Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 14.12.2007, 19:28   #1
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,671
Репутация: 979 [+/-]
Реконструкция раздела

Добро пожаловать в инициативную команду Black Mesa!



Приглашаю всех желающих поработать в неофициальной реинкарнации Black Mesa Team, ныне почившей, и сделать всё как надо, а не ждать реги.

Знайте, что бездельники нам не нужны. Решите, что для вас важнее: просто фан от чата в разделе, или возможность поработать. Взвесьте, сможете-ли, захотите-ли. И только потом постите. Если вы выложите уже начатую или, тем более, законченную работу - можете считать себя зачисленным.

Предложения и идеи, как и готовые работы для обновления будем выкладывать здесь.

На данный момент официально зачислены:
BaZilisk - общее руководство, материалы
So1idus - общее руководство, консультант от Сквада, материалы
Dimon738 - общее руководство, материалы
Rackot - общее руководство, материалы
Странник - материалы
Dimoniche - материалы
INCWADRA - материалы, оформление графики
Sc4venGer - материалы
BaltimoRus - материалы
Aztеk - материалы

Под эгидой Action squaD

Предварительная новая структура раздела и люди, которые занимаются темами:

Вселенная Half-Life - обсуждение всего, что касается истории серии, коалиций и рас - Rackot (Apperture Science)
Герои Half-Life - все главные и второстепенные персонажи серии, их обсуждение - уже в теме - Dimoniche, Rackot
Серия "Half-Life" - обсуждение - уже в теме - Sc4venGer
Half-Life 2, Episode 1, Episode 2 - технические вопросы - уже в теме - So1idus
Half-Life, Opposing Force, Blue Shift, Decay - проблемы - уже в теме -Sc4venGer
Steam - уже в теме - Странник
Portal - обсуждение - уже в теме - INCWADRA
Portal - проблемы - уже в теме - Sc4venGer
Team Fortress 2 - обсуждение - уже в теме - Sc4venGer
Team Fortress 2 - проблемы - уже в теме - Sc4venGer
Half-Life 2: Deathmatch - уже в теме - INCWADRA
Garry's Mod - объединённая тема с FAQ и обсуждением работ - уже в теме - Dytry
Моды и дополнения серии Half-Life - уже в теме - Rackot, INCWADRA
Source SDK - FAQ по работе с SDK и работы форумчан - уже в теме - Rackot
Творчество и юмор - уже в теме - Aztеk

Сюжет Half-Life
Combine - обсуждение
Half-Life 2: Raising the Bar
Down Quick/Быстрые прохождения


http://steamcommunity.com/groups/igromania - группа Игромании в Steam. Заходим в чат и общаемся.

Последний раз редактировалось Rackot; 08.09.2008 в 18:57.
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™
Старый 04.05.2008, 17:00   #321
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
t3k
Уже получше. Только шрифт помоему не удачный выбран.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 04.05.2008, 17:11   #322
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Sc4venGer
У меня шрифты заглючили, вот и сделал с теми, что работали.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 04.05.2008, 17:20   #323
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
t3k
Во всяком случае получилось лучше чем у меня.
Ладно, посмотрю что Jacques сделает (надеюсь сделает), а там решу какой поставить.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 04.05.2008, 17:22   #324
Глава
 
Аватар для BaZilisk

 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
Ну что? Можно выкладывать?
Что выкладывать-то?
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
BaZilisk вне форума  
Старый 04.05.2008, 17:26   #325
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Sc4venGer
Поправь шапку своей темы чуть-чуть. Ибо последние посты все в духе:
-Бужет Халвлайф 3
-Нет, дальше эпизоды будут
-Нет, ты ничо не знаешь, ждём халфлайф 3

Думаю, надо бы в шапке отметить вопрос обсуждения судьбы эпизодов и триквела методом запрета оного во избежание флуда.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 04.05.2008, 17:43   #326
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
t3k
Что именно поправить в шапке?
Э... Написать о запрете обсуждения третьего эпизода и триквела?
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 04.05.2008, 18:05   #327
Глава
 
Аватар для BaZilisk

 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
Шапку... Хотя... А! Можно запихнуть её в Hammer World Editor и переименовать его.
Да, надо бы над этим подумать.
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
BaZilisk вне форума  
Старый 04.05.2008, 19:04   #328
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Sc4venGer
Например написать большими буквами, что будет ХЛ3, а еп3 - последний из эпизодов.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 04.05.2008, 19:23   #329
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Sc4venGer
хорошо завтра уже будет готово. Друзья. Если вам нужно чтобы я чтото сшаманил в фотожопике, то пожалуйста говорите в личку или по аське. А то я иногда забываю про темку.
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму!
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™
Старый 09.05.2008, 21:08   #330
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Что если тему по сюжету занести в важное, а то она закрыта - так и спустится в списке. А там и хронология событий, и FAQ по сюжету, и полное описание глав с цитатами. В важном, тема не спустится, и всегда можно будет посмотреть шапку.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 10.05.2008, 00:12   #331
Глава
 
Аватар для BaZilisk

 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sc4venGer Посмотреть сообщение
Что если тему по сюжету занести в важное, а то она закрыта - так и спустится в списке. А там и хронология событий, и FAQ по сюжету, и полное описание глав с цитатами. В важном, тема не спустится, и всегда можно будет посмотреть шапку.
Сделал.

Есть ещё что-то готовое, чтоб выложить?
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
BaZilisk вне форума  
Старый 11.05.2008, 16:41   #332
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Jacques
Что-то долго картинку делаешь.

Последний раз редактировалось BaZilisk; 12.05.2008 в 17:49.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 12.05.2008, 17:22   #333
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k Посмотреть сообщение
Что-то долго картинку делаешь.
Извени, но времени ужасно мало. ПОкачто только это могу предложить:
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму!
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™
Старый 26.05.2008, 23:15   #334
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
FAQ по проблемам первых частей Half-Life для этой темы. Буду дополнять со временем.

F.A.Q.
Half-Life (Opposing Force, Blue Shift)
Скрытый текст:
Q: Не получается настpоить конфигурацию управления (клавиши): ввожу свои настройки, а они остабтся прежними. Может есть какой-то файл конфигуpации?
A: Запускаешь игру с параметром -console (hl.exe -console). Далее вызываешь консоль в самой игре кнопкой "~", и настраиваешь кнопки по своему усмотрению.
Скрытый текст:
// Movement Commands (Команды перемещения)
bind <key> +speed // Sprint (Спринт)
bind <key> +moveleft // Strafe left (Движение налево)
bind <key> +moveright // Strafe right (Движение направо)
bind <key> +forward // Move forward (Движение вперёд)
bind <key> +back // Backpedal (Движение назад)
bind <key> +jump // Jump (Прыжок)
bind <key> +duck // Duck (Присесть)
bind <key> +use // Use item (Использовать)
// Miscellaneous commands (Прочие команды)
bind <key> +showscores // Show player pings and scores while held (Показать счёт игроков)
bind <key> toggleconsole // Toggle console screen (Консоль)
bind <key> sizedown //Decrease screen size (Уменьшение размера экрана)
bind <key> sizeup //Increase screen size (Увеличение размера экрана)
bind <key> pause // Pause game (Пауза)
bind <key> snapshot //Take a screenshot (Сделать снимок экрана)
bind <key> kill //Suicide (Самоубийство)
bind <key> "impulse 201" //Spray graffiti (Поставить граффити)
bind <key> "impulse 100" //Toggle flashlight (Фонарь)
bind <key> messagemode // Type message to everyone (Сообщить всем)
bind <key> messagemode2 // Type message to your team only (Сообщить только команде)
// Weapon Commands (Команды оружия)
bind <key> slot1 // Weapon group 1 (Слот 1)
bind <key> slot2 // Weapon group 2 (Слот 2)
bind <key> slot3 // Weapon group 3 (Слот 3)
bind <key> slot4 // Weapon group 4 (Слот 4)
bind <key> slot5 // Weapon group 5 (Слот 5)
bind <key> invprev // Previous item (Предыдущий слот)
bind <key> invnext // Next item (Следующий слот)
bind <key> +reload // Reload weapon (Перезарядить оружие)
bind <key> lastinv // Switch back to last item used (Последнее использовавшееся оружие)
bind <key> +attack // Fire (Огонь)
bind <key> +attack2 // Alternate fire (Альтернативный огонь)
// Commands to switch directly to any weapon without using the slot system
// NOTE: These work as shown for some people, others have to add 'use' like so:
// bind <key> "use weapon_XXXX" (you need the quotes because of the space)
bind <key> weapon_357
bind <key> weapon_9mmAR
bind <key> weapon_9mmhandgun
bind <key> weapon_crossbow
bind <key> weapon_crowbar
bind <key> weapon_egon
bind <key> weapon_gauss
bind <key> weapon_handgrenade
bind <key> weapon_hornetgun
bind <key> weapon_rpg
bind <key> weapon_satchel
bind <key> weapon_shotgun
bind <key> weapon_snark
bind <key> weapon_tripmine

Q: Каким образом нужно делать длинные прыжки?
A: Разбежавшись, жмешь одновременно "присесть" "прыжок", или приседаешь чуть раньше. Делать прыжок не вверх, а вперед. Для лучшего прыжка, конечно, нужен Long Jump Unit.
Можно сделать проще: добавить в конфиг следующие строчки:
alias "+longjump" "+duck; wait; +jump"
alias "-longjump" "-duck; wait; -jump"
bind "c" (или любая другая кнопка) "+longjump"
Таким образом long jump будет привязан к одной кнопке, и не надо больше ломать пальцы.

Q: С помощью какой команды включается инвертирование
мыши?

A: Предварительно включив консоль, вводить +MLOOK.

Q: Как в игре поставить русские субтитры?
A: Никак. Субтитров в первой Half-Life вообще не существует. Игра вышла в те годы, когда о мультиязычности и речи не шло.

Q: Где можно скачать русскую озвучку для Half-Life?
A: Здесь. Озвучка ставится как на обычную Half-Life, так и на Source-версию.

Q: В игре (в том числе Opposing Force и Blue Shift) при взятии костюма вылетает следующее сообщение: fatal error: SV_StartSound: volume = 510.
A: Возможно что ползунок силы звука костюма неправильно настроен. В таком случае нужно ставить не больше 10% по шкале.

Q: Как в игре включить консоль?
A: Настройки - Клавиатура - Дополнительно - Вкл. консоль разработчиков.

Q: В чём отличие Half-Life: Source от оригинальной Half-Life?
A: С графической точки зрения Half-Life: Source практически не изменилась, т.е. текстуры и модели в игре остались прежними. Из более-менее значительных изменений стоит отметить физический движок Half-Life 2: теперь тела всех монстров и NPC ведут себя на основе модели тряпичной куклы. Вода отныне выглядит реалистичной, реализованы эффекты от попадания пуль, у металлических предметов появится зеркальная поверхность (гладкая и отражающая) и т.п. Также теперь с самого начала открыты все главы, включая заключительную сцену с G-Man.

Q: Что такое High Definition Pack и как его активировать?
A: High Definition Pack - это модификация улучшающая многие модели, звуки, спрайты на более качественные. Мод улучшает не только Half-Life, но и Opposing Force и Blue Shift.
Чтобы активировать HDP, при запущенном приложении Steam пройдите по ссылке steam://installaddon/halflifehd, после чего скачается примерно 20-30 мегабайт обновления. Чтобы удалить HDP, пройдите по ссылке steam://removeaddon/halflifehd.
__________________

Последний раз редактировалось Sc4venGer; 28.05.2008 в 16:45.
Sc4venGer вне форума  
Старый 27.05.2008, 17:38   #335
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,671
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sc4venGer Посмотреть сообщение
A: Запускаешь игру с параметром -console (hl.exe -console). Далее вызываешь консоль в самой игре кнопкой "~", и настраиваешь кнопки по своему усмотрению.
Скрытый текст:
// Movement Commands
bind <key> +speed // Walk while <key> held down if auto-run is on, otherwise
run
bind <key> +moveleft // Strafe left
bind <key> +moveright // Strafe right
bind <key> +forward // Move forward
bind <key> +back // Backpedal
bind <key> +jump // Jump
bind <key> +duck // Duck
bind <key> +use // Use item
// Miscellaneous commands, use in console or: bind <key> command
// Quotes are required if the command includes spaces
bind <key> +showscores // Show player pings and scores while held
bind <key> toggleconsole // Toggle console screen
bind <key> sizedown //Decrease screen size
bind <key> sizeup //Increase screen size
bind <key> pause // Pause game
bind <key> snapshot //Take a screensho
bind <key> kill //Suicide
bind <key> "impulse 201" //Spray graffiti
bind <key> "impulse 100" //Toggle flashlight
bind <key> messagemode // Type message to everyone
bind <key> messagemode2 // Type message to your team only
// Weapon Commands
bind <key> slot1 // Weapon group 1
bind <key> slot2 // Weapon group 2
bind <key> slot3 // Weapon group 3
bind <key> slot4 // Weapon group 4
bind <key> slot5 // Weapon group 5
bind <key> invprev // Previous item
bind <key> invnext // Next item
bind <key> +reload // Reload weapon
bind <key> lastinv // Switch back to last item used
bind <key> +attack // Fire
bind <key> +attack2 // Alternate fire
// Commands to switch directly to any weapon without using the slot system
// NOTE: These work as shown for some people, others have to add 'use' like so:
// bind <key> "use weapon_XXXX" (you need the quotes because of the space)
bind <key> weapon_357
bind <key> weapon_9mmAR
bind <key> weapon_9mmhandgun
bind <key> weapon_crossbow
bind <key> weapon_crowbar
bind <key> weapon_egon
bind <key> weapon_gauss
bind <key> weapon_handgrenade
bind <key> weapon_hornetgun
bind <key> weapon_rpg
bind <key> weapon_satchel
bind <key> weapon_shotgun
bind <key> weapon_snark
bind <key> weapon_tripmine
// Demo recording and playback
record filename // starts recording a demo and saves it to the file
Sierra/Half-Life/Valve/filename.dem stop // stops recording the demo
timedemo filename // replays the demo (.dem) file at
Sierra/Half-Life/Valve/filename.dem at maximum fps and reports the average fps
at the end.
// Chase Cam Control Commands
bind <key> +camdistance // not sure
bind <key> +camin // move chase cam in (forward)
bind <key> +cammousemove // allow mouse motion to control chase cam while held
down
bind <key> +camout // move chase cam out (back)
bind <key> +campitchdown // decrease chase cam pitch (aim down)
bind <key> +campitchup // increase chase cam pitch (aim up)
bind <key> +camyawleft // yaw (tilt) chase cam left
bind <key> +camyawright // yaw (tile) chase cam right
Дешевле всё это вписать в конфиг файл и не париться. И дай перевод для чего служат те или иные команды.

Цитата:
Сообщение от Sc4venGer Посмотреть сообщение
Q: Каким образом нужно делать длинные прыжки?
A: Разбежавшись, жмешь одновременно "присесть" "прыжок", или приседаешь чуть раньше. Делать прыжок не вверх, а вперед. Для лучшего прыжка, конечно, нужен Long Jump Unit.
Добавляешь в тотже конфиг строчки:
alias "+longjump" "+duck; wait; +jump"
alias "-longjump" "-duck; wait; -jump"
bind "c"(или любая другая кнопка) "+longjump"
И вуаля лонгджамп забит на одну кнопку и не надо ломать пальцы.
Добавь в фак.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/

Последний раз редактировалось Rackot; 30.05.2008 в 14:45.
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™
Старый 27.05.2008, 20:47   #336
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
И дай перевод для чего служат те или иные команды.
Основное вроде перевёл, но некоторые определения я всё же затрудняюсь перевести.

В общем, если что-то нужно добавить/поправить в FAQ - пишите.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 30.05.2008, 15:08   #337
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,671
Репутация: 979 [+/-]
Неожиданно произошло обновление шапки. Если чего упустил - говорите.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™
Старый 30.05.2008, 16:14   #338
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Half-Life (Opposing Force, Blue Shift) - проблемы:
Скрытый текст:
Half-Life (Opposing Force, Blue Shift) - проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve
Издатель в России: Бука
Статус: Проект завершен
Дата выхода: 10 ноября 1998 г.
Жанры: Action (Shooter)/1st Person
Количество CD: 2
Официальный русский сайт
Русский фан-сайт


Системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Windows 98SE/ME/2000/XP
Процессор: Pentium II 133 МГц (233 МГц)
Оперативная память: 32 МБ (64 МБ)
Видео: Видеокарта с 8 МБ (16 МБ) памяти
Свободное место на диске: 1 ГБ
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 8x скоростной CD-ROM или 4х скоростной DVD-ROM
Управление: Клавиатура, мышь
Внимание: Для установки версии игры от Буки требуется подключение к Интернет


Об игре:

Бессмертная классика компьютерных игр. Half-Life получила титул «игра года» более чем в 50 изданиях из разных стран мира. Британский журнал PC Gamer присвоил ей звание «лучшей игры всех времен». В ней есть все составляющие подлинного шедевра: увлекательнейший сюжет, масса неожиданных поворотов, глобальный заговор, инопланетные пришельцы, а главное, захватывающий и динамичный игровой процесс.
Half-Life — ультра-хит от Valve Software, во многом определивший дальнейшее развитие жанра фантастического боевика. В роли профессора физики Гордона Фримена вам предстоит в одиночку расследовать запутанные обстоятельства чудовищной катастрофы, превратившей комплексы секретной военно-научной базы Black Mesa в рассадник кровожадных инопланетян. Продуманный до мелочей дизайн и новаторские решения в игровом процессе превратили Half-Life в бессмертную классику компьютерных игр.

F.A.Q.
Скрытый текст:
Q: Не получается настpоить конфигурацию управления (клавиши): ввожу свои настройки, а они остабтся прежними. Может есть какой-то файл конфигуpации?
A: Запускаешь игру с параметром -console (hl.exe -console). Далее вызываешь консоль в самой игре кнопкой "~", и настраиваешь кнопки по своему усмотрению.
Скрытый текст:
// Movement Commands (Команды перемещения)
bind <key> +speed // Sprint (Спринт)
bind <key> +moveleft // Strafe left (Движение налево)
bind <key> +moveright // Strafe right (Движение направо)
bind <key> +forward // Move forward (Движение вперёд)
bind <key> +back // Backpedal (Движение назад)
bind <key> +jump // Jump (Прыжок)
bind <key> +duck // Duck (Присесть)
bind <key> +use // Use item (Использовать)
// Miscellaneous commands (Прочие команды)
bind <key> +showscores // Show player pings and scores while held (Показать счёт игроков)
bind <key> toggleconsole // Toggle console screen (Консоль)
bind <key> sizedown //Decrease screen size (Уменьшение размера экрана)
bind <key> sizeup //Increase screen size (Увеличение размера экрана)
bind <key> pause // Pause game (Пауза)
bind <key> snapshot //Take a screenshot (Сделать снимок экрана)
bind <key> kill //Suicide (Самоубийство)
bind <key> "impulse 201" //Spray graffiti (Поставить граффити)
bind <key> "impulse 100" //Toggle flashlight (Фонарь)
bind <key> messagemode // Type message to everyone (Сообщить всем)
bind <key> messagemode2 // Type message to your team only (Сообщить только команде)
// Weapon Commands (Команды оружия)
bind <key> slot1 // Weapon group 1 (Слот 1)
bind <key> slot2 // Weapon group 2 (Слот 2)
bind <key> slot3 // Weapon group 3 (Слот 3)
bind <key> slot4 // Weapon group 4 (Слот 4)
bind <key> slot5 // Weapon group 5 (Слот 5)
bind <key> invprev // Previous item (Предыдущий слот)
bind <key> invnext // Next item (Следующий слот)
bind <key> +reload // Reload weapon (Перезарядить оружие)
bind <key> lastinv // Switch back to last item used (Последнее использовавшееся оружие)
bind <key> +attack // Fire (Огонь)
bind <key> +attack2 // Alternate fire (Альтернативный огонь)
// Commands to switch directly to any weapon without using the slot system
// NOTE: These work as shown for some people, others have to add 'use' like so:
// bind <key> "use weapon_XXXX" (you need the quotes because of the space)
bind <key> weapon_357
bind <key> weapon_9mmAR
bind <key> weapon_9mmhandgun
bind <key> weapon_crossbow
bind <key> weapon_crowbar
bind <key> weapon_egon
bind <key> weapon_gauss
bind <key> weapon_handgrenade
bind <key> weapon_hornetgun
bind <key> weapon_rpg
bind <key> weapon_satchel
bind <key> weapon_shotgun
bind <key> weapon_snark
bind <key> weapon_tripmine

Q: Каким образом нужно делать длинные прыжки?
A: Разбежавшись, жмешь одновременно "присесть" "прыжок", или приседаешь чуть раньше. Делать прыжок не вверх, а вперед. Для лучшего прыжка, конечно, нужен Long Jump Unit.
Можно сделать проще: добавить в конфиг следующие строчки:
alias "+longjump" "+duck; wait; +jump"
alias "-longjump" "-duck; wait; -jump"
bind "c" (или любая другая кнопка) "+longjump"
Таким образом long jump будет привязан к одной кнопке, и не надо больше ломать пальцы.

Q: С помощью какой команды включается инвертирование
мыши?

A: Предварительно включив консоль, вводить +MLOOK.

Q: Как в игре поставить русские субтитры?
A: Никак. Субтитров в первой Half-Life вообще не существует. Игра вышла в те годы, когда о мультиязычности и речи не шло.

Q: Где можно скачать русскую озвучку для Half-Life?
A: Здесь. Озвучка ставится как на обычную Half-Life, так и на Source-версию.

Q: В игре (в том числе Opposing Force и Blue Shift) при взятии костюма вылетает следующее сообщение: fatal error: SV_StartSound: volume = 510.
A: Возможно что ползунок силы звука костюма неправильно настроен. В таком случае нужно ставить не больше 10% по шкале.

Q: Как в игре включить консоль?
A: Настройки - Клавиатура - Дополнительно - Вкл. консоль разработчиков.

Q: В чём отличие Half-Life: Source от оригинальной Half-Life?
A: С графической точки зрения Half-Life: Source практически не изменилась, т.е. текстуры и модели в игре остались прежними. Из более-менее значительных изменений стоит отметить физический движок Half-Life 2: теперь тела всех монстров и NPC ведут себя на основе модели тряпичной куклы. Вода отныне выглядит реалистичной, реализованы эффекты от попадания пуль, у металлических предметов появится зеркальная поверхность (гладкая и отражающая) и т.п. Также теперь с самого начала открыты все главы, включая заключительную сцену с G-Man.

Q: Что такое High Definition Pack и как его активировать?
A: High Definition Pack - это модификация улучшающая многие модели, звуки, спрайты на более качественные. Мод улучшает не только Half-Life, но и Opposing Force и Blue Shift.
Чтобы активировать HDP, при запущенном приложении Steam пройдите по ссылке steam://installaddon/halflifehd, после чего скачается примерно 20-30 мегабайт обновления. Чтобы удалить HDP, пройдите по ссылке steam://removeaddon/halflifehd.

Q: Есть ли для этой игры чит коды, у как их вводить?
A: Да, есть. Для тго чтобы их активировать, нужно начать игру, используя команду “hl.exe -console”. Таким образов вам станет доступна игровая консоль также при использовании клавиши тильда (~). Возможно, вам придется сначала ввести в командной строке: “sv_cheats 1”.
Вот сами коды, которые вам доступны:
Скрытый текст:
/GOD — режим Бога,
/NOCLIP — прохождение сквозь стены/полет,
/MAP xxxx — попасть на карту xxxx. Названия карт даны в следующем формате: c#a#, например, (c1a1, c2a1, и т. д.).
Список карт для одиночного режима:
Скрытый текст:
c0a0 ; c0a0a ; c0a0b ; c0a0c ; c0a0d
c0a0e ; c1a0 ; c1a0a ; c1a0b ; c1a0c
c1a0d ; c1a0e ; c1a1 ; c1a1a ; c1a1b
c1a1c ; c1a1d ; c1a1f ; c1a2 ; c1a2a
c1a2b ; c1a2c ; c1a2d ; c1a3 ; c1a3a
c1a3b ; c1a3c ; c1a3d ; c1a4 ; c1a4b
c1a4d ; c1a4e ; c1a4f ; c1a4g ; c1a4i
c1a4j ; c1a4k ; c2a1 ; c2a1a ; c2a1b
c2a2 ; c2a2a ; c2a2b1 ; c2a2b2 ; c2a2c
c2a2d ; c2a2e ; c2a2f ; c2a2g ; c2a2h
c2a3 ; c2a3a ; c2a3b ; c2a3c ; c2a3d
c2a3e ; c2a4 ; c2a4a ; c2a4b ; c2a4c
c2a4d ; c2a4e ; c2a4f ; c2a4g ; c2a5
c2a5a ; c2a5b ; c2a5c ; c2a5d ; c2a5e
c2a5f ; c2a5g ; c2a5w ; c2a5x ; c3a1
c3a1a ; c3a1b ; c3a2 ; c3a2a ; c3a2b
c3a2c ; c3a2d ; c3a2e ; c3a2f ; c4a1
c4a1a ; c4a1b ; c4a1c ; c4a1d ; c4a1e
c4a1f ; c4a2 ; c4a2a ; c4a2b ; c4a3
c5a1

/GIVE xxxx — получить предмет xxxx. Доступны следующие предметы:
weapon_357
weapon_9mmAR
weapon_9mmhandgun
weapon_crossbow
weapon_crowbar
weapon_egon
weapon_gauss
weapon_glock
weapon_handgrenade
weapon_hornetgun
weapon_mp5
weapon_python
weapon_rpg
weapon_satchel
weapon_shotgun
weapon_snark
weapon_tripmine item_airtank
item_antidote
tem_battery
item_healthkit
item_longjump
item_security
item_sodacan
item_suit ammo_357
ammo_9mmAR
ammo_9mmbox
ammo_9mmclip
ammo_ARgrenades
ammo_buckshot
ammo_crossbow
ammo_egonclip
ammo_gaussclip
ammo_glockclip
ammo_mp5clip
ammo_mp5grenades
ammo_rpgclip



Прохождение
Скриншоты

Автор: Sc4venGer
Кланы: Action Squad, Black Mesa Team
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 30.05.2008, 21:59   #339
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,671
Репутация: 979 [+/-]
Sc4venGer
Если уж пошёл разговор про читы то IMPULSE 101 включи
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™
Старый 09.07.2008, 16:23   #340
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Rackot
Цитата:
Вселенная Half-Life
А что это за тема в шапке? Она вообще нужна?
__________________
Sc4venGer вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования