21.05.2006, 12:17 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
Fallout и Fallout 2 - Обсуждение
http://www.falloutsite.ru/ - Российский фан сайт
http://falloutsite.ru/any/mp3.php - Саундтрек http://www.fallout.ru/ - Очень много инфы по всей серии http://www.fallout-archives.com/ - Отличный сайт-энциклопедия История серии Скрытый текст: Обложка диска оригинального Fallout Скрытый текст: Fallout:A Post Nuclear Role Playing Game Скрытый текст: Fallout 2: Скрытый текст: Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Скрытый текст: Особенности серии:
Система: Windows 95/98/ME/2000/XP; Процессор: 120 МГц; Память: 32 Мб; Видео-карта: DirectX-совместимая; Аудио-карта: DirectX-совместимая; Жесткий диск: 600 Мб свободного места. Fallout 3 Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: осень 2008 Отдельная тема для обсуждения: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=47134 Тот самый первый постер Fallout 3. Скрытый текст: Fallout Online:Бизнес-план Хёрва Каэна относительно будущего Fallout: Скрытый текст: Fallout для КПК: Скрытый текст: (с)Fallout site, wikipedia.org, fallout.ru
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.10.2022 в 16:44. |
||
|
01.01.2009, 19:48 | #3601 | ||
Заблокирован
Регистрация: 01.12.2008
Адрес: Мск
Сообщений: 72
Репутация: 21
Предупреждения: 400
|
Стало интересно, есть ли в игре еще такие же мощные и/или потенциально неубиваемые неписи типа бриджкипера? |
||
|
01.01.2009, 20:37 | #3602 | ||
Игрок
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89
|
999 жизней вроде у Френки и Тулли... у бриджкипера по-моему ( вернее как меня долго убеждали ) не 999 а 666 жизней, просто при правильном варианте по нему столько пролетает... И кстати , вот так положа руку на сердце и не ковыряясь в инете кто вспомнит сколько жизней было у Повелителя и Лейтенанта мутантов? О_о
__________________
Gott Mitt Uns Дождь в лицо, холодные капли, Ртутный столб повышен немного... Ливень прохожих рубит саблями, Тучи в огне, в воде дорога.... Молнии бьют по железным прутьям, И если смотреть с небоскреба пытаясь Люди плывут как шарики ртути, То разбегаясь а то сближаясь... |
||
|
01.01.2009, 20:48 | #3603 | ||
Заблокирован
Регистрация: 01.12.2008
Адрес: Мск
Сообщений: 72
Репутация: 21
Предупреждения: 400
|
В молоко: у лейтенанта кажется было около 300, а насчет повелителя почему-то всплывает в памяти что-то в окрестности 740 о_О
|
||
|
01.01.2009, 21:12 | #3604 | ||
Игрок
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89
|
Я честно говоря просто сам не помню Но лейтенант вроде тоже толстый был кабы не под 500...
__________________
Gott Mitt Uns Дождь в лицо, холодные капли, Ртутный столб повышен немного... Ливень прохожих рубит саблями, Тучи в огне, в воде дорога.... Молнии бьют по железным прутьям, И если смотреть с небоскреба пытаясь Люди плывут как шарики ртути, То разбегаясь а то сближаясь... |
||
|
10.01.2009, 03:36 | #3605 | ||
Игрок
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89
|
Так бойцы.. что, темы для разговоров про фолл перевелись? О_о что ж вы молчите то як рыбы об лед Скажите лучше плиз какой максимальный крит с метательных ножей возможен?
__________________
Gott Mitt Uns Дождь в лицо, холодные капли, Ртутный столб повышен немного... Ливень прохожих рубит саблями, Тучи в огне, в воде дорога.... Молнии бьют по железным прутьям, И если смотреть с небоскреба пытаясь Люди плывут как шарики ртути, То разбегаясь а то сближаясь... |
||
|
12.01.2009, 13:36 | #3606 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
Люди! Помогите,пожалуйста, с квестом во втором Fallout! Квест в городе Дыра,у держательницы казино Бетти.Нужно вернуть ей деньги от некоего Фреда.И этого дятла я никак найти не могу) Всю западную часть уже изкликал почти что до дыр) Пожалуйста,скажите - где он есть?
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
|
12.01.2009, 15:35 | #3607 | ||
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Лондон
Сообщений: 152
Репутация: 57
|
Жаль не играл в такие игры как Fаllout 1 и 2. Щас вот ищу по интернету где скачать жедевры. Скажите а Fallout 3 является ли как то сюжетно связан с Fаllout 1 или 2? Всмысле не просто завязкой, а именно деталями. То есть присутсвовал ли в первых двух частях Анклав (Братсво присутствовало я это знаю), ГЭКК, или чего нибудь еще?
__________________
Бонд, Джеймс Бонд..... Ну или Dem L в конце концов.... Война, война не меняется....(Fallout 3) [Это было написано 24 декабря] Сходил сегодня я в магазин и приобрел GTA IV! Нет слов! Купил за 490 руб. Если бы стоила раза в 2-3 больше все равно не пожалел бы этих денег! Последний раз редактировалось Dem L; 12.01.2009 в 18:11. |
||
|
12.01.2009, 15:40 | #3608 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
связан конечно, но с фэйлами %(
Цитата:
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
12.01.2009, 19:25 | #3609 | ||
Игрок
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89
|
Мелкие совпадения есть у фола 3 с Фоллаутами 1 и 2 - Анклав есть и во 2м Фолле и в 3м... энергетическая броня есть во всех фоллах... но особой "сюжетной пересекаемости" и схожести я бы им не приписывал...
__________________
Gott Mitt Uns Дождь в лицо, холодные капли, Ртутный столб повышен немного... Ливень прохожих рубит саблями, Тучи в огне, в воде дорога.... Молнии бьют по железным прутьям, И если смотреть с небоскреба пытаясь Люди плывут как шарики ртути, То разбегаясь а то сближаясь... |
||
|
12.01.2009, 23:52 | #3610 | ||
болельщик Спартака
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: г. Новошахтинск
Сообщений: 1,250
Репутация: 567
|
Цитата:
__________________
Иисус следит за тобой - сделай вид что работаешь |
||
|
13.01.2009, 14:12 | #3611 | ||
Юзер
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16
|
Цитата:
Но главная сюжетная пересекаемость состоит в том, Что анклав продолжает собирать, в том числе и в натуральной форме. Братство (как бы) за народ, но не реальный народ, а абстрактный. Который будет когда-то потом, для коего они (как бы) собирают технологии. И пустоши с их неменяемостью (или неизменностью). Сори. Нашел принципиальное отличие -- гули побежали! |
||
|
13.01.2009, 15:32 | #3612 | ||
Новичок
Регистрация: 23.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 75
Репутация: 11
|
|||
|
13.01.2009, 19:56 | #3613 | ||
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Заснеженные горы Мехгарда
Сообщений: 74
Репутация: 52
|
Недавно прошел Третий Fallout, скука смертная. Опять установил второй - играю с удовольствием. Каждый город уникален, потрясающие диалоги с морем черного юмора, огромное количество квестов, секретов, пасхальных яиц. А "говорящие головы"? (один Сержант чего стоит). Мой совет всем, кто играл (или собирается) в Fallout 3 - обязательно поиграйте в первый, второй fallout, это воистину бессмертные игры. (и нифига не скучные)
__________________
Заседание продолжается, господа... |
||
|
13.01.2009, 20:37 | #3614 | ||
Юзер
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16
|
Увы это называется стереотипы и инерционность человеческого мышления.
Добавлено через 13 минут [quote=Ghost_Barik;5350573]Недавно прошел Третий Fallout, скука смертная. Опять установил второй - играю с удовольствием.QUOTE] При всем уважении, и к автору, и к второму фалу вынужден признать, что инрабельность Третьего ниже только в силу того, что несуразицы и полное головотяпство стало более очевидным и наглядным. Трех хаузных композиций Тридотнайту за глаза хватило. Да и игрокам тоже. Так нет. В поддержание традиции классический джаз играем. А хорошего желается поболее. (В том числе и импортных таблеток от жадности.) Да и графика свое привносит. Раньше пробегал мимо "генераторов" и не особо задавался вопросом "чем они кормятся". а в третьем по глазам бьет до безобразия. Намедни пытался освежить воспоминание, но не получилось. Голова от старой графики болеть начинает. Последний раз редактировалось Rost.xik; 13.01.2009 в 20:50. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.01.2009, 22:48 | #3615 | ||
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Заснеженные горы Мехгарда
Сообщений: 74
Репутация: 52
|
Графика в Fallout 3 более чем достойная, чего нельзя сказать о геймплее. Я в Fallout 1,2 всегда отыгрывал дипломатом (+ немного снайпер). Диалоговая система там очень интересная: на варианты ответа влияли не только ваша харизма и навык красноречия - при высоком значении некоторых параметров появлялись новые ветки в диалогах (вы знали, например, что при навыке наука ~60 и медицине ~80-85 в компьютере 8 убежища можно найти информацию о подкожных имплантах, а также получить специальный квест на доставку джета у доктора Троя (речь ~80, медицина ~80), или что при красноречии ~100 и интеллекте около 9-10 можно разговорить миссис Бишоп(после секса с ней) и получить усилитель речи, который при использовании увеличивает навык разговора на 10%), и ,заметьте, нигде не было "заботливо подписано" что-то вроде [разговор 100%]"Ну пожалуйста, дай монету!" или [Сила]"Гони бабки или тебе несдобровать!". Приходилось вдумчиво читать диалоги, игрок вполне мог ошибиться и выбрать неправильный вариант ответа. Диалоги можно было переигрывать, пробуя разные варианты - это помогало отыгрывать роль, а не заботливо выбирать, что выгоднее. Параметр харизма был действительно важен, во многих ситуациях одного красноречия не хватало. +Различные игровые ситуации, в которых требовалось высокое значение какой либо характеристики (пример: имея высокую силу и выносливость ~8-10 - можно сняться в порнофильме Корсиканских братьев в Нью Рено(иначе скажут, что хиловат для этакого дела), восприятие 10 - можно выследить когтей смерти на ранчо Вестина и сразу попасть в Убежище 13). За одну игру только 2-3 характеристики можно было поднять до уровня 10, остальными приходилось жертвовать, а при повторном прохождении попробовать прокачаться по другому, чтобы увидеть другие варианты (что опять же только в пользу реиграбельности).
А что мы имеем в Fallout 3? При первом же прохождении мы вполне можем вырастить полубога, у которого в диалоге может выскочить целая плеяда вариантов типа [Красноречие], [Сила], [Харизма], [Наука] и.т.д. , которые все ведут к одной и той же развязке диалога. Навык харизма стал вообще не нужен, восприятие - тоже, навык убеждения даже нет смысла прокачивать до упора. Не вышло уговорить? А мы заново перезагрузимся и снова попробуем - глядишь, счастливый кубик и выпадет. Срам. Я уж не говорю, что в Fallout 3 побочных квестов 15 с половиной, а большую часть игры мы проводим в сражениях (хоть и хороша была боевка в Fallout 1,2 , но не за это данные игры обрели культовый статус). А куда исчезли судьбы городов? Нет уж, в плане реиграбельности Fallout 1 и уж тем более второй далеко обгоняют Fallout 3. P.S. Кстати, попробуйте начать игру с интеллектом = 2 и напившись, поговорить с Торром из Кламата. (или открыть сейф в Пещере рейдеров). Да что там, просто попробуйте пообщаться с людьми. Незабываемые впечатления гарантированы.
__________________
Заседание продолжается, господа... Последний раз редактировалось Ghost_Barik; 12.02.2009 в 02:16. |
||
|
14.01.2009, 09:01 | #3616 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224
Предупреждения: 400
|
Цитата:
а в остальном прав однако. |
||
|
14.01.2009, 15:17 | #3617 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37
|
Пробовал. Игра становится раза в 3 короче(в Реддинге так вообще делать нечего) и примерно в столько же смешнее). "Убажище, убажище! ГЕЧК!" А Торр это просто 5+.
|
||
|
14.01.2009, 15:51 | #3618 | ||
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Заснеженные горы Мехгарда
Сообщений: 74
Репутация: 52
|
Очень интересное интервью с Марком Морганом (композитором Fallout 1,2 и Planescape: Torment) -
http://www.game-ost.ru/articles.php?id=25&action=view
__________________
Заседание продолжается, господа... Последний раз редактировалось Ghost_Barik; 14.01.2009 в 15:54. |
||
|
15.01.2009, 09:49 | #3619 | ||
Юзер
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16
|
Весьма актуально.
Допустим и в первых фалах от боевки никуда не уйти, да и графики (на тот момент) соответствовала. Но не видно, не ощущается той мегатонны диалогов, коими беседка хвалилась накануне релиза. И даже у самого главного балагура пустошей -- Тридотнойта и то, с репертуаром могло быть и получше... Означает ли это, что фал 3 хуже? Ничуть. Потому, что к оному прилагается ГЕКК. А к оному -- мануалы. В том числе и на русском. Фал 2 оказался первой игрулей, которую я прошел от начала и до конца (почти) самостоятельно. Уже после этого был фал 1, Дъяболо... И вот на что я обратил внимание: Ксенус -- перый ничего, второй весьма сомнительно. Ждалкер: Первый ничего, еще немного и игрой года мог бы быть. Второй... Жалко на форуме материться нельзя, да и предупреждение в активе. Нет. Если с глюками разобрались, то и играть моно. Мона но после фала 3 как-то не хочется. Даже в поддержание отечественного производителя. Не хочется даже без принятия к сведению наличия полноценного редактора, в коем вполне твердолобый (в компьютерном плане) ваш покорный слуга умудрился нечто сваять. Но он есть -- универсальный преобразователь пустошей. И вдруг оказывается, что в игры можно не только играть, но и создавать их. Как в Обливионе. Но обливион это фентези. Фал -- фантастика. А посему у каждого страдальца по фалам первым есть возможность возродить оные но на ином движке и в рамках иной графики. Если есть желание поиграть в игру своей мечты -- напиши игру своей мечты. |
||
|
15.01.2009, 12:40 | #3620 | ||
Новичок
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Третий фол до первых двух вообще не дотягивает, первые 2 - это лучшие игры всех времен (особенно второй), и пятый обливон, которого по каким то причинам назвали третим фолом с ними не сравнится. а людей которые смотрят на графику я не уважаю
--------- и насчет локализации первых двух от 1С, я не понимаю, зачем? все благородные доны уже 15 раз прошли игру либо в оригинале либ в Фаргусе
__________________
Во время написания вышеизложенного бреда, давления со стороны не испытывал. |
||
|
|