Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.10.2025 в 19:56.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 19:27   #3161
Заблокирован
 
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: поезда и самолёты
Сообщений: 258
Репутация: 72 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от 911_turboGT Посмотреть сообщение
единственное это однообразие действий и долгота процесса утомляет
однообразие до того, пока первый раз её не скукожишь, а это минут 10, потом всё интереснее и забавнее.
pipuka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 19:38   #3162
Юзер
 
Аватар для 911_turboGT
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: НСК
Сообщений: 170
Репутация: 41 [+/-]
pipuka,
потом уже все понятно становится , и единственное что мешает ее по-быстрее зафигачить это ее зеленые шарики Несквик и грунт в совокупности с дорожным покрытием летящим в тебя во время удара (я ее с небоскреба мочил) . кстате три ракетных удара на нее извел а ей пофиг , чуть-чуть отнелось
911_turboGT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 19:41   #3163
Новичок
 
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 1
Репутация: 1 [+/-]
впечатление производит и виды на город с крыш, хотя по-моему прорисовку можно было сделать более детализированной
Тортинка вне форума  
Отправить сообщение для Тортинка с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 20:07   #3164
Злобный ублюдок
 
Аватар для S.T.R.E.A.M.
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Тортинка Посмотреть сообщение
по-моему прорисовку можно было сделать более детализированной
ну кому как, лично я играл не обращая внимания на графику-был затянут в игру!
S.T.R.E.A.M. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 20:15   #3165
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Тортинка Посмотреть сообщение
впечатление производит и виды на город с крыш, хотя по-моему прорисовку можно было сделать более детализированной
Да она и так на уроне, самое забавное, что в ночном городе, если высоко подняться, то все машины на улицах заменяются плоскими спрайтами и показывают активное движение)
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 20:21   #3166
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
IAmNotBad, оптимизация, что ты хочешь..
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 20:30   #3167
Заблокирован
 
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: поезда и самолёты
Сообщений: 258
Репутация: 72 [+/-]

Предупреждения: 400
конечно, было просто прекрасно, если бы :
1)графика была чуть лучше, чем ГТА 4 ( при этом нничего б не лагало, не парило и небыло багов )
2)Поведение толпы было более реалистичным
3)Действия игрока влияли на расстановку сил ( солдаты vs заражённые ), с самого начала прохождения. В таком случае было бы две концовки- добрая и плохая.
4)Дополнительные квесты были не такими..эээ...аркадными ( вы поняли о чём я ), а "сюжетными", в виде помощи той или иной стороне.

перечислять можно много, долго и скучно. Впринципе, таких вот "пунктов" каждый может написать к любой игре. Идеальных игр вообще нет. Но, вот то, что получилось, тем неменее радует
да, кстати, своё мнение поменял- кишка это неочень, когти реально рулят

Последний раз редактировалось pipuka; 02.07.2009 в 20:31. Причина: ибо ашипкоф многовато
pipuka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 20:30   #3168
Юзер
 
Регистрация: 31.10.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 410
Репутация: 243 [+/-]
Можно ли что-нибудь получить за нахождение всех хинтов в игре?
Sobaka-panda вне форума  
Отправить сообщение для Sobaka-panda с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 20:44   #3169
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Моральное удовлетворение.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 20:56   #3170
майданутый, лол
 
Аватар для }I{ E I{ A
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Україна, Івано-Франківськ
Сообщений: 2,533
Репутация: 551 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от pipuka Посмотреть сообщение
конечно, было просто прекрасно, если бы :
1)графика была чуть лучше, чем ГТА 4 ( при этом нничего б не лагало, не парило и небыло багов )
2)Поведение толпы было более реалистичным
3)Действия игрока влияли на расстановку сил ( солдаты vs заражённые ), с самого начала прохождения. В таком случае было бы две концовки- добрая и плохая.
4)Дополнительные квесты были не такими..эээ...аркадными ( вы поняли о чём я ), а "сюжетными", в виде помощи той или иной стороне.

перечислять можно много, долго и скучно. Впринципе, таких вот "пунктов" каждый может написать к любой игре. Идеальных игр вообще нет. Но, вот то, что получилось, тем неменее радует
да, кстати, своё мнение поменял- кишка это неочень, когти реально рулят
а я бы радовался если бы там была графа как в GTA4...(не понимаю, чем вам не нравится графа в GTA4 ????На максимуме толком никто не играл, а уже судите...имхо)
На счет квестов согласен, можна было бы сделать и лучше(побочные)

Последний раз редактировалось }I{ E I{ A; 02.07.2009 в 20:59.
}I{ E I{ A вне форума  
Отправить сообщение для }I{ E I{ A с помощью ICQ Отправить сообщение для }I{ E I{ A с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 21:04   #3171
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от }I{ E I{ A Посмотреть сообщение
На счет квестов согласен, можна было бы сделать и лучше(побочные)
Зачем?? О_о Игра про мясо - мясо там есть. Ну и хватит ныть.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 21:06   #3172
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pipuka Посмотреть сообщение
перечислять можно много, долго и скучно. Впринципе, таких вот "пунктов" каждый может написать к любой игре.
Все-таки следует признать, что прототайп - это не "какая-нибудь игра", а фактически новый виток в развитии жанра, который, как и любой первопроходец, имеет несколько больше недостатков, чем игры, основанные на известной механике.

Цитата:
Сообщение от }I{ E I{ A Посмотреть сообщение
а я бы радовался если бы там была графа как в GTA4...(не понимаю, чем вам не нравится графа в GTA4 ????
Не нравится оптимизацией, качеством текстур (местами) и полным отсутствием сглаживания. Будь прототайп на движке гта, в него бы поиграл далеко не каждый из здесь присутствующих форумчан, а так игра летает даже на древних машинах.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 21:09   #3173
Юзер
 
Аватар для DethGameR
 
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: Где-то там!
Сообщений: 189
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Не нравится оптимизацией, качеством текстур (местами) и полным отсутствием сглаживания. Будь прототайп на движке гта, в него бы поиграл далеко не каждый из здесь присутствующих форумчан, а так игра летает даже на древних машинах.
Согласен!!!
DethGameR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 21:13   #3174
Заблокирован
 
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 284
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Будь прототайп на движке гта, в него бы поиграл далеко не каждый из здесь присутствующих форумчан, а так игра летает даже на древних машинах.
ГТА 4 парит на моей рухляди, просто жутко. Прототип бежит и в ус недует, что радует. Графика в этой игре, ну, я б не назвал её "страшной", нормальная графика, когда замес начинается, ничего ведь и не замечаешь, что там вокруг, полигоны считать некогда.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
фактически новый виток в развитии жанра, который, как и любой первопроходец, имеет несколько больше недостатков, чем игры, основанные на известной механике.
поподробней? какой виток?


и крылья на ногах....и небо....и воздух там
Зурзмансор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 21:15   #3175
Юзер
 
Аватар для yan!k
 
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 284
Репутация: 87 [+/-]
Чтот мну не очень рад этой игрой...
Бегаешь убиваешь\миссии не ожидют чего то нового
Короче говоря, скушная однообразная игра, жаль не цепляет((=
__________________
можешь более человеческими ругательствами пользоваться? (с) все, почему то...
-__-
зы МЯФ писал(а):

"если ЛИЧНО вас захотят взломать специалисты - вам ниче не поможет :-D "

С таким заявлением спорить бессмысленно.(с) ya!
yan!k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 21:30   #3176
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Зурзмансор Посмотреть сообщение
поподробней? какой виток?
Много ты можешь назвать игр с таким же по площади открытым миром (прошу заметить без подзагрузок), такой же динамикой происходящего и таким же обилием возможностей? Полагаю, что кроме InFamous, который здесь мало кому интересен, тебе вряд ли что-то придет в голову. Так почему бы не считать прототайп первопроходцем в новом, хм, поджанре среди экшенов?
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 21:45   #3177
Заблокирован
 
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 284
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Так почему бы не считать прототайп первопроходцем в новом, хм, поджанре среди экшенов?
принято, просто не понял.
Цитата:
Сообщение от yan!k Посмотреть сообщение
ороче говоря, скушная однообразная игра, жаль не цепляет((=
действительно, жаль. Мне миссии показались довольно разнообразными. Многие их них можно проходить несколькими способами, что радует.



и только ночь....и ноги....
Зурзмансор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 21:46   #3178
Заблокирован
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Таганрог
Сообщений: 128
Репутация: 44 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Зурзмансор Посмотреть сообщение
Многие их них можно проходить несколькими способами, что радует.
Ну и какие же это ?
Асасин вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 21:54   #3179
Юзер
 
Аватар для honor
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: между адом и раем
Сообщений: 231
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от }I{ E I{ A Посмотреть сообщение
На счет квестов согласен, можна было бы сделать и лучше(побочные)
Не можно было, а нужно. Ну как разработчики не могут додуматься сделать нормальные побочные задания или они думают что мы не обращаем на них внимания.
__________________
Всё давно сказано,и мы опоздали родиться,ибо уже более семи тысячи лет на земле живут и мыслят люди.
honor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 21:57   #3180
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от honor Посмотреть сообщение
они думают что мы не обращаем на них внимания.
Они думают что нам хватит мини игр в стиле "убей 60 придурков такой то способностью/техникой за ХХ времени", всяких бегов по точкам и дартсов. Развлекает всё это первые 30 минут, смысла в этом никакого.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования