Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 28.08.2009 в 15:47.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 16:15   #321
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Так сказать "для затравки" недавно было выпущено несколько тизеров к нескольким роликов. Посмотреть их вы можете здесь.
Чуток подлатали графу и поработали над плавностью анимации. Но вот размазанные текстуры до сих пор режут глаза, тоже самое и с дальностью прорисовки. Но, думаю всё равно проект будет стоящий.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 19:36   #322
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Интервью с создателями Prototype

Цитата:
Если бы все планы выполнялись, мы бы играл в Prototype уже сейчас. Как мы знаем, эта игра была перенесена и сейчас является одной из самых ожидаемых в 2009 году. Кто знает, может быть это и лучше, и данный проект не постигнет судьба коммерчески провальных Mirror’s Edge. Обо всё всём этом в интервью журналу EGM рассказывает разработчик игры Chris Ansell.

- В игре будет много особенностей, например, паркур или изменение внешности, а есть такие элементы, о которых мы не знаем, но они много значат для общей концепции?

- Да, конечно. Часто в играх можно встретить такой элемент. Сначала герой бежит полчаса по тёмным коридорам, потом ожесточённая схватка с боссом, потом опять коридоры без единой души. У нас всё действие будет развиваться по нарастающей и всё будет очень гармонично связано.

- Были слухи по поводу того, что главный герой и его характер изменялся по ходу разработки игры. Так ли это?

- Да, наши начальные эскизы отличаются от сегодняшнего результата. Мы решили сделать его отрицательным персонажем, для того, чтобы он мог адаптироваться спокойно в Нью-Йорке.

- Co-op всё ещё возможен?

- Как вы знаете, первоначально мы говорили о том, что в игре будет мультиплеер. Но сейчас мы от него отказались ради основного сюжета. Сейчас многие разработчики втыкают мультиплеер в любую игру, и часто это только портит целостность картины. Это было непростое решение для нас, но мы отказались от мультиплеера.

- Тогда может быть стоит сделать co-op в виде DLC?

- Мы всё-таки считаем, что мультиплеер будет несвязан с огромным миром игры и сосредоточили все наши усилия на основном сюжете.

- Интересной кажется особенность развития характера главного героя, мы постепенно узнаём о нём всё больше, в то же время развиваются и его способности. Что в конце будет развито больше?

- И то, и то. Вы удивитесь уже после первых 10 секунд игры, однако, в конце вы удивитесь ещё больше. Так что и то, и то.

- Назовите способности, которые появляются у Алекса по ходу игры, но в самом начале он их делать не может.

- Например, управление военной техникой. По ходу игры вы можете управлять вертолётами, танками и APC. Такое разнообразие позволит вам выполнять задания так как вам хочется.

- Есть ощущение, что игрокам может не понравится слабость героя в самом начале игры. Примерно это мы испытывали в игре Hulk: Ultimate Destruction, Халк в начале был совсем слабый.

- Нет, с самого начала у Алекса будут способности, он например, может прыгать на несколько метров или забежать на небоскрёб. Мы уже давали геймерам поиграть в игру, и всем очень нравится чувство от появления новых способностей.

- Увидим ли демоверсию игры?

- Мы бы хотели сделать демоверсию, но пока ещё не думали об этом. Сложно показать в демоверсии отдельную часть такого огромного мира.

- Назовите хотя бы один факт об игре, который мы не знаем.

- Когда вы будете вкидывать вражеских солдат из вертолёта, вы можете выбросить их прямо на крутящиеся лопасти!
Источник
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 19:40   #323
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Но вот размазанные текстуры до сих пор режут глаза, тоже самое и с дальностью прорисовки. Но, думаю всё равно проект будет стоящий.
Размазанные текстуры это характерная черта для всех меж-платформенных игр. Ну а дальность прорисовки это "Привет, дорогая оптимизация". Картинка в целом не убивает, а то что объекты не напичканы полигонами, это лишний раз покажет что оптимизация будет на уровне.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 19:52   #324
Новичок
 
Аватар для Antonybae
 
Регистрация: 20.08.2008
Сообщений: 30
Репутация: 6 [+/-]
Люди а что сейчас с оф. сайтом? Отчет какой-то!
Antonybae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 20:22   #325
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Antonybae Посмотреть сообщение
Люди а что сейчас с оф. сайтом?
Работает.
Цитата:
-Когда вы будете вкидывать вражеских солдат из вертолёта, вы можете выбросить их прямо на крутящиеся лопасти!
Хотелось бы посмотреть на это.
Prototype напоминает мне наёмников, но с горздо более проработанным геймплеем и миром игры. Хорошо что хотяб кооп отменили.
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 22:54   #326
Игрок
 
Аватар для DjDiversant
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283 [+/-]
Цитата:
-Когда вы будете вкидывать вражеских солдат из вертолёта, вы можете выбросить их прямо на крутящиеся лопасти!
Пересмотрел кучу новых роликов, но ничего подобного не заметил.
Ждем доказательств)

На игру возлагаю большые надежды, т.к. очень уж она мне напоминает BloodRayne...
Тот же слешер, где можно распилить любого гуманоида
Питаемся всем, что ходит на двух ногах.

Ну и из личных качеств Прототипа, ето возможность почуствовать себя всеми героями сразу...
Полеты в стиле супермена, метание автомобилями,паркур, кровавые расправы над врагами.
Думаю игру есть за что ждать и если она и не добереться до звания шедевра, то будет просто хорошей игрой.
DjDiversant вне форума  
Отправить сообщение для DjDiversant с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 22:57   #327
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Пересмотрел кучу новых роликов, но ничего подобного не заметил.
Ждем доказательств)
Так его же попросили назвать то, чего мы еще пока не знаем об игре.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 23:12   #328
Игрок
 
Аватар для DjDiversant
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Так его же попросили назвать то, чего мы еще пока не знаем об игре.
Извини, сразу не заметил интервью.
Почитал, теперь многое прояснилось, жаль только что Алекса решили чисто негативным героем зделать, а так то все нововедения понравились.
P.S. Всем тем, кому графика Прототипа не нравиться...
графика была в Крайзисе и Фар Край 2, здесь же ставка в основном на геймплей и его разнообразие, а графика для галочки. (В 2х первых играх наоборот)
DjDiversant вне форума  
Отправить сообщение для DjDiversant с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 23:59   #329
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Цитата:
на геймплей и его разнообразие
Мы ещё не играли и не смеем так утверждать. Нет тут никакого разнообразия - простая песочница куда кидают игрока с кучей спецвозможностей. Надеюсь, ошибаюсь
Вообще вся игра напоминает кашу - смешали всё что можно, только вот размешать нормально не могут. Нету чувства меры, баланса, хотя, может быть, к лучшему. Фальшиво всё как-то... Не оправдает она завышенных ожиданий, будет отличным экшеном с суперспособностями, но выше не поднимется - уровень проффесионализма разработчиков не тот .
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 00:48   #330
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Hell
Сообщений: 369
Репутация: 55 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Нет тут никакого разнообразия - простая песочница куда кидают игрока с кучей спецвозможностей.
Соглашусь, пожалуй. К тому же у меня плохое предчуствие, что игра получится не ахти. Будет что-то вроде Фар Края 2 - большая территория на которой нечего делать, однообразность и респаун врагов. Это конечно доводы, но все же имеют право на существование а так ли это или нет - посмотрим когда уже игра выйдет.
Hellblazer вне форума  
Отправить сообщение для Hellblazer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 01:03   #331
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cherokee Посмотреть сообщение
Размазанные текстуры это характерная черта для всех меж-платформенных игр. Ну а дальность прорисовки это "Привет, дорогая оптимизация". Картинка в целом не убивает, а то что объекты не напичканы полигонами, это лишний раз покажет что оптимизация будет на уровне.
Насчёт текстур, пожалуй да, согласен, такое наблюдается довольно часто, хотя бывают и редкие исключения всё же. Насчёт картинки, я и не говорил, что она убогая или ещё чего, для мультиплатформы сойдёт, да и в действии, всё равно, всех этих графических недостатков будет незаметно.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 18:12   #332
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
"вопроса:
1)игра выходит скоро а системки какие?
2)издатель в России...
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 11:03   #333
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
Обратный отсчёт Prototype или что случится через 19 дней?
Цитата:
На официальном сайте игры Prototype появился обратный отсчёт (помоему уже все разработчики взяли это на вооружение). Пока не понятно, что случится через 19 дней. На заднем фоне видно лишь пейзаж Нью-Йорка.

На IGN предполагают, что отсчёт связан с Consumer Electronics Show 2009 (CES 2009), которая должна пройти в следующем месяце в Лас-Вегасе.

Зайти на сайт Prototype можно по этой ссылке.
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 19:29   #334
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
что отсчёт связан с Consumer Electronics Show 2009 (CES 2009)
Я тоже так думаю, на ней то наверняка и обьявят окончательную дату выхода игры, ну и будет очень много нового контента предоставлено на обозрение.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2008, 12:10   #335
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Я тоже так думаю, на ней то наверняка и обьявят окончательную дату выхода игры, ну и будет очень много нового контента предоставлено на обозрение.
Ну так те превьюшки что я выкладывал, не для VGA Awards были, а для CES 09
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2008, 18:38   #336
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Так кто нить знает системки или русского издателя
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2008, 22:41   #337
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,996
Репутация: 828 [+/-]
ALLloT
Какие нафиг системки?! Мы еще дату выхода не знаем, а ты уже про системки спрашиваешь...
А насчет того, кто издает в России, мне тож интересно
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 19:25   #338
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
ALLloT
Какие нафиг системки?! Мы еще дату выхода не знаем, а ты уже про системки спрашиваешь...
А насчет того, кто издает в России, мне тож интересно
По слухам это 1с.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 19:54   #339
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Почитал, теперь многое прояснилось, жаль только что Алекса решили чисто негативным героем зделать
По-моему там других вариантов и быть не могло. Алекс в буквальном смысле способен пол города на части разорвать, при всем этом положительным героем остаться просто невозможно.

Цитата:
Нет тут никакого разнообразия - простая песочница куда кидают игрока с кучей спецвозможностей.
Противоречие какое-то. В песочнице нет разнообразия -_- А где оно тогда есть, если не в песочнице? Только она и может развязать руки игроку, позволяя воплощать свои жуткие фантазии в реальность.

Цитата:
Нету чувства меры, баланса, хотя, может быть, к лучшему. Фальшиво всё как-то...
Просто единственное что пока показывают разработчики - мясорубка в мегаполисе, расчленение, взрывы и так далее. Поэтому и возникает чувство пустоты и неопределенности. В любом случае, посмотрим что будет дальше.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 20:04   #340
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Cherokee
Цитата:
Противоречие какое-то. В песочнице нет разнообразия -_- А где оно тогда есть, если не в песочнице? Только она и может развязать руки игроку, позволяя воплощать свои жуткие фантазии в реальность.
Действительно странно, но вот как раз "песочные" игры однообразием и страдают. Применимо к самой игре: какое разнообразие на одной локации, построенной из одних "кубиков" домов + всевозможного салата способностей? Надеюсь на лучшее. А DC Comics ведь выпускает (будет выпускать?) комиксы, значит всё таки будет неплохой сторилайн - уже что-то.
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования