все-таки нечестно так вот забывать игру, создатели которой не испугались разрабатывать не Doom3\Diablo\Oblivion, и главное - продолжают будоражить наши умы. Надеюсь, этот пост не будет слишком долго здесь пылиться. Пишите, буду, рад увидеть живую душу.
Возможно через много лет мы еще будем вспоминать эту игру как первый проект той самой IcePickLodge, родоначальницы такого-то движения. Поживем - увидим.
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 02:47   #374
Юзер
 
Аватар для W.Piligrim
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Мінск
Сообщений: 167
Репутация: 50 [+/-]
Игра здоровская. Помню как-то ночью прошел игру, лег спать и проснулся утром с такой легкостью в душе, как будто действительно сделал что-то стоящее, настоящее. "Все кончилось, город спасен, я спокоен".
У нас в Беларуси моментально приобрела культовый статус. Наша единственная газета посвященная исключительно компьютерным играм дала ей награды как "Самая оригинальная игра 2005" и "лучший сюжет 2005".
А на счет Тургора. Любой смелый эксперимент в индустрии игр заслуживает внимания. Да и сиськи там есть, а это уже ого-го какой плюс
W.Piligrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 03:11   #375
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
:B Ну вот и первый посетитель, привет!
Цитата:
Сообщение от W.Piligrim Посмотреть сообщение
Игра здоровская. Помню как-то ночью прошел игру, лег спать и проснулся утром с такой легкостью в душе, как будто действительно сделал что-то стоящее, настоящее. "Все кончилось, город спасен, я спокоен".
У меня было то же самое, буквально рухнул после прохождения, как будто выбрался из кошмарного сна. Захватила надолго.
Цитата:
Сообщение от W.Piligrim Посмотреть сообщение
У нас в Беларуси моментально приобрела культовый статус.
Как жаль, что в России пресса не восриняла проект так, как у вас. Было б только лучше. Хотя может это и к лучшему.
Цитата:
Сообщение от W.Piligrim Посмотреть сообщение
А на счет Тургора. Любой смелый эксперимент в индустрии игр заслуживает внимания. Да и сиськи там есть, а это уже ого-го какой плюс
О, да! Сиси были и в Мор'е, разве что полигонов меньше было. А то, что IcPickLodge устроила на последней КРИ, это что-то. Эта обнаженная девушка всех ввела в замешательство. Никто не ожидал увидеть Booth Babe на стенде IcePL. Думаю, на след. КРИ будет еще жарче.
Тургор завораживает так же, как когда-то на КРИ это сделала Мор.Утопия. Даже больше. Это я жду даже силнее, чем HL2EP2. Удивительно. Я это сказал.
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 18:41   #376
Заблокирован
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 133
Репутация: 37 [+/-]

Предупреждения: 400
hl_raul_3
А нельзя поподробнее на счет выступающих частей тела? ^ . ^
Nanies вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 00:32   #377
Юзер
 
Аватар для W.Piligrim
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Мінск
Сообщений: 167
Репутация: 50 [+/-]
Ну, репортаж Игромании с КРИ почитай. Номер за июнь.
W.Piligrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 21:33   #378
Киноман
 
Аватар для Keykeeper
 
Регистрация: 15.10.2005
Сообщений: 1,751
Репутация: 150 [+/-]

Предупреждения: 2
Эх. Когда прошел Мор это было, это было невероятно. Это был настолько тяжелый финал, настолько эмоционально, особенно принятие решения, что я до сих пор боюсь снова возвращаться в тот город
Keykeeper вне форума  
Отправить сообщение для Keykeeper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 14:17   #379
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
Одна из моих любимых игр... До сих пор много непонятного, хотя прошел за всех. Жду "Тургор"... Парни, может, позадаем друг другу вопросы?
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 18:56   #380
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enchantner Посмотреть сообщение
может, позадаем друг другу вопросы?
Ты первый. Что тебе интересно обсудить?
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ice-pick lodge, real-time, хоррор


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования