Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,037
Репутация: 1494 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 28.08.2009 в 15:47.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 04:59   #3641
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ho$t Посмотреть сообщение
почему чудо-то??? если игра г***о ......зачем её обсуждать-то=)???
просто есть люди, которым игра нравится. И они стараются защитить ее от злостных и "непонимающих весь ее смысл".

А на деле же игра на пару дней. Поиграл-поиграл два-три дня, проснулся и... даже запускать не хочется (у меня так было). Потому что все-таки свобода должна быть не такой. Не такой, когда за раз можно когтями 10 человек убить. Не такой, когда можно убежать от полиции, схватив старушку, пробежав с ней по стене и перевоплотившись в нее. Не такой, когда эта же старушка падает с крыши, оставляет огромную вмятину в асфальте, и никому до этого нет дела, как будто такое в Нью-Йорке каждый день.

Ведь если бы все так было в реальной жизни - жить надоело бы через пару недель. Нет ограничений - делай что хочешь. Но потом все это надоедает невероятно.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 07:48   #3642
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
Потому что все-таки свобода должна быть не такой.
На счет чрезмерной цинничности и жестокости ничего не скажу, но то, что много последних action со свободным геймплеем (кроме GTA4) чуть ли не самые рутинные, это да.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 09:17   #3643
Заблокирован
 
Регистрация: 01.05.2009
Адрес: где-то далеко
Сообщений: 192
Репутация: 159 [+/-]

Предупреждения: 400
Скрытый текст:
Прошел игру. Финал в игре вышел честно говоря дурацкий-спецагент/убермутант оказался сыном супермутанши (индийское кино прямо), да и драка с супер-охотником не самое интересное дело. Ну могли бы по-интересней сделать, по-веселее что ли.
komrad13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 10:35   #3644
Semper paratus
 
Аватар для Cornereaux
 
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 169
Репутация: 117 [+/-]
Скажите, как вытаскивать шипы из-под земли? Способность открыл, но не знаю как воспользоваться)
__________________
Would you kindly...
Cornereaux вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 10:37   #3645
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cornereaux Посмотреть сообщение
Скажите, как вытаскивать шипы из-под земли? Способность открыл, но не знаю как воспользоваться)
Вторая кнопка мыши или я не о той способности думаю.....
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 10:38   #3646
Юзер
 
Аватар для Zorking
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
А на деле же игра на пару дней. Поиграл-поиграл два-три дня, проснулся и... даже запускать не хочется (у меня так было). Потому что все-таки свобода должна быть не такой. Не такой, когда за раз можно когтями 10 человек убить. Не такой, когда можно убежать от полиции, схватив старушку, пробежав с ней по стене и перевоплотившись в нее. Не такой, когда эта же старушка падает с крыши, оставляет огромную вмятину в асфальте, и никому до этого нет дела, как будто такое в Нью-Йорке каждый день.
Я тоже забросил игру довольно быстро, все эти наращивания когтей и насаживания на них людей быстро надоедает, а когда отходит на задний план самое основное видишь что игра пустая, сюжет очень слабый, город какой то не живой. А эти фокусы со старушкой в руке выглядят совершенно не реалистично, как только человек оказывается в руке Алекса он становится как тряпичная кукла.
Zorking вне форума  
Отправить сообщение для Zorking с помощью ICQ Отправить сообщение для Zorking с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 10:43   #3647
Semper paratus
 
Аватар для Cornereaux
 
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 169
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Вторая кнопка мыши или я не о той способности думаю.....
Правой кнопкой выходят небольшие шипы (когда стоят когти). А как чтоб по всей округе? У меня один раз получилось, даже не понял что нажал)
__________________
Would you kindly...
Cornereaux вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 10:59   #3648
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Cornereaux,
Может нужно проапгрейдить их дальше, по ходу игры откроются для увеличения радиуса вроде как
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 11:03   #3649
Новичок
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
игрушка, сырая ее еще рано выпустили, видны мелкие баги типа повалилась нога в стене и так далее графика не на должном уровне, спасает только кровавые сцены
но если их убрать убожество получится, сюжет какой то невнятный, нет я все понимаю экшин, но игра затягивать должна а она на 3 вечера а потом надоедает. вообщем на 5 из 10.
Meglodon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 11:11   #3650
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Cornereaux
Нужно заполнить полосу здоровья, чтобы после нее появилась маленькая синяя полосочка, после чего зажать обе кнопки мыши - и ждать чуда. (:
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 11:43   #3651
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Meglodon Посмотреть сообщение
видны мелкие баги типа повалилась нога в стене
Я не знаю игры, где такого нет. Еще в первом думе пиксели за стены вываливались )
Цитата:
Сообщение от Meglodon Посмотреть сообщение
графика не на должном уровне
Да, надо было движок Еuphoria поставить, чтобы от одного девастатора из компьютера повылезали провода-убийцы.
Цитата:
Сообщение от Meglodon Посмотреть сообщение
но игра затягивать должна а она на 3 вечера а потом надоедает
Игра способна затянуть часов на 30 в среднем. Для шутера это огромный успех, особенно если средний шутер проходился часов за -10+
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 12:48   #3652
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Нужно заполнить полосу здоровья, чтобы после нее появилась маленькая синяя полосочка, после чего зажать обе кнопки мыши - и ждать чуда.
Еще немаловажно то, чтобы эта синия полосочка была заполнена достаточно для проведения девастатора
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 13:59   #3653
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Кто-нибудь прошел все доп. миссии на платиновую "оценку"? Хочется узнать оправдываются ли как-нибудь старания?(ну кроме радости типа: "ура все пройдено"))
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 14:13   #3654
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от T.Александр Посмотреть сообщение
Кто-нибудь прошел все доп. миссии на платиновую "оценку"? Хочется узнать оправдываются ли как-нибудь старания?(ну кроме радости типа: "ура все пройдено"))
Я не думаю, что есть такие Прототайп-гики. Вполне достаточно периодически проходить побочные задания исключительно ради фана. К концу игры у меня ещё треть была непройденная вообще, а остальные - на серебро и золото.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 15:40   #3655
Новичок
 
Аватар для Nymphetamine
 
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 52
Репутация: 23 [+/-]
сюжет так себе, графа не самая лучшая...но мне от чего-то так нравится эта игра..))
__________________
Сходят с ума только те, у кого он есть...
Я красивая, я сильная, я мудрая, я добрая...И все это открыла Я...
Nymphetamine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 16:10   #3656
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Nymphetamine, Просто тебе ещё нигде не давали покрушить целый город. И нигде превращение тела в оружие так интерестно не было сделано.

Да и графика не самое главное в игре.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 22.07.2009 в 17:47.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 17:07   #3657
Новичок
 
Аватар для Movie
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 25
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
И нигде превращение тела в оружие так интерестно сделано
Вот это реально поразило, по началу без способностей вообще не интересно играть, а потом апгрейд сделал и веселее.
__________________
Valve fan.
Movie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 17:48   #3658
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Movie, В начале без примочек интерестно играть из-за необычного геймплея, а потом когда появляються способности и интерес к игре не остывает.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 17:56   #3659
Юзер
 
Аватар для honor
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: между адом и раем
Сообщений: 231
Репутация: 86 [+/-]
На самом деле в prototype есть большой потенциал, которй разработчики так и не раскрыли, ну ладно графика в игре не главное, хотя бы видеоролики сделали подлиньше, а то бессмыленные разговоры по 15 секунд надоедают, видимо фантазия сценаристов закончилось на 7 уровне игры, а дальше идут непонятные разговоры, хотя бы сделали предысторию игру и разъяснили что к чему как в dead space, там тоже сюжет не особо понятный, а вот предыстории дают хоть в чём-то разобраться.
__________________
Всё давно сказано,и мы опоздали родиться,ибо уже более семи тысячи лет на земле живут и мыслят люди.
honor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 18:19   #3660
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от honor Посмотреть сообщение
хотя бы сделали предысторию игру и разъяснили что к чему как в dead space, там тоже сюжет не особо понятный, а вот предыстории дают хоть в чём-то разобраться.
Юзый комиксы с предысторией игры.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования