|
|
#321 | |||
|
Киноман
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Lumiere; 29.08.2007 в 16:09. |
|||
|
|
|
|
|
#322 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Україна
Сообщений: 494
Репутация: 179
|
Невижу ничего плохого в том чо разрабы взяли пару идей с фильма.
Во-первых фильм хороший. Во-вторых они взяли идеи не с телепузиков, а с фильма который очень даже имеет отношение к серии в целом.
__________________
А ведь каждый из нас мог нормальным бы быть человеком. Хорошо, что не вышло так, И что мы такие как есть. (с)Flёur- Люди, попавшие в шторм. |
||
|
|
|
|
|
#323 | ||
|
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Корсо
Ну сюжет не совпадает с игрой, ок. Но ведь сюжет новый, это мы выяснили. Что еще в фильме тебе не хотелось бы, что может попасть в игру? Ведь общий дизайн и те и другие из предыдущих игр берут.. Скрытый текст:
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
|
|
|
|
|
#325 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 89
|
Цитата:
) и прочее.Я тоже ничего не вижу в этом плохого. Цитата:
Создается такое впечатление, что сценарист прошел все игры серии и понапихал всего что ему запомнилось: пирамидоголового, фонарик, туман, радио, медсестер, основу сюжета первой части и прочее. И , IMHO, венегрет какой то получился. Много отсылок к разным частям: но вставлены они не к месту. Например, поездка на машине (играет Letter from the lost days) напрямую отсылает к СХ3. Но если в игре это проникающая в душу сцена, то здесь просто погоня на высоких скоростях. И так во многом. Динамика просто губит атмосферу, нет той меланхоличности, неторопливости, как в игре. Постоянно действие. А как вам кровоизлияния в храме - это просто треш какойто! Много поверхностных деталей : фонарик, медсестры, туман и прочее.Но это фантики. Саму душу СХ я не почувствовал.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words. Nunc scio tenebris lux. Последний раз редактировалось Корсо; 29.08.2007 в 16:39. |
||
|
|
|
|
|
#326 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Україна
Сообщений: 494
Репутация: 179
|
Альтмер
А что там слышно с переводом журнала. Я заходил на Хоумтаун но что-то не нашол инфы, скинь ссылочку.
__________________
А ведь каждый из нас мог нормальным бы быть человеком. Хорошо, что не вышло так, И что мы такие как есть. (с)Flёur- Люди, попавшие в шторм. |
||
|
|
|
|
|
#327 | ||
|
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Переводят в данный момент... Если не хочешь ждать меня, то периодически заходи на форум в тему по Silent Hill 5, и там следи. переводом занимается NEELY
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
|
|
|
|
|
#328 | ||
|
Киноман
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447
|
Цитата:
Новые детали вносят разнообразие, я только за. Тем более реализованы задумки были вполне себе достойно, так что фильм так же, как и предыдущие части, вполне может стать источником вдохновения для игры. |
||
|
|
|
|
|
#329 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Україна
Сообщений: 494
Репутация: 179
|
Альтмер
Пасиба. Интересно а как будет дело обстоять с орудием труда. Чем так сказать будем медсестричек на капусту крошить. На скринах есть нож, кусок газопровода и пожарный топор. Мне бы хотелось чтоб можно было использовать подручные предметы, типа взял стул огрел по голове, или вырвал штафетину надавал по почкам (ну это вообще фантастика).
__________________
А ведь каждый из нас мог нормальным бы быть человеком. Хорошо, что не вышло так, И что мы такие как есть. (с)Flёur- Люди, попавшие в шторм. |
||
|
|
|
|
|
#330 | ||
|
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
chudic
Насчёт предметов не знаю, но врагов можно долбануть об стену, это да, это будет!)) Ну и огнестрел намечается, сейчас они прорабатывают его...
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
|
|
|
|
|
#331 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Україна
Сообщений: 494
Репутация: 179
|
Альтмер
Об стену это хорошо. Но возникает вопрос: монстрики явно не красавцы кто захочется ити так сказать в ближний контакт, нелогично.
__________________
А ведь каждый из нас мог нормальным бы быть человеком. Хорошо, что не вышло так, И что мы такие как есть. (с)Flёur- Люди, попавшие в шторм. |
||
|
|
|
|
|
#334 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Україна
Сообщений: 494
Репутация: 179
|
Цитата:
Ах да мыж будем играть за бывшего вояку. Я чета за рукопашку подумал.
__________________
А ведь каждый из нас мог нормальным бы быть человеком. Хорошо, что не вышло так, И что мы такие как есть. (с)Flёur- Люди, попавшие в шторм. |
||
|
|
|
|
|
#335 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Сообщений: 1,569
Репутация: 237
|
Mr T-Rex
Нет, лишний экшн игре не нужен! И вообще мне вот кажется, что надо врагов бояться, а не накидываться на них со стулом и орать "ПОЛУЧИ,ГАДЮКА!!!"...обычной палки хватит. Я так думаю.
__________________
PSN : Vivi_tf_rus |
||
|
|
|
|
|
#336 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.11.2005
Адрес: Рашка, Новосип
Сообщений: 518
Репутация: 283
|
S.H.
истинно. Тоже так думаю. СХ это в первую очередь НЕ экшн. Лучше бы продумали систему как прятацца от монстров. Например за дверь или в ящик залезть. Вот это тру будет. Прикиньте скока нервов уйдет когда ты тихо сидишь в ящике а мимо неспеша идет монстр... ухх...хоррор
__________________
vas3k.ru Идя на собеседование, необходимо укрепиться в нескольких мыслях: эта контора — говно, и эта работа — говно, и зарплата — тоже говно. И ты будешь обречён делать говно из говна за говно половину сознательного времени жизни. |
||
|
|
|
|
|
#337 | ||
|
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Цитата:
Цитата:
![]() Прикиньте, молоденькая девушка (Хизер) разит монстров катанами и из узи, а ветеран американской армии отсижывается в ящике!
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
|
|
|
|
|
#338 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Україна
Сообщений: 494
Репутация: 179
|
Vas3K
А еще можно прикинутся шлангом, залезть под кровать, спрятаться за шторкой. И что так всю игру прятаться чтоль, в предыдущих частях было и огнестрельное оружие и что меньше боялся.
__________________
А ведь каждый из нас мог нормальным бы быть человеком. Хорошо, что не вышло так, И что мы такие как есть. (с)Flёur- Люди, попавшие в шторм. |
||
|
|
|
|
|
#339 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 158
Репутация: 20
|
В принципе согласен, что лишний экшен не нужен, но вот стэлс тоже ни к чему, сколько я знаю игр которые испорчены таким элементом ( Getting Up, Second Sight, Call Of Ctulhu...).
Последний раз редактировалось Mr T-Rex; 30.08.2007 в 01:32. Причина: ошибочка была |
||
|
|
|
|
|
#340 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.11.2005
Адрес: Рашка, Новосип
Сообщений: 518
Репутация: 283
|
Mr T-Rex
ну да. тут главное не переборщить. все в меру чтоб было. надеюсь справятся
__________________
vas3k.ru Идя на собеседование, необходимо укрепиться в нескольких мыслях: эта контора — говно, и эта работа — говно, и зарплата — тоже говно. И ты будешь обречён делать говно из говна за говно половину сознательного времени жизни. |
||
|
|
|
|
|
|