Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,039
Репутация: 1494 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 28.08.2009 в 15:47.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 14:14   #3621
Игрок
 
Аватар для Nirax
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 818
Репутация: -14 [+/-]
PoIntHard, да без проблем абсолютно.

В бронике хлыстом зарядил в одну - дамага по тебе ноль.
__________________
Mind exploded.

[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=28256"]FAQ - база знаний по автомобилям, переделки, дописки, работа работать[/URL]
Nirax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 15:37   #3622
Новичок
 
Аватар для Иллидан
 
Регистрация: 30.03.2009
Адрес: Виртуальный реал
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Nirax, Спасибо за танк.
Иллидан вне форума  
Отправить сообщение для Иллидан с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 18:21   #3623
Юзер
 
Аватар для 911_turboGT
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: НСК
Сообщений: 170
Репутация: 41 [+/-]
прошел игру как недели две назад , щяс вот думаю воспользоваться замечательным режимом игры пройти еще раз со всеми уже открытыми способностями. )) игра реально уникальная
911_turboGT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 20:05   #3624
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,200
Репутация: 809 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 911_turboGT Посмотреть сообщение
прошел игру как недели две назад , щяс вот думаю воспользоваться замечательным режимом игры пройти еще раз со всеми уже открытыми способностями. )) игра реально уникальная
А мне вот неинтересно стало зановао играть с уже открытими способностями... Как-то приедалось быстро, а вот когда начал с нуля проходить, было поинтересней.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 20:45   #3625
Игрок
 
Аватар для Nirax
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 818
Репутация: -14 [+/-]
911_turboGT, *прокашливает слово InFamous*

: )
__________________
Mind exploded.

[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=28256"]FAQ - база знаний по автомобилям, переделки, дописки, работа работать[/URL]
Nirax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 16:11   #3626
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,159
Репутация: 922 [+/-]
911_turboGT,
Нее она уже не уникальная после InFamous,а какой толк проходить игру с открытыми улучшениями,спрыгни с небоскреба и устрой переполох не хуже получится.
Мне в Prototype очень запомнился всего один уровень-убить огромного монстра(не помню как его зовут) на Тайм-Сквер.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 17:22   #3627
Новичок
 
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 3
Репутация: 2 [+/-]
Zhenya1, если пройти игру на "одном" дыхании то она массу впечатлений достанет,я сам быстро игру прошел,но потом только допольнительные мисии проходить не очень захотелось,т.к. ульи если все "разбомбишь" они потом обратно востанавливаются!А так игра понравилась я бы оценил ее 8/10.
Sovetyc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 19:26   #3628
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
А вот и ничерта подобного. Может быть в начале игры так и проще, но в конце игры гораздо проще сделать то что я сказал. Учитывая то что мои слова в действии происходят за 5 секунд. А вот забежать в переулок и превратится ближе к концу игры обычно не так просто как ты разглагольствуешь, ибо всё равно палят 5 вертолётов сверху.
К концу игры как раз проще забежать за ближайший угол/переулок и перевоплотиться(не смотря на кол-во вертолетов, они на несколько сек. теряют ГГ из виду, а этого хватает на смену "одежды"), чем под обстрелом целого батальона пытаться поймать в прицеле военного и подставлять его. К тому же военных порой вообще не найти в некоторых частях острова, на кого ты там указывать пальцем будешь?
В любом случае у каждого свои способы прохождения, благо игра позволяет поступать в той или иной ситуации по разному. В конце можно вообще не убегать, так как любая воздушная техника выносится от 1го удара ноги в режиме мускулов, а любой танк взрывается от одного супер-удара лезвия.

И да, умерь свой пыл.

Цитата:
Сообщение от Nirax Посмотреть сообщение
*прокашливает слово InFamous*
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
уже не уникальная после InFamous
Господа, вам не надоело воздух обсуждать? Infamous нет на PC, как и не у всех есть консоли.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 19:56   #3629
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
911_turboGT,
а какой толк проходить игру с открытыми улучшениями,спрыгни с небоскреба и устрой переполох не хуже получится.
Товарисчъ с танками и вертолетами в компании убер-зольдатен не встречался.
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
911_turboGT
Мне в Prototype очень запомнился всего один уровень-убить огромного монстра(не помню как его зовут) на Тайм-Сквер.
Скрытый текст:
Элизабет Грин

Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Господа, вам не надоело воздух обсуждать? Infamous нет на PC, как и не у всех есть консоли.
Ой, сейчас набегут обладатели консолей и встанут на защиту вышеупомянутой игры, после чего тему закроют для чистки...
__________________
Ололо
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 20:18   #3630
Юзер
 
Аватар для honor
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: между адом и раем
Сообщений: 231
Репутация: 86 [+/-]
Но и Infamous тоже не уникальна, она просто сделана качественее прототипа, а так prototype мне кажется будут покупать ещё долго, после сеанса игры будет много впечатлений и все пойдут ими делиться , вот например ко мне пришёл знакомый, и я решил ему показать прототип, на следующий день он всё таки купил игру и остался очень доволен.
__________________
Всё давно сказано,и мы опоздали родиться,ибо уже более семи тысячи лет на земле живут и мыслят люди.

Последний раз редактировалось honor; 21.07.2009 в 20:24.
honor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 20:55   #3631
Игрок
 
Аватар для Nirax
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 818
Репутация: -14 [+/-]
Woozy, господин хороший, я вас попрошу ознакомится с оригинальным сообщением, а потом уже строить КО. Будут вопросы - обращайтесь в ЛС, я вам все комплексно разъясню.
__________________
Mind exploded.

[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=28256"]FAQ - база знаний по автомобилям, переделки, дописки, работа работать[/URL]
Nirax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 21:33   #3632
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Насчёт охотников: мне либо кажется либо так и есть: так сказать "образ" охотников (и лидеров охотников) списан с Resident'ских охотников? По крайней мере из первой части фильма "охотник" будто полностью скопирован только языка не хватает
Скрытый текст:
Надеюсь это считается за обсуждение игры))
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 03:30   #3633
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от honor Посмотреть сообщение
prototype мне кажется будут покупать ещё долго, после сеанса игры будет много впечатлений и все пойдут ими делиться , вот например ко мне пришёл знакомый, и я решил ему показать прототип, на следующий день он всё таки купил игру и остался очень доволен.
Этот проект, подобно мыльному пузырю, первое время задорно блестит и играется на солнышке, доставляя массу удовольствия и заставляя восторженно наблюдать за собой и привлекать к этому друзей, после чего просто лопается - и тут же забывается. Скажите - кто-нибудь запомнил эту игру как драму про человека, пытающегося докопаться до истины на фоне зараженного опасным вирусом? Нет: игра зависает в памяти исключительно в виде нечленораздельных "А я его когтями - ШАРАХ!", "И он такой - БДЫЩ! - и взорвался!", "Потом шипы такие из-под земли - БУМ!" и прочего. А это, к слову, мы видели практически в каждом из тех рекламных трейлеров, что так щедро скармливали нам разработчики. Так стоит ли тогда игра свеч?
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 03:32   #3634
Новичок
 
Аватар для Ho$t
 
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 4
Репутация: -1 [+/-]
Cool Прототип

я не согласен с этим
Ho$t вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 03:50   #3635
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Этот проект, подобно мыльному пузырю, первое время задорно блестит и играется на солнышке, доставляя массу удовольствия и заставляя восторженно наблюдать за собой и привлекать к этому друзей, после чего просто лопается - и тут же забывается. Скажите - кто-нибудь запомнил эту игру как драму про человека, пытающегося докопаться до истины на фоне зараженного опасным вирусом? Нет: игра зависает в памяти исключительно в виде нечленораздельных "А я его когтями - ШАРАХ!", "И он такой - БДЫЩ! - и взорвался!", "Потом шипы такие из-под земли - БУМ!" и прочего. А это, к слову, мы видели практически в каждом из тех рекламных трейлеров, что так щедро скармливали нам разработчики. Так стоит ли тогда игра свеч?
Это консольная компьютерная игра, основная цель которой - развлечь людей. Человек берет чертов джойстик, садится на диван, и начинает расчленять представителей рода людского с помощью различных "фишек". Вся игра пропитана этим, до самых костей. О каком-то сюжете, или более того "драмы о человеке, зараженном вирусом" и речи быть не может ) Это и не должно запоминаться, цель у разработчиков другая была.
Вообще таких проектов много, только в отличии от десятков других "одноклеточных игр", это и правда довольно таки качественная игра. А этого достаточно, чтобы игра сохранилась в памяти, не смотря на однотипность игры.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 03:56   #3636
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
О каком-то сюжете, или более того "драмы о человеке, зараженном вирусом" и речи быть не может ) Это и не должно запоминаться, цель у разработчиков другая была.
Изначально "Радикалы" позиционировали свою игру как не бездумное мясо, а бездумное мясо с мощнейшей сюжетной основой, с яркими и запоминающимися персонажами.
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
в отличии от десятков других "одноклеточных игр", это и правда довольно таки качественная игра.
Да, я, наверное соглашусь. Но под конец "Прототайп" начинает попросту вгонять в сон, напуская гигантские толпы всевозможных врагов в различных комбинациях, что удовольствие приносить ну никак не может.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 04:13   #3637
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Изначально "Радикалы" позиционировали свою игру как не бездумное мясо, а бездумное мясо с мощнейшей сюжетной основой, с яркими и запоминающимися персонажами.
Да сейчас куда не посмотри - уникальная игра с колоритными персонажами, сильной сюжетной линией, неподражаемым геймплеем, безумной графикой и вообще с кучей милых розовых зайчиков. В принципе уже давно не верю словам разработчиков, и не зря )

Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Да, я, наверное соглашусь. Но под конец "Прототайп" начинает попросту вгонять в сон, напуская гигантские толпы всевозможных врагов в различных комбинациях, что удовольствие приносить ну никак не может.
Просто сейчас уже никого не удивишь массовым геноцидом на экране. Игру серьезно вытаскивают спец. возможности и то, как их распределили по прохождению. В итоге и получается, что все новое кончается под конец игры и у игры пропадает вся изюминка.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 04:22   #3638
Новичок
 
Аватар для Ho$t
 
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 4
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Да сейчас куда не посмотри - уникальная игра с колоритными персонажами, сильной сюжетной линией, неподражаемым геймплеем, безумной графикой и вообще с кучей милых розовых зайчиков. В принципе уже давно не верю словам разработчиков, и не зря )


Просто сейчас уже никого не удивишь массовым геноцидом на экране. Игру серьезно вытаскивают спец. возможности и то, как их распределили по прохождению. В итоге и получается, что все новое кончается под конец игры и у игры пропадает вся изюминка.
мне в прототипе совсем не нравится графика-эти угловастые полигоны!
Ho$t вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 04:38   #3639
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Да сейчас куда не посмотри - уникальная игра с колоритными персонажами, сильной сюжетной линией, неподражаемым геймплеем, безумной графикой и вообще с кучей милых розовых зайчиков. В принципе уже давно не верю словам разработчиков, и не зря )
Но элементарно нарастить пару деталей на сюжетную линию и сделать на нее чуть больший упор - не настолько сложная задача.
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Просто сейчас уже никого не удивишь массовым геноцидом на экране.
Зато запросто могли удивить интересными миссиями и внутриигровыми ситуациями - тогда бы не пришлось придумывать кучу невероятных сверхспособностей, половина из которых так и не используется. Парочка особо интересных и оригинальных заданий - и вот, концовка уже скрашена.

Ho$t, что ж ты за чудо-то такое?
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 04:43   #3640
Новичок
 
Аватар для Ho$t
 
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 4
Репутация: -1 [+/-]
почему чудо-то??? если игра г***о ......зачем её обсуждать-то=)???
Ho$t вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования