Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2005, 16:05   #1
Игрок
 
Аватар для Shel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134 [+/-]
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"



Разработчик: Headfirst Productions
Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С
Дата выхода на PC: март 2006 года (игра в продаже)
Дата выхода локализации:1 сентября 2006 года(ещё не вышла)
Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com

Минимальные ситсемные требования:
Процессор: Celeron 2.0
RAM: 256mb
Video: 128mb
(если верить сайту разработчиков, то пойдёт и на PIII, с карточкой на 32 mb %))

Рекомендуемые системные требования:
Процессор: Pentium 4 3.0
RAM: 512mb
Video: 256mb

"Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла.
Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах.
Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости.
Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени.
(...)
Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации.

Основные игровые особенности фичи:
- Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City.
- Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому.
- Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями.
- Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира.
- Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями.
- Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом."
- Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта.

Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html

FAQ:

Скрытый текст:
Q: Что это за система 'Рассудка'?
А: Система 'Рассудка' - это показатель состояния нервной ситемы Джека (главного героя) в нашей игре. Она может пострадать (выйти из равновеия) за счёт того, что Джек видит, слышит или что читает во время своего пребывания в Иннсмуте. Её восстановление происходит за счёт пребывания в особых убежищах (безопасных местах) либо же за счёт убийства злых существ игрового мира. Потеря рассудка может носить несколько форм проявления, таких как таинственные голоса, галлюцинации и нарушения зрения (двоение в глазах, невозможность сфокусировать взгляд).

Q: Что такого особенного в системе здоровья в игре?
А: Система здоровья призвана в точности соответсвовать физическому состоянию Джека Уолтерса. Система более сложна, но и более реалистична, чем стандартный "процентный измеритель здоровья". Джек страдает от рана, что соответсвующим образом отразиться на геймплее. Сломайте ногу [не буквально, в игре, разумеется %)] и Джек начнёт сильно хромать при ходьбе, вздрагивая при каждом шаге. Перелом руки сделает стрельбу невероятно сложным занятием в силу низкой точности. Яд будет истощать выносливость (стамину), а кровоточащие раны должны перевязываться, иначе Джек просто умрёт от кровопотери. Даже просто если Джек намокнет и останется в холодном месте, то через некоторое время от начнёт трястись от переохлождения (гипотермии). К счастью в 20-х годах можно было найти предостаточно различного медицинского оборудования и каждое из этих устройств будет иметь вполне реальную функцию и в нашей игре, так что благодаря этому Джек сможет заживлять большую часть ран [а часть будет нельзя? о_0].

Q: Какое оружие представлено в игре?
А: Это широкий выбор от самых привычных нам образцов до малопонятных и магических предметов. Огнестрельное оружие 20-х годов широко представлено в нашей игре, так что Джек сможет использовать такие модели, как револьвер Colt, Mauser и Springfield m1903. Кроме этого в игре можно найти мистическое оружие, но оно находится в тёмных и опасных местах, так что мы решили оставить это для игроков.

Q: Каких созданий можно увидеть в игре?
А: Call Of Cthulhu включает широкое разнообразие существ, причём как враждебных, так и вполне дружелюбных. Создания варьируются от мутировавших Гибридов и уродливо изменившихся людей, до зловещих Deep Ones [это сами переводите %)]. Джек повстречается с таинственными Yithian'ами, будет биться с ордами Культистов и сможет поработать совместно с отрядом бравых морских пехотинцев. Создания и персонажи взяты из т.н. Мифов Ктулху.

Q: Сколько всего уровней в Call Of Cthulhu?
А: Всего будет 12 уровней для смешанного экшен-эдвенчер прохождения, на прохождение даже одного такого уровня потребуется несколько часов напряжённой игры. Уровни очень сильно разняться между собой, начиная с таинственного дома на вершине Массачуссетского утёса, до секретного города Иннсмута [МБ секретного города в самом Иннсмуте] или даже до пугающего города самих Deep Ones. Финальная грандиозная битва будет разворачиваться прямо в море.

Q: Что заставит сыграть нас в Call Of Cthulhu больше одного раза?
А: Во время прохождения игроки смогут получать т.н. Мифические Очки [Mythos Points - я не знаю как иначе перевести %)]. Они будет отражаться на том уровне знаний, которые получит Джек и за счёт них можно получить доступ к различным бонусам: дополнительной информации и предметам. Игрок ьудет играть до посинения, дабы получит все возможны Мифические Очки, а затем с помощью них открыть ВСЮ правду таинственной истории о Ктулху.

Q: Что выделяет Call Of Cthulhu из стана обычных FPS?
А: Игровое окружение в Call Of Cthulhu столь подробно и досконально воссоздано, что игрок сможет пройти игру в одном ему присущем стиле. Можно пробиваться сквозь полчища монстров, с огнестрельным оружием наперевес [да, как в обычном FPS], либо можно использовать скрытное перемещение и хитрость. [Про "современный движок" у меня рука не поднимается писать]

Всё это достаточно вольный перевод содержания оф. сайта, в квадратных скобках - [...] - мои личные комментарии

Коды к сейфам в игре:
Скрытый текст:
Variety Store safe
The clue is in the Waite residence attic. Combination is 2-6-1-2.

Church Basement safe
Clue is to use postcard on number tablet. Combination is 3-1-5-7.

Precinct safe
Clue is in cell next to Brian's cell. Combination is 1-8-4-6.

Masonic Hall safe
Clue is in second floor study. Combination is 1-8-7-8.

Последний раз редактировалось So1idus; 27.03.2009 в 16:52.
Shel вне форума  
Отправить сообщение для Shel с помощью ICQ Отправить сообщение для Shel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2006, 23:47   #341
Новичок
 
Аватар для Saten
 
Регистрация: 30.06.2005
Сообщений: 61
Репутация: 9 [+/-]
Жутко страшная игра, если играть в темной комнате, и в наушниках...
Короче авторам респект за интересное и страшное приключение...
__________________
Непредсказуемость мне не нужна
Порядок чисел — точный ответ
Ноль, единица, нет или да
Нет
Saten вне форума  
Отправить сообщение для Saten с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2006, 15:40   #342
Новичок
 
Аватар для Depp
 
Регистрация: 17.06.2005
Сообщений: 64
Репутация: 4 [+/-]
Млин, а эта муть сильно давит на нервы! Что-то я не могу припомнить ещё столь удачный хоррор. Про F.E.A.R.-ы, Думы и Suffering-и и не вспомнишь теперь. Bethesda умеет выбирать игры (ПКМ, Обливион...). Жалко, что Headfirst Productions больше нет, они достойно ушли.

Основной минус игры: технологическая составляющая (графика, исчезающие трупы и прочее).

Меня порадовала система повреждения нашего героя. Сейчас редко подобное встретишь, а они смогли отлично реализовать.

Кстати, на счёт пробежаться! Тут такая атмосфера, что и не понимаешь сразу, бежать или забиться в угол какой-нибудь. Основные привилегии игры: страх, безысходность, обречённость и непонимание.
Depp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2006, 15:47   #343
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
Разрабы молодцы, обеспечили полное вхождение в роль и погружение в атмосферу. Игра конечно крайне жуткая
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2006, 16:08   #344
Заблокирован
 
Аватар для GuBA
 
Регистрация: 10.04.2006
Адрес: Liberation Mod
Сообщений: 48
Репутация: 18 [+/-]
На какие игры она похожа?
GuBA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2006, 18:44   #345
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Fritzzz
На какие игры она похожа?
Ну немного на Suffering, на F.E.A.R., но с ними эту игруху не сравнить.
 
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2006, 20:04   #346
Новичок
 
Аватар для Smit
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 49
Репутация: 16 [+/-]
Дошел до канализации..... (в машине с горки скатился) до этого момента вообще нельзя было ничего делать, так до конца игры ? т.е. тока от всех убегать ? (аля квест ? или потом выдадут оружие ?
Smit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2006, 20:13   #347
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smit
Дошел до канализации..... (в машине с горки скатился) до этого момента вообще нельзя было ничего делать, так до конца игры ? т.е. тока от всех убегать ? (аля квест ? или потом выдадут оружие ?
Оружие выдадут,пистолет,револьвер,друхстволка и т.д.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 11.04.2006, 22:42   #348
Юзер
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: москва
Сообщений: 149
Репутация: 14 [+/-]
Fritzzz
На Silent Hill по погружению и атмосфере :|
Alar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2006, 00:48   #349
Новичок
 
Аватар для Agent_Thorn
 
Регистрация: 18.01.2006
Адрес: Матрица
Сообщений: 93
Репутация: 14 [+/-]
На мой взгляд, Call of Cthulhu - отличная игра. В принципе, даже хорошо, что разработчики не использовали новейшие технологии в движке - ибо в этом случае в полку параноиков и шизофреников в среде геймеров прибыло бы. И без того впечатления самые что ни на есть яркие.
Хочу поделиться интересным наблюдением. Мне попадались два вида "пираток" - и у обоих на обложке было написано "1 CD", хотя диски были как раз DVD-шными. Может быть, отсюда и пошло мнение о том, что Call of Cthulhu на одном компакт-диске помещается?
Agent_Thorn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2006, 02:13   #350
Юзер
 
Аватар для Seyros
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Готэй-13
Сообщений: 354
Репутация: 45 [+/-]
Только начал играть. Скажите а игра вообще долгая? А то так купиш хорошую игру а она всего за два дня проходиться.
__________________
Я видел рассвет игрового мира!... И я не хотел бы увидеть его заката.

В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги!
Если здохла ваша киска, значит, навы где-то близко!
T-Grad.com
Seyros вне форума  
Отправить сообщение для Seyros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2006, 13:18   #351
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Seyros
Только начал играть. Скажите а игра вообще долгая? А то так купиш хорошую игру а она всего за два дня проходиться.
Какие два дня? Игра проходится за 5-6 часов.Всё зависит от ловкости рук
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 12.04.2006, 17:27   #352
Заблокирован
 
Аватар для Ангелочег
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Рай. Облако №7.
Сообщений: 254
Репутация: 124 [+/-]

Предупреждения: 400
я игру еще не прошел , но она мне очень нравится.
хороший вроде сюжет, присутствие страха и неплохая графика
Ангелочег вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2006, 02:16   #353
Новичок
 
Аватар для Agent_Thorn
 
Регистрация: 18.01.2006
Адрес: Матрица
Сообщений: 93
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Seyros
Только начал играть. Скажите а игра вообще долгая? А то так купиш хорошую игру а она всего за два дня проходиться.
Можно пройти за одну ночь. Но, больше чем уверен, если любите игры в жанре "хоррор" - Вы не пожалеете, что купили эту игру. Несмотря на устаревший движок, она очень кинематографична и атмосферна. И, что главное, увлекательна.
Agent_Thorn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2006, 10:23   #354
Заблокирован
 
Аватар для MagicKnight
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 147
Репутация: -48 [+/-]
Игра супер. Как правильно сказали в Игромании, она производит такое же сильное впечетление как Fahrenheit.
MagicKnight вне форума  
Отправить сообщение для MagicKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2006, 14:16   #355
Новичок
 
Аватар для A_te_IST
 
Регистрация: 26.07.2005
Сообщений: 16
Репутация: 1 [+/-]
Игра и правда "приятная",хотя особо страшной я бы её не назвал,да и равнять с силент хилом и фаренгейтом не стал,имхо.
Хотелось бы услышать мнение людей читавших книги по этой теме.
__________________
Если нельзя,но очень хочется-то можно!
A_te_IST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2006, 19:06   #356
Новичок
 
Аватар для warriorinside1
 
Регистрация: 10.01.2006
Сообщений: 22
Репутация: 0 [+/-]
Игра сложная и тот, кто пройдёт её до конца и не бросит- тот герой.
__________________
Принц востока-воитель мира...
warriorinside1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2006, 20:36   #357
Юзер
 
Аватар для Abbadon
 
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Пенза
Сообщений: 307
Репутация: 67 [+/-]
Я вот какраз лавкрафта читать люблю очинь......играл пака немнога но игра вперла пострашному....асобенно вначале епизод в доме стива штоль где еще дочка у него рамона была....здорова сделали...

правда не очинь радует того што сюжет с книгами страшно слепили...я уже к трем рассказам отсылки в сюжете видал слишком памоему...
Abbadon вне форума  
Отправить сообщение для Abbadon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2006, 21:06   #358
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
А я помню давно фильм смотрел по мотивам произведений Лавкрафта - Дагон по-моему называется. Если честно то игра довольно сильно похожа на этот фильм.
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2006, 21:28   #359
Новичок
 
Аватар для R@ziel
 
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 6
Репутация: -1 [+/-]
Игруха крута и атмосферна, каких очень в наше время мало,НО все равно
дедушка SILENT HILLRulez!!
R@ziel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2006, 15:25   #360
Юзер
 
Аватар для Dizdoc
 
Регистрация: 04.12.2005
Сообщений: 187
Репутация: 72 [+/-]
Игра класс, страшная, но Сайлент Хилл, ИМХО страшнее будет. Первые 30% игра аткровенно скучна ( все что мы в основном делаем, так это бегаем от обезумевших горожан). Но дальше гораздо интереснее. моя оценка 8,5
Dizdoc вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования