|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134
|
Разработчик: Headfirst Productions Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks Издатель в России: 1С Дата выхода на PC: март 2006 года (игра в продаже) Дата выхода локализации:1 сентября 2006 года(ещё не вышла) Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com Минимальные ситсемные требования: Процессор: Celeron 2.0 RAM: 256mb Video: 128mb (если верить сайту разработчиков, то пойдёт и на PIII, с карточкой на 32 mb %)) Рекомендуемые системные требования: Процессор: Pentium 4 3.0 RAM: 512mb Video: 256mb "Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла. Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах. ![]() Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости. Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени. (...) Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации. Основные игровые особенности фичи: - Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City. - Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому. - Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями. - Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира. - Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями. - Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом." - Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта. Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html FAQ: Скрытый текст: Последний раз редактировалось So1idus; 27.03.2009 в 16:52. |
||
|
|
|
|
|
#341 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.06.2005
Сообщений: 61
Репутация: 9
|
Короче авторам респект за интересное и страшное приключение...
__________________
Непредсказуемость мне не нужна Порядок чисел — точный ответ Ноль, единица, нет или да Нет |
||
|
|
|
|
|
#342 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.06.2005
Сообщений: 64
Репутация: 4
|
Млин, а эта муть сильно давит на нервы! Что-то я не могу припомнить ещё столь удачный хоррор. Про F.E.A.R.-ы, Думы и Suffering-и и не вспомнишь теперь. Bethesda умеет выбирать игры (ПКМ, Обливион...). Жалко, что Headfirst Productions больше нет, они достойно ушли.
Основной минус игры: технологическая составляющая (графика, исчезающие трупы и прочее). Меня порадовала система повреждения нашего героя. Сейчас редко подобное встретишь, а они смогли отлично реализовать. Кстати, на счёт пробежаться! Тут такая атмосфера, что и не понимаешь сразу, бежать или забиться в угол какой-нибудь. Основные привилегии игры: страх, безысходность, обречённость и непонимание. |
||
|
|
|
|
|
#343 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
Разрабы молодцы, обеспечили полное вхождение в роль и погружение в атмосферу. Игра конечно крайне жуткая
|
||
|
|
|
|
|
#347 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#349 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.01.2006
Адрес: Матрица
Сообщений: 93
Репутация: 14
|
На мой взгляд, Call of Cthulhu - отличная игра. В принципе, даже хорошо, что разработчики не использовали новейшие технологии в движке - ибо в этом случае в полку параноиков и шизофреников в среде геймеров прибыло бы.
И без того впечатления самые что ни на есть яркие.Хочу поделиться интересным наблюдением. Мне попадались два вида "пираток" - и у обоих на обложке было написано "1 CD", хотя диски были как раз DVD-шными. Может быть, отсюда и пошло мнение о том, что Call of Cthulhu на одном компакт-диске помещается? |
||
|
|
|
|
|
#350 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Готэй-13
Сообщений: 354
Репутация: 45
|
Только начал играть. Скажите а игра вообще долгая? А то так купиш хорошую игру а она всего за два дня проходиться.
__________________
Я видел рассвет игрового мира!... И я не хотел бы увидеть его заката. В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги! Если здохла ваша киска, значит, навы где-то близко! T-Grad.com |
||
|
|
|
|
|
#351 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#353 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.01.2006
Адрес: Матрица
Сообщений: 93
Репутация: 14
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#354 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 147
Репутация: -48
|
Игра супер. Как правильно сказали в Игромании, она производит такое же сильное впечетление как Fahrenheit.
|
||
|
|
|
|
|
#355 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.07.2005
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
Игра и правда "приятная",хотя особо страшной я бы её не назвал,да и равнять с силент хилом и фаренгейтом не стал,имхо.
Хотелось бы услышать мнение людей читавших книги по этой теме.
__________________
Если нельзя,но очень хочется-то можно! |
||
|
|
|
|
|
#356 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.01.2006
Сообщений: 22
Репутация: 0
|
Игра сложная и тот, кто пройдёт её до конца и не бросит- тот герой.
__________________
Принц востока-воитель мира... |
||
|
|
|
|
|
#357 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Пенза
Сообщений: 307
Репутация: 67
|
Я вот какраз лавкрафта читать люблю очинь......играл пака немнога но игра вперла пострашному....асобенно вначале епизод в доме стива штоль где еще дочка у него рамона была....здорова сделали...
правда не очинь радует того што сюжет с книгами страшно слепили...я уже к трем рассказам отсылки в сюжете видал слишком памоему... |
||
|
|
|
|
|
#358 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
А я помню давно фильм смотрел по мотивам произведений Лавкрафта - Дагон по-моему называется. Если честно то игра довольно сильно похожа на этот фильм.
|
||
|
|
|
|
|
|