Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.03.2012, 09:33   #1
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Серия Tribes



Жанр
Сетевой шутер
Издатель
Hi-Rez Studios
Разработчик
Hi-Rez Studios
Мультиплеер
Интернет
Платформа
PC
Сайт игры

Дата выхода
- 12 Апреля 2012
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP2, Windows Vista or Windows 7
Processor: Core 2 Duo 2.4 GHz or Althon X2 2.7 GHz
RAM: 2GB (XP), 3GB (Vista, Win7)
Graphic card: ATI or Nvidia graphics card with 512MB video ram or better and Shader Model 3.0+ support. (ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher).
Sound card: DirectX compatible sound card
Hard drive: 10 GB free

Рекомендуемые:
Скрытый текст:
OS: Windows 7 64-bit
Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
RAM: 4GB
Graphics card: ATI or Nvidia graphics card with 1GB video ram or better and Shader Model 3.0+ support (Nvidia GeForce GTX 560+ or ATI Radeon 6950+).
Sound card: DirectX compatible sound card
Hard drive: 10 GB free



Tribes: Ascend это мультиплеерный шутер от первого лица, последняя игра серии Tribes. В данный момент находится в разработке, доступен для игры в статусе открытой беты для всех желающих. Релиз планируется в этом году (2012).

Представьте многопользовательский боевик, в котором каждый игрок носит не только винтовку, гранаты и бронекостюм, а еще и реактивный ранец с реактивными же сапогами. С помощью ранца пехотинцы делают затяжные прыжки, зависая в воздухе тяжелыми стальными мотыльками, а благодаря футуристическим валенкам скользят по любой поверхности, будто на лыжах.
Как следствие в Tribes не бегают и не прыгают — тут скользят и парят. Каждый игрок может за считанные секунды взлететь на высокий холм и скатиться оттуда. Средняя скорость рядового бойца сравнима со скоростью рядового спорткара.

Tribes можно назвать родоначальником массовых онлайновых баталий, т.к. известный всем Unreal Tournament вышел на год позже.

Геймплей:
Скрытый текст:
Tribes: Ascend это ремейк оригинальной Starsiege: Tribes. На данный момент в игре представлено 9 классов, по 3 на каждый тип брони из оригинальной игры, где игроки различались лишь типом носимого доспеха (Light/Medium/Heavy). Тип доспеха определяет скоростные показатели, количество здоровья и степень поглощения урона. Также, более тяжело бронированные классы имеют и более убойное вооружение. С другой стороны, лёгкий доспех позволяет проще маневрировать во время движения и повышает скрытность.

В игре, на момент версии 0.1.811.0 , доступны 3 игровых режима:

Team Deathmatch - две команды, у каждой в запасе 100 жизней. Смерть одного игрока отнимает одну жизнь. Задача - первыми довести количество жизней команды противника до 0. Для большей динамичности, после первой смерти в матче, появляется флаг. Команда владеющая флагом, получает в два раза больше кредитов.

Capture the Flag - один из двух основных режимов игры. У каждой из двух команд есть своя база, на которой хранится флаг. База охраняется не только самими игроками, но и двумя турелями. Также имеется радар. За питание всего этого добра отвечает генератор, спрятанный в глубине базы.

Условие победы - захват 5 флагов, или по истечению времени - ведение в счёте.

В этом режиме хоть основная задача и захват флага, но также важна защита своего генератора от посягательств противника, вкупе с выводом из строя вражеского генератора (на время вывода из строя генератора - база остается беззащитной. Силовые поля, турели и радар не работают).

По ходу боя, каждый игрок зарабатывает кредиты, которые может тратить или на улучшение базы своей команды или на покупку бронетехники (мотоцикл, танк, истребитель). Турели, радар и генератор можно улучшить 4 раза, потратив первый раз 1500 кредитов, а в последующие по 2000.

Общее количество заработанных кредитов также отвечает за положение игрока в турнирной таблице матча. Т.е. да, тут игрок на первом месте не с бОльшим количеством фрагов/захватов флага, а с бОльшим количеством кредитов.
Кредиты даются за убийство или ассист в убийстве противника, серию убийств, разрушение вражеской техники, починку своей техники, поднятие и захват флага.

Условие победы - захват 5 флагов или по истечению времени - ведение в счёте.

В этом режиме хоть основная задача и захват флага, но также важна защита своего генератора от посягательств противника, вкупе с выводом из строя вражеского генератора (на время вывода из строя генератора - база остается беззащитной. Силовые поля, турели и радар не работают).

В ходе боя, каждый игрок зарабатывает кредиты, которые может тратить или на улучшение базы своей команды или на покупку бронетехники (мотоцикл, танк, истребитель).

Общее количество заработанных кредитов также отвечает за положение игрока в турнирной таблице матча. Т.е. да, тут игрок на первом месте не с большим количеством фрагов/захватов флага, а с большим количеством кредитов.

Rabbit - местная вариация салочек. Всех игроков бросает в одну кучу, в центре карты стоит флаг. Побеждает тот игрок, который дольше всех продержится с этим флагом (нужно набрать 30 очков, одно очко дается за ~10 секунд удержания флага). Препятствие для победы одно - остальные игроки очень хотят вас убить. Данный режим более недоступен для игры в 0.1.789.1 (open beta 1) и последующих тестовых версиях, до момента релиза игры.

Arena - ещё одна вариация team deathmatch, только теперь запас жизней = 25,у каждого игрока в отдельности есть своя запасная жизнь, нет флага, карты очень малы по размеру, максимум игроков - 5 на 5, и выигрывают те, у кого останется в живых хотя бы один человек по истечению запаса жизней команды.
Классы:
Скрытый текст:
Light Armor (600-1000 HP)

Pathfinder - наиболее приспособлен для захвата флага, обладает наивысшими показателями скорости и мобильности. Может преодолевать расстояние от базы до базы буквально за секунды.
В тоже время, ему очень недостаёт в убойности, будучи загнанным в угол это ваншотный персонаж.
Доступен изначально.

Infiltrator
- не может похвастаться скоростью Pathfinder'a, но обладает убойным клинком и невидимостью, идеален для скрытного проникновения на базу врага и уничтожения охранников и охранных систем. Местный ассассин/криса_тыха/шпион

Sentinel - снайпер, он и в африке снайпер. Пока он сидит вдалеке со своей винтовочкой, раздавая хедшоты - он бог. Как только обнаружили - лох. Хотя может кусаться лазерным пистолетом.

Medium Armor (1200-1600 HP)

Soldier - универсальный класс, подходящий для защиты и атаки. Доступен изначально.

Raider - класс прорыва, наиболее подходящий для боя на закрытых пространствах.

Technician - инженер, может устанавливать мобильные турели в любой точке карты.

Heavy Armor (2400-2600 HP)


Juggernaut - тяжело вооруженный класс с мощными АоЕ, предпочтителен для уничтожения турелей с дистанции и одиночной защиты базы или генератора. Доступен изначально.

Doombringer - идеальный класс для защиты флага своей команды, обладает возможностью поставить силовое поле, защищающее от летящих снарядов. Ещё может похвастаться мортирой с кластерными снарядами.

Brute - выделяется наиболее убойным вооружением одиночного поражения (эффект АоЕ тоже в наличии). Каждый выстрел несёт смерть. Иногда, чтобы уничтожить одного брута, нужно несколько человек своей команды. Или ещё один брут

Скриншоты:
Скрытый текст:













Видео:
Скрытый текст:


Бойцы:

Скрытый текст:
another Jade - Nyaha
deus_irae - Sp4c3Cow80y
MontiX - Dekamer0n
GREF - whatswrong
Dasmor - morhuhn
alexandr8153 - alexandr8153
Советник-13 - advisor13


Свои ники в игре отправляйте мне в ЛС.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.11.2023 в 20:16.
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2012, 12:51   #361
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GameHacker Посмотреть сообщение
В видяшке выше юзают соник пунч, неужели такая действенная атака?
соник выбивает флаг из рук противника
вместе с перком рич, такой инф может моментально выбивать и возвращать свой флаг из рук летящего каппера противника

Цитата:
Сообщение от GameHacker Посмотреть сообщение
Пистолет как-то не очень нравится пока, мне сложнее из него попасть.
у меня все наоборот
прокачал ножи и пофанился с ними. Думаю, еще иногда буду юзать, ибо они стильные и если все же убить ими когото то чувствуешь себя богом =)
но пистолет для меня работает в разы эффективней, ибо скорострельность и большой боезапас решает.

Цитата:
Сообщение от GameHacker Посмотреть сообщение
Кстати, может кто-то может поделиться опытом игры за инфильтратора?
в какой сфере?
инф может многое, это разноплановый перс и говорить о нем можно бесконечно
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2012, 13:16   #362
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
в какой сфере?
инф может многое, это разноплановый перс и говорить о нем можно бесконечно
Пока я фанюсь в простом ТДМе, поэтому интересуют общепринятые тактики, основные манеры поведения и тд)
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2012, 13:26   #363
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GameHacker Посмотреть сообщение
общепринятые тактики, основные манеры поведения
Подкрасться сзади и анально покарать х)
Перк на увеличение урона рукопашной атаки весьма полезен в этой мясорубке.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2012, 13:49   #364
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
Ррр, за что я разработчиков никогда не прощу, так это за не работающий матчмейкинг. Ну ей богу, никакого удовольствия играть нет, когда команды овнят старожилы.
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2012, 13:57   #365
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GameHacker Посмотреть сообщение
Пока я фанюсь в простом ТДМе, поэтому интересуют общепринятые тактики, основные манеры поведения и тд)
для тдм бери или арктик смг или спинфузер, с чего лучше у тебя выходит стрелять

если перед тобой лежит флаг и за него начинается борьба - кидай все стики под флаг, можешь нарубить халявных фрагов

и забудь про стелс, кроме ситуаций, когда тебе очень хочется убить умелого снайпера, который иначе просто снимает тебя на подходе.

из перков берешь перк на доп гранату и к нему по вкусу квик дро/потеншал энерджи/сурвайвалист/капазитор2

это самый не подходящий режим игры для инфа, так что рулить не будешь энивей

Последний раз редактировалось another Jade; 22.07.2012 в 14:01.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 02:52   #366
UN†TY PR♥Y FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,108
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
винтовка куда эффективней сносит толстяков и капперов, чем спин
Ну если спинить как бог, то нет. Эиршоты, спин-тампа спам, снижение скорости противника и достаточно быстрый вынос хевиков, но повторю, нужно спинить как бог.
А я всё ещё не могу привыкнуть к тому, что сняряд спина мало того что медленно летит, так ещё и обладает некоторой инерцией.
Но вообще я не задрот, и играю маловато, поэтому чуствую себя этаким нубцом, ага.
__________________

☻

Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 03:15   #367
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473 [+/-]
Пonyraй, у всей автоматики в игре зашкаливающий дпс
если стрелять как бог, то она эффективней спина энивей


к слову опять качаю реферов
блин
я и не знал, что за последний месяц мой скилл так вырос
сношу как бог не только нубов, но и почти всех, кто так же качает реферов
это лол
за день 2 или 3 слеера получил в тдм своими реферами

а еще поиграл в ктф пасфайндером, больше всего понравился этот матч резолт
http://i40.fastpic.ru/big/2012/0723/...7680cbfde5.png
в начале матча дважды сгонял грабнул и капнул их флаг, после чего они зашевилились и начали постоянно грабить наш флаг, после чего я полностью перешел на чейзера. 12 деф флагов. И почти все они - отбиты по середине карты или прямо на вражеской базе. Нас могли победить дважды, если бы не я =)
мое чсв взлетело вверх. удачный вечер и отрыв нубов, что и не говори XD
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 03:33   #368
UN†TY PR♥Y FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,108
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
что бы бить мили мне нужно убирать палец с кнопки движения
Биндани мили на alt удобно цеплять большим пальцем, правда я жампжеты на mouse2 всегда вешаю, а так скай на пробел и с него достаточно удобно дожимать альт.
__________________

☻

Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 03:37   #369
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473 [+/-]
Пonyraй, мне видится проблемным, одновременно жать пробел и, вовремя, альт =(
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 03:44   #370
UN†TY PR♥Y FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,108
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Пonyraй, у всей автоматики в игре зашкаливающий дпс
если стрелять как бог, то она эффективней спина энивей
Не забывай про зависимость от расстояния и точности попадания со спина, за время 2 выстрелов из спина райфл солда не убивает насколько я помню, а два спина в лицо, или под ноги это 1800-1400-1200 по дамагу и 600 это довольно далеко ещё попасть надо, при базовых 1200 хп, солд сносится очень быстро. При правильном выстреле из спина в лицо и добивании тампой в лицо, что быстрее 2 выстрелов спина, а если с перком, то совсем быстро. Это 910+770\840 Или сплешем 600, за секунду, против 740 у той же стандартной рифлы. Т.е. Если спинить и тампить как бог, то тут ещё поспорить можно, я правда не помню, осталась ещё фича если выстрелить спином, сменить на тампу выстрелить ей, и взять спин, то можно сразу стрелять не перезаряжая.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Пonyraй, мне видится проблемным, одновременно жать пробел и, вовремя, альт =(
Первая фаланга на пробеле, вторая над альтом. при необходимости первая фаланга наезжает на альт не отпуская пробел. Но это привыкать надо
__________________

☻

Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 23.07.2012 в 03:47. Причина: Добавлено сообщение
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 03:55   #371
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
я правда не помню, осталась ещё фича если выстрелить спином, сменить на тампу выстрелить ей, и взять спин, то можно сразу стрелять не перезаряжая.
на пассивную перезарядку неактивного оружия нужно 3 секунды
так что совсем не перезаряжая низя

Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Первая фаланга на пробеле, вторая над альтом. при необходимости первая фаланга наезжает на альт не отпуская пробел. Но это привыкать надо
с моими граблями не выйдет
в пылу боя я и так мажу иногда по кнопкам, а тут микроконтроль фалангами... =)
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 04:06   #372
UN†TY PR♥Y FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,108
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
на пассивную перезарядку неактивного оружия нужно 3 секунды
А ок, не знал.
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
с моими граблями не выйдет
в пылу боя я и так мажу иногда по кнопкам, а тут микроконтроль фалангами... =)
Дело привычки.

В дополнение к словам сверху, на большом рейндже, даже боги спинфузора не так быстро складывают врагов, как боги райфлы, это да.
__________________

☻

Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 08:18   #373
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Ну если спинить как бог
То-то же. А пока ты учишься попадать из спинфузора, какой-нибудь *regular_player* покупает себе лмг или чейнган и спреит тебя. Нещадно спреит. И, скорее всего, думает, какой он батька. И ему для этого не нужно учиться "спинить как про".
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 11:56   #374
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Кстати, нашёл интересный баг. Ну, или не баг.
Если включить вид от третьего лица, а потом совершить рукопашную атаку и с задержкой в полсекунды включить вид от первого лица, то анимация удара проигрывается 2 раза.
Вот хочу проверить, урон наносится двойной или обычный.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 12:24   #375
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473 [+/-]
deus_irae, анимация перезарядки тоже проигрывается два раза
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 12:45   #376
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
анимация перезарядки тоже проигрывается два раза
Подстава
А Я ТО УЖ ДУМАЛ НУ ВСЁ ДЕРЖИТЕСЬ СВОЛОЧИ
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 13:35   #377
Юзер
 
Аватар для St1kn0r
 
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 319
Репутация: 402 [+/-]
И снова я с нубским вопросом. Как апать базу?
St1kn0r вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 13:44   #378
Юзер
 
Аватар для alexandr8153
 
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 342
Репутация: 8 [+/-]
another gade, я бью мили, не убирая палец с кнопки движения, у меня задана кнопка Е для мили. Большой палец - на пробеле, указательный - на E/F(мили/граната), средний на W, безымянный на А, мизинец на shift. проблем не испытываю.
Кстати, можно я с твоего акка просто по тестю оружие, а то его покупать надо(, если можно, то пришли пожалуйста всой пароль для M1rs на эту почту: bogalvik@gmail.com
alexandr8153 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 13:46   #379
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473 [+/-]
http://www.youtube.com/watch?v=ZmKMw5cn_bw
пасфайндер чейзер монтаж
круто

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от St1kn0r Посмотреть сообщение
И снова я с нубским вопросом. Как апать базу?
щито? оО
не понял вопроса


Цитата:
Сообщение от alexandr8153 Посмотреть сообщение
я бью мили, не убирая палец с кнопки движения, у меня задана кнопка Е для мили. Большой палец - на пробеле, указательный - на E/F(мили/граната), средний на W, безымянный на А, мизинец на shift. проблем не испытываю.
а на D ты пяткой жмешь?
а без Д ты не сможешь маневрировать в право
это критически важно, когда бьешь в движении или движущегося противника

Цитата:
Сообщение от alexandr8153 Посмотреть сообщение
Кстати, можно я с твоего акка просто по тестю оружие, а то его покупать надо(, если можно, то пришли пожалуйста всой пароль для M1rs на эту почту:
потестить оружие мона в режиме тренировки
заходишь в таргет практис, выбераешь нужный класс. Потом, будучи этим классом, заходишь в его меню модификаций и просто даблкликаешь на интересующем тебя заблокированном оружии. Выходишь из меню модификаций не перерождаясь, и ты будешь уже с этой пушкой/перком/предметом до следующей твоей смерти или использования станции снабжения

Последний раз редактировалось another Jade; 23.07.2012 в 13:55. Причина: Добавлено сообщение
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 14:08   #380
Юзер
 
Аватар для St1kn0r
 
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 319
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
щито? оО
не понял вопроса
Часто в игре вижу надпись "*такойто игрок* повысил уровень турелек/генератора до *уровень*". Как это делать?
St1kn0r вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования