|
|
#342 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.05.2008
Адрес: Hove Beach
Сообщений: 284
Репутация: 30
Предупреждения: 402 |
|||
|
|
|
|
|
#343 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 10
Репутация: 48
|
я за песочницу!!! Объясню на своём примере: я прошол КоД 4 и всё больше не тянет ну вообще (таже ситуация с биошоком) а вот кризис например уже раз 5 прошол и всегда новые ощущения. Мне пчемуто интересно играть снова и снова, так как я могу это делать по разному каждый раз.
ИМХО моё мнение
__________________
Кудесник кремниевой долины |
||
|
|
|
|
|
#344 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.03.2007
Сообщений: 730
Репутация: 307
Предупреждения: 2 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#345 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.05.2008
Адрес: Hove Beach
Сообщений: 284
Репутация: 30
Предупреждения: 402 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#347 | ||
|
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043
|
чтож, изложу своё мнение о каждом типе игры, начнём с песочницы, под такие игры попадают лишь не многие, которые дают игроку в полной мере всю свободу игрового мира, не ограничивая ни какими рамками ..., примеров не много, но они полностью себя оправдывают (Crysis, Test Drive Unlimited, Burnout Paradise (да, нам там обещают город без ограничений)), по моему мнению в такие игры играть интереснее, но у таких игр за частую нету сюжета (ясного хода событий и т.д.)...
Идём далее и нам попадается такой тип как рельсы, чтож, понятие растяжимое, но всем тут понятное, т.е. игра по сюжету, без особых отклонений от него же, но правда на рельсах бывает "развилка", и мы заканьчиваем игру по разным концовкам, чтож, желание увидеть каждую концовку привыше лени (у некоторых людей бывает...) и этот тип местами всё же реиграбельный, но не на столько как песочница... Чтож, подводя итог я всё же больше склонен к песочнице, за свою свободу действий, за полную реиграбельность, да и более привычней мне это )
__________________
>: 4 8 15 16 23 42 |
||
|
|
|
|
|
#348 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Скажу так, для меня уже давно исчезли такие понятия как рельсы, песочница, жанры игр и т.д. Для меня игры (все) делятся на хорошие и плохие. Но все же по этому поводу могу сказать следующее: песочница хоть и может давать новые ощущения, но если рельсы поставлены правильно и грамотно, то ощущения от песочницы хоть и будут новыми, но не смогут сравниться с ощущениями от рельсов. Это даже можно сравнить с туризмом: ты можешь походить по новому городу, поудивляться его красотам, но побродив по нему ты вскоре начнешь замечать его недостатки, и поймешь, что ничего особенного в нем нет и он ничем не отличается от остальных, а вот прогулка на автобусе - это совсем другое дело, т.к. твой маршрут выстроен по самым выдающимся и красивым местам, которые постоянно сменяют друг друга, и, постоянно наблюдая, сменяющие друг друга пейзажи ты не успеваешь замечать недостатки, а так как маршрут выстроен в каждом городе по разному, и в каждом городе свои достопримечательности - все они для тебя будут уникальными.
|
||
|
|
|
|
|
#349 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: 67N-63E
Сообщений: 2
Репутация: 0
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Геймплей хоть и стал посвободнее, но не настолько, чтобы его можно было ставить за эталон. Кризис, по сути, это "переходное звено" между рельсами и песочницей. На первую сторону играет сюжет и бои, на вторую - псевдосвобода ("с какой стороны лучше пригасить тех двух корейцев?"). По сравнению в Фаркраем - те же яйца, раскрашенные под хохлому.По сабжу: сейчас, как правильно было сказано, песочница еще не приведена в состояние, когда такие игры смогут взять именно свободой. Но через 3-5 лет, когда подрастут технологии и у разработчиков появятся в голове новые светлые мысли относительно сандбокса, жанр быстро обскачет рельсы. Хотя неизвестно еще, как будут развиваться рельсы (и будут ли, ведь тот же CoD 4, мне кажется уже близок к эталону рельсовых шутеров). |
||
|
|
|
|
|
#351 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 213
Репутация: 130
|
У Crysis была попытка внедрения в игру sandbox-геймплея. Не без недостатков, но на то Crysis и первопроходец, т.е. сделано по-новому, свободный геймплей, но с недочётами в геймплее(иногда очень неинтересно играть, если куда-нибудь не туда убежать). А Call of Duty 4:Modern Warfare взяли обычный геймплей(линейные уровни), ничего нового не стали изобретать, но зато отработали отлично и играть всегда интересно, а не как в Crysis- когда как, когда очень интересно, когда очень неинтересно. Т.е. пока что ведут "рельсы", а не свобода, т.к играть интересней, но в будущем преимущество будет, скорее всего, за sandbox, т.к. он более интерактивен, да и отработают его потом на "пять". Far Cry 2 на носу, в конце концов.
|
||
|
|
|
|
|
#352 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.08.2006
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
а нужно ли обычному игру санд бокс. эта пресловутая свобода действий...
в какой игре она была по настоящему? кризис? смешно- там таже линейность просто карты широкие + пара доп квестов. тест драйв ? а не ограничен ли игрок тем островом на котором проходит вся игра? притом матать километры в реальном времени смотря на бутафорские деревья сомнительное удовольствие. бурнаут? да где там свобода- это все уже было в нфс андеграунд 2 и мост вантед. на самом деле ничего нового не изобрели, просто это новая иллюзия свободы. я за скриптовые игры, потому что сюжет в них делает не неопытный игрок а команда разработчиков, которая уж точно больше понимает в играх. |
||
|
|
|
|
|
#353 | ||
|
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Цитата:
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
|
|
|
|
#354 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 495
|
хз что это, но мне что-то подсказывает, что нашим процессорам будет очень не сладко в таком случае..
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#355 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232
|
рельсы ибо сли песочница то мона пропустить ОЧЕНЬ много калссных сцен, в общем ждём новый крайзис 5 код, чтобы убедиться окончательно
__________________
twitter.com/#!/silverbleis |
||
|
|
|
|
|
#356 | ||
|
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Silver Bleis
А в песочнице можно создать эти классные сцены самому. Если, конечно, она толковая и замешанная на преогромнейшем количестве скриптов.. Фамяк Что правда, то правда. Современные процессоры умрут, не начав... "Рандом", думаю, переводить не нужно. А Лента Мебиуса... Представьте полоску бумаги, которую выкрутили и склеили так, что можно протянуть пальцем по всей ее поверхности, не отрывая его от бумаги. То есть односторонняя такая круговерть. Вот это и есть Лента. А пока пространство в играх не станут создавать по схожим принципам (если это вообще возможно), оно всегда будет конечным.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
|
|
|
|
#358 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: GYM
Сообщений: 161
Репутация: 39
|
Рельсы полюбому уже скоро уйдут в историю, и говорить о их необходимости я думаю нестоит. За песочницей будущее и от этого не уйти. Но если бы рельсы организовывали как в CoD4 то может они и смогут конкурировать с песочницой. Но всеравно рельсы просуществуют очень долго, так как некоторые недобросовестные разработчики будут штопать убогии игры для зарабатывания зелени а создание песочницы им непорукам
__________________
Всех с Новым Годом! Чтоб у вас каждый день был как праздник!ХД Кстати в честь НГ ставлю всем плюсики(если вы мне поставили). http://pc-games.forumbook.ru - хороший, уютный форум |
||
|
|
|
|
|
#359 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 19
Репутация: 1
Предупреждения: 4294967295 |
Как по мне так все зависит от качества исполнения "рельс" ибо если они очень хорошо выполнены, то мне мягко говоря наложить на линейность
__________________
We are we are the new generation We are the only ones We are the only ones who can make a change "New generations", Scorpions |
||
|
|
|
|
|
#360 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: GYM
Сообщений: 161
Репутация: 39
|
Рельсы хороши когда они сделаны как в CoD4, потому что в песочницах пока такой насыщености действий невстретишь и встретишь нескоро так что чего то хорошего от песочниц ждать не приходится. Песочницы сейчас находятся в стадии развития, так что нормально можно играть только в рельсы до выхода нормальной песочницы
__________________
Всех с Новым Годом! Чтоб у вас каждый день был как праздник!ХД Кстати в честь НГ ставлю всем плюсики(если вы мне поставили). http://pc-games.forumbook.ru - хороший, уютный форум |
||
|
|
|
|
|
|