Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 10:40   #3341
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Rabban, это верно, главное - привыкнуть, тогда и дело ладится будет. Да и привыкать тут надо не так уж и долго, я быстро с боёвкой освоился, а куда идти - тут вообще проблем не было, есть маркеры (как ты и сказал), а если нет, то тут уж надо просто немного подумать.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 10:41   #3342
Юзер
 
Аватар для Solid'ный
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Севастополь/Харьков
Сообщений: 407
Репутация: 134 [+/-]
farik6860, согласен, боёвка хороша, просто нужно время на раскачку, потом можно будет и с несколькими врагами справлятьс, а на последнем уровне, я думаю, вообще ибой стать.
Игра вообще отличная, компьютер мне бы лютейший и зачётку со зданой сессией!
__________________
пика бу
Solid'ный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 10:43   #3343
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Solid'ный Посмотреть сообщение
и зачётку со зданой сессией!
ага, я из-за этого нормально поиграть не могу, времени вообще нет. Сейчас только 1 главу начал, прошёл площадь (там и остановился).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 10:51   #3344
Юзер
 
Аватар для Rabban
 
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 181
Репутация: 40 [+/-]
farik6860, Я еще так начал бояться заранне этого первого большого кракена, все пишут как сложно и непонятно, даже целые гайды как его убить. Так магичка вообще почти прямым текстом говорит что делать со своего постамента. Я когда его прошел с первого раза даже и не поверил. Возле трупа с опаской ходил, думал что сейчас продолжение будет. Нет все очень интересно и легко не значит скучно. Так и не смог разделить все проблемы людей здесь.
Rabban вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 10:58   #3345
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,200
Репутация: 1648 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
это ли не усложнение? Нужно тщательней подбирать элексиры.
Зачем, когда уровень токсичности даст понять сколько и в какой комбинации. Ведь даже выпив три, шкала интоксикации не всегда доходит до критич отметки. Сложнее подбирать, да, просто выглядит не аутентично и притянуто. Я думаю в этом моменте можно было бы обойтись без игровых условностей.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 11:38   #3346
Юзер
 
Аватар для 2KAN
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96 [+/-]
Обьясните пожалуйста, как использовать, вернее в какой момент активировать режим ярости....вообще как узнать, что его можно использовать, где находиться индикатор?
И еще вопрос как делать фаталити, ну чтоб кат-сцена запускалась?
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново."
Геральт из Ривии, ведьмак
2KAN вне форума  
Отправить сообщение для 2KAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 11:41   #3347
Юзер
 
Аватар для nicely.done
 
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Репутация: 50 [+/-]
Rabban, Ну ты наверно принял на заметку кое-что из прочитанного.)
__________________
It's a best day to be alive! And the better day to kill! ©
nicely.done вне форума  
Отправить сообщение для nicely.done с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 11:46   #3348
Новичок
 
Аватар для FIXX
 
Регистрация: 09.06.2010
Сообщений: 12
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
И еще вопрос как делать фаталити, ну чтоб кат-сцена запускалась?
У меня получается когда я станю врагов, ну руна...не помню какая, они на колени падают, подбегаешь, на удар...и все, почти всегда срабатывает
FIXX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 11:48   #3349
Игрок
 
Аватар для Simeonbos
 
Регистрация: 08.01.2010
Адрес: Bright Fals
Сообщений: 679
Репутация: 118 [+/-]
Начало второй главы тоже порадовало:
Скрытый текст:
Как всегда куча эпика и черного юмора. (Гном шутит над именем принца). только вот не втыклун. Там то до их разборок какое дело? Кто такой этот принц и этот король, который пришел их город штурмануть?
__________________
http://twitter.com/Simeonbos follow me!
Simeonbos вне форума  
Отправить сообщение для Simeonbos с помощью ICQ Отправить сообщение для Simeonbos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 12:07   #3350
Новичок
 
Аватар для Cheri
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщений: 39
Репутация: 1 [+/-]
У меня весьма глупый вопрос - обязательно проходить первую часть, чтобы, так сказать, проникнуться второй?
__________________
нанананананнананананананананнананананана
Cheri вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 12:07   #3351
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,400
Репутация: 692 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cheri Посмотреть сообщение
У меня весьма глупый вопрос - обязательно проходить первую часть, чтобы, так сказать, проникнуться второй?
Если проникнуться именно, то да.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 12:10   #3352
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cheri Посмотреть сообщение
У меня весьма глупый вопрос - обязательно проходить первую часть, чтобы, так сказать, проникнуться второй?
Книги лучше прочитать, толку больше. Очень много персонажей из книг и Геральт из игры иногда цитирует себя из книги.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833

Последний раз редактировалось Killj; 21.05.2011 в 00:06.
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 12:43   #3353
Юзер
 
Аватар для FierceMarv
 
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: Basin City
Сообщений: 411
Репутация: 160 [+/-]
Мда, обвиняют "фанбоев" в том, что они ничего не видят и в том, что их все устраивает. А я всегда думал, что "фанбои" и есть те, кто ко всякой мелочевке придирается: - упростили алхимию! ААААА! Боевка не та как в первой части! ААА! Вторая часть абсолютно другая! АААА! А еще один тут и сериал какой-то смотрел, и сравнивает игру и с ним, но фанбоем себя не считает.
А еще это - Она заточена под консоль! И? Вам что не удобно\противно\не привычно нажимать WSAD \ R \ I \ Z \ X \ C \M и прочее? ААА, QTE есть, это значит что пипец, геймлею хана пришла, потому что это жутко раздражает и куча еще всякого бреда что у вас в голове, вплоть до пересмотра вопроса: - как дальше жить? И лупить по клаве от злости, - зачем же опять эта богомерзкая QTE, и еще в голове у вас не укладывается как же так в пк-игре, зачем, когда подходишь к уступу, нужно кнопочку нажимать, это же ужас, смерть пк-геймингу.
__________________
Райдер: - Ну что скажете, док, какой диагноз?
Док: - Дело плохо, у вас - Плавная и обширная лицевая анимация!
FierceMarv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 12:52   #3354
Новичок
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 67
Репутация: 18 [+/-]
Народ только не понял! там вроде контратака есть! Как ее активировать , в какой момент? И эта спасобность нужно в ветке умений выбирать ?
Я магом играл первый раз всегда защитное поля юзал , поэтому блоком вообще не пользовался!
MIRONOV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 12:54   #3355
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
До чего же мне понравилось в таверне! ОЧЕНЬ атмосферно (ещё атмосфернее, чем в 1 части) + есть чем заняться. Прям вылазить из таверны не хочется. Жалко только 1 - нельзя напиться.(
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 13:23   #3356
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,557
Репутация: 1366 [+/-]
Игра пришлась очень по нраву. Честно сказать, она не вызывает того щенячьего восторга, с которым я утопал в первой части, но является очень и очень достойным продолжением.
Конечно, на данном этапе несколько огорчает нагнетенная атмосфера вокруг технических недочетов. Сам я купил цифровую версию русской локализации. Скачал за час, еще час ставил, обновлял и раз пять перезапускал игру, не понимая почему не пропадет «лесенка» при выставленном сглаживании, почему всё какое-то размытое. Благо, у меня игра встала с первого раза, томительная загрузка первого патча тоже не дала сбоев, способ сохранить настройки я нашел на этом форуме, играл в первый вечер до 4х ночи.

По порядку:
Графика.
Первое впечатление, как уже говорил – «Какого дьявола я меняю настройки, а она всё такая же мутная?!». Второе впечатление, не касающееся бага конфиги, - изображение дерганное, нервное, раздражающее глаз. Уже потом я с радостью понял, что это фишка оказывается такая. Еще и ресурсы жрет! Я в том смысле, что лично мне размазывание среды (которое было включено т.к. я особо не копался и решил, что всё на «вкл» - верный ход») пришлось совсем не по вкусу. При каждом движении камеры все вокруг превращается в мешанину, а т.к. мышка у меня довольно чувствительная – раздражало.
На текущий момент я вдумчиво прочел все рекомендации по расширенным настройкам, обновил драйвера на всякий случай (хотя и так было нормально), выключил резкость в роликах, отключил размазню при повороте камеры, и ВАУ! Игра стала совершенно иначе восприниматься. Всё плавно, четко, красота. Прямо-таки душа возрадовалась.
Что касается картинки – я лично тащусь. Все персонажи сделаны детальнейшее, текстуры позволяют загрязненные поры на лице разглядеть, окружение приятное, разнообразное, привязывает в уме зрительные ориентиры. А как там свет на былинку падает – мне всегда было как-то до лампочки. Графика для меня – это талант дизайнеров, а не гонка технологий.

Атмосфера и вообще.
Она хороша. Опять же, я могу быть не справедлив, но атмосфера первой части меня больше цепляла. Как, к примеру, там начинался дождь, и все торговцы бежали под козырьки, бормоча «опять дождь», в плохую погоду пустели улицы – я просто млел, я ощущал, что я один такой дурак шлепаю по лужам за тушками утопцев.
Во втором Ведьмаке я толи проморгал, толи подано это не так очевидно что-ли. Поправьте меня, но мне показалось, что изменение погоды теперь людей мало волнует.
В остальном, мне нравится. Прошел только около половины игры, но могу сказать, что она вобрала в себя то, чего хочется добиваться. Она ставит цели, итог которых очень хочется поскорее приблизить. Проходить побочные квесты, когда под ложечкой щемящее желание поскорее двинуть сюжет – сладкая пытка.
Игра в плане наполнения, сердечности, вкуса, души, смачной мякотки удалась без вариантов. Позволю сказать себе, что и эротика в ней настолько к месту и настолько радует глаз, логично вплетается в общую атмосферу, что без нее было бы как-то незавершенно.

Персонажи.
С Лицом Геральта смирился. Много писал уже по этому поводу, повторяться не буду. В первой части лицо лучше. Но и это вполне неплохо. Огромное спасибо хоть за то, что прислушались к фанатам и перерисовали слащавого метросексуала с первых скриншотов.
Трисс вполне себе мила. В первой части она мне не нравилась совсем. Какая-то пучеглазая. Теперь же что-то в ней есть трогательное, хотя внешность все-таки изменилась в сторону классической симпатичности, лишенной узнаваемой специфики. Очень не хватает кат-сценки, где она распустила бы волосы. Мне кажется, было бы чрезвычайно трогательно и вообще.
Золтан какой был, такой вроде и остался. Телогрейка конечно у него какая-то слегка чересчур бомжеватая, ну да это придирки. Персонаж вполне себе крепко сделан и для русской локализации озвучен неплохо. Кстати одна из самых естественно сыгранных ролей на мой взгляд.
Лютик. Вот кто самый фееричный шлак. С лицом вообще мимо цели. Книжному образу не соответствует ни на грамм. Глядя на него, никогда не скажешь, что он имеет успех у женщин. Да и роль ему в этот раз отвели какую-то узкую, мимолетную. Повторюсь – лицо сделали отвратительное. Вызывает неприязнь. В первой лучше. Да и по тону общения, кстати, ну никак не скажешь что он «лучший друг Геральта». По-моему, им друг на друга вообще начхать. Тот же Золтан разработчиками лучше передан как друг. Душевнее.
Кстати, очень понравился Лоредо. Какой-то прям харизматичный получился. Образ попал в характер на 100%. На мой вкус конечно.
Роше безликий угрюмый хрен. Эмоций не вызвал, сопереживания не вызвал, ощущения, что он такой весь из себя опасный не вызвал. Легенда добротная, но персонаж ей не соответствует. Не веришь ему. Йорвет близок ему в этом плане.
Филиппа и Шеала какие-то однообразные, похожие друг на дружку.
Вобщем, практически все персонажи удались в плане исполнения. Ну а завершенность их роли в повествовании будет ясна к концу игры.

Ну и геймплей, боевка.
Играется нормально. Да, перекаты – не канонично. Не престало Ведьмаку калачиком весь бой кататься. Блок – вообще сделан очень криво. Если уж хотели привязать его к энергии, надо было это реализовать как-то иначе. То, что есть сейчас от блока – атавизм. Он не спасает вообще никак. Кончилась энергия – «Ой, ручки мои!!! Меч приподнять не в силах!». Рубить в силах, а блок поставить – пустой шкалик энергии не велит. Бред фееричный. Проще прокачать аард и не знать проблем. Но опять же – играется все равно нормально. Для меня роль боевки – скреплять собой сюжет. С этой задачей она вполне справляется.
Драки в баре стали скучны. Не увлекательно ни разу. Вызова игроку – 0. Не успеть нажать на нужную кнопочку просто невозможно.
Не порадовал интерфес имущества. Какая-то невнятная барахолка. Очень неочевидно.
Конкретно не нравится отсутствие какого-либо отображения прочитанных/непрочитанных книг. Вот я прям должен помнить – читал я книгу про утопцев или нет? В интерфейсе торговли нет и намёка «Этот чертеж у вас уже есть», «Эта книга вами уже прочитана». Жутко неудобно. Чертежей и писанины в игре куча, и постоянно надо сличать – купил ты уже воооот этот чертеж или нет.

В общем и целом, игра обалденная. Мне еще предстоит решить дилемму с костями. Говорят, они виснут и из-за них даже сюжет нельзя двинуть… Очень не хотелось бы ставить кряк. Боюсь дальнейших проблем с обновлениями. Надеюсь, что до того как я дойду до этого момента уже выйдет патч.
Фуф. 3й день не высыпаюсь. Самое раннее ложился 2 часа ночи. И еще хочу. Славная игра. Не подкачала.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 13:29   #3357
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Wrex,
Цитата:
Официальный ответ представителя 1с-софтклаб на вопрос о причине ошибок:
"По тестингу и проблемам с ДЛС - как я уже писал, в тестировавшейся версии проблем (и с ДЛС и костями) не было. Но к сожалению в результате комбинации нескольких факторов (факторов как в 1С-СофтКлаб, так и в CDP Red) на мастер-диск попала другая сборка игры, в которой есть проблемы с так называемым лаунчером, что и должен исправить готовящийся патч. Эта ситуация, несомненно, большой недосмотр, ответственность за который мы полностью признаем, о чем я и писал выше".
У меня ДЛС грузится до конца и сбрасывается. И заново.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 13:37   #3358
Юзер
 
Аватар для nicely.done
 
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Жалко только 1 - нельзя напиться.(
Во 2 главе в таверне, побухав с приятелями Геральта начинает шатать. Не знаю, можно ли напиться самостоятельно.
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Как, к примеру, там начинался дождь, и все торговцы бежали под козырьки, бормоча «опять дождь», в плохую погоду пустели улицы – я просто млел, я ощущал, что я один такой дурак шлепаю по лужам за тушками утопцев.
Во втором Ведьмаке я толи проморгал, толи подано это не так очевидно что-ли. Поправьте меня, но мне показалось, что изменение погоды теперь людей мало волнует.
Хм. Вроде бы люди начинаю укрываться под крышами домов. Даже фразы меняются. К примеру "В такую погоду и пса на улицу не выкинешь", "Интересно, а к примеру призраки боятся дождя?". Так что все ок
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Роше безликий угрюмый хрен.
Наоборот мне в 1 Ведьмаке никакие эмоции ни Зигфрид, ни Яевинн не вызвали. Первый был каким то "паладином", второй слишком уж держался своего мнения, да и лица у эльфов лица были жутковатыми). Тут же в конце 1 главы, я долго думал на чью сторону встать.
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Филиппа и Шеала какие-то однообразные, похожие друг на дружку.
Согласен.
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
То, что есть сейчас от блока – атавизм. Он не спасает вообще никак.
Да ладно? Может против битвы с несколькими противниками он и бесполезен. Но когда остается какой нибудь опасный двуручник еще как помогает. Или против босса какого-нибудь. Чуть прокачавшись и под филином дефицит энергии не побеспокоит.
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Драки в баре стали скучны. Не увлекательно ни разу. Вызова игроку – 0.
В 1 были интересны? Только на сложном с последним еще что-то вроде бы было.
__________________
It's a best day to be alive! And the better day to kill! ©
nicely.done вне форума  
Отправить сообщение для nicely.done с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 13:59   #3359
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,557
Репутация: 1366 [+/-]
nicely.done, Не люблю когда вырывают из контекста, поэтому отвечу в той же манере:
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
Вроде бы люди начинаю укрываться под крышами домов.
Хорошо, что так. Постараюсь обратить на это больше внимания. Лишь однажды я зашел на рыночную площадь в дождь и торговцы стояли на своих местах. Я еще подумал - ничего себе. Как денег хотят ))
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
Наоборот мне в 1 Ведьмаке никакие эмоции ни Зигфрид, ни Яевинн не вызвали.
Причем здесь наоборот? Нарекания по поводу Роше как-то указывают на то, что я без ума от Зигфрида?
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
Может против битвы с несколькими противниками он и бесполезен. Но когда остается какой нибудь опасный двуручник еще как помогает.
Ситуации боев в игре процентов на 70 состоят из схваток с участием трех и более соперников. Один на один да под эликсирами, да в легендарных доспехах можно хоть козлом скакать.
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
В 1 были интересны?
Опять 25. Я говорю о том, что ВО ВТОРОЙ не интересны. Я не говорю, что в первой было лучше.

Вся стена текста вообще не претендует на обзор. Это банальное описание моих личных ощущений от игры. Если я говорю - мне не нравится, значит это не нравится мне, а не плохо сделано в принципе.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 14:07   #3360
Юзер
 
Аватар для realityking
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Russian Federation
Сообщений: 466
Репутация: 4 [+/-]
читаю коменты и офигиваю на некотрых, вы вобще уже зжрались по ходу, то ненравится это ненравится. в чем 1 ведьмак был хардкорней? боевка там была вобще примитивная, тут же гораздо сложней и интересней. люди уже сами незнают чего хотят, всё годовы засрать. особенно бесят када про оконсоливание говорят, и что с того я не понимаю, она что хуже от этого стала?короче вобще в шоке на некотрых
realityking вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования