17.02.2009, 17:27 | #301 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Цитата:
С чем согласен, с тем согласен... В Oblivion'e плохо торговлю реализовали... Особенно в отношении постоянно вылезающих окон подтверждений... "Вы уверены, что хотите продать это дерьмо?" (прошу прощения за выражение)... А когда NPC не соглашается, стоило просто сделать так, как было в Morrowin'e -- просто (или не очень) закликиваем торговца, пока он не сдастся... |
||
|
18.02.2009, 19:45 | #302 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Какая вообще система???
Вот как я качал восстановление... однажды... Загнал своего перса рожденного под атронахом в подземку где меня долбят магией 4 айдейдские ловушки, зажал С и ушел налокотник мастерить. Пришел через 3 часа -- +50 уровней навыка. Аналогично атлетика. Q > зажимаем shift и уходим куда-нибудь надолго. Вообще, с рпг-системой тут сыровато...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
19.02.2009, 07:34 | #305 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Ага. Особенно перк "Теперь ты можешь произвести удар с выпадом вперёд". И ещё наикрутейший перк "Ты можешь блокировать руками!!!" А как же великий перк "Ты можешь внести в магазин 500 тугриков!"
Про "Твой молоток стал более крепким" я вообще молчу.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 Последний раз редактировалось makspaderin; 19.02.2009 в 07:39. |
||
|
19.02.2009, 11:53 | #306 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Да,перки это хорошо и неплохо, хорошая идея. И про прокачку пяти пунктов(я б сделал три) тоже.
Драки(блок) интересны. Все остальное полное гуано. И чтоб не было голословно цитаты: Не нравится, ибо слишком простая. А по моему прокачка наоборот слишком легкая (если не сказать банальная)) Разве кому-то мешал этот навык? и т. д. -100+2=-98
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" Последний раз редактировалось Xsy; 19.02.2009 в 12:18. |
||
|
19.02.2009, 14:10 | #308 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Цитата:
Да и перки вышли какими-то сомнительными... |
||
|
19.02.2009, 14:30 | #309 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Лучше, чем без них. Боевые мне нравятся. Раньше я тут писал уже, что лучше бы сделали разные перки для каждого навыка оружия, тогда бы оно отличалось сильнее и был бы смысл таскать разные типы. Но увы, хоть так. |
||
|
19.02.2009, 14:36 | #310 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Дак и особо лучше-то не вышло... Вышло так, что сильно чувствуется урезка навыков, а то, что они заменены перками не очень как-то... Да и брони с оружием мало не бывает... Кому же не хочется разнообразия. Приходится бегать с одним и тем же оружием, так как если находишь сильное, то практически нереально найти что-либо другое по внешнему виду, но такое же по характеристикам... В Morrowind'e же можно было таскать то, что нравится, а не то, что нашел...
А вот тут согласен на все 100% |
||
|
19.02.2009, 14:39 | #311 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Особенно "Твой молоток стал крепче!", "Ты можешь скрытно бегать и тебя не заметят!"
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
19.02.2009, 15:47 | #312 | |||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,754
Репутация: 907
|
Luxor уже все сказал, но
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio Последний раз редактировалось DiabloKiller; 19.02.2009 в 15:55. |
|||
|
22.02.2009, 17:14 | #313 | ||
Заблокирован
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 17
Репутация: 5
Предупреждения: 400
|
Простота RPG системы в Oblvion'e,придает "приятнось" в обращении с этой игрой,которая итак уже нагруженна различными квестами и т.д,навороченый интерфейс и сложная RPG система,я думаю этой игре это некчему,это-же не онлайн RPG.
|
||
|
23.02.2009, 09:35 | #314 | ||
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
Согласен, хотя с простотой RPG системы я бы вначале не согласился, т.к я как только начали играть никак не мог понять как добится +5 к характеристикам и притом при лвл-апе не потерять множители к ненужным атрибутам.
|
||
|
23.02.2009, 16:41 | #315 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,754
Репутация: 907
|
Да, это делает игру проше, но лучше ли?
Цитата:
Цитата:
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
23.02.2009, 22:52 | #316 | ||
Заблокирован
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 17
Репутация: 5
Предупреждения: 400
|
|||
|
24.02.2009, 06:58 | #317 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,754
Репутация: 907
|
Сравни с Морром, где сразу все видно и не надо щелкать десять раз. Только в журнале заданий в Обле ориентироваться легче, это да.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
24.02.2009, 13:49 | #318 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Тоже не всегда, в Morrowind'e был алфавитный указатель, который помогал неплохо разбираться в диалогах, снова прочитывать, что тебе сказали, что помогало не бежать обратно да NPC, если забыл направление или что-то еще...
Ах да... В Oblivion'e же придумали альтернативу -- быстрый переход и маркер на карте ... |
||
|
19.03.2009, 22:28 | #319 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Перки - нормальные.
Благодаря им прокачка сама по себе интересное занятие. Приближение цели специалистом-лучником например мне очень нравится. Только специалист-оружейник может чинить зачарованны доспехи и оружие, у эксперта молоток не ломается, а мастер делать их лучше чем были. Это оооочень нужные перки. А в Морровинде есть такое ? |
||
|
20.03.2009, 07:12 | #320 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Цитата:
П.С. Ты привёл единственный нормальные перки. Остальные вышли неудачными.(Ты можешь прыгать по лаве(!!!) и воде)
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 Последний раз редактировалось makspaderin; 20.03.2009 в 07:19. |
||
|
|