|
|
#3321 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.12.2005
Адрес: manutd.ru
Сообщений: 558
Репутация: 410
|
Классная битва песика со страйдером, да? Миня аж перехватило, когда трехногий его шандарахнул, ух!%)
__________________
listening <Korn III - Remember Who You Are> listening |
||
|
|
|
|
|
#3322 | |||
|
Новичок
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 74
Репутация: 26
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
myanimelist.net/profile/XuT Десять слабаков сильнее одного атлета, но умнее ли десять дураков одного мудреца?.. а сто?.. а тысяча?.. |
|||
|
|
|
|
|
#3323 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.10.2005
Адрес: г.Витебск
Сообщений: 136
Репутация: 33
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#3324 | ||
|
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580
|
Цитата:
Так что никакой это не скрипт. Цитата:
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже ![]() |
||
|
|
|
|
|
#3325 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 314
Репутация: 72
|
Твои личные пристрастия ещё не означают, что те или иные локации сделаны плохо... Тем более, Valve лучше знают, что им надо делать в их игре.
А ты не находишь, что для аддона это нормальная практика? Тем более, для аддона шутера. Будет новая игра, будет "что-то большее". Хотеть принципиально нового от аддона глупо. |
||
|
|
|
|
|
#3326 | |||
|
Юзер
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: Бруклин
Сообщений: 183
Репутация: 50
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
My brain! It's my second favourite organ! (c) Woody Allen |
|||
|
|
|
|
|
#3327 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 314
Репутация: 72
|
Jackoozy
Смотри пост номер 3272. Там все ответы. По сто раз одно и тоже мне лень писать. И я прошу, не надо придираться к словам... Принципиальное отсутствие новых идей не исключает наличие свежих элементов и идей, как таковых, пусть и на основе обкатанной уже механике. Для аддона это допустимо. Почитай пост, он как раз об этом. |
||
|
|
|
|
|
#3328 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.02.2007
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Вот, что я хочу сказать вам, ребята. Эта игра просто супер. Правильно разработчики называют её кином, настоящее интерактивное кино в котором ты принимаешь непосредственное участие. Какая постановка, какая реалистичность происходящего. Всё так натурально. Общения главных персонажей просто завораживают. Какие сцены отца с дочерью. В конце когда Элая убивают и он падает на пол а Аликс подбегает к нему и в слезах падает на колени меня самого чють на слезу не пробило, я реально стал ей сопереживать, настоящие чувства вызвала у меня эта игра. А какой в ней масштаб, какие сцены раскрываются порой: битва пса со страйдером, запуск ракеты... даже порадовал способ уничтожения автоматических лазерных пушек, просто кинул туда гранату и как бабахнет. А как эффекто разлетаются страйдеры от Магнусов или дома от страйдеров, это просто что-то. VALVE постарались на славу.
Если VALVE будет и дальше делать следующие части эпизода в подобном ключе, я готов в неё играть хоть до Episode 1000... PS: я прошёл всю халву начиная с первой части, но вот видимо начиная со второй части я стал забывать чем заканчивается предыдущая игра и я попросту порой не понимаю что и зачем я делаю. Если не трудно, расскажите пожалуйста кто всё понял, что там происходит начиная с конца 2-й части, а то как-то всё смешалось. Вот например во 2-м эпизоде я не понял что за ракету я запустил |
||
|
|
|
|
|
#3329 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33
|
Ну ракету ты запускал чтобы закрыть портал в мир комбайнов, который начал образовываться после уничтожения цитадели. А закрыть его надо было, потому что иначе комбайны затеяли бы повторное вторжение на Землю и вышел бы один большой ахтунг. А что за корабль... известно пока лишь то что на нем что-то архиважное и принадлежит он компании, которая тебя в Portal по уровням гоняет.
|
||
|
|
|
|
|
#3330 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 124
Репутация: 10
|
"Все новое - хорошо забытое старое" - этого же принципа придерживаются и валв в своих эпизодах. Они лишь видоизменяют и улучшают то, что уже было в предыдущих частях. Как уже кто-то правильно подметил, сложно, да и глупо ждать от эпизодов кардинально новых изменений. Даже если помыслить чисто логически, то что может быть нового, если повествование не прерывается ни на минуту? Мы взрываем цитадель, убегаем из города, при этом ни на минуту не останавливаясь. Было бы странно, если бы в последующем эпизоде у Гордона, как по мановению волшебной палочки, появилось бы новое оружие. Валв и так сделали все, что могли чтобы разнообразить игровой процесс. Здесь и новые противники (охотники), и новый способ уничтожения страйдеров, и даже новый игровой персонаж. Все это и делает 2 эпизод интересной и захватывающей игрой. А нововведений лучше ждать от HL3, если он выйдет (я, как истинный фанат, надеюсь, что это все же случится)
зы все это сугубо имхо) Последний раз редактировалось Neutralist; 02.11.2007 в 02:39. |
||
|
|
|
|
|
#3331 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: Бруклин
Сообщений: 183
Репутация: 50
|
Цитата:
__________________
My brain! It's my second favourite organ! (c) Woody Allen |
||
|
|
|
|
|
#3332 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33
|
Кстати о последней битве. Может мне какие другие охотники попадались, но я не замечал чтоб они не отходили от страйдеров. По крайней мере если охотник меня замечал, он прекращал сопровождение и отправлялся меня убивать, в том числе и в здания (ко мне однажды целая орава их в дом набежала, когда страйдер мимо проходил). А если от них скрыться, они либо "терялись" либо отправлялись догонять страйдеров.
|
||
|
|
|
|
|
#3333 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 314
Репутация: 72
|
Jackoozy
Ммм... мою оценку... Как поклоннику, очень хочется поставить 10 баллов |
||
|
|
|
|
|
#3334 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.12.2005
Адрес: manutd.ru
Сообщений: 558
Репутация: 410
|
Сейчас таких игр днем с огнем не сыщешь... В каждой детали игры чувствуется внимание и любовь к своему детищу. И игрокам.
__________________
listening <Korn III - Remember Who You Are> listening |
||
|
|
|
|
|
#3335 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 124
Репутация: 10
|
Кстати, может кто подскажет? Почему 3 глава (или какая она там по счету) называется "Папа Фримен"?)
__________________
Si vis pacem, para bellum. A la guerre comme a la guerre... |
||
|
|
|
|
|
#3336 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 314
Репутация: 72
|
Neutralist
Потому что Аликс не может помогать нам из-за "травмы". Мы вынужденны как бы опекать её. |
||
|
|
|
|
|
#3337 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Самое отличное средство против окотников это "бампером по морде". Я там как матёрый гонщик носился по лесу страйдеров убивал...это помоему самя киниматографичная сцена в игре. Кстати ведь 2 Епизод делали под девизом: "если уровень не кинематографичен то он нам не нужен" Помоему им это удалось...книматографичность чувствуется в каждом милиметре и каждой секунде игры.
Народ! а это у меня глюк или у когото такое тоже было: Кидаю Липучку на старйдера а она с него скатывается (притом попадаю точно) |
||
|
|
|
|
#3338 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.12.2005
Адрес: manutd.ru
Сообщений: 558
Репутация: 410
|
Не ф тему.
Такая же фигня была. Это, как я понял, им надо четко на спину кидать этих "магнуссончиков".
__________________
listening <Korn III - Remember Who You Are> listening |
||
|
|
|
|
|
#3340 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Тихорецк
Сообщений: 60
Репутация: -40
Предупреждения: 2 |
Люди , а графа на 2 эпизоде на много круче?? Я вот сегодня купил сборник 1 и 2 эпизод (кстате афигенный сборник , и 1 и 2 эпизод полностью на русском языке!!), но т.к 1 эпизод не проходил , то начал с него , а запускать 2 не хочу т.к может появится соблазн проходить его....
__________________
GF8800GTS , Core 2 duo E6600 , Asus P5B , Pc-800 (6400) 3GB , Sata2 80GB + 40GB = 120GB , RaidMAX Smilodon 500W. Продаю радиомикрофоны (жучки) ДЕШЕВО!!! Обращаться в личку.... |
||
|
|
|
|
|
|