|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760
|
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение
Red Alert 3 ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: 28 октября 2008 года Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Видеоролики Скриншоты Подробные описания юнитов Руководство и прохождение Патч 1.12 для русской версии Патч 1.12 для английской версии Патч World Builder v2.0 Описание игры: EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™. В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну. В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями. Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство. Особенности игры:
Системные требования:
Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно) Скрытый текст: Гимн Советов(официальный вариант) Скрытый текст: Red Alert 3 - Uprising ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: март 2009 года Дата выхода в России: 13 марта 2009 года Полезные ссылки: Официальный рускоязычный сайт Commander's Challenge Trailer Gameplay Trailer Описание игры: Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года! Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах. В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара. Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров. Особенности игры:
Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра. Орден "Aequitas" Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы. Модератор. Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12. |
||
|
|
|
|
|
#3141 | |||
|
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
Цитата:
![]() Цитата:
А в миссии с апокалипсами тебя самым наглым образом лишают авиации, чтобы не баловался. В итоге чем бить этих монстров? Уж не знаю, может они там какие-то особо прокачанные по скрипту, но единственное (!) из всего, что только есть в игре, что помогло против них - протонные башни/орудия японцев, всё остальное просто снимает смехотворное количество жизни, а главный калибр-то не дремлет, и рядом ещё пара-тройка таких же монстров тусуется (если б они хоть по одному шли - спецназом можно было бы).
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
|||
|
|
|
|
|
#3142 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Авиация практически во всех миссиях прокатывает. Поначалу до 25-30% проходится фактически одной японской авиацией. С появлением Буревестников уже играется Альянсом (4 буревестника спокойно выносят базу врага).
Последний раз редактировалось Inteligent; 23.03.2009 в 00:08. |
||
|
|
|
|
|
#3143 | |||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант Последний раз редактировалось Mad-Dan; 23.03.2009 в 02:38. |
|||
|
|
|
|
|
#3144 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Мы говорим про начало игры. В это время нас ждет максимум два-три тенгу, которые нужно выносить самолетами, когда они близко к твоей базе или уже на базе. Опять же один аполлон рядом с аэропортом справится. Ну а в принципе при игре против Японии я чаще иду в джипы, они хорошо выносят тенгу.
Все равно они легко сносятся авиацией, а два-три джипа не смогут сбить самолет при правильном контроле и учитывая, что они не будут удирать, отстреливаясь (большинство игроков не успевают среагировать). Аккуратно отстреливаем. Штук пять - не проблема, а большее количество соперник не успеет собрать в одном месте. Ну в чем я отстаю? В том, что потратил секунд 15-20 на перемещение МСЦ и столько же обратно? Если делать тоже самое комбайном - уйдет гораздо больше времени и лишние деньги. Причем проверено. Если хочешь - можем сыграть. Но опять же, зависит от карты. На большинстве дуэльных карт одна шахта находится чуть ли не в двух шагах от базы. Глупо ради нее делать комбайн, если можно сдвинуть МСЦ на 10 метров. Причем я двигаю МСЦ в то время, когда не нужно стоить, а такое бывает часто.Бомбим друг друга с одинаковым результатом и как можно быстрее строим второй аэропорт с аполлонами.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
#3145 | |||||
|
Новичок
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 84
Репутация: 11
|
Цитата:
а идти в джипы это самоубийство Цитата:
Цитата:
Цитата:
так что для альянса лучше особо не передвигать далеко мсв но для ссср передвигать мсв жизненно необходимо PS: и вродебы тут говорили про передвигание мсв в состязании а не в мп. Цитата:
|
|||||
|
|
|
|
|
#3146 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Интересная точка зрения. Можно узнать, почему это самоубийство?
ИМХО, джипы - вполне надежный вариант в силу их универсальности. С пискиперами они отлично валят пехоту, а "инженерным" джипом я не раз захватывал МСЦ противника. И в бою с джипами поврежденные тенгу не могут сваливать, превращаясь в самолеты. А против русских я джипы редко делаю. Только если вижу, что намечается атака вертолетами. Ну и в крайнем случае, если грозит Киров. Цитата:
ОМГ, я о таком даже не слышал... Можно о нем подробнее? Так я и не говорю, что МСЦ надо двигать через всю карту. Но захватить пару соседних шахт можно и нужно. Тут говорили про дешевый способ строительства базы в другом месте карты. ![]() Типа да
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
#3147 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 84
Репутация: 11
|
еслиб ты по чаще играл 1на1, то заметил бы
что мсв прередвигают на базу врага в сопровождении пискиперов и немного ракетомечиков но мсв должен на базе ещё лучше пострить либо танк завод, либо эирфиелд а развернувшись строед турель около вражеской турели(у альянса лучшая начальная противо танковая и противо здание турель) а дальше всё ясно... |
||
|
|
|
|
|
#3148 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257
|
Как самый онлайновый игрок ра3, убивавший и джош и других топов, а также всех из клана Алиас заявляю, джипы против тенгу, то что доктор прописал, если конечно не идти в нубо-раш самолетами. Но это только в начале, пока у противника 3-4 тенгу максимум, потом надо идти либо в тир2, либо в мощнейший экспанд с турельками около реф. Далее про раш МСЦ. Так делают только на мизерных картах, да и оставляют базу абсолютно беззащитной, что от тенгу влечет к поражению. Данная тактика было пофикшена еще в далеком патче 1.04, вот тогда было куча таких нубиков.
И на последок, Horsar, я бы на твоем месте помолчал некоторое время об онлайне, ибо позорно, на форуме показывать понты и нубо-тактики, а в игре дисеть, чуваку Yunie то обидно. |
||
|
|
|
|
|
#3149 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Ну часто я не играю. У меня всего 119 игр 1х1. С таким рашем я не сталкивался. Один раз ко мне приехал советский МСЦ и постоил у меня на базе тесла-башню.
После этого я стал внимательнее относиться к подобным вещам.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
#3150 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 84
Репутация: 11
|
Цитата:
у мя прост и в правду плохой инет(в вар три можеш посмотреть сколько у мя дисов) и я там при дисе не проигрывал если он хочет моно с ним просто так поиграть так что расти лучше помолчи ты. кстати мне паша говорит что ты дс а про нубо тактики(пискипер не нубо тактика, фиксица лугко но ей просто так не пользуются(пискиперы и ракетчики всегда с потдержкой чтоб их не задавили или турелькой не замочили=) ) я ж не говорю про бункер нубов из топ 100(хотя я сам в 100(так как было обнуление=) ) Последний раз редактировалось Horsar; 25.03.2009 в 05:52. |
||
|
|
|
|
|
#3152 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93
|
Где бы раздобыть карты для апрайзинга?
Только чтобы куча карт на одном качественном сайте. СКИНЬТЕ В ЛС ССЫЛКУ НА ТАКОЙ САЙТ ПЛЗ.(только не официальный,там я уже был. Последний раз редактировалось DeniSSka; 27.03.2009 в 09:00. |
||
|
|
|
|
|
#3154 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 41
Репутация: 2
|
Народ, может кому встречались моды приближающие RA3 ко второй части?
|
||
|
|
|
|
|
#3155 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Цитата:
вообщем еще ждать и ждать
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#3156 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Под генералов были тотал конверсия RA.
Если инстрементарий есть, то думаю возможно.
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#3157 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
А какой смысл полностью переделывать под РА2? Выкинуть Японию, часть юнитов, секретные разработки и сделать старое супероружие? Вот разве что систему добычи ресурсов можно взять со второй части. Или все это только ради того, чтобы вернуть Юрия? Я тогда убьюсь Апстенку...
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
#3159 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: Седьмой круг Ада
Сообщений: 171
Репутация: 129
|
Эт точно! Особенно, если за Японию играть - Небесные ангелы при правильной тактике базу врага за три захода выносят. Главное - найти брешь в защите ПВО и разрушить электростанции. И всё. Victory!
|
||
|
|
|
|
|
|