Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.01.2006, 21:42   #1
One Man Army
 
Аватар для DSpirit
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 614
Репутация: 538 [+/-]
Если требуется моделлер, художник или кто ещё, пишите сюда. Себя предложить - тоже.

сабж.
Других тем просьба не создавать.

В противном случае другие темы будут закрыты и их авторы наказаны. Камик

Крайне не рекомендуется флудить в теме

Пишем только заявки и способ связи. В заявке должна присутствовать следующая инфа:
-Тип вакансии (возможно несколько)
-Название проекта
-краткая информация о проекте
-контактная информация для связи

Последний раз редактировалось [CCCP] Monster; 29.11.2007 в 21:45.
DSpirit вне форума  
Отправить сообщение для DSpirit с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2007, 13:10   #321
Новичок
 
Регистрация: 05.11.2007
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Привет всем!
Проекту Grand Theft Auto: Russia требуются:
1. Мапперы
2. Скриптеры
3. Моделлеры
4. Настройщики
5. Аниматоры
6. Текстурщики
7. Звукорежисеры
8. Сценаристы
9. Картографы
10. Сценаристы


Наш форум http://gtarussia.4bb.ru/
UsVeN/59rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2007, 15:21   #322
Guest
 
Сообщений: n/a
Smile

Доброго времени суток!
Проекту АтлантикА: Чёрное Ремесло ОЧЕНЬ требуется:
- арт дизайнер
- 3D моделлер
- программист С++

Кто хорошо знает данный язык, отзовитесь, нужна ваша помощь
Не смотря на то что проект не коммерческий, комманда подходит со всей ответстенностью к его реализации. Если всё будет удачно, то возможно вскоре у нас будет комерческий проект! Мы ждём Вас!
Проект создаётся на движке от игры Корсары 3 (STORM 2.5). В скоре возможен переход на более усовершенствованный двиг
Немного об игре:

Скрытый текст:
Попутного ветра!
Вы находитесь на официальном сайте проекта "Атлантика". Проект представляет собой аддон на базе игры "Корсары III" от компании "Акелла". В данное время проект "Атлантика: Чёрное Ремесло" находится в стадии разработки. Пре-релизы аддона доступны для свободного даунлоудинга в разделе "файлы".

Коротко об идее
Мы не стремимся создать очередную сказку о "добрых пиратах", коими в последнее время нас вволю балуют. За яркими ширмами кинофильмов и глянцевых картинок была потеряна самая суть и скрыто истинное лицо пиратства - лицо отталкивающее и безобразное. Пиратство во все времена было отвратительной язвой на теле общества, которую можно было удалить лишь хирургическим путём. Роль "скальпеля" отводилась военным - и они подчас действовали не менее подло и жестоко, чем те, с кем они вели борьбу. В нашем проекте мы страемся полностью воссоздать атмосферу неприглядной картины, разворачивавшейся в Атлантике в начале XVIII века.
Пиратствовать, или вести с морским разбоем бескомпромиссную борьбу - это решать вам. Однако, методы, которыми вам придётся воспользоваться на выбор, вряд ли кто-нибудь осмелится назвать гуманными.

Место действия
События разворачиваются в восточной части Атлантики, где в XVIII веке были организованы перевалочные базы для караванов, идущих в Европу из Ост- и Вест-Индии: острова Кабо-Верде, Азорские и Канарские острова, Мадейра. Португальцы, считавшие эти райские земли своей вотчиной, ревностно охраняли свои колонии от чужеродных посягательств, что, тем не менее, не мешало различным проходимцам и авантюристам, поднявшим на флагштоке "Весёлого Роджера", облюбовать местные воды для своего чёрного ремесла. Не теряли времени даром и испанцы с англичанами; голландцы также разместили свои форпосты на этих островах.
В нашей игре вы встретите и других представителей различных государств - Швеции, Турции, Венецианской Республики, Франции, России. Колоний этих наций вы не найдёте, но при особом желании сможете послужить в полной мере и им.
Семнадцать островов, из которых два являются необитаемыми, составляют общую площадь суши. На самых крупных из обитаемых островов расположены города, защищённые фортами: здесь вы обязательно столкнётесь с жёсткой колониальной экспансией европейских держав. В больших городах можно посетить магазин, церковь, трактир, поупражняться в искусстве владения холодным оружием в фехтовальном зале, обсудить финансовые дела с ростовщиком, нанести визит градоначальнику в городской управе, поговорить с консулом одной из держав, отремонтировать свой корабль на верфи, проковать клинок или купить новый в кузнице, обучиться морской науке в Морском Корпусе, наконец, изведать вкус порока в борделе, ну а недалеко от пристани каждый желающий без труда найдёт милую сердцу любого моряка портовую таверну. Там же, в порту, можно нанять матросов на своё судно, зайдя в дом начальника порта: здесь любой капитан всегда найдёт опытных людей, в отличие от таверны; конечно, и платить ветеранам придётся больше. В любом большом городе обязательно существует притон, где можно сбыть или приобрести контрабандный товар. Вот только искать это заведение придётся самому - вряд ли кто-нибудь подскажет. На обитаемых островах, где нет больших городов, существуют разнообразные поселения - здесь живут пираты, туземцы-гуанчи, или колонисты европейских держав. Необитаемые острова хранят в своих глубинах многочисленные тайны, разгадка которых не всегда может привести к ожидаемому результату.

Герои и ролевая система
В начале игры вам будет представлены несколько героев на выбор, каждый из которых имеет свои характеристики. В ходе игры эти характеристики могут изменяться, равно как и репутация вашего героя. Помощниками вам будут служить офицеры, нанятые вами, или полученные в результате или ходе приключений-квестов. Офицеры также развивают свои характеристики наравне с вашим героем.
Отдельное место занимают морские навыки персонажа. Для того, чтобы стать настоящим знатоком в военно-морском деле, в игре существуют Морские Корпуса. Поступив в одно из таких учебных заведений, вы сможете познать все тяготы и лишения военного моряка, покорпеть над теоретической частью, а выполнив практические задачи и выдержав экзамен, выйти из стен Корпуса настоящим морским офицером.
Кампании и одиночные приключения-квесты
За каждую нацию, существующую в игре, вы сможете отыграть полноценную кампанию, в результате которой вас ожидает определённое вознаграждение. Помимо этого, в игре представлены так называемые "одиночные" приключения-квесты с оригинальным сюжетом, а также случайно генерируемые задания, которые можно получить у игровых персонажей.

Оружие
Оружию в проекте «Атлантика» уделено особое внимание. Клинки имеют сразу несколько основных параметров: пробой (сила удара), блок (степень защиты), скорость (быстрота нанесения удара) и прочность (степень износа). Последний параметр можно будет улучшить, проковав свой клинок в кузнице – в этом случае ваш стальной товарищ прослужит вам намного дольше.
В игре «Атлантика» холодное и огнестрельное оружие приобретается в кузнице. Клинки и пистоли качеством похуже, но по доступной цене, можно найти у уличных торговцев. Уникальное, существующее в единственном числе личное оружие можно отыскать в кладах, однако некоторые клинки и пистоли получаемы лишь по прохождении определённого приключения-квеста.

Корабли
Не секрет, что искусство кораблестроения каждой отдельно взятой нации уникально. У англичан всегда были свои особые тайны, у испанцев – свои. Голландцы спускали на воду со стапелей своих верфей не только быстроходных и надёжных «торговцев», но и сильнейшие боевые суда, заслуженно прославившиеся во всех морях и океанах. Португальцы практически не оставили на карте мира «белых пятен» именно благодаря своим исключительно надёжным кораблям, несшим первооткрывателей в неизведанные морские просторы.
В «Атлантике» широко представлено всё разнообразие парусных судов XVIII века. Посетив, к примеру, испанскую верфь, вы ознакомитесь с кораблями, производимыми в королевских доках Испании; то же самое касается верфей других держав. Однако, на национальных вервях можно приобрести и судно иноземного производства – венецианское, французское, шведское, или турецкое.
Если же вам не по душе стандартный "набор" кораблей, вы, уплатив солидный гонорар, сможете заказать на верфи абсолютно уникальную модель судна.


Всем желающим помочь проекту пишите на:

e-mail: black_angel1@bk.ru
icq: 450131341

Сайт проекта: http://www.atlantics.gamestorm.ru
Форум проекта: http://atlantics.gamestorm.ru/forum/

Спасибо за внимание!

Последний раз редактировалось Атлантик; 15.11.2007 в 15:28.
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 19:53   #323
Юзер
 
Аватар для Kalimdor

 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 123
Репутация: 209 [+/-]
Поиск команды для создания игры/карты/мода и т.п.

И так, только в этой теме можно дать объявление о наборе в команду для создания игры/мода/дополнения и т.п.
Объявление должно быть составлено по следующей форме:

Цитата:
1) Кто нужен
2) Контакты руководителя проекта
P.S.
Просьба закрепить первый пост в теме.
__________________
Блог | ВКонтакте | Twitter | Last.fm | IT Lab

Kalimdor вне форума  
Отправить сообщение для Kalimdor с помощью ICQ Отправить сообщение для Kalimdor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 22:32   #324
Новичок
 
Аватар для !TREY!
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Набираю людей в компанию для дальнейшего розвития.
Обращаться в icq 355-967-420
!TREY! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 22:40   #325
Юзер
 
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 480
Репутация: 228 [+/-]
!TREY!
Как проетке хоть называется? Кто нужен:прогамерыы или моделеры ,фотошопшики и т.д ???
__________________
Forza Rossoneri!
ORTODOX вне форума  
Отправить сообщение для ORTODOX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 19:16   #326
Новичок
 
Аватар для !TREY!
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
ORTODOX
пока ток в команду а потом пообщаемся и решим чо делать!

ORTODOX
думаю заниматься будем ток модами.потому что щас люди покупают и играю тока в большие проэкты а моды можно выложить на сайт и скажем за один мод брать по центу или больше...Вобщем если что обращаться мне в ICQ а я потом роскажу что да как...

Последний раз редактировалось [CCCP] Monster; 27.11.2007 в 02:49.
!TREY! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 19:25   #327
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от !TREY! Посмотреть сообщение
пока ток в команду а потом пообщаемся и решим чо делать!
А Вам не кажется, что не имея ни опыта, ни диздока Вы слишком много на себя берёте? Обучение программированию на достаточном для написания игры уровне "с нуля" - это минимум несколько лет. С подходом "пока ток в команду а потом ..." ничего не выйдет. Плюс не ясна, какова Ваша-то роль в проекте? В контексте вопросов в теме рядом про игры чувствуется, что только раздавание всем пинков при нулевом личном участии.
И хватит по несколько постов подряд класть! Это флуд!
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)

Последний раз редактировалось pokibor; 26.11.2007 в 21:20.
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 19:44   #328
Новичок
 
Аватар для !TREY!
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
pokibor
блин ну чево ты гонишь на меня я понимаю что ты профессионал.Я новичок в этом деле ведь и ты когда то был ноль разве не так?
!TREY! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 19:46   #329
Юзер
 
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 480
Репутация: 228 [+/-]
pokibor
Это ты мне? Если мне, то 3 года уже занимаюсь 3д максом ,делаю модели(правда в последнее время влом )хорошие.....так что не надо говорит ,что я слишком много на себя беру
Цитата:
Сообщение от pokibor Посмотреть сообщение
Вы слишком много на себя берёте?
ЗЫ Если ты говорил не мне, то СОРРИ
__________________
Forza Rossoneri!
ORTODOX вне форума  
Отправить сообщение для ORTODOX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 21:20   #330
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
ORTODOX
Цитировался пост !TREY!. Вы команду вроде не набирали.

!TREY!
Я на Вас не "гоню", а указываю на Ваши ошибки. Ошибки совершают все - это нормально, но вот обижаться, когда тебе на них указывают - глупо.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 22:12   #331
Новичок
 
Аватар для !TREY!
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
pokibor
ладно извени...просто я сказал что собираю команду которая будет работать над модами для популярных игр...а создавать игры я для этого еще зелен...
ЗЫ.Пожалуйста обращайся ко мне на ты


Последний раз редактировалось [CCCP] Monster; 27.11.2007 в 02:48.
!TREY! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2007, 18:25   #332
Новичок
 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Добрый день, нам в команду для создания мода под первую Халфу нужны кодеры, пишите на мыло hunter1112@gmail.com
-HunteR- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2007, 20:02   #333
Новичок
 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Exclamation Мод для СС Генералы

Уже было сделано множество модификаций для Command&Conquer Generals,хороших и не очень
но я ещё не видел не одной модификации,которая бы кардинально меняла игру(введение принципиально новых сторон,новых возможностей,полное изменение концепции игры) и в тоже время была играбельной,со своей отдельной кампанией и т.д.
Я обращаюсь к людям,желающим принять участие в этом проекте(хочу сразу предупредить,что проект-"не коммерческий",т.е. никакой материальной выгоды извлечь не удастся),модделеров,текстуризаторов,сценаристов,и т.д.,то есть всех людей желающих принять самое непосредственное участие в сием действии .
Обязательные требования-настойчивость,умение работать в команде и есстествено знание своего дела.
Заинтересовававшихся,просьба обращаться ICQ:196-737-730.Или отписывать в приват.
[ReM@1KeR] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2007, 12:37   #334
Новичок
 
Аватар для ALоNE
 
Регистрация: 19.12.2006
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Arrow Max Payne Addon

Алоха, товарищи!

Набирается команда для работы над аддоном для Max Payne 2.
Ещё досконально не решено, что это будет - продолжение Silent Hill или же неофициальная третья часть Max Payne по моему рассказу "Demons of my dreams".

Подробнее об этом можно узнать на нашем форуме:
http://address-unknown.rxfly.net/forum/

Нам требуются моделлеры, аниматоры, художники.

Связаться со мной можно в
ICQ: 374-268-370
Mail: rave-sp1r1t@yandex.ru


Скриншоты проектирования в Max Ed (работаю в нём всего 2 недели, но уже получается неплохо):


http://smages.com/i/0f/56/0f564e272d...4a3d175759.jpg



http://smages.com/i/a6/21/a62166ed6e...f2820e57d5.jpg


http://smages.com/i/c2/29/c2299da3b2...1a5fb7de5d.jpg



http://smages.com/i/4a/eb/4aeb52b934...5b70ce406c.jpg


http://smages.com/i/0f/56/0f564e272d...4a3d175759.jpg



http://smages.com/i/a6/21/a62166ed6e...f2820e57d5.jpg


http://smages.com/i/c2/29/c2299da3b2...1a5fb7de5d.jpg

Последний раз редактировалось ALоNE; 02.12.2007 в 12:51. Причина: ф
ALоNE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2007, 12:51   #335
Новичок
 
Аватар для ALоNE
 
Регистрация: 19.12.2006
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]

http://smages.com/8f/b9/8fb91b710d79...bee561.jpg.htm


http://smages.com/05/fb/05fb3e4c8264...af6c1b.jpg.htm


http://smages.com/8e/48/8e4839cb68be...a839e3.jpg.htm


http://smages.com/ce/a0/cea0cb753898...2ddc55.jpg.htm


http://smages.com/f6/74/f6741897b59f...7ed540.jpg.htm


http://smages.com/2a/4b/2a4bebc556d3...8f9ca7.jpg.htm
__________________
http://address-unknown.rxfly.net

Город - это только картинка за стойкой бара.

Последний раз редактировалось ALоNE; 02.12.2007 в 12:56. Причина: а
ALоNE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2007, 18:48   #336
Новичок
 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Уже было сделано множество модификаций для Command&Conquer Generals,хороших и не очень
но я ещё не видел не одной модификации,которая бы кардинально меняла игру(введение принципиально новых сторон,новых возможностей,полное изменение концепции игры) и в тоже время была играбельной,со своей отдельной кампанией и т.д.
Я обращаюсь к людям,желающим принять участие в этом проекте(хочу сразу предупредить,что проект-"не коммерческий",т.е. никакой материальной выгоды извлечь не удастся),модделеров,текстуризаторов,сценаристов,и т.д.,то есть всех людей желающих принять самое непосредственное участие в сием действии .
Обязательные требования-настойчивость,умение работать в команде и есстествено знание своего дела.
Заинтересовававшихся,просьба обращаться ICQ:196-737-730(zonadura@narod.ru).Или отписывать в приват.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
На данный момент в проекте задействовано 3 человека,в создании аддонов подобного рода опыта
практически нет,но таковой имеется в создании Freeware игр.Вот http://ww2rusres.0pk.ru/viewtopic.php?pid=2#p2по которому можно ознакомится с примерным содержанием аддона.
[ReM@1KeR] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 09:20   #337
Guest
 
Сообщений: n/a
Студией "INFINITATION"( http://www.infinitation.ucoz.ru ) разрабатывается игра с высокотехнологичным движком. Над проектом (игра "РАСКОЛ") уже работает небольшой штат программистов, художников, 3d-моделеров, аниматоров, звукорежиссёров и композиторов но нам требуется помощ! Если вы заинтересованы и желаете, а главное, можете принять участие в разработке игры, то проследуйте на вышеуказанный сайт студии. Всегда будем рады принять в комманду талантливых людей.

Цитата:
Сообщение от VASEX Посмотреть сообщение
А вам не нужен помощник по составлению сценария и даилогов, быть может?
У нас сценаристов уже приличное кол-во.
Необходимы программисты, художники, аниматоры, 2D/3D моделеры/художники и звукари...

Последний раз редактировалось [CCCP] Monster; 09.12.2007 в 13:22.
 
Ответить с цитированием Полученное нарушение
Старый 10.12.2007, 13:25   #338
Юзер
 
Аватар для Рycлан
 
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 377
Репутация: 176 [+/-]
Если есть люди которые умеют делать скины или модифицировать скины для Counter Strike Source пишите в аську.
9117482
Рycлан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2007, 23:03   #340
Юзер
 
Аватар для LuciF.E.A.R.
 
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: Челябинск
Сообщений: 270
Репутация: 41 [+/-]
Кому нужен JASS'ер или программер на C++ (не профи, предупреждаю сразу) - ЛС.
__________________
Static-X - it's not 4ever. But it is so cool!!!
LuciF.E.A.R. вне форума  
Отправить сообщение для LuciF.E.A.R. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования