03.06.2015, 18:30 | #1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Fallout 4 - Обсуждение игры
Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Дата релиза: 10 ноября 2015 Рейтинг – 18+ Официальный сайт: https://fallout4.com Системные требования: Скрытый текст: Сюжет. Вы выходите из Убежища №111 и обнаруживаете, что мир жесток и погряз. Только вы можете вершить судьбу Пустоши, возвращать ей цивилизацию, бороться за все хорошее и против всего плохого. Радости - Открытый мир с кучей локаций. - Много людей, которых можно убить. - Возможность заключать союзы с фракциями или быть социопатом. - S.P.E.C.I.A.L., V.A.T.S и собака на месте. - Продвинутая система крафта, с которой нам обещают возможность создания и прокачки целых поселений. - Кинематографичные кишки-кровища. Интересное и нужное Обзор от Игромании Список имен, озвученных в игре Мод на классическое диалоговое меню Информация по прокачке Чтобы не выхватывать варнами больно, нужно помнить, что: - За спойлинг бьём с вертушки. Используйте соответствующий тег. Перед тегом пишите, о чем пойдет речь. Пример: Хочу обсудить события в поселке таком-то с персонажем сяким-то *далее все в теге spoiler*- Это тема обсуждения игры. Т.е. тут вы можете рассказать, как хорошо или плохо вам стало от увиденного, а также устроить срач с тем, кому от того же самого увиденного стало не так, как вам. Проблемы с прохождением и технические вопросы решаются рядом. Неосознавшим - варн за оффтоп. Тема для технических вопросов Тема для вопросов по прохождению Давайте попробуем обходиться малой кровью. Приятного общения!
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.08.2023 в 16:32. |
||
|
16.11.2015, 16:39 | #3201 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Цитата:
|
||
|
16.11.2015, 16:39 | #3202 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Согласен. Решение дебильное... это непонимание, что с колесом делать, чувствуется. Система дрянь, но, если честно, не вижу проблемы. В Ведьмаке2 сломанные диалоги мешали, потому что они на что-то влияли. В Ф4 не мешают, потому что там, где они реально на что-то влияют, ты это сразу видишь, а гжде ты этого не видишь... они ни на что и не влияют. То есть, беда-то случилась, с этим ничего не поделать, но она не настолько критична, как пытаются показать. То есть, съёмная крыша у кабриолета сломана, во время дождя придётся мокнуть, но машина от этого ездить не перестала. В Ведьмаке2 ситуация была обратная: там было сломано рулевое колесо: ты никогда не знал, куда машина повернёт. Может, в столб, а может быть, в постель к Трисс Меригольд *вздрагивает* |
||
|
16.11.2015, 16:40 | #3203 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
16.11.2015, 16:42 | #3204 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Как бы, неожиданности в ответах персонажки были, однако они были некритичными, ибо результат диалога был всегда именно таким, какой я и ожидал. И это при том, что я активно пользуюсь "сарказмами". =) А вот в Ведьмаке такие косяки были именно что критичными. не знаю, что там в третьей части, но после загубленной второй, играть не собираюсь.
|
||
|
16.11.2015, 16:43 | #3205 | ||
Юзер
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось zontik7; 16.11.2015 в 16:46. |
||
|
16.11.2015, 16:45 | #3206 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Мне квест с Валентайном понравился =)
Плюс, игра умеет ГЕНЕРИРОВАТЬ интересные события. Кто сомневается, тот просто не оказывался между рейдером в силовой броне, когтем смерти и ваншотящим всё на своём пути роботом XD И уж тем более, не выживал в такой ситуации, и не испытывал желания прислониться лбом к холодному корпусу машины в уголке после боя, в котором приходилось жонглировать гранатами, минами, убогим ватсом, прыжками, стелсом, и разными типами оружия =) Добавлено через 1 минуту И ради бога. Мне их Ведьмак3 не упирался. Я хотел продолжения Ведьмака1, в котором просто будет боевая система получше... а получил консольное убожество, плюющее на мои сейвы, с кривой боевой системой и сломанными диалогами Ведьмак3 - это всё, что угодно, но не продолжение Ведьмака1. Последний раз редактировалось Амодеус; 16.11.2015 в 16:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.11.2015, 16:48 | #3207 | ||
Юзер
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94
|
Цитата:
|
||
|
16.11.2015, 16:48 | #3208 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Добавлено через 50 секунд Цитата:
Многие, говоришь? Боюсь, как раз этого хотели немногие кретины, которые не знают, что такое "игра от Беседки" и почему она не может быть продолжением игры от Обсидиана. Последний раз редактировалось Амодеус; 16.11.2015 в 16:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.11.2015, 16:50 | #3209 | ||
Юзер
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94
|
Цитата:
Цитата:
Кстати, своими продажами ф4 Беседка в том числе ой как обязана именно бренду Fallout, который делался не ими и раньше олицетворял совсем иное. Это очевидно. Последний раз редактировалось zontik7; 16.11.2015 в 16:54. |
||
|
16.11.2015, 16:53 | #3211 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Я не играл в Ведьмака2 дольше 15 минут. Я видел достаточно, чтобы понять, что игра - говно. Ведьмак, как игра, был офигенен комбинацией нелинейного сюжета с невероятной свободой отыгрыша. Его продолжения имеют ценность, только если продолжают эту историю. Однако, Ведьмак3 будет продолжать историю Ведьмака2, в которого я буду играть только, если меня будут угрожать убить в противном случае. Иначе говоря - в истории дыра. То есть... продолжение просто не имеет смысла. Добавлено через 30 секунд Получить новый уровень, ткнуть в Интеллект, и нажать Ентер О_о Добавлено через 3 минуты А что? Они - это подтверждение тезиса о том, что людям нужно. люди не хотят новых Бетховена и Моцарта, какими бы они ни были офигенными. Они хотят пищащего школьника. =(Дохрена школоты в глаза не видели Ф1-2 (и даже Тактикс, который мне понравился именно, как Тактикс), им понравился Ф3 =( Именно Ф3. =( Последний раз редактировалось Амодеус; 16.11.2015 в 16:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.11.2015, 18:09 | #3212 | |||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,004
Репутация: 2250
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
|||
|
16.11.2015, 18:15 | #3213 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Вот прям видно, как ты не пытаешься никого спровоцировать...
Добавлено через 27 минут На консолях цифра не так распространена, как ты представляешь в своих больных фантазиях. Последний раз редактировалось nikitakress; 16.11.2015 в 18:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.11.2015, 19:34 | #3214 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,628
Репутация: 333
|
Ребята, можно уже нормально играть? Или ждем патчей? А то я как то не фанат пройти половину игры, а потом нарваться на непроходимый квест или после выходя очередного патча столкнутся с нерабочими сохранениями...))
Как с этим сейчас в игре? Или можно играть смело? |
||
|
16.11.2015, 19:52 | #3217 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
Квесты с напарниками зависели не просто от болтовни с ними, но и от действий в мире, что тоже только в +. А в том же дед моней "хорошую" концовку для Дина можно было запороть просто если использовать навык и оказаться "умней" его в первом же диалоге. Добавлено через 2 минуты Или получение кучи куда более полезных. Обсидиан не пошли бы на создание шутера с элементами и не стали бы резать систему и диалоги, а только расширять их. Последний раз редактировалось Dingor; 16.11.2015 в 20:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.11.2015, 20:10 | #3218 | ||
Юзер
Регистрация: 14.10.2007
Адрес: Екатеринодаръ
Сообщений: 219
Репутация: 53
|
Раздражает что со времён Обливиона не поменялась система открытия дверей нпс , раздражает ведь исчезновение перед дверью это пережиток прошлого, непойму может эта такая фишка бесезды? Неужели тяжело прописать анимацию открытия и закрытия дверей Ррргхх!!! Не могу просто.
__________________
rape me |
||
|
16.11.2015, 20:19 | #3219 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 180
Репутация: 79
|
Цитата:
Когда-то,давным давно,помню мечтал о продолжении первых Фоллаутов.Вот думал наступят новые времена и всё будет круче раз в 10 минимум.Теперь трудно сказать,лучше стало или хуже,главное,что как и все присутствующие,играю я сейчас в Ф4,пока затянуло,дальше видно будет. За крутой историей и диалогами,лучше сходить в библиотеку,чем искать их в каждой игре от шахмат до авиасимулятора. |
||
|
16.11.2015, 20:21 | #3220 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Вера в обсидиан это ок конечно, но от них ушел Крис Авеллон так что они могут и не сделать второй нью вегас если им опять дать возможность
|
||
|
|