Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 17.02.2009, 17:27   #301
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demo-Demon Посмотреть сообщение
А вот имхо абсолютно бесполезный навык - это красноречие. Просто потому, что с навыком даже 5 можно запросто разговорить почти всех неписей до 50-60%, если нужно до 70% - то 1, максимум 2 подкупа - и всё.
Ну в принципе ты прав... Хотя некоторые тоже любят прокачивать навык... Он не плохо помогает в самом начале игры и/или на высоких уровнях...

Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
Ну я не торгоюсь в Обле вообще. Раздражает меня Обловская система торговли. Эх, Даггер, эх, Морр.
С чем согласен, с тем согласен... В Oblivion'e плохо торговлю реализовали... Особенно в отношении постоянно вылезающих окон подтверждений... "Вы уверены, что хотите продать это дерьмо?" (прошу прощения за выражение)... А когда NPC не соглашается, стоило просто сделать так, как было в Morrowin'e -- просто (или не очень) закликиваем торговца, пока он не сдастся...
>Luxor< вне форума  
Старый 18.02.2009, 19:45   #302
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Какая вообще система???

Вот как я качал восстановление... однажды... Загнал своего перса рожденного под атронахом в подземку где меня долбят магией 4 айдейдские ловушки, зажал С и ушел налокотник мастерить. Пришел через 3 часа -- +50 уровней навыка.

Аналогично атлетика. Q > зажимаем shift и уходим куда-нибудь надолго.
Вообще, с рпг-системой тут сыровато...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™
Старый 18.02.2009, 19:58   #303
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Ну это и TES3 было и в ультиме.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 19.02.2009, 04:30   #304
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Разве кому-то мешал этот навык?
Принцип "Бритвы Оккама".
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Ролевая система Облы - огрызок Морровиндовской
Не, с перками она на порядок интересней.
 
Старый 19.02.2009, 07:34   #305
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Не, с перками она на порядок интересней.
Ага. Особенно перк "Теперь ты можешь произвести удар с выпадом вперёд". И ещё наикрутейший перк "Ты можешь блокировать руками!!!" А как же великий перк "Ты можешь внести в магазин 500 тугриков!"

Про "Твой молоток стал более крепким" я вообще молчу.
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225

Последний раз редактировалось makspaderin; 19.02.2009 в 07:39.
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ
Старый 19.02.2009, 11:53   #306
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
Да,перки это хорошо и неплохо, хорошая идея. И про прокачку пяти пунктов(я б сделал три) тоже.
Драки(блок) интересны.
Все остальное полное гуано.
И чтоб не было голословно цитаты:
Не нравится, ибо слишком простая.
А по моему прокачка наоборот слишком легкая (если не сказать банальная))
Разве кому-то мешал этот навык?
и т. д.
-100+2=-98
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"

Последний раз редактировалось Xsy; 19.02.2009 в 12:18.
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ
Старый 19.02.2009, 12:18   #307
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
Ага.
А чем тебе не нравится? Куда интересней играть, получая некие плюшки по мере прокачки, а не только больше шанс, больше урон. Это скучно.
 
Старый 19.02.2009, 14:10   #308
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А чем тебе не нравится? Куда интересней играть, получая некие плюшки по мере прокачки, а не только больше шанс, больше урон. Это скучно.
Но зачем, спрашивается, для этого количество навыков-то надо было резать??? Сделали бы перки и к тем, что были...
Да и перки вышли какими-то сомнительными...
>Luxor< вне форума  
Старый 19.02.2009, 14:30   #309
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
Но зачем, спрашивается, для этого количество навыков-то надо было резать???
Лучше меньше, да лучше. То, что убрали навык средних доспехов, вообще никак на геймплее не отражается. Только ассортимент брони меньше стал, что, в целом, не есть плохо. Только сравнивая с прошлой частью можно сказать, что там было больше брони и навыков. А была ли прошлая игра лучше именно поэтому? Была бы она хуже, не будь там этим этих навыков?

Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
Да и перки вышли какими-то сомнительными...
Лучше, чем без них. Боевые мне нравятся. Раньше я тут писал уже, что лучше бы сделали разные перки для каждого навыка оружия, тогда бы оно отличалось сильнее и был бы смысл таскать разные типы. Но увы, хоть так.
 
Старый 19.02.2009, 14:36   #310
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Лучше меньше, да лучше.
Дак и особо лучше-то не вышло... Вышло так, что сильно чувствуется урезка навыков, а то, что они заменены перками не очень как-то... Да и брони с оружием мало не бывает... Кому же не хочется разнообразия. Приходится бегать с одним и тем же оружием, так как если находишь сильное, то практически нереально найти что-либо другое по внешнему виду, но такое же по характеристикам... В Morrowind'e же можно было таскать то, что нравится, а не то, что нашел...

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Лучше, чем без них. Боевые мне нравятся. Раньше я тут писал уже, что лучше бы сделали разные перки для каждого навыка оружия, тогда бы оно отличалось сильнее и был бы смысл таскать разные типы.
А вот тут согласен на все 100%
>Luxor< вне форума  
Старый 19.02.2009, 14:39   #311
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Лучше, чем без них. Боевые мне нравятся. Раньше я тут писал уже, что лучше бы сделали разные перки для каждого навыка оружия, тогда бы оно отличалось сильнее и был бы смысл таскать разные типы. Но увы, хоть так.
Особенно "Твой молоток стал крепче!", "Ты можешь скрытно бегать и тебя не заметят!"
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ
Старый 19.02.2009, 15:47   #312
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,754
Репутация: 907 [+/-]
Luxor уже все сказал, но
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Лучше меньше, да лучше.Только ассортимент брони меньше стал, что, в целом, не есть плохо.
Нет, не лучше. Однообразие Облы угнетает =(
Цитата:
Только сравнивая с прошлой частью можно сказать, что там было больше брони и навыков. А была ли прошлая игра лучше именно поэтому?
Морр не лучше. Обла в этом плане хуже
Цитата:
Раньше я тут писал уже, что лучше бы сделали разные перки для каждого навыка оружия, тогда бы оно отличалось сильнее
Лучше бы добавили новые виды оружия =/ Клинки и дробящее оружие. Когда увидел, что в Обле 2 вида оружия, просто не мог в это поверить. Упрощение любой системы - это не всегда хорошо.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

Последний раз редактировалось DiabloKiller; 19.02.2009 в 15:55.
DiabloKiller вне форума  
Старый 22.02.2009, 17:14   #313
Заблокирован
 
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 17
Репутация: 5 [+/-]

Предупреждения: 400
Простота RPG системы в Oblvion'e,придает "приятнось" в обращении с этой игрой,которая итак уже нагруженна различными квестами и т.д,навороченый интерфейс и сложная RPG система,я думаю этой игре это некчему,это-же не онлайн RPG.
VaultecH вне форума  
Старый 23.02.2009, 09:35   #314
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VaultecH Посмотреть сообщение
Простота RPG системы в Oblvion'e,придает "приятнось" в обращении с этой игрой,которая итак уже нагруженна различными квестами и т.д,навороченый интерфейс и сложная RPG система,я думаю этой игре это некчему,это-же не онлайн RPG.
Согласен, хотя с простотой RPG системы я бы вначале не согласился, т.к я как только начали играть никак не мог понять как добится +5 к характеристикам и притом при лвл-апе не потерять множители к ненужным атрибутам.
LeNchiC вне форума  
Старый 23.02.2009, 16:41   #315
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,754
Репутация: 907 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VaultecH Посмотреть сообщение
Простота RPG системы в Oblvion'e,придает "приятнось"
Да, это делает игру проше, но лучше ли?
Цитата:
которая итак уже нагруженна различными квестами и т.д,
>__< Обла обделена квестами
Цитата:
навороченый интерфейс и сложная RPG система,я думаю этой игре это некчему,это-же не онлайн RPG.
Какой в Обле интерфейс?? Наоборот, он слишком перегруженный и навороченный!
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Старый 23.02.2009, 22:52   #316
Заблокирован
 
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 17
Репутация: 5 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Да, это делает игру проше, но лучше ли? >__< Обла обделена квестами
Какой в Обле интерфейс?? Наоборот, он слишком перегруженный и навороченный!
Это уже зависит от самого игрока,я с интерфейсом разобрался быстро,и быстро к нему привык.
VaultecH вне форума  
Старый 24.02.2009, 06:58   #317
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,754
Репутация: 907 [+/-]
Сравни с Морром, где сразу все видно и не надо щелкать десять раз. Только в журнале заданий в Обле ориентироваться легче, это да.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Старый 24.02.2009, 13:49   #318
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Только в журнале заданий в Обле ориентироваться легче, это да.
Тоже не всегда, в Morrowind'e был алфавитный указатель, который помогал неплохо разбираться в диалогах, снова прочитывать, что тебе сказали, что помогало не бежать обратно да NPC, если забыл направление или что-то еще...
Ах да... В Oblivion'e же придумали альтернативу -- быстрый переход и маркер на карте ...
>Luxor< вне форума  
Старый 19.03.2009, 22:28   #319
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
Да и перки вышли какими-то сомнительными...
Перки - нормальные.
Благодаря им прокачка сама по себе интересное занятие.
Приближение цели специалистом-лучником например мне очень нравится. Только специалист-оружейник может чинить зачарованны доспехи и оружие, у эксперта молоток не ломается, а мастер делать их лучше чем были. Это оооочень нужные перки.
А в Морровинде есть такое ?
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ
Старый 20.03.2009, 07:12   #320
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Перки - нормальные.
Благодаря им прокачка сама по себе интересное занятие.
Приближение цели специалистом-лучником например мне очень нравится. Только специалист-оружейник может чинить зачарованны доспехи и оружие, у эксперта молоток не ломается, а мастер делать их лучше чем были. Это оооочень нужные перки.
А в Морровинде есть такое ?
Но зачем они убрали никому не мешавшие навыки? Сделали бы перки ко всем 28, а не урезали бы 7.

П.С. Ты привёл единственный нормальные перки. Остальные вышли неудачными.(Ты можешь прыгать по лаве(!!!) и воде)
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225

Последний раз редактировалось makspaderin; 20.03.2009 в 07:19.
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования