23.08.2007, 19:25 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147
|
Empire: Total War - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Empire: Total War Жанр: RTS/TBS Издатель: Sega Entertainment Разработчик: The Creative Assembly Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация Софт Клаб Дата выхода: 3 марта 2009 года Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/ Фан-сайт: http://totalwars.ru/ Минимальные системные требования: Скрытый текст: Рекомендуемые системные требования Скрытый текст: От издателя Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства! Особенности игры:
Информация о игре: Скрытый текст: Демо-версия Скрытый текст: Скриншоты Видео Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 17:45. |
||
|
11.03.2010, 20:33 | #3721 | ||
Юзер
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84
|
|
||
|
13.03.2010, 07:36 | #3722 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Valkirial, и это несомненно хорошо. Особенно радует что ИИ стал нормально использовать артиллерию, а то раньше он своей артиллерией обстреливал своих если они стояли напротив пушек, и даже не пытался увести отряд с линии огня.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
13.03.2010, 23:03 | #3723 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,209
Репутация: 211
|
Я в Total War не играл ранее, так что прошу помочь. Объясните, какие аспекты экономики надо развивать в первую очередь, чтобы в казну шло как можно больше денег?
__________________
fh-chief.tumblr.com fh-chief.livejournal.com |
||
|
13.03.2010, 23:21 | #3724 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
Самая первая задача – это установление торговых отношений. Благодаря тому, что в игре отсутствуют теперь агенты-дипломаты, а переговоры можно осуществлять с любым правителем одним нажатием кнопки (странно, но телеграф изобрели несколько позже), то необходимо с первого хода сразу начать переговоры с целью заключить торговое соглашение. Для этого выбираем державы подальше от наших земель, ибо ближние правительства в скором времени должны будут пасть на колени пред нашей мощью…
Если от нашего предложения будут «воротить нос», можно использовать проверенное временем средство – взятка. Пробуем вместе с торговым договором предложить небольшую сумму, где-то 500-1000 монет (внимание: по умолчанию при ведении переговоров стоит требование денег, а не их предложение, посему переставляем соответствующий флажок). Вторая часть плана завоевания экономического господства подразумевает под собой наличие выхода к морю, ибо именно море является залогом финансового благополучия вашего государства. Зарубежная торговля осуществляется не сразу. Для нее в своих портах необходимо построить торговые корабли. После этого направляем их в край карты на специально закрашенную область, указав им путь следования в дальние торговые фактории (определены на мини-карте кружочками). Торговые корабли пропадают и пару ходов плывут без нашего ведома. Но не волнуйтесь – из этого подпространственного туннеля они выйдут целыми и именно там, куда вы их направили. Если нам совсем не досталось торговых мест, можно сформировать флот из 5-6 кораблей, ибо бывает, что в факториях часто торговые места заняты пиратским флотом и можно попытаться их оттуда выбить. Взято из статьи Prokosа. |
||
|
14.03.2010, 00:57 | #3725 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
На глобальной карте развивай торговые\промышленные поселения. Поселения для шпионажа можешь перестраивать в поселения с доходом. Порты - большую часть делай торговыми, для военных целей оставь парочку. И посылай торговые корабли - корабли с монеткой на иконке, к торговым точкам, таким обрзом увеличивая торговую сеть.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 14.03.2010 в 01:02. |
||
|
14.03.2010, 07:23 | #3726 | ||
Юзер
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84
|
Crash...88, скорее всего имел ввиду освоение торговых факторий. Там точно без "Индийцев" или других торговых кораблей не обойтись.
|
||
|
14.03.2010, 11:56 | #3727 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
О это не то слово!Особенно в начале.Я стараюсь по быстрее построить флот и ехать на освоение торговых мест.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
14.03.2010, 12:33 | #3728 | ||
Новичок
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 22
Репутация: 1
|
Стоит по моему последний патч 1.5 для ETW, но на тактической карте комп тупит страшно. Защищал форт, в котором была пробита брешь в прошлой осаде, соотношение сил было примерно 4 к 1 не в мою пользу, хотел уже автобой поставить, но потом рискнул, выиграл, потери компа-1109 человек, мои потери-17человек.Что сделал?: просто тупо развернул два отряда полупушек в сторону бреши в стене на расстоянии картечного выстрела, за пушками линейную и ополчение, за линейной 2 конных стрелковых отряда. ИИ так всеми силами в этот проем и ринулся, да уж такого месива я в игре еще не видел. Сложность высокая стоит, на глобальной карте ИИ более-менее адекватен, может после патча 1.5 еще какие-нибудь есть?
|
||
|
14.03.2010, 16:09 | #3729 | ||
Юзер
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84
|
А я, играя за Россию, вначали столько сил потратил, что бы пробиться к морю! Так потом ещё и пока расчистил путь для своих торговых флотилий, нервных клеток потерял немеряно!Балтику очистил полностью и взял под свой контроль - теперь регулярно "Индийцы" идут в Вест-Индию. Как все фактрории в Вест-Индии "заполню" - двинусь к другим "рыбным местам". А вот из Крыма торговцев выслать никуда не могу((( Британский флот перекрыл Босфор - не пройти, не проехать. Воевать с ними пока нет особого желания - и так врагов хватает. Но видно столкновения всё равно не избежать!
|
||
|
14.03.2010, 20:57 | #3730 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
Битвы станут ещё более реальными и зрелищными.
Скрытый текст: Последний раз редактировалось David Crash; 15.03.2010 в 11:41. |
||
|
15.03.2010, 00:48 | #3731 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Какой-ты меркантильный) Те, кто играл в Империю - точно знают) А вообще мне не понравилось - не удобно, долго и компу тяжко.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
15.03.2010, 00:51 | #3732 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
Цитата:
Вполне удобно. Ну кому как, как говорится Последний раз редактировалось David Crash; 15.03.2010 в 11:40. |
||
|
15.03.2010, 01:27 | #3733 | ||
Новичок
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 22
Репутация: 1
|
Заметили, что комп по ходу читерит или мне это кажется? Курляндия к 1740 году войск наклепала столько, сколько наверное нет у ее сюзерена Речи Посполитой, и это при том, что половину дохода она должна отдавать. Я почти все фактории переплавал, но нигде нету их торговых кораблей, может ИИ не платит за содержание войск? Тогда смысл блокировать их порты и торговые пути? А вообще где-нибудь можно посмотреть финансы других государств, как в Медиевале?
__________________
Служба в армии-прохождения, коды, советы, тактика, save файлы... |
||
|
15.03.2010, 11:55 | #3734 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
kolyancursor, комп не читерит. Просто такое маленькое гос-во как Курляндия начинает сразу клепать войска для войн, т.к. и так уже есть торговые пути с другими гос-вами. А за 80 ходов можно создать приличную армию даже при небольшом доходе.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
19.03.2010, 14:45 | #3735 | ||
Юзер
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 196
Репутация: 20
|
Игра отличная, но меня че то немного разочаровала. Если уж со стрельбой, то лучше в RTS порубиться... типа COH, или World in Conflict. Остаюсь истинным поклонником Rome Total War. К карте претензий нет, но в битве как то все топорно, никакой последовательности, долгие перестроения, тугая артиллерия, короче нет той зрелищности что присутствует RTW, баланс войск там лучше.
__________________
Kill`em all Я не шаман, но в бубен настучать сумею... ASUS G73SW A1 i7 2630QM 2.0Ghz up to 2.9Ghz 8Gb memory 500Gb+500Gb hybrid hard GF GTX 460M 1.5Gb |
||
|
21.03.2010, 09:25 | #3737 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Саурон, . Я обычно тоже сначало маленькие гос-ва "поглащаю" чтобы нарастить экономический потенциал и начать войну.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
25.03.2010, 12:07 | #3738 | ||
Юзер
Регистрация: 02.04.2008
Адрес: Алаш, Туранское ханство
Сообщений: 159
Репутация: 21
|
После выхода последних патчей не замечал никаких(!) "тупостей" со стороны ИИ. Он стал более агрессивно отвечать на мои маневры-ходы. Пираты и Варварские государства объявили перемирие после нескольких ходов игры за Британию. Союзники начали помогать, наконец-то, в буквальном смысле.
__________________
Лучше иметь 10 воинов под рукой, чем 10000 в их отсутствий Амир Темир Первое - Путь, второе - Небо, третье - Земля, четвертое - Полководец, пятое - Закон. Сунь Цзы |
||
|
25.03.2010, 12:44 | #3739 | ||
Новичок
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 22
Репутация: 1
|
ENigM@, Да я не про глобальную карту, там более-менее все устраивает. Я боевую систему имею ввиду. Вне зависимости от того, защищаешься ты или нападаешь, комп все равно атакует тебя, и как правило погибает, потому что стоять в защите намного выгоднее, чем атаковать. Первый залп мой + поддержка пушек. Кто нибудь за всю игру хоть раз попадал под картечный огонь? Наверное вряд ли. Зачем атаковать, терять юнитов, если комп все равно атакует и сам всех потеряет?
__________________
Служба в армии-прохождения, коды, советы, тактика, save файлы... |
||
|
26.03.2010, 07:06 | #3740 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
если игрок сам атакую врага, то ИИ уводит войска назад и выстраивает защиту, и надо сказать очень умело ставит пушки (если конечно они имеются).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|