Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.09.2010, 13:42   #1
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]





Shadows of the Damned - новый проект легендарных японских разработчиков: исполнительного директора Suda51 (руководитель проекта No More Heroes), творческого продюсера Шинжи Миками (Shinji Mikami, руководитель проекта Resident Evil) и легендарного композитора Акиры Ямаоки. В работе над игрой разработчики руководствовались стилем «грайндхаус», сформированным картинами Квентина Тарантино и Роберта Родригеса. Главным персонажем Shadows of the Damned стал охотник на демонов по имени Garcia Hotspur. Призвав на помощь силу Света, ему предстоит пройти сквозь Ад и, одержав победу над армией Тьмы, спасти свою возлюбленную по имени Paula. В Shadows of the Damned игроков ждут шокирующие и уникальные испытания – грандиозные «боссы», безумные головоломки, гротескные враги и динамичные сражения.
Скрытый текст:
Garcia Hotspur охотник за демонами. В большей степени нам мало что известно о прошлом Гарсиа. За время своей "карьерой" Хотспур встретил и победил демона по имени Джонсон, которой в последствие стал другом охотника и помогал ему в охоте за демонами преобразовывая свое тело в различное оружие. Так же в один прекрасный день Гарсиа повстречал молодую, очаровательную девушку Полу в мусорном контейнере, в которую и влюбился до такой степени, что готов был отправится за ней в ад, прочем ему и в буквальном смысле пришлось отправляться за Полой в Город проклятых. Флеминг "предлагает сделку" Хотспуру, чтобы искупить уничтожение его армии демонов, забирая жизнь Полы. Гарсиа естественно не соглашается и вместе с Джонсоном отправляются за Флемингом в Город Проклятых, спасти свою возлюбленную.

Paula была найдена Хотспуртом в мусорном контейнере возле супермаркета. Прошлое девушки нам не известны, но в игре есть множество догадок что она сбежала из Города Проклятых, где Пола жила как Несокрушимая Охотница - первая женщина охотница за демонами.
Флеминг также намекает, что Пола - Несокрушимая Охотница, когда говорит что она хорошо выглядит в красном, Джонсон предварительно до этого объяснял что Охотница была одета в красной одежде. Также Джонсон отмечает, что после того как Флеминг "пощадил" Несокрушимую Охотницу, он сделал её своей царицей, только для того что бы убивать многократно. Это перекликается с тем как часто в игре умирает Полу когда Гарсиа пытается спасти её.

Johnson когда-то был нормальным демоном в Города Проклятых, пока его не изгнали оттуда и не прокляли. В какой-то момент Джонсон проигрывает в ставке Хотспуру, после чего между ними завязалась крепкая дружба. Джонсон очень любит вкус клубники и красочные истории среди красных фонарей Города Проклятых. Также был частым гостем в клубе Поцелуй Ангела. Его любимая история в городской библиотеке о Несокрушимой Охотнице - первая женщина охотница за демонами.

Fleming главный антагонист в игре. Именно он посещает дом Хотспура и предлагает сделку, после которой похищает возлюбленную Гарсии, и держит её в своем "замке-отеле". О его прошлом нам мало что известно...





Скрытый текст:







Скрытый текст:
Joystiq - 4/5

Eurogamer - 7

Eurogamer.de - 8

Destructoid - 8.5

OXM - 8

Strategy Informer - 9.3

Game Informer - 9.25

EveryEye.it - 7

Jeux Video - 14/20

Digital Spy - 3/5

IGN - 7

Spong - 74%


Скрытый текст:
Джекилл
Скрытый текст:
Поиграл. Игра без претензий на что либо, она скорее больше старается подчеркнуть свою трешовость, в хорошем смысле этого слова. Очень абсурдна, и с довольно хорошим юмором. С глав. героем путешествует его пистолет, или скорее демон, принимающий обличье чего угодно.
Забавный момент (диалог)
- Клубника? Вы серьезно (та самая как в пакмане)
- Эм, а что тебя удивляет, это мир демонов?!
- А почему у вас вместо подсвечников головы коз?
- Что еще за вопросы, всем давно известно что это самый лучший способ устанавливать свечи.
- А ну да, точно, всем известно...

Rainer
Скрытый текст:
Мелиса оказывается тоже работала над музыкой вместе с Акирой, MAGNIFICO ! Первое, что хочется отметить это конечно же музыку, Акира как всегда сделал свою работу лучше всех. Сцена, где Гарсиа гоняется за Паулой под вокал Мелисы просто пробирает.

Геймплей старый добрый РЕ 4, эта механика все еще работает на все 100 и не нужно ничего придумывать. Отстрел монстров довольно интересное занятие, хотя вначале по трейлерам мне так не показалось. Пушки как-то не равны между собой, дробовик просто имбовый, раскачал его полностью и бегаю только с ним. Боссы из того, что я видел мне тоже показались интересными, особенно понравился второй, которого нужно на бочках подрывать.
Торговец это просто 5 с + жестко реализовали ))
Козьи бошки доставляют)) Заметил, что японцы любят вставлять в трэшак овец и козлов ))
Надеюсь локации будут почаще меняться, а то уже скоро начнется засилье городского антуража.

Прошел. Заняло 7:56 времени
Первое, что хочу сказать, был не прав на счет стволов, по мере апгрейда каждый ствол становится годным, более того игра регулярно вынуждает пользоваться ими всеми. Автомат, который я считал самым бесполезным выручал меня в самые трудные минуты, его самонаводящиеся пули незаменимы против скопления быстродвижущихся целей, либо просто резвых врагов, в битвах с боссами тоже не раз выручал. Дробовик больше выручал в начале, нежели в конце, но большие скопления разносил на ура. Пистолет почти не использовал, кроме сюжетных мест, где был необходим hot shot. Зато с него веселее всего стрелять отстреливая конечности, достаточно забавно четвертовать противника и наблюдать за этой картиной.

Геймплей хорошо разбавляется головоломками, они меня не раздражали и их было интересно решать.

Боссы как уже сказал получились на отлично, больше всего мне понравилась битва с Флеммингом.

Аж целый минус балл игре за 2D уровни выполненные просто ужасно и не вызывающие ничего кроме раздражения, не говоря уже о том, что там мы убиваем одного из значимых персонажей, выглядело нереально глупо.

Расстраивает и отсутствие New Game+, я бы пробежался со всеми своими плюшечками, а начинать с нуля, еще и с невозможностью скипнуть ролики, увольте.

Музыку я пожалуй перехвалил, все таки ничего выдающегося в игре не услышал, а главную тему игры (та, что с трейлера) бесстыдно запарывает какой-то censored, который поет синхронно с Мелиссой.

Сюжетно игра сильно сбавляет после 3 акта, но вполне окупается концовкой.

Графике не достает в четкости, размытенько как-то, да и сглаживание бы, в самой игре незаметно, а вот в роликах сильно палится.

Если выйдет русская пиратка, то пожалуй перепройду еще раз, чтобы полностью вкурить в происходящее, хотя даже не представляю как можно перевести некоторые шутки, например: I'm Mexi-can, not mexi-can't ))

Итак из-за дичайше попортивших мне впечатление 2D уровней, отсутствия new game+, неровной графики и местами неудачной музыкой 7.5, хочется поставить 8, чтобы сияло оценкой "хорошо", но нет... только 7,5.

DxPresso
Скрытый текст:
Ох как этой игре тесно в рамках UE3. Движок явно не подготовлен к этому буйству эээ... фантазии. Видимо сказалось что EA не рискнула таки побольше влить денег в проект.
В общем геймплей - чистой воды Re4 со стрельбой на ходу. Это плюс, ибо Миками своё дело знает. С точки зрения стиля вообще всё идеально, главгерой - стопроцентный латинос, жрёт текиллу и разговаривает с соответствующим колоритом. Его напарник-черепок просто обаяшка. Местный ад атмосферен и полностью метафоричен, что есть жирный плюс. Ну и юмор специфичный, но шикарный.
Скрытый текст:
Джонс, когда Гарсия спрашивает про очередного нелюдя: А, это VIP.
Гарсия: Типа very important pendejo?
Джонс: Ну да, среди проклятых тож есть свои вип-персоны.
Гарсия: И в чём заключаются их привилегии.
Джонс: Более комфортные условия проживания в аду. Например, оставляют гениталия.


В общем пока что главный минус игры - её движок.

MilesDayson
Скрытый текст:
Сегодня наконец таки добил игрулю. Она конечно же отличная и мне очень сильно понравилась. Не скажу что играл прям таки не отрываясь, но понемногу все же прошел. Замечательное рубилово и в последний раз подобное удовольствие от игры я получил при прохождении DMC 4. В плюс игре весьма большое количество юмора, а Джонсон так вообще жгет по полной. 2D уровни тоже довольно таки интересная и разбавляющая некоторую однообразность деталь, хотя заскучать в целом совсем не приходилось. Тут присутствует своя определенная и очень интересная стилистика, по которой сразу же заметно что игру разрабатывали мастера своего дела. Саундтрек, так это вообще отдельная история. Само собой что Ямаока отстой не пишет, от некоторых мелодий получаешь искреннее удовольствие. Лично мне очень нравилась одна из трех мелодий которые звучат во время загрузочного экрана. Боссы в игре не доставили много неудобств, но с некоторыми конечно же пришлось повозится. В целом остался доволен, ну и концовка недвусмысленно намекает на продолжение, которое я думаю не заставит себя долго ждать.

CityGhost
Скрытый текст:
Игра отличная! Как по мне - так это вообще произведение искусства и штучная работа. Идеально отточенный и вылизанный геймплей в стиле Resident Evil от великого Миками, который очень гармонично уравновешивает абсолютно безумный, но чертовски завораживающий дизайн Гоити Суды, и все это приправлено удивительной музыкой Акиры Ямаоки, которая заставляет атмосферу просто бить фонтаном. На мой взгляд, Shadows of the Damned одна из лучших игр в этом году и однозначный шедевр от троих гениев японского геймдева. Очень надеюсь, что они и дальше будут работать вместе и радовать нас своими проектами. Это коротко, ибо еще не прошел. Когда пройду - отпишу мальца поподробнее.

Странный тип
Скрытый текст:
Прошёл игру, впечатление весьма положительные.

Графика.
Не самое лучшее применение Unreal Engine. Где-то графическая составляющая игры доставляет, а где-то режет глаз. Есть некоторая размытость в картинке, это сильно заметно в роликах. Дизайн и прорисовка персонажей хороши, за исключением того, что у демонов анимация лица излишне бюджетная, то есть открыл рот закрыл рот без мельчайших эмоций, но это уже мои придирки.

Геймплей.
Боёвка точно такая же как в Dead Space. Есть расчленёнка, есть враги у которых есть специальные места по которым нужно стрелять и т.д. В игре запоминающихся моментов масса, например мне очень понравился момент с титрами.
Suda51 не подвёл, градус безумия в некоторых моментах зашкаливает. Боссы разнообразны, к каждому нужно находить свой подход. Очень интересно сражаться с рядовыми врагами, их постоянно смешивают в разных комбинациях и нужно очень быстро думать дабы не убили, благодарим за это Синдзи Миками. На 2D уровнях и Big Boner не почувствовал особой сложности. Есть, кстати, некий дисбаланс, если на Devil Hunter (нормальный уровень сложности) закупиться алкоголем в начале игры, то в конце запас алкоголя не сильно опустеет, так как в основном пополняем здоровье мы только при битве с боссами, а бутылки валяются на каждом шагу.

Сюжет.
Чёрный юмор, диалоги, готическая атмосфера, отлично выписанный главный герой всё это отлично за исключением самой сюжетной конвы. Она банальна и иногда просто тупа. Ты играешь и думаешь, ну как Гарсия (главный герой) не смог догадаться о чём-либо, он откровенно тупит, хотя в принципе то как он читал демонический рассказ
всё объясняет.

Музыка.
В игре мне запомнилось только две композиции главная тема и при загрузке музыка похожая на карнавальную. Музыка меня не покорила так, как в Silent Hill. Но на атмосферу играет очень сильно.


Итак, это очень хорошая игра, её можно охарактеризовать как авангард от мира игр. Она придётся по вкусу, возможно, не всем, но я уверен, что все те кто пройдёт эту игру получат незабываемые ощущения. Ставлю 9.0, потому-что ни одна игра не способна дать тебе таких эмоций, как эта, она где-то кривовата, где-то не доработана, но она очень сильно цепляет, поверьте. Всем мои самые горячие рекомендации, не пропустите.

RusKristall
Скрытый текст:
Прошел игру на Xbox 360.

Плюсы:
+ музыка из Silent Hill, то есть музыка Акиры Ямаока, который, наверное, специально использовал некоторые звуки прямиком из Silent Hill (для меня это огромный плюс к игре)))
+ потрясающий дизайн
+ жутковатая атмосфера
+ игра свет/тьма
+ дизайн монстров и боссов
+ странный , но забавный юмор
+ за уровень с сиськами)))

Минусы:
- сюжетная линия....
- не самое удачное и удобное управление
- нудный и очень раздражительный финал
- местами игра вызывала сильное раздражение

Итого моя оценка: 8.0/10

HellSoul
Скрытый текст:
Вот это уж точно недооцененное чудо, в отличии от обсуждаемого по соседству Enslaved.
Как начал играть - сразу же эмоции через край. Очень круто аболютно все.
В игре ничто не раздражает, механика очень дружелюбная и комфортная.
Больше ничего говорить не буду, уже сказано и так все до меня)

Пока что дошел до 4-2. Скорее бы выходной, чтобы дойти до конца. По будням играть неохота. Игра стоит того, чтобы садиться за нее спокойно и без спешки. Желательно вечером (пока еще вечера достаточно темные=))

So1idus
Скрытый текст:
Хрень полная, а не игра. Какой-то унылый и недоделанный клон RE4-5 с механикой Дед Спейса, да еще и жутко бюджетный. Игра проходится влёт за вечер и не оставляет после себя ничего. Зачем туда добавили скроллинг? Мало того, что долгий (одна ошибка - рестарт, как во времена Марио), так еще Джустин мочить задалбываешься. С сюжетом полный бардак, такое ощущение, что про вступление совсем забыли (или вырезали), как хочешь, так и додумывай. Графика паскудная, для 2011 никуда не годится. Геймплей - ну стандартный пиф-паф, в чем-то на Вейка похож. Локации - образец идеальной кишки, да еще и все скоротечные. Приговор окончательный и обжалованию не подлежит - унылое говно (хотя я не прошел до конца, осталось 2 карты). В то, что Миками приложил руку к данной игре, я отказываюсь верить, хотя даже великие люди рано или поздно садятся в лужу (Ромеро - Dominion, Амирикэн МакГи - Бэд Дей LA, Мулинье - как там Майло поживает?, Ричард Грей - продался казуальному дьяволу и пр.).

Les_Paul
Скрытый текст:
Прошел. Шикарная игра с немного неожиданным финалом. Правда, не ожидал такого уровня. Стилистика и атмосфера с головой захватывают. Едкие шуточки Гарсии и Джонсона (это вообще просто мега кадр, особенно с биг бонером) не дают заскучать и разбавляют не самую лучшую по исполнению, но отличную по механике боевку. Еещ понравились книжки ,повествующие о том, как некоторые особо отличившиеся люди попали в Underworld.

RealSkif
Скрытый текст:






В составлении шапки участвовал SilentAs2.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.06.2023 в 16:02.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 21:03   #321
Игроман
 
Аватар для =Muha=
 
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 2,880
Репутация: 405 [+/-]
Цитата:
Что нужно было расказать тебе расказали, или надо было всю их историю в мануале к игре печатать?
Это был ответ на комментарий человека, а не претензия к игре.

Цитата:
И да, если бы это был только пиар на основе громких имён, то у меня в плеере до сих пор не висели бы треки из данной игры.
Ок, с Ямоокой я лишку взял. Его даже я знаю...

Цитата:
Свой гонорар они отработали на все 100%, а вот уж любите вы это творчество или нет - совсем другая сторона медали.
Да я нисколько в этом не сомневаюсь, просто наблюдая диалоги в стиле:
"- Стоит игру брать?"
"- Конечно, ведь ее Суда делал!"
Хочется покрутить у виска и дать советчику по лбу линейкой.
=Muha= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 21:10   #322
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =Muha= Посмотреть сообщение
"- Конечно, ведь ее Суда делал!"
Я лично такого никогда не пишу, потому что пусть Суда здесь и был основополагающей личностью создавшей стиль, арт и прочие ветки геймдизайна, но без остальных людей из своей команды, и Миками в кресле продюссера в том числе, игра не была бы тем, чем она является сейчас.
MilesDayson
Давай всё-таки немножко потише с аргументацией, окей?
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 04.03.2012 в 21:14.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 21:10   #323
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,145
Репутация: 3058 [+/-]
=Muha=, это способ показать, что над игрой работали не последние люди. Хотя че толку что то объяснять, когда ты даже не знаешь о ком идет речь, но ведь все равно, влазишь ведь, только потому что надо че то ляпнуть, глупое, местами бессмысленное и собственно не понятно для кого высказанное. Скорее всего какие-то самоутвердительные выражения, никак не характеризующие предмет обсуждения. Смысла не понимаю, базлать о ком то, заведомо просто даже не зная, о ком идет речь.
Цитата:
Сообщение от =Muha= Посмотреть сообщение
Ты мне запрещаешь общаться в этой теме не являясь даже ее создателем? Многовато на себя берете, батенька. Ой многовато.
Да класть мне на твое общение тут. Не нравится японщина, тогда вообще не понятно зачем было играть, заведомо зная о своем отношении к подобным играм. И да, твой бессмысленные и необоснованные комментарии лишь забавляют, не более, игра не нравится, так иди блюй дальше. Ибо даже нормально высказать свой претензии не можешь.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от =Muha= Посмотреть сообщение
Это был ответ на комментарий человека, а не претензия к игре.
А, ну то есть ты отвечаешь, только ради того, чтобы хоть что то ответить? Все понятно.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.03.2012 в 21:14. Причина: Добавлено сообщение
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 21:25   #324
Игроман
 
Аватар для =Muha=
 
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 2,880
Репутация: 405 [+/-]
FaNToM1, Ну, я к тебе никаких претензий и не высказывал. По-моему, что-то подобное я видел в теме по фотографиям =) Там прямым текстом говорилось "Бери, ее Суда делал и игра шедевр".


MilesDayson, Ты какой-то нервный... В личку совет сбросил.
=Muha= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2012, 01:06   #325
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от =Muha= Посмотреть сообщение
"- Стоит игру брать?"
"- Конечно, ведь ее Суда делал!"
- Стоит фильм смотреть?
- Ну это ж Тарантино...

Незнакомо?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2012, 07:42   #326
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
- Стоит фильм смотреть?
- Ну это ж Тарантино...

Незнакомо?
Тарантиновские фильмы еще можно смотреть. А вот Уве Болл подойдет на 100%.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2012, 08:24   #327
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
А вот Уве Болл
Судо делает трэш артхаус от игр, Уве Болл снимает говно от фильмов. Конечно подходит.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2012, 08:56   #328
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
ShadowJack, сорри, не правильно понял твою мысль.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2012, 10:05   #329
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Вот честное слово, который раз читаю про такие страшные баги, но сам никогда такого не наблюдал. Эта игра не исключение, ниразу проблем не возникло...
Ты можешь легко это проверить. Ищешь любое место с уступом (с которого нужно спрыгнуть), подходишь к нему не прямо, а чуток сбоку, если появился символ квадрата - жмёшь и вуаля, Гарсия не прыгнет, а символ использования пропадёт (игра будет считать, что ты это действие уже сделал и нет надобности делать его повторно).

Прошел на харде. Больно легко было, не похоже это на хард. Всему виной убожески мелкие хитбоксы, монстры даже если атакуют в лоб, имеют шанс в 70-80% промахнуться, ни в Резиденте, ни в Дед Спейсе такого не было, там хитбокс распространяется на всё тело персонажа. Очень жаль, что сложность сводится только к незначительному увеличению урона и усилении мобов. FaNToM1 вроде писал, что Флемминга нужно будет мочить очень долго, я прям уж испугался поначалу, но на самом деле битва максимум на 15 минут, опять же, босс убогий с предсказуемыми атаками. Где вообще челлендж? На Сотонинском уровне сложности? Да там такая же шняга, только у мобов еще больше НР.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2012, 10:46   #330
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Где вообще челлендж?
В других играх. Хотя СотД не самая простая игра, но до сложной ей бесконечно далеко. Я морочился только в тировых моментах, очень уж там быстро и чётко надо было целиться.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2012, 17:22   #331
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
но на самом деле битва максимум на 15 минут
А что у нас теперь 15 минут на босса считается нормальным явлением? Для меня это долго, даже черезчур, тем более если не сможешь снять достаточно урона, когда он распадается, то битва и на 30-40 минут может растянуться...
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ты можешь легко это проверить.
Зачем мне специально искать глюки? )
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 05.03.2012 в 17:23. Причина: ...
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2012, 09:44   #332
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я морочился только в тировых моментах, очень уж там быстро и чётко надо было целиться.
Big Boner? С первого раза прошел, хотя на второе прохождение специально помирал, чтобы заценить забавные заставки. Я вот куда больше с Джустин парился, до тех пор, пока не дошло, что хитбокс у перса на голове и теле, ноги игнорятся.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
А что у нас теперь 15 минут на босса считается нормальным явлением?
Да, вполне, особенно если этот босс тебя убить не в состоянии. Я к нему пришел с 40 бутылками абсента и 40 бутылками текилы. Скажи - у него был шанс? Вспомни Рэев - там те же 15 минут, на каждая атака для тебя фатальна.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Зачем мне специально искать глюки? )
Ну хотя бы для того, чтобы поверить в их существование. Игры ААА класса перед выпуском обычно тщательно тестируют и врядли можно столкнуться с непроходимым моментом в каком-нибудь Анче, чего не скажешь про этот ширпотреб.

Кстати, взял платину. Таки соглашусь, шутки в игре зачетные (больше всего вставила пародия на Ивл Дед) и пожалуй единственный светлый момент в игре на фоне унылого геймплея и стрёмного стиля.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2012, 10:02   #333
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Игры ААА класса
Это не ААА, на это даже не претендовали мне кажется.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Big Boner? С первого раза прошел, хотя на второе прохождение специально помирал, чтобы заценить забавные заставки. Я вот куда больше с Джустин
А я вот больше всего с Биг Бонером парился (: Остальное как то проскочилось.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
на фоне унылого геймплея и стрёмного стиля.
В принципе согласен, геймплей кондовый такой и вылизанности Дед Спейса там нет, а стиль на вкус и цвет.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2012, 10:11   #334
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Поиграл с часок, пока смешанные ощущения. Понял для себя, что подобные трэш - это не моё. Вроде и нравится, вижу, что стильно, но удовольствие получаю немного. Пока со всей игрой примерно так же и получается. По отдельности всё нравится, диалоги больше всего, Джонсон вытягивает, но вот играть не отрываясь совсем не хочется. После часа наскучивает и выключаешь консоль. И вправду, игра лёгкая, на среднем уровне сложности, первый раз убили после первого босса, и то, потому что отвлёкся.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2012, 16:52   #335
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Игры ААА класса перед выпуском обычно тщательно тестируют и врядли можно столкнуться с непроходимым моментом в каком-нибудь Анче, чего не скажешь про этот ширпотреб.
Какой бы игра не была, но если я по мере прохождения не вижу досадных ошибок, то смысл мне задаваться ихним поиском?
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Вспомни Рэев - там те же 15 минут, на каждая атака для тебя фатальна.
Тут не того каллибра игра, не равняй )
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 11:57   #336
Игроман
 
Аватар для HeatherMason
 
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600 [+/-]
Скачала послушать ОСТ себе из игры. У кого есть, послушайте трэк The Bird's Nest, это же переделанный трэк из Сайлент Хилла. Он реально есть в игре?
Да и песню Take Me to Hell вроде тоже слышала в СХ...
HeatherMason вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 12:04   #337
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HeatherMason Посмотреть сообщение
The Bird's Nest, это же переделанный трэк из Сайлент Хилла
Да, это Witchcraft.
Цитата:
Сообщение от HeatherMason Посмотреть сообщение
и песню Take Me to Hell вроде тоже слышала в СХ...
Послышалось наверное.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 12:15   #338
Игроман
 
Аватар для HeatherMason
 
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
Послышалось наверное.
Причину нашла, как-то давно мне давали послушать какую-то песню, скорее всего эту, так как Мэри Элизабет МакГлин поёт, и сказали, что с какой-то консольной игры, названия я тогда не запомнила, скорее всего эта и есть. И вот сейчас я её услышала и поняла, что раньше я её слышала. Теперь понятно где, не в СХ.
___________________________________

Игра замечательная. Правда вчера вечером немного застряла на всаднике. То что ему по спине надо стрелять, зайдя в тьму я поняла, а потом в пузо коню? Раз пять его так мочила, не выходит что-то животинку завалить) Косая наверное, когда он на пьедестале стоит. Но потом вырубила и пошла смотреть видеопрохождение. Тактику я правильно поняла, только я не стреляла почему-то, пока конь на полу валялся. Вечером попробую)
HeatherMason вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 13:15   #339
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от HeatherMason Посмотреть сообщение
а потом в пузо коню?
Да, причем тебе показывают, как только конь упал - нужно стрелять в пузо, затем уже в пузо на пьедестале. 3 раза повторишь и босс переходит во 2 фазу. Проще всего конечно же прокаченным автоматом, у меня к этому моменту уже всё оружие и жизни на максимуме было.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2012, 22:57   #340
Новичок
 
Аватар для lomonosov
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Ааа! Игра потрясна! Проиграл часа 2 от силы, но уже могу сказать, что это были 2 лучших часа за сегодняшний день. Стилистика: оторваные кишки, трупы, демоны - всё настолько "симпотишно", что решил отписаться об сие чуде (я вроде не извращенец). Арт хаус это круто!
lomonosov вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования