![]() |
| ||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion |
![]() ![]() ![]() ![]() |
301 | 22.75% |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 4.46% |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
215 | 16.25% |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
748 | 56.54% |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#3541 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
Есть слабее 1000 жизней, тоже с игры. Сорри за оффтоп. Бесконечная отмычка - это вещь!!! С самого начала игры найти и вперед - не мучаться. |
||
![]() |
|
![]() |
#3542 | ||
Заблокирован
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: г.Ставрополь
Сообщений: 268
Репутация: -105
Предупреждения: 400
|
Да бесконечная отмычка это круто, только жалко нужен 10 уровень чтобы пройти эту миссию у статуи Ноктюрнал. Мне ещё прикалывает самая последняя статуя которая даёт супер книгу и можно прокачаться из-за неё: на вора, на мага или на война круто!
|
||
![]() |
|
![]() |
#3543 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
|||
![]() |
|
![]() |
#3544 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
Dark Sniper
где закл достал такой? такое может быть если сам сделал, но он стоит.... ой-ой-ой... Irina я ничего сильнее водного дыхания на минуту не делал )))
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше ![]() *мой моск взорвался...* %) |
||
![]() |
|
![]() |
#3546 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
Corey_XP
аперентайс ![]() (ну те, что после новичка... у меня англ. версия...)
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше ![]() *мой моск взорвался...* %) |
||
![]() |
|
![]() |
#3547 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
У меня все 4 вида предметов по алхимии были - мастер. Тока что это дает.. Подскажите...
|
||
![]() |
|
![]() |
#3548 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Dark Sniper
Улучшение качества зелья))) А у мя трофейные - я на мастера реторту, перегонный кубок, кальцинатор и еще что то из врат обливиона выносил))) Кстати, сорри... Меч золотая марка хорош, но если зачаровать потом даэдрический меч сигильским камнем будт покруче))) |
||
![]() |
|
![]() |
#3549 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
RAP.t1LLe
а что это за меч? что он даёт? (ну золотая марка, впервые слышу). Dark Sniper да ты маньяк, я их вообще не видел ещё ![]()
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше ![]() *мой моск взорвался...* %) |
||
![]() |
|
![]() |
#3550 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
СТУПКА И ПЕСТИК - это самые простые и в то же время самые важные инструменты алхимика. Инструменты, которые алхимик получает в начале своей карьеры и не растается с ними всю жизнь. Ступка и пестик предназначены для измельчения и смешивания реагентов, с их помощью можно создать любое зелье. Но для получения более действенных зелий необходимо использовать и другие алхимические приборы.
КАЛЬЦИНАТОР предназначен для увеличения силы и продолжительности всех свойств реагентов. Кальцинатор - это второй после ступки с пестиком прибор, который я рекомендую вам при- обрести. Чем бы вы не занимались - созданием зелий лечения или ядов, кальцинатор усилит ваши зелья. ПЕРЕГОННЫЙ КУБ предназначен для уменьшения силы и продолжительности всех отрицательных свойств реагентов. Перегонный куб рекомендуется использовать при создании зелий с положительными эффектами. РЕТОРТА предназначена для увеличения силы и продолжительности всех положительных свойств реагентов. Реторта замыкает перечень инструментов, необходимых для создания максимально сильных зелий. Существует пять подвидов алхимического оборудования: Новичок, Ученик, Специалист, Эксперт и Мастер. |
||
![]() |
|
![]() |
#3551 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
Corey_XP
не КАЛЬЦИНАТОР , а спиртовка, грамотей)) Это аглицкое слово. Кстати ,какой самый сильный яд в игре можно сварить самому? Сейчас экспериментирую...
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#3552 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Enchantner
Уменьшение здоровья на 650ед... У мя правда навык был 270 (зачаровка) Feonor Этот меч такой типа катаны акавири, только с золотым отливом... Урон - 23, +23ед ущерба огнем. Enchantner Все правильно... В 1С версии КАЛЬЦИНАТОР |
||
![]() |
|
![]() |
#3553 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
RAP.t1LLe
Будешь смеяться - играл в оригинал, самую сырую версию, весь прошел без модов))) А перевод делал саам!!! Почти доделал...
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#3555 | ||
Заблокирован
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: с. Донское
Сообщений: 163
Репутация: 38
Предупреждения: 400
|
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#3557 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282
|
Я незнаю. Если я берусь за Алхимию - то отшиваю заклинания, если берусь за заклинания, то отшиваю Алхимию. Жалко, что Алхимией не нанести урон врагу, кроме яда - а так одно и тоже, боевую магию можно раскачать хорошо или яд можно сильный зделать, полечить себя заклинанием или зелье выпитьть. Конечно что-то получается лучше в Алхимии, а что-то в магии, поэтому Алхимия прокачивается долго, потому что много школ магии может заменить. Магу - магию, войну - алхимию, чтобы место для боевых навыков оставить.
|
||
![]() |
|
![]() |
#3558 | ||
Заблокирован
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: с. Донское
Сообщений: 163
Репутация: 38
Предупреждения: 400
|
![]() Цитата:
![]() ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#3559 | ||
Заблокирован
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: г.Ставрополь
Сообщений: 268
Репутация: -105
Предупреждения: 400
|
Я алхимией пользуюсь только когда у меня нет под рукой зелья восстановления. А я всегда нахожусь в битве и здоровье мне не помешает. Я обычно бью всех кувалдой и не склоняюсь к магическим способностям, только к боевым.
|
||
![]() |
|
![]() |
#3560 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
RAP.t1LLe
меч чтоль из плага? я думал, что еще олин меч, который я пропустил... ![]()
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше ![]() *мой моск взорвался...* %) |
||
![]() |
|
![]() |
|
|