Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 14:52   #3281
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Эм, если ты что то упростил себе, то просто приходишь к неписю, что должен дать этот квест и сразу сходу говоришь, что ты все сделал. Профит.
Не совсем так. Многие квесты дробятся на самостоятельные мини-квесты внутри одного большого. Это как в начальной локации с грифоном. Если найдёшь его гнездо отмеченное знаком вопроса на карте до встречи с охотником, то его квест уже не увидишь. И такие случаи на протяжении всей игры.

Поэтому нужно сначала идти по мэин квесту в локации и попутно выполнять сайд-квесты примерно для твоего уровня, а знаки вопроса до поры до времени игнорировать. Так игра развивается плавно по замыслу разработчиков. Система TES с зачисткой всей карты и убиванием мобов в два раза больше тебя по уровню здесь глупа и не оправдана.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 14:53   #3282
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Neocronic, Не знаю чего заставлять.. Прекрасная мини-игра. Просто ты не умеешь в ККИ играть, видимо))
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 14:56   #3283
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 9,916
Репутация: 1268 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Не совсем так. Многие квесты дробятся на самостоятельные мини-квесты внутри одного большого. Это как в начальной локации с грифоном. Если найдёшь его гнездо отмеченное знаком вопроса на карте до встречи с охотником, то его квест уже не увидишь. И такие случаи на протяжении всей игры.

Поэтому нужно сначала идти по мэин квесту в локации и попутно выполнять сайд-квесты примерно для твоего уровня, а знаки вопроса до поры до времени игнорировать. Так игра развивается плавно по замыслу разработчиков. Система TES с зачисткой всей карты и убиванием мобов в два раза больше тебя по уровню здесь глупа и не оправдана.
Это все глупости и предрассудки. Тут открытый мир и я сам волен решать куда идти и никакие ограничения мне не помеха. Если бы разрабы реально хотели чтобы я как по рельсам шел, игра была бы как вторая часть. А пока даже у одного и того же квеста куча вариантов прохождения, то и игра вполне может проходится любыми путями.

Добавлено через 55 секунд
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Neocronic, Не знаю чего заставлять.. Прекрасная мини-игра. Просто ты не умеешь в ККИ играть, видимо))
А я и не играл никогда. Те же кости по мне легче чем этот рандомный рандомище в картах.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2

Последний раз редактировалось Neocronic; 25.05.2015 в 14:56. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 14:59   #3284
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Это все глупости и предрассудки. Тут открытый мир и я сам волен решать куда идти и никакие ограничения мне не помеха.
Ты можешь играть как пожелаешь. Но ещё раз: это не песочница в стиле серии TES. Ведьмак имеет очень большой упор на сюжетную составляющую. Из-за чего в его опен ворлде существует конфликты мэин квеста с побочными заданиями. Когда ты вслепую чистишь карту, то в любом случае будут моменты, когда ты будешь идти не так как предполагали разработчики. Из-за чего многие квесты будут обрезаться.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 15:00   #3285
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Neocronic, Никакого рандома. Ты, наверное, не пытаешься делать деку. Просто пихаешь новые карты и всё.. А это неправильная тактика. Нужно у Севера и Нильфов иметь 23-24 отрядных карты, при этом делать упор на апающие карты или связанные. У Скоятаэлей и Чудищ надо набивать деку призывными картами, чтобы чаще выпадала хотя бы одна и тогда из деки призываешь всю ордень.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 15:16   #3286
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 822 [+/-]
Карта Новиграда со всеми отметками (на английском)
Скрытый текст:
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 15:17   #3287
Юзер
 
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Это все глупости и предрассудки. Тут открытый мир и я сам волен решать куда идти и никакие ограничения мне не помеха. Если бы разрабы реально хотели чтобы я как по рельсам шел, игра была бы как вторая часть. А пока даже у одного и того же квеста куча вариантов прохождения, то и игра вполне может проходится любыми путями.

Добавлено через 55 секунд


А я и не играл никогда. Те же кости по мне легче чем этот рандомный рандомище в картах.
Но тем не менее квест охотника действительно пропадает.
__________________
PSN ID-poker77791
JoKeR77790 вне форума  
Отправить сообщение для JoKeR77790 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 15:19   #3288
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
zontik7, Ты бы хоть пример привёл что ли. Я наиграл 70 часов и ничего из того, что ты описывал, я лично не заметил, всё нормально по квестам идёт, как Neocronic и говорил. А вариантивность да, присутствует и цветёт буйным цветом.
Скрытый текст:
Например если сначала в Новиград двинуть, то на ведьм с болот наводку даст Дийкстра, а не Кейра Мец.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 15:30   #3289
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 9,916
Репутация: 1268 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JoKeR77790 Посмотреть сообщение
Но тем не менее квест охотника действительно пропадает.
Значит он незначительный.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 15:42   #3290
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Да что вы пристали к человеку, каждый играет как хочет. Я вот до Новиграда старался чисто по сюжетке двигать, изучая только то, что рядом было, но как-то пройдя сюжетку Барона и Ведьм я не думаю, что что-то запорол, если б намеренно старался все вопросики открывать. Там же лагеря бандитов, знаки силы, сокровища и прочая шалупонь, влияния на квесты я нигде не заметил.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 15:44   #3291
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
StasUnn,
Скрытый текст:
Есть.. я так случайно прошёл квест на 20ый лвл на 10ом)) Залез на гору, а там 2 виверны и два гнезда. Ну убил кое-как.. А тут королевская виверна вылетела. Еле уложил. А это квест оказался))
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 15:46   #3292
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 9,916
Репутация: 1268 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
StasUnn,
Скрытый текст:
Есть.. я так случайно прошёл квест на 20ый лвл на 10ом)) Залез на гору, а там 2 виверны и два гнезда. Ну убил кое-как.. А тут королевская виверна вылетела. Еле уложил. А это квест оказался))
Скрытый текст:
Я точно также) Ток квест еще и 24й Помню я первый раз увидев, подумал сперва что это мамка ихняя прилетела, что гнезда делала. А как убил смотрю квест
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 15:47   #3293
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
StasUnn,
Скрытый текст:
Есть.. я так случайно прошёл квест на 20ый лвл на 10ом)) Залез на гору, а там 2 виверны и два гнезда. Ну убил кое-как.. А тут королевская виверна вылетела. Еле уложил. А это квест оказался))
А, кстати да, вчера вечером тоже таким образом заказ выполнил, но он уже был у меня взят. Не думаю, что там что-то интересное пропустилось, диалог с квестодателем и возможность накинуть пару монет к награде разве что.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 15:50   #3294
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Кстати. я уже вижу для себя приличную реиграбельность. Первая, конечно, чтобы зарешать дела как мне надо чтоб был хороший сэйв, а вторая - отыграть циничного правильного ведьмака. Цыганить на каждом заказе, не влезать в левые дела и т.д.)))
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 15:52   #3295
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
Trias,
Neocronic, ну и? Такого в ТЕС никогда не случалось? Морровинд: зашла, зачистила подземелье, взял какой-то лук души, продал торговцу. А потом оббивала пороги, что бы найти этого торговца, ибо это квест.
Повиснуть то не повиснет, да и ладно. Не увиденная кат сценка - побудитель к реиграбельности.
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 15:54   #3296
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Trias, Лол. Тут уже четверо таких же получается.

В некоторых диалогах нужен аксий. Если взять сразу второй уровень, то можно будет его юзать? И еще, для диалогов его нужно помещать в активный слот?
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 15:58   #3297
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Даже големов, которые не горят вообще, можно с игни убивать быстрее чем царапать с меча.
Если пассивки с меча не качать, то оно конечно...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 16:02   #3298
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
mr.AGRH, Да, нужно ставить. Зато за каждое использование дают 40 опыта)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 16:06   #3299
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Да, нужно ставить. Зато за каждое использование дают 40 опыта)
Ну я как-то больше пытаюсь отыгрывать книжного Геральта и чисто джедайский аксий мне что-то не очень. Хотя иногда он полезен, судя по всему.
Кстати, второй уровень можно сразу ставить минуя первый?

Красные мутагены с кого вообще выпадают? полно красных по цвету, вроде "мутаген из волколака" или "мутаген из виверны", но сковать из них один большой мутаген нельзя.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 16:08   #3300
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Красные мутагены с кого вообще выпадают?
Мне кажется ни с кого, ибо слишком читерские. Их если вместе со скиллами из ветки меча ставить - бафф 20% выходит. А это таки жырно.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования